在解谜冒险游戏越来越少的今天,The Adventure Company仍然在坚持推出自己的解谜冒险游戏,让我们体验了各种风格的游戏,锻炼了脑力。《命运时代》是他们的最新作,游戏展示了几个未知世界的神秘,各种奇怪又有趣的机器足以吸引所有的玩家,此游戏的风格更像是《神秘岛》系列,解谜冒险迷们千万不要错过它,但你也会惊叹游戏谜题的难度,完全可以用一个“BT”来形容。
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0 c/ y/ f3 q# _( v7 m第一章 翠绿山区阿德迈卡$ Y1 K4 t1 X) ~7 k% \
你是一个部落的学徒,部落遇到前所未有的危机,需要你去找师傅Grifit,来拯救部落。你来到了Grifit屋子,他人不在这里,只留了一封信。
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% G- M3 R# }, ?( @* X" k一、充电(Charging the Charger)0 L1 Q: f f u/ O8 W+ B/ J9 i8 X8 E
来到拥有四台机器的桌子前面,根据从左向右的顺序启动机器
2 C! O& V$ n! q# \: N3 F需要物品:充电器(Charger),星球仪左边的书架上
0 k& _' s( `/ p# `: _9 u+ ]打火器(Lighter),炉火右边桌上的天平下方
: T; M% ^- i# G5 {4 X+ l温度计(Thermometer),炉火右边桌上的天平右边
0 s/ i/ W j$ A$ A; D" N9 F1.用打火器在蒸汽锅下方点燃2 ~. _3 z/ ~% f& e+ h! t5 v
2.启动转换器下方的开关两次,让仪器能够接通两头0 U3 G s; A' Q Y- z9 h& H
3.将温度计放到调度器的右边,再将调度器中间的开关调到右边第二个刻度上
- N, i) R6 |" v' @1 ~4.将充电器放到充电机里,启动左边金色的开关,得到充满电的充电器(Charger-Charged up)
) Q2 M7 z% T' i/ `, f! o d0 U/ K5 f+ c
二、取得航行图(Obtaining the Navigational Map)" A3 v, I5 ?/ Q7 o/ ]4 S5 P$ c
走出小屋,往右一直向前走,走到尽头,来到一个中间有四台机器对应四个柱子的地方
: A. c9 R; n+ p7 p* J, s$ U1.调查屋子内星球仪的转动,获取相关的信息- O1 H @) h; \* I$ s
2.蓝色大型星球——红色光芒、红色中型星球——黄色光芒、黄色小型星球——绿色光芒、绿色环型星球——紫色光芒1 g' B' k: Q4 K
3.根据柱子下方的指示,将柱子上的星球从左到右依次旋转为黄色、红色、绿色、蓝色(星球指向自己), H' L4 L2 `7 c2 d+ A# C5 U
4.来到中央的平台,对照着各星球,在同样的位置将机器从左到右依次旋转为绿色、黄色、紫色、红色(机器上的颜色指向星球)
" V# _, q7 p e* m/ v' n5.各仪器发出白色的光芒,会聚在顶端,获得航行图(Navigational Map)
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三、开门(Opening the Door)% c. G1 u# X9 j; f8 W
来到屋子里的左边,进入第一个门,即在楼梯脚下
8 D( S' i) T4 T) @3 x需要物品:发电机(Generator),炉火右边桌上的箱子里9 n _0 A+ D% J# T' s h
宝石(Gem),炉火右边桌上的箱子里
& G' C7 [7 B8 T O' g5 @ 模版(Stencil),炉火右边桌上的箱子里2 I2 V# w8 B, q- n/ ~: V" C7 ?
