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其他 Road to India的汉化申请

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[其他] Road to India的汉化申请

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楼主
发表于 2010-4-3 23:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Road to India的汉化申请

正好今天看了这个游戏的技术。突然想起了该公司的另一系列作品 Syberia。
! H! Y6 A8 y: N
" a) q$ ^. P- ?3 t该作品的出品时间是2001年,技术应和Syberia相近,虽然他是第一人称,Syberia是第三人称。9 b: k' S% ]; N; w* z! c' J! x
6 R; `8 f/ }- t, t) |/ O5 k0 q
和pscj讨论了一下,发现字幕文件格式一样,怀疑字库也在data1.cab中。直接修改字幕文件,导致游戏直接退出。怀疑汉化方式应和Syberia 2相似。
# E' p% z! C6 p; c% n8 @9 S3 N" t& T+ O* R% W5 V
字幕文件:  $ R/ ]  f' W/ K* t& C; r
8 p! G& e& V. W. J  y) k
字库文件:   ,data2.cab
; m! u2 R+ O$ n; |* [9 N5 }1 r4 w1 {) H
需要修改的图片,直接的BMP格式文件,可以直接修改。

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沙发
发表于 2010-4-4 09:22 | 只看该作者
赛伯利亚1,赛伯利亚2,静物1 这3个游戏内部都有支持日文,也就是双字节的函数。
2 C1 i6 ?! ]  Y6 Q3 h我采用修改关键判断处的办法,使游戏支持双字节,从而实现汉化。6 x& h) r5 _6 H' N' Q5 `. Y
( t* o8 ?* y) s6 @: k6 Z3 w
Road to India这个游戏我以前研究过,应该在内部是不存在支持双字节的函数的。
/ I  y% s# k" t" p5 |; E所以对付赛伯利亚2,静物1的办法无效。6 {$ O: C; H  B6 o2 G+ S9 I

4 o& T9 \' c' p# Q- o4 M, Q不知道pscj是如何修改赛伯利亚1的,也许可以用和他类似的方法实现汉化。
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板凳
 楼主| 发表于 2010-4-4 11:32 | 只看该作者
那么看来这个游戏也没可能了。
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地板
发表于 2010-4-4 11:51 | 只看该作者
引用第2楼tomi于2010-04-04 11:32发表的  :
; e+ R& j" e" V: E那么看来这个游戏也没可能了。

6 |2 c$ u# b$ C+ C' p6 G- W我是比较难搞定,不过现在论坛有几位懂汇编的高手,你可以问问他们。
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5#
发表于 2010-9-26 22:09 | 只看该作者
顶上来
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6#
发表于 2010-9-26 23:15 | 只看该作者
这个游戏性还算不错,值得汉化
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