本帖最后由 lani 于 2012-9-24 21:23 编辑 - C% J+ a! c$ W7 `
! z3 r5 c2 a4 {- A6 {3 f回复 markringo 的帖子
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同感,前半部分更妙趣横生,我个人觉得设计者很聪明,把游戏开头设计得偏于简单,一边借助比较有趣的剧情推进,便于之后循序渐进,紧接着是我最喜欢的小镇场景,这里所有的谜题我都喜欢。& ?! V# S& ?- G. F3 I
) `. N8 w) V b9 K) P( A8 x6 ^; Z我同意你认为游戏末尾有点草率的说法,是设计者想回归简单与开头呼应也好,我却认为游戏有一个极富启发意义的结尾,它掩盖了整个游戏虎头蛇尾的倾向,其中的寓意是整个游戏的点睛之笔,也许就是这样的收尾让玩家的心里平衡了。+ s% j: a; k/ n* [
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我想这个游戏传达寓意是——我们每个人永远都无法否认自己,不管身在哪里向往何处。- f6 s' v8 d* m4 Y5 i5 B' f+ ]
6 U2 E! c1 D; Q所有的谜题都是自己解决的,没有跳过,有些是侥幸过的。看M兄注册得也较早,幸会幸会哈~
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