1.调查门左边墙壁的五角装置,以最顶端的开关为起点,按顺时针依次开启开关2 o1 T5 q' L, x9 K$ `
2.从地上升起一个机器,上前打开盖子,将发电机放到上面& e0 V& X( b$ X$ K' v
3.机器发生变化,右边墙壁出现一道门
" G/ J6 Q4 f3 F9 x" k4.根据箱子里得到宝石和模版时获得的信息,每个模版对应一种颜色,分别是:“句”形状——蓝色,“丫”形状——红色,“可”形状——绿色; e. r" S9 H) [' z3 P6 w. B* i5 M" J
5.将模版和宝石根据以上顺序对应镶在机器上,启动左边的开关6 x0 j7 B0 S9 g2 U( Z* G
6.机器发出一道绿光,照射到右边的第二道门,为这道门解锁# a5 V0 Y6 ?" P/ p
7.来到右边第一道门,在门口捡起一把杠杆(Lever)
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' ?) b& D+ c# [9 Z; Q) l0 s) Q四、取得十二宫图三角架(Obtaining Zodiac Triangle)# _- {! Z$ K5 W+ M& c3 y
走出屋子,在一个很明显的分岔路口上选择左边的路,过桥,一直走到道路的尽头,能看到附近有一个发着白光的仪器和三条很矮的阶梯。, x6 c- e5 o: s. C- i* Z
1.分别走上这三个阶梯,将左边的机关开启,把仪器里面的机关旋转两次2 z5 s8 `- i) b- n# K
2.右边顶上的电器会降下来,启动电器下面的仪器
2 T ]9 _- ]) m3.来到发着白光的仪器前面,转动三角形状的架子,拉动顶端的开关' \8 ?! [, x1 c5 j7 ]
4.取出十二宫图三角架(Zodiac Triangle)
% U/ u5 V' \4 r' {" P/ a1 o% V; E. k5 f1 a4 r0 F
五、激活地图(Activate the Map)
* L; V" K# l* @) P# i3 k6 k) D在回屋子路上,能发现左边有一个摆放了三台仪器的地方,发现仪器上方符号与墙壁上的机关有共同之处(图5),在到达屋子的前一场景转右,能来到一个小道上。; e' w! J4 e% s! t
需要物品:杠杆(Lever),第三个谜题获得
2 K$ C3 J# ^7 \ j2 y* m 航行图(Navigational Map),第二个谜题获得% S. ?% A, q) X4 c% p* R! g
充满电的充电器(Charger-Charged up),第一个谜题获得
5 \1 S& ~$ R( y" {. `5 i十二宫图三角架(Zodiac Triangle),第四个谜题获得
$ a5 S6 D. k: A$ |1.来到右边,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,绿色小球转动,对面的灯光也被开启
+ l- A4 F0 U# N2.来到对面,将杠杆放在前面的装置上,转动杠杆,机器转动了一下,出现了导航台
% \6 h L( |4 f; h3.将十二宫图三角架放在上面,屋子2楼的机器也发生变化. |% S4 I3 R! ^/ W$ S
4.按照书本上的图释,将十二宫图三角架转动(转动一次),记住三个角所指的星座符号
) G5 d+ B: j( J5.来到楼梯中的机关,下端为三角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动一次): U+ Q5 R0 Q* `) }; w1 S
6.来到2楼第一个机关,下端为半圆角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次), g7 ?+ r# f5 }7 _6 w
7.来到2楼第二个机关,下端为四方角缺口的金属片,将对应图案转到下方(即逆时针转动两次)' v) G' C2 l2 D1 m M
8.将充电器插入机器右下方,航行图放置在机器中间
5 I4 m5 C" i# A1 A- C/ H r1 O, J9.转动机器下方的星座符号,第一条横条转动一次,第二条横条转动三次即可
