童年的梦——简评《粘土世界》
3 i5 o1 J3 d! n$ r: u( w6 N B/ w. b! j+ p4 k
, B; L& u$ P! Q: M: [% [' G6 }4 a+ M7 E/ @* \ t. E
还记得自己童年的时候的梦想吗?, S' y. O& ~) e/ [$ k9 q! P
想当科学家,画家。想自己一人徒步上学,想推一个十层楼高的雪人。想自己造一栋属于自己的大房子,现在里面和朋友家人一起生活。
5 L% L5 ]0 }2 L) V这些就是儿时的梦想,一块与一块的梦想堆砌成了我们。9 k3 H' c* b4 _. I) p
在我们在现实中逐渐忘却我们梦的时候,这款古老的游戏却在不经意间撩起了我的回忆。6 G U$ q- h. W" B3 ~ j9 z+ n
2 J. ~0 m2 W; H4 s a+ O! O# A y, q' r" W
粘土世界是一款96年由梦工场发行的一款冒险解谜游戏,制作小组就是游戏的“本身”——Neverhood。! l5 x0 y$ u' D, z
这款游戏是一款属于粘土的游戏,无论从场景,人物乃至游戏界面,都是由粘土构成。在游戏的一开始,那种“我儿时的梦想世界”的想法就从脑海中钻出来。
; T. A. f& `# R8 p+ ^从现在看来,这款游戏的画面或许远没有《神秘岛》系列的精美,甚至也比不上我们常玩的其他游戏,但是这款决不靠画面赢得荣耀的游戏凭借着它出色的创意,在人们的记忆里留下了一席之地。# b E" M) L$ n# D! P
粘土的房子,粘土的植物,粘土的液体,还有粘土的主角,一切都给游戏营造以一种轻松愉快的气氛。无论是主角大幅度的跨步,还是朋友的搞怪,奇怪生物的过场,都让人记忆犹新。在游戏中,游戏制作者设计巧妙,将一些粘土的特性完全融合到情景与角色之中。例如主角被机关拳头打中的时都,脸部会被打扁。虽然都是一些细节上的问题,但是可以看得出这款随意的游戏其实充满了智慧。" H5 ] m3 {" Z; n& ]* [
! n' u/ @8 L5 Y4 w1 X: E6 V9 z
* K0 y. {7 }+ _' y说到这个“充满智慧”,就不能不提一下游戏的谜题。虽然称之为“冒险解谜”,但是游戏的谜题对于今天经历过大风浪的各位来说,完全是幼儿园小朋友的手工。一路通关,这些谜题可能还没有太多给你留下深刻印象的地方。但是玩解谜游戏并不是给自己的大脑找抽,这些小品级的谜题绝对可以让你在那些大作的“虐待”之下得到一份久违的轻松与宁静。像几个比较有趣的谜题——大炮打机器人和最后吃人植物“特殊过桥法”都让人在与众不同之中得到了解谜简单的欢乐。- K& }$ P2 C5 i8 \/ j! u' r
1 ~$ j6 A& |1 L& d* K+ a4 c3 h1 h; x- l; J; U
这款游戏最让人不得不说的地方就是游戏过程。所谓游戏过程,不是解谜的过程。而是你在这个粘土的世界中探险时发现的惊喜。# m5 ?* ^% n+ H: ?# i# }
游戏从一开始就把欢乐的元素融进了游戏的各个元素,让人在游戏结束后回想这些桥段时暗自发笑。, l* R1 b5 N$ D: X* D
你一定被游戏里那段长长长长长长的走廊“折腾”过,记得我在走那段走廊的时候,时间已经很晚,自己都差点要睡着了。看到墙上有一道深深的痕迹,还以为到那边有机器坐回来,没想到只是捡起了一盒录像带,然后又要跟随着那连绵不断“咚咚咚咚”的脚步声长征般的走回来。
: v6 z. V8 K, N' K2 ]+ C然后在干枯的河道下有一个标满了“anger!”,“Don’t jump in the drain !”“You will DIE”之类标语的黑洞。我想无论是谁都会以为是吓人的摆设吧。带着好奇心跳下去以后游戏直接给你来个“THE END”。3 G; H2 ?3 E9 l5 ^7 W. x
还有那个信封里连绵不断的信,那句“You read too much”差点让我笑弯了。(你不让人一直读下去那你就别写那么多啊)
; W# @& Y/ D! I就算是在游戏的说明书也是妙趣横生。说明书的书写完全故事化,由游戏的角色来讲述,第一段更是让玩过的人细细回味——& V0 X: h# S2 c X ^
"Hello. Me Willie. Me Willie Trombone. You read this, you do good. Willie happy. ! x& T; c( y5 q, R6 Q& ^
You play Neverhood you do more good. And look out for bad. ' N R5 a4 f2 I4 l2 Q% |- r
Willie knows, bad is always where you forget to look."8 Q. D/ Y+ a: f$ g
( X/ `# l _; u! M4 z: w$ {, z- u& q$ z, C, Q
游戏的流程不长,但是这样的一款游戏却给人留下了非常深刻的印象。在里面我们的更多是一种纯粹的乐趣,和关于童年时的回忆(我真的不时想起小时候和朋友玩粘土时堆的类似的东西)。
3 v/ Z9 K1 M A& j( c或许现在的冒险解谜游戏真的很好,但是可以的话,我也希望有更多这类型的游戏。因为这种纯粹的欢乐只能在最纯真的童年的回忆里才能寻得。; l$ d7 g( _+ K
如果你还没有尝试过这款游戏或者在中途放弃了,不妨重新拿出来回顾一下。借用一下说明书最后一句话——"Now go and explore your new home. Bye." |