本帖最后由 lani 于 2012-9-24 21:23 编辑
" Q6 I4 e, j2 k5 t3 E' W- \3 a8 J) c* D$ T# O; I
回复 markringo 的帖子
1 I' ]2 R4 R2 W6 K3 C* o1 f) N) f! a5 }" ]" _2 K O# u7 W
同感,前半部分更妙趣横生,我个人觉得设计者很聪明,把游戏开头设计得偏于简单,一边借助比较有趣的剧情推进,便于之后循序渐进,紧接着是我最喜欢的小镇场景,这里所有的谜题我都喜欢。( g+ Y3 q6 X& U
( U+ _; Y8 I0 F! ], I+ t" Z/ T( I: g4 |我同意你认为游戏末尾有点草率的说法,是设计者想回归简单与开头呼应也好,我却认为游戏有一个极富启发意义的结尾,它掩盖了整个游戏虎头蛇尾的倾向,其中的寓意是整个游戏的点睛之笔,也许就是这样的收尾让玩家的心里平衡了。" s# d: H& Y$ ]; ?
/ G1 @ G/ {3 y p w2 j
我想这个游戏传达寓意是——我们每个人永远都无法否认自己,不管身在哪里向往何处。
8 o2 f! w) I" T" ]! E
0 H. c! ]- c- t" f$ ^; `( `所有的谜题都是自己解决的,没有跳过,有些是侥幸过的。看M兄注册得也较早,幸会幸会哈~$ Q( f- n0 ~4 F( v/ B9 B
0 g% f, T$ k1 g9 s2 P* S- X |