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【原创】《命运时代》流程攻略

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【原创】《命运时代》流程攻略

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发表于 2006-5-9 21:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【原创】《命运时代》流程攻略

在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。
" Y# u" s$ T1 E. q) k) b1 b' e+ H2 L  \& r6 A
第一章 翠绿山区阿德迈卡( q" v  _' z0 h" o& U. D
你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。
. i. w0 l0 f" ]& f$ e3 Y& F6 \) N' X" F: ?8 I2 A+ @
一、充电(Charging the Charger)! C. B7 D8 _! e
来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器
) X9 T2 P: R6 I( _3 Y4 p1 E需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上8 n6 x" M; K- }& ^/ |
打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方
! E8 C) j' w) E+ w0 \温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边
% c' l" A  m* _$ B: k1 s1.    用打火器在蒸汽锅下方点燃
1 U( N; W& c4 [3 V9 A4 @* n! r: v. k2.    启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头3 c6 ?. ^, Q$ \; n' m
3.    将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上
& s& k) v! u8 N4 H% M% u4.    将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)  V8 J$ S# Q9 E
# ^* b, t8 J$ F. A
二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)
, t% g) |1 ?& F% \. h% W2 F走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方9 A# Y& Q+ j: e7 j
1.    调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息
8 A, a- |. O* @0 {2 I- t+ ~/ ]: }- T4 T2.    蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒. i2 r' L# g! m7 O# i1 T6 D
3.    根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己)
+ Y5 X9 C4 c8 }& p4.    来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)* S9 k1 }" a$ T9 A
5.    各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)
" l6 N% h7 r4 R1 g# O3 x# [4 z5 Y& x$ [1 _6 j3 t2 l% o( P$ V5 g
三、开门(Opening the Door)
1 R$ u  l) b# y) p9 T" l& d来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下
& y5 f: J( N; c- Z1 ~; i需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里
% P* s" k. N) i' s: N          宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里( f( z3 V, j* v4 V$ V
          模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里
& j+ _! H4 q! g3 v& p# Q! e! O" v* L1.    调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关! r; k  l+ g9 |1 _' ~9 _
2.    从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面
$ {5 a9 b1 T- f2 _' r/ X% P' t- W. k3.    机器发生变化,右边墙壁出现一道门
( P% c, i( f0 O+ D5 o. I4.    根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色' E/ X% V* P7 j+ y" I+ A# a
5.    将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关
2 g  |0 u6 j2 e* u; V5 `- G6.    机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁- Y9 i$ ], d/ Q9 a2 j- Q
7.    来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever). ]' Q% J" M7 @; T" L1 Y' T

" M; C5 D' M  y四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)
, i" k/ c3 E" }# d5 X走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。
5 I' `& M- V. ^, z, E1.    分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次
4 \" [! W7 ?# a" E. |- L2.    右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器1 L5 ~3 j* g* r3 b
3.    来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关
8 ~6 ^: m. \" y: N# n4.    取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)+ c: d) L9 c- l  C! z

/ b. |( F# R0 a& k5 B" Z) j2 A五、激活地图(Activate the Map)
# L; e  F4 J7 n# h- H在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。7 a* F3 b# P8 p, b
需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得9 O" v( k9 R* `0 C1 R
          航行图(Navigational Map),第二个谜题获得
) _( `: S1 M( n          充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得
" G! l4 K" k0 l  Z: B: ?+ N十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得5 ^# }' N" H" Z" p* f
1.    来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启
, c( q: I1 c) n- F2.    来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台
; b/ J: `% ?, a( }- c" {3.    将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化- z2 C3 o2 Y# U0 f
4.    按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号
5 h6 N" J9 A. l5 U9 l0 u: a' S5.    来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次)
( o9 S1 T% y& }7 Z" L6.    来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次); h% U+ v. {( b8 f3 z2 V. J
7.    来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)( V  m: m0 r2 [2 B. C
8.    将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间
0 w+ i- h8 \0 M4 E9 j  T' f9.    转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可
' F# ]+ ^( ]" Y( o. f10.    机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)( {$ d) |: d9 y) U2 v6 t, ~3 A

