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【1代通关感言】静物果然是好游戏啊~

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【1代通关感言】静物果然是好游戏啊~

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楼主
发表于 2009-6-24 08:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【1代通关感言】静物果然是好游戏啊~

玩完了谋杀的艺术FBI机密档案之后再玩静物
2 N4 b" R* m" Z8 p8 i, S真的是对比啊……7 I: X, ^+ u) S! ~7 a
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同样是FBI,怎么差距就那么大呢
' I: {( e  B* C; H% K- H3 B& a3 {% A3 b除了游戏里FBI总部的样子,一个是二层老房子(还是收购过来的),一个是电梯大厦3 U+ i0 A' z7 i$ W8 S/ P4 P
里面的设备更是天壤地别
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9 X2 k. |# j1 p, z也许静物跟谋杀的艺术区别就在于
( o% t$ O' R4 Y- t" Q; {8 v前者的水平就像其FBI的总部一样,先进而豪华" X6 _$ P4 A& V  L5 ~  u
后者的FBI总部从游戏开始直到结束都是个进行一般的烂摊子……它的制作水平好像就是这个烂摊子似的,半成品。
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一个解密冒险游戏首先要有丰富的机密要素,扣人心弦的剧情设计,以及良好的细节方面1 ?+ D% b# g) A  ]! T" a! p
首先从配音来看,静物就要好很多,配得很专业,声优们都是声情并茂的,很不错' [2 M2 e- n7 `. c* E# |
再一个是游戏中解密要素的合理性,在谋杀的艺术中,你无法理解突然去证据房拿一堆东西要干什么,而静物这一点,做得很自然4 F% K$ z5 Y& ~) z) k0 G4 F! O
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而且从题材上来说,谋杀的艺术很传统,主角只身从头查到尾,不过其中也有地区的跨越,也让人领略到了新鲜的地方。静物搞了一点小把戏,采用插叙,把两个年代的故事在游戏中相互穿插着来演绎和叙述,这一点很吸引人,主角的祖父倒在钟爱的女人面前那一刻,我是真的于心不忍啊……
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7 Q9 [- @3 A& Q结尾的部分,一般用心一点的制作公司都会在游戏制作人名单过后补上一段动画,这样的意思是让你面对真正的结局抑或留下最后的伏笔,这样的结局才够味儿,才让人有“正式结束”的感觉。
( F/ L+ W  Y' z1 o谋杀的艺术在这一方面就显得老套了,匆匆忙忙的一个结尾动画就结束了全篇,也不给人留下意犹未尽的机会……" f0 P' L8 S( d* G

5 j2 J* v, G  A3 \. x特别说到汉化这一项,静物的汉化做得真是太精彩了!!
: `) o& I( J5 Q, c. {1 o( D& K不单是对话与菜单的对话,就连场景中的道具,便利贴等有文字内容的背景道具都被赋予了汉化,感叹汉化人员的用心!做到这一点真是不容易,真是感动!7 n( W% Q; W" K9 N, a7 P3 y4 u

$ F# V, H7 Q3 s3 e在玩静物之前,曾看到有人发起过“谁才是真正的凶手”的争论,通关之后,我觉得,在正式结果没出来之前什么都有可能发生,因为老外最爱玩这样的幽默把戏。
' Y4 j4 C- M" w+ y1 r2 ?2 w但是至少,祖父找到了真正的凶手,为他老人家欣慰一把。
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# w, p+ U) ?- x/ q) M$ [游戏里主角面对的这个杀人犯,我觉得多半可能还是马克他们那般人马,在游戏中又不得不再次感慨一下资本主义的霸道,金钱社会果然是万能的,女主角的理直气壮并不是无脑的表现,人家的家庭情况也在那里,有了这样的资本,才有资格出来伸张正义。
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+ N4 \5 K; a5 T$ G, j6 j" \不然的话,像那个局长一样,受了贿赂就让罪犯开脱,这种行为着实可恶,但是这样的角色不是可恨,而是可悲。
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7 F' a3 f9 y1 n* t* Y$ e- {! |7 o其实凶手很好断定,游戏中的角色塑造也很到位,使人能体会到善恶之人的直观区别,而且一开始要求审问的那个写论文的小子完全没必要,确实让人怀疑不起来; A. _, b5 I6 E
而关于那小子写的论文也完全是狗屁,照着史料与官方文件写出来的,怎么可能是真相?!* E/ \4 e: w: s1 t
这种调查性的报告,是讲究实实在在的真实性,极大程度上地还原历史真相,这小子写的东西就像是历史书,因为历史书上记载的一些史料是官方认可的,而马克老爸是大使,花点钱就可以让官方闭嘴,在这样的社会环境下真相全部被腥臭味掩埋,我倒是期待这个被A片和论文研究包围的宅男能写出个什么东西来,还在研究报告前言里那样地信誓旦旦,简直可笑……9 H7 k3 J# ?/ ^% Y) C( U! [6 H

