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汉化任务 吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(更新解包器、字库定义)

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[汉化任务] 吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(更新解包器、字库定义)

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楼主
发表于 2010-4-23 21:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(更新解包器、字库定义)

字幕文件为:data\l10n\en_US\string.dict
4 I$ [2 s$ Q: b) }unicode格式 % {4 j# b* ^4 U. X' P( _* w( @' _2 |
% Y8 P3 A/ ?7 F5 A6 b
字库文件为:data\fonts.package
" t7 s: Q9 W4 Q# `3 w  {4 O5 gdata\fonts_special.package
6 f3 m: x0 P6 k- v) h6 G/ spackage文件格式(黄色和绿色均应往右移1字节):  / I5 o* n: l5 P/ ]

. k/ R# Y0 \% X$ |文件头信息: , _! T( V: f: I* I- P& V8 G
474B5000 & O9 v  t7 q. m! ~2 B
01000000
5 ?* W2 c- @7 Z" ]( G: @; N03000000 6 i. Y: S  d7 K; c, }, v, _8 D1 A
09000000  文件数 7 j: [$ r" W7 `" x0 _2 i& z
文件信息: & p2 ~+ ?& d2 z0 w" ]7 h$ v0 d- P
0001 偏移地址0x0100 1 v  F3 O2 o8 o  J$ p& j
0000 5 M/ g0 H7 z2 T
2000 +1即为文件大小
' W" n$ O4 @3 S/ N; ?8 T0 i  Q0000
! g* M9 y( n+ Z. s$ w' Nfonts/font1.font  文件名
: A  ?6 X. }3 T1 D' X4 v% l
5 t# O9 n  e% A) I) n文件列表见list.rar
/ M& U/ U+ g6 A: D2 a* X4 {& w, d+ q6 R

6 f; h5 e5 U! ^" _& f1 m+ T

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沙发
 楼主| 发表于 2010-4-23 23:45 | 只看该作者

Re:吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(作业)

解包器制作完成(BMS)
  1. get IDSTRING long
  2. get DUNNO long
  3. get DUNNO long
  4. get FILES long
  5. for i = 1 to FILES
  6.   get OFFSET long
  7.   get SIZE long
  8.   math SIZE += 01
  9.   get NAME string
  10.   log NAME OFFSET SIZE
  11. next i
复制代码

3 o+ o# I/ c/ r, ~( C" \ ! \; g, ]" `& ?% M5 T0 j  h, e7 s' F: v
附拆开字库:

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板凳
 楼主| 发表于 2010-4-24 12:37 | 只看该作者

字库定义(sprite文件)

字库图片:. G- ?& [+ g) u# A* L3 C; f

3 E4 ]; m* E. C6 L8 t字库定义(sprite文件)  
9 F2 q* K1 d. B7 W! Y# I7 \' ~( j* }* M% ]( J2 U$ U3 \" V7 w) J
文件头:
  k0 j/ G7 Y, l3 e8 ?1 \+ P+ J3 m54534F00  魔术数
6 ]! f& P8 |7 z. ?& Z" w- g03000000 ( Z0 _  [5 H$ X$ B& F$ [( v
03000000
3 A/ z& _  K% r5 E+ B01000000
' _' M/ E+ v7 |' q) s1 ^00000000 ; r2 ?( G6 w) `9 O+ l2 t' _, c$ f
00000000
8 ~& C& K* {$ k# i5 \5A000000  字符数90个 ; T, U& n" t6 X( M, M& S0 K
00000000
% x& H5 K' I* x6 N5 ~. F) U0A000000 : m: B$ x0 z( y' y6 |
字符定义(0x2C个字节):
  [6 R7 w; h) S3 g  ?$ r00000000  字符编码,从00到59共5A个
% U# @; X3 c8 c5 E+ }6 ~6 Y00000000  固定$ i3 Z1 \( P9 @' j
40010000  X坐标4 F2 e5 `/ R8 ~# z. m! w
00000000  Y坐标+ [3 c7 Y1 C3 Q5 E
05000000  宽度
: t3 F' H' \5 C4 E) R3 U7 e8 j3 S9 O16000000  高度& |2 H6 E8 t" `6 ?
00040000  固定
% p2 g' s; z: b( Z00030000  固定& Z9 Z& [* ], n8 D
00000000  固定2 P6 o% q. ~! M: `$ Z8 N3 q
FFFFFFFF  固定: R, Y! [2 W: [! n
51000000  固定* V5 K8 @! L: S+ S( Z

+ d$ B/ P* d/ Y, @注意:font1是图片中间的字符,font2是左边的,font3是右下,font4是右上# d$ j8 k0 X! k

6 R- A- K% N9 n6 n  O/ Afnt文件作用未知,4个font其fnt文件的差别如下:   ! L' X8 [& M( a6 R0 A3 G
从上至下依此是font2 font1 font4 font3 即图片左边 中间 右上 右下的顺序
6 e& c& t0 i# N% P; L0 C& OPS:font2尺寸是140*9C font1是110*84 font3和font4的高度分别是72和60
6 F' |1 Z0 |; l0 n2 _

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地板
发表于 2010-4-24 13:05 | 只看该作者
恩,不错。1 h! g1 t' U6 y1 T3 |* Y
那个图片库里共定义了4种字体,各对应于sprite文件。
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5#
发表于 2010-4-24 13:07 | 只看该作者
每个字符具体是如何定义的呢?
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6#
 楼主| 发表于 2010-4-24 14:38 | 只看该作者
4月24日更新
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