设为首页收藏本站官方微博

3RD Present For U~世外天堂 (第一部:故事&环境篇)

[复制链接]
查看: 4719|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

3RD Present For U~世外天堂 (第一部:故事&环境篇)

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2005-6-23 15:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

3RD Present For U~世外天堂 (第一部:故事&环境篇)

<P><FONT color=#ff0000><B>★请勿在CHINAAVG论坛以外的任何地方转载此文,谢谢★
* f% p/ n/ H8 d' `7 n0 i  D, i4 u+ g" P2 V+ o3 v; u- N. @
</B></FONT><FONT color=#3300ff><B>★小U已经回来了,但我的诚意推介还是如潮水一般源源不绝★( w  Q; J3 Q8 n
, V; P) n- C- Q8 u. o; H$ o9 A
+ H$ D2 ?3 \  w$ K  ?7 Q
</B></FONT><FONT color=#000000>小U,接触AVG这么久,你一定也久闻Syberia这个游戏的大名了,这个游戏可是打动了咱们论坛上很多人的心。据我所知,就有咱们的<B>柠檬</B>和<B>XYZ</B>老大啦、XYZ夫人<B>Momo</B>啦、<B>Abe_myth</B>版主啦、<B>PSCJ</B>大侠啦……还有就是<B>在下</B>这个半生不熟的非传统AVG玩家啦[em01]。从这里也可以看到这个游戏的功力之深了吧。5 V" r) }+ R- Q  b, l
# S8 n9 I( v4 ^/ s: A2 T, E2 [
虽然可能你尚未有时间亲自体验一下Kate Walker的动人冒险故事,未有时间感受一下其作者Benoit Sokal这位法国小有名气的画书(Graphic Novel)创作人写的那种情感细腻、沁人心脾的故事风格,但你可知否,在你眼中一向不正不经,爱开玩笑的Blue,他在望着Kate Walker登上梦想号列车,消失于茫茫风雪中之时,他的双眼也曾经有一霎那湿润的感觉呢[em39]……
0 I( s# ]9 ^9 ^, u6 f4 U" C
5 {. O! V/ Y" M/ Z% ]5 ]( r所以,即使可能你尚未把它作为你最喜爱的AVG风格之一,Blue还是<B>动情的</B>向你推荐Benoit Sokal笔下的那个交织着梦<B>幻与真实</B>、<B>激情与理想</B>的世界,那个世界是每位AVG玩家心目中的Paradise!
2 K6 i# I- L$ O1 r8 F4 _; [/ K4 @- \
配乐:“<EM>Oh para--paradi--se,可否跟你一起,一起走到这--一天</EM>……”[em01]
& `) o; M6 U3 v5 \# _9 k+ i                                                                              1 a4 B! i, ^6 O0 D6 J
                                                ~~Beyond  <EM>Paradise</EM>
! Q8 h$ ?2 Z8 J! g8 z6 B+ r$ u' C9 p7 }. e9 [
*********************************************************************
7 w! C4 v; a5 j( F9 s$ K+ X# a4 q. J% x8 @) O* J, ?  @

% Q/ Z7 e1 E# s4 S游戏名称:Paradise~世外天堂(原名Lost Paradise失落的天堂)  `5 o! ]1 m& K% X) F! h1 s
游戏类型:3D预渲染、第三人称、Point &amp; Click AVG
: f8 q; E1 n- ]+ N! Q制作公司:<a href="http://www.whitebirdsproductions.com/siteang/index-home.html" target="_blank" >White Bird Production</A>/ E9 A  L) P' T' W, Z) T7 i' i
发行公司:Micro Application
7 D5 e6 H( f, E0 I5 K发售日期:2006年2月
8 r% ^) @2 k) s3 G
* B2 }( V* V+ F, V; G! o* r$ M自从04年Syberia 2中,Kate Walker和Hans Voralburg这两位伟大冒险家都找到各自心目中的“塞伯利亚”之后,Benoits Sokal就一直没有太多关于新作的消息。事实上,他在Syberia 1完成之后,就已经离开了Microids,自立门户成立了White Bird Production(White Bird这个词,源出于Benoit的第一部游戏Amerzone),而在Syberia 2发售之后,WBP就放出了一点点关于Lost Paradise这个游戏的一些概念图。至今,对于整个游戏的全貌,我仍然知之甚少,不过,看了E3 2005对此游戏的介绍,目前可以首先对游戏的故事、艺术风格和WBP的日后策划稍作介绍。. H; ], u9 e; N, R' v' |0 R7 a