5 v( A& ?5 Z0 X2 _+ b( M还好,我们可以陪同主角的回忆,一同再次亲历祖父当年发生的种种0 D8 [6 @* m) j( m% w
莫非安插论文这个插曲是游戏制作方的一个讽刺用意所在?" |+ H( v) H% O! [

7 [* `% x9 x6 m5 Z虽然罪犯挨了枪子儿,消失在了雾气弥漫的潺潺流水中,但是这一枪总算解恨,给那些无辜的生命一个公道,即便没有看到凶手的真面目,但是看着那个面具,就想起了那个祖父面前惨无人道的画面……这样的角色给了一位艺术家……为什么艺术狂热者到了后来就演变成了杀人狂魔,他也并不是受生活所迫,上有大使老爸,手中又有画画的真才实学,干什么就非要去杀人……到了后来得知,他的人生存在悲惨与阴暗,也难怪,又一个无端发泄来报复社会的例子。
: o/ E1 w0 Q* B; [1 Y9 x( e# c! e5 h8 C: m% p- M5 l1 A' z" h
同样地,我期待着2代的汉化,不知道又将会有什么样的惊喜在等待着,这是一个不错的游戏,衷心感谢制作者的辛苦,汉化者的辛苦,让我有幸又享受了一款AVG佳作,作为一个AVG爱好者而言,这是幸福的,能有所感言,算是我力所能及的报答吧!
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沙发
发表于 2009-6-24 13:03 | 只看该作者
有同感,我也是先玩了谋杀的艺术1,除了在秘鲁那里的景色很吸引我以外,玩起来根本提不起精神,有时候还很烦躁,特别是有时必须要在一个场景完成某件事才能到另一个场景,有时候少拿了一件物品就不行了,让人无语。  c$ R" j% ?3 K
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静物则不然,剧情跌宕起伏,不同的谜题都比较有特色、有新意,犯罪现场的情景也很震撼人心,玩过之后有种意犹未尽的感觉。
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板凳
发表于 2009-6-24 14:56 | 只看该作者
引用第0楼ddy5945于2009-06-24 08:32发表的 【1代通关感言】静物果然是好游戏啊~ :
1 n; Z, M, u% f6 K% b0 g: A, |玩完了谋杀的艺术FBI机密档案之后再玩静物
  s; |, O2 g6 u6 C1 N3 v- j真的是对比啊……2 C3 h& ~- Q' a3 m8 Q

0 i0 l# b, E1 Q9 I$ y同样是FBI,怎么差距就那么大呢5 @9 U( B0 y( D% z0 x
除了游戏里FBI总部的样子,一个是二层老房子(还是收购过来的),一个是电梯大厦
" B5 `% u! U6 V% R.......
是啊~~極度支持~~更期待靜物2的汉化
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地板
发表于 2009-6-24 20:09 | 只看该作者
二代实在不怎么样,倒是感觉二代的谋杀的艺术不错
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5#
发表于 2009-7-1 15:39 | 只看该作者
罪犯是女主角的男友吧,长的和马克太像了,都有拉丁气质
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6#
发表于 2009-9-25 18:09 | 只看该作者
很多人都说静物2不好,真的不希望是这样子的,还是很期待静物2 的汉化版本早日出来
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