( ^" N/ G$ A+ q. u& C从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……
8 _0 G2 J0 N2 O; L, \6 }
# L! _0 l& _$ J6 i第二章 冰天雪地德格斯特
2 d) g( y* n& {Umang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……
. R% \; d; ?0 b! C3 x- K+ {- |1 n9 R+ ~) u2 z6 z
一、    桥(Bridge)6 C/ \1 f3 F9 n& z
出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台
! A- u) y! W7 Y4 v& M1.    回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色2 p( z8 d8 U' |- J0 G( ?& }
2.    回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)
) }5 t+ h2 O' j3 U0 t  V1 v( P3.    将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号
% H! ?1 P( v8 T  @' @4.    将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
  V. T& ^! ~+ n& d5.    将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号4 Y, A# k( A0 \  k. u# p
6.    桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室
! T1 p/ |" K; g( Y: H2 l% x! p
: K9 L7 l( t: V: ?- F$ x二、    大厅转盘(Main Hall Tile)7 ^8 C% x* E* n0 P0 R; w
在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘
( x1 |6 O7 ~4 D3 U1.    仔细观察左边墙壁上的图案& B9 e4 K% _. r/ K# J* f& n
2.    转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动  P6 u* V: r# ]/ `7 X1 i" i% |# @
3.    将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为50 B8 C% k- P  V
4.    按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘
$ h) o4 {3 Q- s9 i# N5.    图案完整后,雕像旁边的开关动了一下0 t. @) M# N: |8 z
, e2 j( P# \3 O1 Y, B
三、    开锁(Cell Door Lock)% B$ t! F/ `9 T5 P. a- D; T# Q
启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你: a2 _; Y. o9 i- Q" Y
1.    仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来, t9 Y4 r! \0 P% Y( X" ?) X" C
2.    原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。
6 `$ x$ U; G% C% c/ V" h/ [0 B
+ `' K. [: N' O3 k5 Y* @, S四、    图腾(Totem)4 l; ^7 |0 _" |3 G# w, A: b
放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。
, R+ w0 p, Q; u9 j需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边  h0 w; {# ~& Q% O% c! s1 |/ V' I) a
          拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上/ x2 ?) C' E* J! v, A3 h2 I
1.    利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案
; @  R3 O; G# v( c- s4 }2.    再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来
6 W7 o' j3 |( l- l5 B/ R3.    从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器" X5 o+ i3 `5 s
4.    回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释
* K% p- t6 Z9 g- ~8 A( C. @5.    回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置
* t. B! l) q& c! W6 s6.    根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次
; M  N# v! b  V. X7.    雕像左边的开关再次发生变化
4 h' a6 C+ e) b# F' h3 \$ }* L( X1 S
五、第二座桥(Second Bridge)
: G$ V* D: P5 d" J2 ^; o! f启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进3 z8 I, H1 \6 R+ G/ v! e
1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号4 j3 g( j2 _1 U: Q, G  L4 t, H/ |
2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥
: l  F: a" `8 ~" T+ \3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转1 m( N) p1 F! ~3 ], E' ^/ \( Q