; O! K6 `% n& o9 [- a( {( }好消息:目前这个游戏人气急升,在<a href="http://www.adventuregamers.com/" target="_blank" >Adventuregamers</A>的Hype-O-Meter期待榜上已经跃至第三位,仅次于 Dreamfall 和 Indigo Prophecy,已经超越 Myst V 了!虽然不一定可以从游戏的真正实力上去解释这种现象,但也可见世界上的AVG gamers对Benoit Sokal的热爱吧![em02]: N5 {7 ~$ r: l: I9 B6 ^# d) v

6 q7 w+ T! ]* ?4 R- ~& B" ]$ M3 C2 D! F$ t9 h- I; a
*********************************************************************. v" D; U) U; }
) W5 k1 U1 }4 B' z& x/ r
<FONT size=3><B>故事情节篇
, {7 q! i4 Y) h5 u
2 ~! v* {' m4 j, u! G8 q</B></FONT><EM>“乞力马扎罗山的西部之巅,是被称之为‘神之宫殿’之地……在那里,你可以找到一只被冰封的美洲豹……无人知道,它为什么会出现在那里,也无人知道,它曾经在那里搜寻着什么……”</EM>" v) t' X* ^$ p+ A
5 x, l1 L  S- v2 [  l! h( G
乞力马扎罗山(Kilimanjaro)是非洲最高的山(5895米),想去酷热的非洲看雪的话,就一定要去攀乞力马扎罗山了,是否觉得,这有点像想去严寒的塞伯利亚看长毛象那样有挑战性呢?6 ~' |3 r4 r* b: N4 s9 G, t

8 u8 }- Q: c7 ~0 G  uBenoit Sokal有时给人的感觉真的很像一个周游世界的冒险家,从流连于法国南部的维拉迪兰小镇,到造访德国的巴洛斯达大学,再探索俄国的康科斯伽宇航基地,然后又深入西伯利亚的冰封雪原,现在又把我们带到非洲的心脏地带--一个被19世纪的旅行家和冒险家称之为“世外天堂”的地方--莫兰尼亚(Maurania)。6 |8 L, B& b6 Z

9 G, u; I8 {) }$ Y4 K' n  w0 Q2 ^我不太清楚,到底这是一个真实存在的国家,抑或只是小说中虚构出来的乌托邦(Maurania曾在一部讲述大侦探波洛Poirot的系列小说之一《梅花K之谜》The King of Clubs中出现过),我只是有一种感觉,只要是在Benoit Sokal笔下描绘出来的地方,就一定会像塞伯利亚那样,是一个神奇的地方,在这个地方,无论多遥远的梦想也能够实现,只要你执著的去追寻。
! w& T6 p/ A# H% B' J+ w1 F! C3 T4 v( [% z% Z4 |" E$ }4 H
《世外天堂》的故事是这样写的:
* r1 K0 m4 c5 i  a, C1 S0 T& U
' D" l+ _. I# c, q5 [' Y' V是非洲,被描绘成一个混乱,黑暗、危险的大陆,而莫兰尼亚,就是里面的一个奇妙、美丽、神秘的避难所……0 l# g9 v4 m/ u! P% C: R& ?* S9 ~

! }: B  X) i; \- ]
& H4 h* S7 i" Y' ^
7 m2 |* |- ^2 D7 t0 ?我们这次的女英雄叫做Ann Smith,她从瑞士出发,前往遥远的非洲寻访莫兰尼亚--但绝对不是去办公事,也不是去探险,而是去见她已久别多年,在莫兰尼亚病危殆尽的父王一面。" ^  c7 t8 O# u0 E2 f6 C
+ E% u9 R" |  ^/ f
除了她母亲,没人知道Ann Smith的过去。她的真名其实是Karenn Crown,是莫兰尼亚的国王Rodon唯一的女儿和继承人。Rodon却是一个凶残的暴君,在Ann十岁那一年,她的母亲实在无法忍受Rodon的暴政暴行,于是带着女儿逃到了欧洲的瑞士定居,自此之后,Ann再没有见过父王一面。: {$ B! g" |- f8 ?0 t( V