5 H2 Y* v" l/ D10.机器将盖子合上,为航行图激活,最后获得激活航行图(Navigational Map- Activated)& j3 y0 i: Y, h
5 z# v: j7 N% J, z- E0 P- S, k从1楼开启的门中出去,遇见一位朋友,他把一些消息告诉了Umang,Durad控制了整个部落,只缺少一个神圣戒指就能获得力量和永生,部落长老将神圣指环交给了你,希望你能保护好这个指环并找到Grifit。说完后,沿着道路一直走,走到一个飞艇处,将激活航行图放在中间的架子上,启动右边的开关,Umang坐着飞艇离开了阿德迈卡……
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9 ]0 g7 x; f, d1 r, c5 P( T+ D第二章 冰天雪地德格斯特
" f5 q; z" f7 y. S5 }Umang坐着飞艇,穿过雪山,来到另一个地方——德格斯特,这是一个终年积雪的山区,下船来到一所小屋里,找里面的人询问Grifit的事,但对方让你去找Armagast,他是这个世界创造者,只要搭电缆就能达到他的办公室,于是你就出门了……
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一、桥(Bridge)8 M0 e# ^# Y% v. n( ~* K
出门向前走了不远,来到一个电梯里,发现已经无路前进,旁边只有一个控制台
8 F$ E. z% |# S* Q% b1.回到小屋,询问桥的问题,他让你关上门,注意门后面的符号和颜色! g# O8 O! \( U, }
2.回到电梯里,对照着刚才的符号研究控制台(按钮转的角度、颜色必须与符号上的一样)(图1)
1 G2 b5 o5 E" b2 L) {, ]3.将全部按钮转成红色,拉动下方的开关,从左到右,以2134的顺序按下按钮,激活第一个符号% i. @: @" m, l/ P
4.将全部按钮转成蓝色,拉动下方的开关,从左到右,以3412的顺序按下按钮,激活第二个符号
& a1 R" ~- G2 z3 r8 `5.将全部按钮转成绿色,拉动下方的开关,从左到右,以1324的顺序按下按钮,激活第三个符号0 V7 L" s% S# z0 r& l
6.桥转向了Armagast办公室的位置,经过一段楼梯和搭乘电缆就到达了办公室& v: \$ v$ @. U0 V% [) o- |' J K
1 f) }* }2 h, `8 r) [二、大厅转盘(Main Hall Tile)0 h M9 H+ m& D3 p( ^( v
在办公室与Armagast交谈后,他允许你进入这里的所有地区,寻找所需要的东西。你先来到右边的吊桥,进入巨大的建筑物内,发现大厅里五个转盘1 G: L% M; z3 `) \
1.仔细观察左边墙壁上的图案; Q2 X6 m+ l8 C) A8 i
2.转盘的原理:只能控制中间的转盘,带动其他转盘运动,可以将某块转盘停止不动
, e/ p1 S0 p6 n6 `5 W- N, Y) Q5 j3.将五块转盘都标明一个数字,左上角为1、右上角为2、右下角为3、左下角为4、中间为58 m, r8 ]( p0 P4 c, s
4.按照151535535545415253545的顺序触动和转动各转盘3 V( k+ \, U6 x. v
5.图案完整后,雕像旁边的开关动了一下
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: | ]2 h; S6 w K" ]三、开锁(Cell Door Lock)
8 l( c1 l' W$ F8 ^: Q启动开关,雕像下出现一个地道,从地道来到一个牢房前,里面的人请求你把他放出去,并承诺会报答你
, u2 c" m" `" [+ F& g5 t1.仔细研究这个锁,发现左边为三个圆形机关,右边为三个三角形机关,为了与上面部分吻合,很明显,需要将他们互相调换过来
9 r7 V, ^5 y8 ]/ U7 ]! z; j0 S2 h' a2.原理很简单,利用两边多出的一个空位,将一边的机关向后退一步,利用中间空余的四个位置一步一步将机关转移过去。+ D T+ _# P# X
