设为首页收藏本站官方微博

如何 DIY 自己的AVG游戏(不定期更新--更新4/7)

[复制链接]
查看: 5123|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

如何 DIY 自己的AVG游戏(不定期更新--更新4/7)

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2006-4-7 09:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

如何 DIY 自己的AVG游戏(不定期更新--更新4/7)

先开一个坑,看看反应(多少人掉下来[s:23])
9 W" n; Y( K9 i3 C不定期更新。
  b: C  F  ^3 B4 K% Z& S! k0 B/ Y) X: B; u
1。序言* y) R6 `2 v9 ~, z. T
因为以前写过就不繁琐罗嗦了。简要的拉些大意。
* N, _1 i7 f+ O/ k" Z8 O2 C
4 p: @- a. m+ d/ n7 V+ [本文要阐述的是制作一个AVG游戏,既适用于个人的自娱自乐游戏,也适用于小作坊的产品,也涉及大企业的商业化产品。+ ]% P3 {: p: ~- B8 m' R  R" S
' C# I1 y/ b  `/ D
本文的目的是讨论制作一个成功的AVG游戏需要的各种知识和注意事项。当然,本人并未接触过AVG游戏制作,只能就大体乱提一些,也希望各位好友的热烈的讨论和指正。
$ g+ {! k6 G$ i* X; [
8 |4 m9 V$ J9 O' C1 m! [5 _, B作者认为就现今的情况提出制作商业游戏这个论点仍属较前沿,可能更适合的是个人的自娱自乐式作品。然而作者要指出就目前的情况而言,论坛已具备制作的实力。也期待各位有志之士能以此为目标,开拓出自己和论坛在AVG领域的新境界。
' s, A6 v4 R9 f: t& R- h2 e! G; E5 k1 `! H0 ~
作者认为先阶段(商业AVG游戏)应以中国特色背景为宜,目标群体应为广大的欧美市场,举例而言可以尝试和???(一时想不过来)联系,因为该公司已成功代理多个个人和小团体的游戏。" c# p$ P2 `" Z' z& [/ I

( j! U0 N3 B! l作者要指出虽然获得利益不是我们的最终目的,但要指出在这个市场每个人能平均得到的回报将是可观的。当然这需要更好的团队合作精神。
5 g8 W: r6 D3 p" C
$ {, [5 o. e. B9 ]就这些。9 ?$ D. c9 r' b7 T
! r5 r+ f7 h% K! e8 [
0 s" X. \( q( \/ K3 Q
大家提提想听什么,我就写什么。
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表