: h# H( K5 E2 |* V9 F& r8 h虽然Ann也对父王的暴政暴行感到厌恶,但收到一封来自莫兰尼亚的关于父王病危的家书之后,勾起了Ann作为一个女儿对父亲的爱戴和思念,于是,她决定要回去莫兰尼亚见父王最后一面,了解多年来的家族恩怨。
0 V4 g' z9 B  d7 P( V* Y$ L. C9 w1 r: K/ \' C  t
然而命运偏偏要捉弄Ann,她这次的远行,成了一次不归的旅程,不过,也促成了一个新的女冒险家的诞生。
% V7 O- z6 \1 ?, D, b  S0 n( Q" M- p
  N2 L9 E& v" ~9 n% ^) I: C

: l% d" U# d* i4 d) U$ b$ k由于Rodon多年的暴政暴行,激起了莫兰尼亚人民的反抗。当时的莫兰尼亚正处于水深火热的内战之中,虽然Rodon的宫殿是建造在一艘犹如一个城市大小的黑柚木方舟(Black Ship)上的,沿河漂移,暂时未受到内战的波及,但反抗军已经攻陷了莫兰尼亚大部分的陆地,要登上方舟,杀死Rodon也是指日可待的事情。当Ann的飞机来到莫兰尼亚的上空,她就成了这场动乱的受害者之一,她的飞机被反抗军击落了……' f4 w0 Z( T/ b7 E* o0 j5 M1 V

$ z2 A& T3 W( p0 p+ G7 a% D当Ann醒来时,她发觉自己真是万幸,因为她是飞机上唯一的一个幸存者--不过她却付出了严重的代价:她失忆了!
% `  N  M8 r* l* }. z( k- D" v8 S8 H# X7 i. i4 Z% W/ r
Ann的飞机坠落在莫兰尼亚的一个小城市马达盖恩(Madargane)附近的一个沙漠中,她从散落的身份证、护照等资料中记起自己的瑞士公民的身份,但是她完全忘记了自己的王族血缘和来莫兰尼亚的目的!周围是个一片狼藉的陌生环境,反抗军又从北方进攻过来,Ann感到恐惧,她必须逃离这个地方,她现在唯一的目标就是尽快回到瑞士,过回正常人的生活。
! }. k" ~: ^" k) P' Y0 h' e
  r: Z- L9 g: L" t8 V; r" H0 u9 l- O, n1 C8 ^% ?/ t$ O

! `, q' L+ B0 v( Q首先,Ann必须先逃往南方,避开反抗军的暴乱。在逃亡的过程中,Ann得到马达盖恩城的一位王子的帮助。王子答应帮Ann逃往南方,但是Ann必须答应王子一个条件--王子的宫中养了一只很有灵性的黑豹,每到夜晚,王子便让黑豹在宫中自由走动,就像守卫巡逻那样。但黑豹似乎郁郁寡欢,患了思乡病。于是王子要求Ann在逃亡过程中,把这只传说中的黑豹,带回它的出生地--乞力马扎罗山。
" e  f4 M) {' J6 U5 I9 S0 M$ Y; J
  A7 ?# \) y( F' e3 U于是,Ann和这只黑豹,一对各自都有不寻常经历的伴侣(就像Kate和Yuki那样),展开了寻找失落的自我,寻找失落的天堂的旅程。
* D- ?) c! n* f" k( ^
+ P  k& u6 e: `7 C*********************************************************************  R) m! T8 C5 n7 I( f" w# D# s