4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来: P# r: t$ s3 o# _+ n& Z3 U
5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)
- D; Q* |4 |& a  `( T) ^' \6 v2 s$ J0 `( x. w  r  a& B
六、电梯能量(Powering the Elevator)
  D. U$ o. b$ K2 e& S$ f, E回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机7 V- w4 y4 c, F+ G: M6 v6 w
1.    来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来
. n, L) u4 `0 E8 c8 x2 d7 o2.    去左边扳动把手- ?! \/ ^- @" N$ q+ W' ]! Y
3.    来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动) x! r, |2 u% d/ P( X1 t
4.    启动顶端的开关
8 r7 G$ U: ]/ X, T5.    再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽
8 ?) L7 H6 m! j) h1 @6.    再次去左边扳动把手,把手转动
; l( L! O( J! O$ k- g7 h7.    坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头
! i( F& O. L& l9 R) T+ L4 u8.    启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来' @, S1 m1 q  m1 t3 h
! D, T7 D- R  f+ o+ o6 J
七、修理仪器(Fixing the Mill)
% Y3 Q- ]. X/ S0 C& p从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走
5 l, o& J/ o6 d% ^* W% g1.    来到三台仪器前,启动仪器前面的把手3 L6 N" J( n! C0 }5 p% M- v
2.    仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池
9 g$ r: U9 R5 C  D3.    拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁2 V7 J/ i- C0 i8 S* E& W
4.    把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个& F4 i- _1 ]2 l* a  b
5.    在这个房间的右边取得电池  q* t! j0 X4 y
6.    回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上
- v! [/ @: p  G8 v7 C, d* E7.    研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色
; c3 l; U9 T9 h) h* E2 D8.    两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化# s" \+ U# K( w) o
9.    当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了
' \) C" A' p9 \  G6 c4 G10.    来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启' V' F  i- L4 q* \/ Y; m& g" ^
7 r2 z* C* V0 x% q' F4 p# M
八、电梯活动(Activating the Lift)
1 B, f: x4 S2 n- f拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球/ n5 _& Q2 I9 K# w- [
1.    观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来3 Q9 ?/ X2 }( S4 ?9 N) b0 _/ k
2.    来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似
- e, D8 K5 D) T( c; `1 a- D6 n, T3.    将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)7 |* Q5 {, }( Q. F4 I8 f9 i5 s
4.    触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233)
% S+ i4 K5 f) R* U2 C6 ^$ H1 h+ \/ V5.    记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度
/ H5 K. H5 g2 r5 C: {, O$ q( |) z
: _6 n; G" g4 `% O# m) P2 l九、柱子(Pillar)! A: Q; R1 B" Q
电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼, l7 Y5 }" V, n
1.    搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进* o! p- X" V6 N- c! f! A- X
2.    回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上
, b# }# u6 Z. U) y* u  [3.    回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子
0 H; N0 x: d1 {! m3 n* j+ O% t4.    回到1楼询问Armagast,他给了你图释
: G. e/ d: I/ J  w, x8 N5.    根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合
- t& ^; i5 s0 D0 U8 J/ B6.    圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得# @* ?; a$ ?, O$ H$ B

