关于迷题和情节那一个是冒险游戏的较根本组成部分& O1 ^0 b( M& Q' J* \
在我的 <<"谜题更重要还是故事更重要呢?" -- 问题形式的逻辑分析和讨论>>
* ]3 I& N( g! X& a) G. x# ]. I分析结果 情节为先,也既是情节占主导地位,& B/ a" `/ k9 W& Z1 m. b& w ]5 A
由此,我们似乎也可以对另外一个问题提出推测,
2 ~8 b! Z; n1 P" u: S& A* }1 {/ A既 "感觉谜题更重要的游戏者多 还是 感觉故事更重要的游戏者多呢?"
! T: P h, l& v3 N" q" Z! X8 q既然情节根本,如果有机会做一个"你认为,谜题更重要还是故事情节更重要呢 "的调查前,我们就可以预见,选择情节的回答者会比较多些,因为,虽然大家不见得会对这个问题深入分析,但心灵天然会感受到事物部分的轻重,这是一个可以预见到的比例
% @, Z. {9 v' K% [9 l- C当然,这里并不能推导出觉得"迷题重要的游戏者"有什么不对的地方,喜欢玩冒险游戏的本身也是小众.6 L7 g9 K* G4 r4 X
$ d( G# J6 u6 F/ A% k7 W感谢 abe_myth 附和我的帖子8 h5 k/ N7 ^9 p. f* I( {$ T* P
并从我的意见中衍生出"弱情节或者弱迷题没有好坏之分"的结论 |