" J1 c' ~; n4 Y4 O+ u  D( J<FONT size=3><B>环境设定篇/ d! ]- {+ @2 T  m8 X

3 p) O+ E) v" _</B></FONT>什么样的环境,才衬得起这样一个传奇色彩的冒险故事呢?从Amerzone到Syberia,Benoit的故事所发生的环境都有一些共通的特质:无论是自然环境抑或人工环境,其细节设定都十分丰富,无论是一棵树、一道门、一张长椅,还是一座喷泉,都渗透这一种优美怡人的韵味;而讲到气势宏伟的工厂、钟楼、大学、雕像、基地、修道院等,也丝毫不姑息的散发出震撼人心的魄力;最重要的一点,在他所描绘的环境中,一定会有一种很奇特的事物,令人觉得非常神往--就如Syberia中的能走会说的Automaton那样。+ N2 f& i' B* v+ Z1 G) ~
- n9 a4 j4 D9 J7 B; p8 O0 c: ?
继承自Syberia的这种风格,Paradise的环境设定也是同样令人心醉神怡。和Syberia 1代一样,Paradise也有四个不同的世界:Ann的逃亡之城马达盖恩、猴面包树村、翡翠矿场、Rodon的黑柚木方舟。而目前略有介绍的就是马达盖恩城和猴面包树村。- Q& L% c, L; i+ _
' Y4 [4 h. O4 {& G- C
<B>马达盖恩城 Madargane City
4 S( H2 Y* B1 M  u7 ?* k+ q2 j! M; q& f2 X" U- o7 [0 }9 C; p! g0 e
</B>由于北方反抗军进攻,这座城里的居民已经纷纷逃跑了,Ann在这里的开始任务是搞清自己的身份和取得那位王子的帮助,为此她必须为自己找一个假身份(这就是游戏开始的第一个任务),然后冒充王子的妃嫔,混入王子的后宫,才能接触到王子。不过,Ann在这里的最重要事情,是遇上那只神秘的黑豹,因为以后的旅程她都要和它形影相伴、出生入死(当然了,这就意味着在游戏中,玩家可以有分别控制Ann和黑豹的机会)。
# T1 p0 h* M7 G
# i3 F! |; F9 {% V目前的几幅图片就是王子的宫殿。虽然这个游戏沿用的仍然是Syberia的那个预渲染3D引擎,但是无论一梁一栋和光影气雾都十分出色(Benoit描绘的环境不在于特别的华丽,而在于气氛特别的和谐,玩过Syberia的朋友都有体会),美工师对这座宫殿的设计可谓下足功力了。# ^% g/ }# ^+ H% w" d4 w4 a
2 g0 L; S9 s, s. \8 r
# g  C3 V8 @/ y
<B>猴面包树村 Baobab Village</B>( v; \5 r3 B  Z' M$ s
  y1 N& s; B  |  x' U
我不是太清楚猴面包树是什么植物,但是这个村庄的设定其实在很多游戏中都有出现:其实就是在巨树上盖房子的“丛林村庄”。但是Benoit的设定也有自己独特的奇异之处:
; e; L* r* a% ?- W' w" F8 Z% n# Z# a
猴面包树村里面的村民叫做莫格雷夫Molgrave部落,他们之所以要在巨树上居住,是因为他们的习俗认为地上的一切都是邪恶的,万万不能接触,否则灵魂就不能升上天堂。因此,他们在树与树之间搭了错综复杂的绳梯,是他们无论去那里都不用落地面。因此,他们一辈子都不会碰一下地面,甚至连去世的人的尸体,也不能埋在地面,而是要困在一根长棍上,离地插着,给人一种诡异的景观--“人棍”……9 ?8 c7 Q( Z" W# [5 Z2 W% Z* W

& _: G, t7 j7 e9 `1 g5 I
6 r0 y# D0 Q% v* U正因为他们与地面上的一切都毫无瓜葛,因此来自莫兰尼亚的逃往难民和反抗军经过猴面包树村,都没有把莫格雷夫部落波及进去战乱。不过,按照他们的习俗定义,Ann和那只黑豹都是来自地面的“邪灵”,他们会如何对待这两位不寻常的客人呢?$ w, x  U: R% `0 E8 a2 |

7 M, e/ |0 N$ k( j除了这样怪异的居民,猴面包树森林里面还有各种各样奇特的动物,这里我就不一一介绍了,大家看看图片,是不是很有Benoit的特色呢:8 f9 k1 L0 r) \% C2 m: ~5 g
; j. m/ w) l; @( _
我们相信,这样令人神往的环境一定会和一个动人的故事紧密结合,同时来表现出人物的深刻内涵的。0 T( B; w, a8 y' v8 l8 |2 j