0 }3 u* E/ z+ w7 l0 U拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……, w& T# P7 h) E3 C, X7 l, a
" d2 w. t/ t+ `& y6 [
第三章 音乐世界纳特修2 k5 l- L0 j5 @; k5 ]# N! M3 ?3 r6 C0 P
Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。" l& P" F& G0 ^5 q8 n$ q

- J: m3 w7 n/ K, f$ F" A, P一、    音叉(Tuning Forks)
) O# b% i  l( o; j# O2 \房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管6 a# t6 \" `1 d, X* Z& {4 u
1.    去左边的镜子附近捡起音响装置的图释
& W9 {. i, a9 g7 ^3 E2.    查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上
6 ~. S- i$ G& I9 H3.    四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子
7 Z  d5 g* d, e4 V5 g' ~5 L4.    镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听
$ e7 g+ J# d7 J) c: @4 K5.    根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放, j) H1 ^: \8 {6 X
6.    放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界: y% L# L! l2 D, F
* H" {$ X0 p2 V  n  o1 S
二、    木雕像(Mood Figur)
% ~" I8 u3 D  y+ Q0 ^先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。
; h! E7 j; X& P% U, e1.    来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)
0 G: j$ K0 T) T9 v2.    在各地转转,把七个精神雕像收集齐全: h5 s! {3 @: D* p" H
3.    回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)
7 l5 g8 |. x  e% c0 {6 K4.    来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)
% B# b% \3 s  s+ ~9 f* `! G5.    来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序
. O, Z( d6 a8 _4 V- V* c6.    按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点
* m2 Q) o  L4 n4 D. X3 t7.    两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐# `- V& O' S9 H. F
8.    回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种
- I, F7 \9 g! I5 y, a; V1 L8 ]* p9.    说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana)% s; m* j' g# @$ L
10.    来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应6 ^; w+ R$ o* [2 W' Y3 R
11.    回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来+ a) U1 A; m) T
12.    从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来; H  x" L3 d- b4 F8 j. x
13.    回到洞穴中,在地上捡起生命之种
2 F# b2 s0 r" }+ p: m
/ w- _2 }+ `. A: j三、制造星尘(Making Star Dust)
0 n9 J! B6 C0 d带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗
' t1 j/ a7 r# w2 K. D需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上$ o  R2 |' _" |
          盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上
# \; O( b) J4 H3 g/ `          液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上6 l2 Q7 j7 G  p0 d! O
1.    来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁. I' U5 l% L) D1 H$ l! D. u
2.    来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量3 G- M. X7 b# h# z0 u
3.    拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘
! n& k& Z& J% }' r1 V4.    从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字
9 ^# {* i: ~+ |, L5.    出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里
% n! U: F. q7 A7 V2 ]! E6.    设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)$ G3 S3 o& e/ |  B
7.    放置完美后,就能获得星尘
1 [+ l$ I( T7 x5 g9 Z
9 y# N# @5 }% J5 }四、幼齿(Glowing Fang)* I6 [& N3 E# Y  h: j6 a
回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界
3 X+ J0 {9 N0 o4 H% v需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处
- G. q: o( g" G7 q          魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上
% c, D2 ]% x) B* V1.    来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色的搭配
6 a0 U! s5 y! W3 m; j; v$ ]2.    走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)
4 _2 `; L" |1 t7 Z8 B( y3.    从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)
+ v9 J; L( b1 F6 c4 @$ i4.    回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边8 t& X" [2 B) K! _9 T9 G' q
5.    出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥# I2 Q/ _& L5 I* g
6.    通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌6 z9 q' f( @# `
7.    沿原路回去,在上次的分岔路选择向右+ _: _7 }+ A% Y
8.    达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal); J6 Y5 v1 I3 E& ~. a; r( U$ K
9.    回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥
( h3 R- f) {: d: b+ O10.    沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)
: Y  A& M$ x7 ^$ C( t* U9 ~7 E0 b11.    来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走$ a/ S- ]; I3 M$ [6 A* h$ }+ ]
12.    把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住
0 h# m; Y$ s1 `, ^- N13.    再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处
1 k0 U" `! h. w14.    把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了
# W) K" X5 J# T5 G
" p7 X2 I  \# X6 k8 p; y五、    魔法世界(Magic World)
# `) ~& S9 j5 D8 ^! X' B2 C回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界* x, C1 u' K/ c
需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)
, a* f* ^7 v2 d1 v  P( P9 P1.    来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害
$ e8 l9 O0 u( m! C" }2.    走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)5 ?8 d4 o- @2 S$ K7 K& K" W
3.    走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了! ]  R+ T% C. y- }$ |
4.    回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水
- W+ C$ R9 p" I: B( c5.    走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯7 }6 b: ?" W+ O4 N! T: U
6.    爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了$ i" Z* l5 q- r2 p3 [: I
7.    再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头6 s/ u& i1 o; S+ \7 u$ i
8.    来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上3 i0 f/ m) \% E  P
9.    敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界
8 M5 I" U% r0 Q! [1 i10.    往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关  R! o& X" R( h6 a# @: r7 u9 s
11.    回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起6 ~7 X, \& ^$ f
12.    回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个
2 \% u6 W! [8 S) g( Q- d+ }13.    水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)
9 ]0 H( {1 c& Y' @7 \* i
3 n2 l1 P' m' i+ T六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)& d8 Q. I: B& J" O
回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。
1 [4 P3 ]% h2 t( B  \) m2 e; v1.    仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征& C7 v7 w) B& Y# g5 j; V
2.    从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬* R  N- r3 P+ `1 i/ t6 c
3.    根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘
+ v2 w" [8 Z1 G4.    将这些物品分别摆放在四个托盘中# r- ]2 P6 B5 T- ?
5.    一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体
, U+ F. @1 Q9 Z/ M' p6.    后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合1 n: x' G9 y2 ^4 C: `# }

& D2 g6 e' R. V) I, R1 p$ v回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。+ A2 M+ a: ]; N' q

" A, U4 b! S0 w5 `& ]6 ]. X$ t第四章 团结之岛' l- M0 o7 [0 t' j# x' X7 K+ Z
Umang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛……
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