) u! f6 F: G- L& k- m0 W
四、图腾(Totem)8 y9 b7 S1 D& m
放出牢房的人后,他把你带到大厅,将墙壁的图案反转过来,中间的五块转盘也翻转过来,之后,他独自一人走了,送你一块宝石,并希望你好运。
9 l! L' j6 }9 s0 ?% x. J- [9 t( x/ s需要物品:镜子(Mirror),在雕像隧道的右边% Y* f1 B1 t# g
拼图(Puzzle piece),在雕像左边的桌面上
8 C/ D6 X! d6 f: @, s1 N1.利用上面的方法继续将转盘转成一个完整的图案3 `5 u& X/ v! [) c3 k& Y
2.再次来到雕像面前,开启左边的开关两次,雕像便倾斜下来
+ R; U. i* i: ?# B* f0 V( G- T" w9 u, H3.从倾斜的雕像爬上去,经过隧道,爬到建筑物顶端,旁边有个图腾模样的机器) b! s% F# Q: W9 P
4.回到小屋,将拼图交给里面的人,为了报答你,他提供了最新的图释
& ]% R% i2 i3 b5.回到建筑物顶端,将镜子放到图腾的右边位置; d% O& |0 o2 T# x7 O4 W
6.根据书本上的图释,转动图腾上的环,使得镜子里的图案与书本的符合,即第一个环转动3次,第二个环转动2次,第三、四个环不用转动,第五个环转动5次
- S( A, |2 {$ w @7.雕像左边的开关再次发生变化" ?2 v0 I& l7 e' {1 q
0 h$ x9 T5 k! p3 ~% v" k# N五、第二座桥(Second Bridge)
# Z( X }$ W7 b+ J% P! q; a启动雕像左边的开关两次,雕像升起,出现一个暗道,从这里前进, T2 C- [1 o0 C" u. o0 ~+ B' u
1.进入暗道后,先不要那么急着爬上楼梯,注意楼梯背面的墙壁,记住那些对称符号9 m! S) n* L. \& R: n. {
2.走出暗道,能看到远处的建筑屋,但少了一座桥- o* i) Q3 ]* l& [5 j
3.研究右边那台机器,发现上面的符号与刚才所看的一样,机器顶端用来旋转符号块,每个圆形符号块也可以旋转
" R# c; c, P- F4 V6 W2 V4.这里有一个规律,两符号之间必须是对称的,可以参考楼梯上的对称符号,一个圆形符号块为四部分,上下左右,其中上和右、下和左必须是一样的,按这种规律很快就使得全部符号都对称起来# g$ ^2 W% Y& }8 U" s" v- `5 B I
5.桥升了上来,过桥取得德格斯特四面体(Tetrahedron of Dragast)5 K' @5 M6 r4 v) z/ i! ]
9 W1 D! G$ U8 x; H$ g六、电梯能量(Powering the Elevator); o. ^" Z7 |, ^/ p
回到电梯处,将桥转到左边,去那个未曾去过的地方,进去后一直向前走,直到进入一个圆形密封门,这时候发现左边是一架电梯,右边则是一台蒸汽机
+ P$ z z- [" i5 e. M3 `1.来到蒸汽机前,去右边转动龙头,蒸汽从蒸汽机起释放出来% [3 k9 M/ ~, a( R! y
2.去左边扳动把手
; U3 I, k. U i3.来到蒸汽机面前,启动下端的金色开关,蒸汽机上的夹子发生转动
- F; p# C( g l4.启动顶端的开关3 f& ^7 `: _7 w' p2 m% B
5.再次去右边转动龙头,这次不会释放蒸汽( X& [; v2 J6 W) G8 ?. i2 n/ F
6.再次去左边扳动把手,把手转动# M; N6 x0 @8 S4 y- x5 S7 g
7.坐电梯来到地下,转动机器左边两个龙头
4 a. V; q# f0 \! d8.启动机器下方的开关,机器与前端连接起来,后面的水车也开始转动起来+ u; C8 ~* C5 x
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七、修理仪器(Fixing the Mill)
6 A* m$ P x M- y% ~9 z& l1 b从刚才的地方能看到一个三台仪器的地方,但不能直接下去,走出这个密室,在分岔路口转右,一直往里头走