% K1 M$ I. D  `. O( k6 R! n由于关于这个游戏谜题、游戏方式等尚未有足够写成预览的介绍,所以就留待下一次了,喜欢这个游戏的朋友千万不要错过。
4 J) @; K! d7 i: w/ I) F$ F  _
% `% ^" n. _( I0 [' f0 x# p" z+ O<B>想对小U说的话:5 A4 B. _: o& I. H6 }1 ?+ \9 m* Y) b
  X/ o+ H# v7 D" x5 F9 X4 a
无论是Syberia还是Grim Fandango,还是现在这个Paradise,这类AVG都是非常吸引我的一类,你一定知道的,因为它们都有一个很棒很棒的故事情节,我喜欢一个出色的剧情,就好像你喜欢一个出色的谜题那样,当然,你也一定会对一个出色的剧情流连往返的。只是,我们都已经不是学生时代的人了,平时的生活节奏都很繁忙,好像玩游戏已经是为了舒缓一下大脑,或者寻求一下挑战,看起来,已经不再像以往那样,有闲暇去欣赏一个游戏的故事,去品味一个游戏的文化了。但我仍然还是把这样有优秀故事情节和人文内涵的游戏介绍给你,或者,你可以当成以前你去感受一部电影的剧情那种感动,去感受这个游戏的。</B>[em07]; r2 C/ D0 S, f9 x' G, h+ Z

! P$ Q  [5 C0 a5 w* d: Q( T/ T*********************************************************************; y& L( N. Y0 W7 I

