……我没摆弄过AVG的引擎。泛泛的说点个人看法。
) K% j& A/ H: Q5 Y( q 游戏引擎不仅仅是指“驱动”游戏的程序,而是一个游戏开发工具的集合,是一种"middleware"——中间软件。
, s; U+ ?1 a) l+ Y$ c 同类游戏引擎之间一般不会存在根本的差异,会有的区别一般可能是:程序的结构、游戏内容(就是图形、脚本之类)管理方式、游戏内容的制作流程、功能特性上的强弱多寡。
7 q/ ?- X4 G% i! q; H4 S, _ 不同的引擎可能适合不同的作业方式,有的引擎适合较大规模的团队开发,但在中小规模时就没有优势;有的引擎可能带来较短的开发周期,但项目的结构性上会有欠缺。
5 @8 \9 b' Y" w, P0 e2 Y 引擎的功能和适用范围决定引擎的授权价格,从免费一直到数千、数万乃至数十万美元都有。 |