关于迷题和情节那一个是冒险游戏的较根本组成部分
" r7 q* R" E/ w3 q1 W在我的 <<"谜题更重要还是故事更重要呢?" -- 问题形式的逻辑分析和讨论>>& ^/ P( m; L- p- s
分析结果 情节为先,也既是情节占主导地位,6 `8 `* w; U6 a; e; | K3 i
由此,我们似乎也可以对另外一个问题提出推测,
: i0 Q* o8 h) P# D% `, B. H$ _既 "感觉谜题更重要的游戏者多 还是 感觉故事更重要的游戏者多呢?"" `" F& ~" P8 ^$ M; r* |) b
既然情节根本,如果有机会做一个"你认为,谜题更重要还是故事情节更重要呢 "的调查前,我们就可以预见,选择情节的回答者会比较多些,因为,虽然大家不见得会对这个问题深入分析,但心灵天然会感受到事物部分的轻重,这是一个可以预见到的比例
e+ ]) q1 \6 |, E# @& B当然,这里并不能推导出觉得"迷题重要的游戏者"有什么不对的地方,喜欢玩冒险游戏的本身也是小众.
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感谢 abe_myth 附和我的帖子
3 g* N2 N6 Q( Q. `9 ^并从我的意见中衍生出"弱情节或者弱迷题没有好坏之分"的结论 |