( x& Q1 Q0 r# {  S9 K6 b# V. x<B><FONT size=3>关于White Bird Production的策划
& l/ M! \! e. H/ z" Y' ]  Q2 [8 \! z, K) F! P# c7 y  R
</FONT></B><FONT color=#0000ff>以下的内容比较闷,如果不是Blue的Fans,或者对Benoit和WBP了解比Blue还要多的朋友,大可以不必看了,不过Blue喜欢把一个预览写得多元化一点,所以还是得写上来滥竽充数的:' J+ E( c, {) l. o) p
</FONT>, @3 I  z- [8 C7 e& e4 r: j
本来这个部分与游戏内容关系不大,但看到Just Adventure 和 Adventure Gamers两大媒体的预览都介绍了WBP的关于Paradise这个项目的策划,而且评价非常高,因此就简略写些吧。: ^5 y4 _  ~6 e* }' S. {. a2 d& |
; l4 g- h; `, R5 j" n8 J3 F3 ?; g
事实上,发行AVG游戏只不过是整个Paradise的框架之一,Paradise更大的计划是发行与游戏情节并行的画书(Graphic Novel)。这部画书根据游戏的情节为基础,并将其深化扩展,当然,由于画书的适合人群比游戏玩家的范围更大,所以在画书中会加入成人的情节。这套画书分四部,第一部已经完成,预计9月份会在法国、比利时和瑞士发行,而最后一部也将预计在2007年年末之前完成。* F6 m- i5 @# R* _: G# [
2 G, C9 `# ]7 W: a0 ^0 B% \: i# t
除了画书,Paradise还把动画电影纳入考虑计划中。
2 L2 N( e7 h" t: n( l
( R# R; F2 x: P7 V$ c% u5 n1 i3 V这样同时并行的对同一个故事题材进行多种媒体平台扩展,在游戏界中并不鲜见,例如《星战》和《指环王》和《超越善恶》和《古墓俪影》和《黑客帝国》和……一时想不起了。注意,我说的是对同一个故事内容同时进行游戏、电影、漫画等几种媒体的制作,而不是游戏出了之后再改编自电影或者相反。8 T! z2 g8 E$ h
5 O& L, g# B7 X) [# l4 H. g6 ?
不过,此举在AVG游戏界却是比较少见。Benoit Sokal这样做,是因为他在涉足游戏策划之前就是法国一个小有名气的画书作家,其第一部游戏Amerzone就是改编自他的一部Graphic Novel。+ I, |7 S4 x* ~) y3 r" V# {
& T: |% `8 ^# ?
Graphic Novel事实上我不太了解它与日本漫画Comic的定义的具体差别,问过几位朋友,大概是Graphic Novel比Comic更像带图片的小说吧,在亚洲是很少见这种东西的,相反在欧美,特别是在欧洲却有很大的产业媒体。- v9 l8 L5 t( O5 t
3 j# y$ V7 ?: a3 [
Benoit以前的出版社Casterman Publishing的老板就告诉过他:“老Ben,你看啊,现在游戏行业这么流行,迟早我们的小人书行业迟早就会消失掉了,你写故事和画画的才能这么好,应该考虑转行啊……”
8 x& b- w7 S$ ?2 k* j. T4 D( u9 J: J
结果Benoit就真的转行,与Microids合作,先是推出了Amerzone小试牛刀,随后又制作了Syberia这样的炙人口味的作品。现在Benoit又开了自己的公司,准备以回归的方式,先出游戏,并行出画书和电影,来放送Paradise这个作品,目的是为了把自己的故事推向更大的人群,也吸引更多其他媒体的投资,因此,JA和AG两个AVG媒体都评价其为“在AVG业界中走了很超前的一步”。
4 z4 D, K* s" `! q; i& F1 c
' Z  U" f4 o" P' p6 E6 b) B虽然咱们中国玩家是光荣的玩盗版一群,但是作为AVG爱好者,特别是喜欢Syberia,喜欢Benoit Sokal的风格的玩家朋友,咱们也一起祈祷,希望老Benoit的这个项目策划可以成功,壮大未来的AVG业界啊[em01]
  g9 b0 {* M6 f' x  b2 H4 r5 m% b" N' Z# i: n( v
*********************************************************************
1 B; ~& D3 d8 m' Z+ V* C- e* S* o( i" o- x  h' \9 B
虽然这篇也是专门送给小U的文章,但也希望各位无论曾经在Syberia的世界中感动过与否的朋友,请你们深刻的,义无反顾的,爱上这个游戏吧!</FONT>[em07]
/ T& d" Y: N/ K
, b  A+ l9 a" C4 [$ M( h</P>9 ~- x5 T, b9 G' [$ i
[此贴子已经被作者于2005-7-17 3:46:07编辑过]
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2005-6-27 11:55 | 只看该作者
<P>因为游戏的完整预览尚未放出,只能就已放出的资料进行估计了:
( F" E5 R  W* g6 {  f8 D, Z
1 R6 q) w: Q& X: F# j; w2 I故事剧情:★★★★★, E# ]# t, l4 }0 s9 b) ?# Y0 k
- D6 o5 i* Q7 J# u7 J7 e
谜题任务:?
0 N! c' e8 a6 L/ a5 Y# Q# y4 \) i2 c* d* V7 W6 r; N: L
人文艺术:★★★★☆  a, a" b5 I7 o9 j. t+ B

8 A. B8 n5 D' u# SU\'s 指数:★★★★
; g) A1 Y2 l- {& f) L" b/ ~
9 w& {, t2 @1 w# v: m4 y总体评价:还有待时日啊……</P>- v- e0 c# Q( O' I; x9 s( g# K
[此贴子已经被作者于2005-6-30 0:55:44编辑过]
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2005-6-28 18:58 | 只看该作者
<P>终于看到此文了,SBlue真是辛苦了。不过为了给U姐看,也值了,呵呵。了解到了很多Syberia作者的消息,这个游戏很值得期待啊。里面还提到侦探波洛的小说,也是我喜欢的东东。还有,Ann太像哈里贝瑞了。</P>
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
 楼主| 发表于 2005-6-28 22:06 | 只看该作者
那到底波洛侦探的那个故事里面描述的莫兰尼亚Maurania是个怎样的地方呢?
9 U  ]9 l* q' W6 {/ @4 v在非洲地图上找不到这个国家啊……就算Google上的资料也很少呢……
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2005-6-30 00:29 | 只看该作者
<P>除了画面色彩不够明快以外,其他都挺合我的口味的,因为我最关注的迷题方面还不清楚怎样,所以U\'s指数只能暂时给★★★★啦。</P>
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表