设为首页收藏本站官方微博

其他 求教 - 关于WRS文件(WRS3)

[复制链接]
查看: 3213|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[其他] 求教 - 关于WRS文件(WRS3)

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-4-2 09:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

求教 - 关于WRS文件(WRS3)

这两天在研究个新游戏,是用个新引擎写的,叫3D GameStudio# K) _$ m7 j4 {
他们压缩了个叫.wrs文件,个人感觉是一个被压缩/加密过的压缩包! f5 t' k4 I3 f# m5 d8 U
要是能解开这一层压缩,就能再写程序把里面的文件解压出来了
+ W! v+ T; n6 x1 h$ V: H1 w4 j, L5 q5 s5 t: @  k
在网上看到似乎是利用zlib的,可偶找不到相当于zlib的魔法数的数据,求大家帮忙分析
' F- \0 v1 W# Q# e# G1 ~4 ?' C. z, ?能否看出是不是别的压缩过程5 L& b5 q2 j, G( E
8 k. _5 V1 _8 J) v7 d0 B0 [. F* ~7 F
谢谢
# U- F; _! z  s! }. F' b, G6 O1 Y( A$ O1 r7 T  X0 n
用gobread也没能解,gobread似乎支持的是个老版本的WRS文件. P6 {8 L7 j2 R
分析这个文件,得出两个文件,一个叫
' k2 {" G2 [2 i6 z+ h, _pallette.pcx
: k; r, `: |0 U另一个是start.wdl; W- D9 q  P% H1 r
& s& G6 z; K! a, u  F! q
start.wdl似乎就是wrs文件里一大堆0000000000000之后的内容,而pallet.pcx却是经过解压的,求高手分析文件的内容
6 J# Y. |9 q" ?) w+ w6 U) L( D/ a# [  Y" x( v" K9 J  I+ A
PS.另外发现该引擎的DLL里有个叫draw_text的函数,我在想能不能自己写个画中文的draw_text函数注入到那个DLL里呢??问题是偶不知道有什么工具可以看出他接受多少个parameter,又是什么类型的  
" }6 |) N8 \. k6 c% P: K% X" }+ O& F9 b9 n" r3 O; P1 }4 m
两个问题,谢谢大家帮忙

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2010-4-2 11:32 | 只看该作者
我帮你找了点资料,可能和lzss压缩有关。你先研究一下吧。! R0 R7 t- b, n6 o  \
要分析清楚估计要用OD了。
' e0 i" Y( {6 E( D
+ U9 _2 I" f3 Q, k" W8 j分析,不过好像是WRS2的6 W, t. C) Z1 R5 {4 b' k
http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=21&t=2884- K3 U8 d$ C# h- Z' R! O: {
/ h6 O4 `* d, K1 O5 |
more EXE per acknex.dll, acknex.wdf in wrs-file - Gamestudio Community
. V% x! u5 G  D: r) O9 Whttp://www.opserver.de/ubb7/ubbt ... p;amp;Number=233951
! u6 y3 p8 C  G; D7 x: c  h
, Q0 i  x+ q1 _1 v# l1 L3D GameStudio Manual* @$ k* b- `* S
http://membres.multimania.fr/thejapman/wdlman.pdf
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2010-4-2 11:33 | 只看该作者
有研究成果的话请发表出来,谢谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2010-4-2 11:34 | 只看该作者
你可以写mail 问问quickbms的作者。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
 楼主| 发表于 2010-4-2 20:29 | 只看该作者
嗯,这个是WRS3,我觉得那个goberead的可能是WRS2,所以名字读得出来( i8 z2 z' G. n7 z- ~
具体内容读不出来
( C& ?9 p3 o) ?: I, d. c  R4 c) A, A4 h, {. Y. `0 r6 N
还下了个3D Gamestudio才发现他们只提供了压缩工具,而那个dll是这个引擎的玩意,所以我觉得在那个库里一定有可以用的函数3 g) }, s/ Z6 E

1 B( Y% N* L! q; t8 j& NOD我的东西还是看不懂啊 [s:70]
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2010-4-2 20:43 | 只看该作者
我还是推荐你问问老外,老外很热心的喔。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表