好久没来,灌点水吧。
: c0 z1 m" I2 \- @- J. w3 Y8 l' d2 ?; l9 }. A4 p# \7 R6 i
一个又一个的谜题是解谜游戏的基础。但除了游戏本身的谜题,是否有人注意过那些藏在表面谜题之外的谜呢?是否有人注意过那些非解谜游戏里所掩藏的谜题呢?
9 d" ~2 W3 u# Y+ z& ?. K. [$ k
3 ?6 k7 I. K! m }* o举个例子:红白机有个经典小游戏--supertank。这个游戏的每一关地图猛一看都是砖头、树木、河流的随意组合,但仔细观察,这些随意的组合似乎又并不随意。组成了蓝精灵、潜水小人、靶心、蜘蛛、蝴蝶、螳螂等一系列图案,有些关卡虽然辨认不出具体图形,但能看出是破碎的卐字图形。, H0 t0 `" S$ g
那么这些图案是为了好玩才设计的吗?% F# S6 F8 o/ Y
取这些图案的单词的头一个字母又会有什么结果呢?
; e1 Z/ f7 ^9 @- K* t
6 n ~3 l! x+ a还有,为什么nibiru里的两个“智力游戏”,一个是卐字图形,而最后一个关键谜题用的是一个“十”字呢?
c, b; S# n! z' l& R8 _为什么搞笑的猴岛系列总要出现不那么阳光的骷髅呢?为什么主人公不是办人寿保险,就是在塔罗牌中摸到死牌呢?为什么他要救助的女子叫ELAINE呢?' @. N4 m# @) W
为什么一身功夫的马克思佩恩要向那些来头不明的黑帮分子给予“最大偿还”(max pay)呢?6 A1 G4 j) E! c- U# N9 K
也许,还有更多的为什么…… |