$ E2 u* y+ @8 E# D4 W1.来到三台仪器前,启动仪器前面的把手
. k. `6 e, }" ?: p% O2.仪器没动静,一个工人从房间里走出,他说仪器缺少动力,给了你一个坏电池
. r* d& j; @, y$ b( D3.拿着坏电池往回走,走到有一个烂门处转右,能看到一个铁匠在打铁
" Z4 m% g( X1 e" y$ Z4.把坏电池拿给他修,但他不会修,叫你去拿过一个
0 }6 F0 E: P- K7 g6 p6 t( c, N5.在这个房间的右边取得电池* m: O V* t, Z/ H+ @ z1 I
6.回到三台仪器前,将电池插入左边的仪器,启动把手,仪器运作了,但无法合上
! F! ]0 C! F8 o! M& q7.研究身后那三排电池模样的转轮,每个转轮中间都有一个圆圈和红色,其中起作用的只有三个,分别是黄色、绿色和蓝色的转轮,也正好对应着那三台仪器的颜色
: H8 V$ J _) ?" k* P8 \8.两部机器的联系:转轮圆圈中的红色代表仪器转动的次数,3/4代表转3次、1/2代表转2次、1/4代表转1次,没有红色代表不转,根据这个规律将仪器提前转动好,要注意的是,每启动一次把手,后面的转轮都会发生变化
9 Z& f/ }' i3 u, k4 x, ]9.当仪器合上后,在外面分岔路口的机器也开始运作了
6 p9 s2 m, i- C- q, c10.来到那台机器面前,启动左下方的把手,向前触动中心的机关,将外面的一道门开启, V) d# `! L4 |. B
; _' H# a7 l! Y6 o八、电梯活动(Activating the Lift)4 W4 ~7 Q: o E a
拿着德格斯特四面体回去与Armagast交谈,他认为你还缺少一件圆球,并让你用旁边的电梯去取那件圆球% I+ [* e4 V# |* R2 f% j4 r
1.观察楼梯前面那个空位,电梯在上面,右边的装置可以让它降下来& f. Z o) m" ?' x; ^6 o
2.来到办公室的左边,发现仪器中间的图案跟电梯下方的图案非常相似
5 t# j% ^7 L* q$ T, R9 D3.将中间的图案调为与电梯下方的一样(按中间的按钮两次)
% J8 w* q. I7 {" O4.触动左右两边小按钮,使伸出来的机械与图案相符合(从左到右,顺序为4233), {- v# ~) d% y" ~8 Q/ Z
5.记住4233这个顺序,来到电梯旁的控制器上,将上面的开关分别调为4233的刻度/ [- Z" e. u4 a6 h
4 w' V9 h9 o& Y九、柱子(Pillar)" l0 J2 i' c+ t1 y+ z( f( H$ d% y9 L
电梯降了下来,按上面的把手可以搭电梯上楼 I( E- [2 s" I$ D
1.搭电梯来到2楼,发现被柱子挡住了,无法前进: Y7 i% y0 K, M
2.回头搭电梯到3楼,将德格斯特四面体放在中间的仪器上6 I' ^0 h, |) E$ j8 {
3.回到2楼,挡人的柱子不见了,旁边有很多奇怪图案的柱子
5 z- p% a* T, w- x2 `$ U& k4.回到1楼询问Armagast,他给了你图释
+ I* h# T F2 f/ P& w; n( e! O5.根据书本的图释来转动柱子,使两者相吻合
9 x8 V, }/ D$ u9 t9 s" Q% |6.圆球与德格斯特四面体相结合,上3楼将其取得
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; u7 g" ?2 m4 t拿到德格斯特圆球结合体后,Armagast告诉你,还必须让它与神圣指环结合才行。告别他后,坐着电缆回去,到修理仪器时打开的那道门(桥对面),坐着电梯来到地下,先将德格斯特圆球结合体放到仪器上,再将神圣指环放上,两者就完美地结合在一起。之后,回到飞艇,坐着飞艇继续寻找Grifit……
) m, g+ {% _2 p( D+ G/ }; o* a, t0 O/ t: i8 N4 h+ h: e0 G/ \5 t; s4 N
第三章 音乐世界纳特修<br> Umang坐着飞艇飞越了雪山,来到一个杳无人烟的云海上空,这是一个魔法世界纳特修,前面有一所奇怪的小房子,进去看看。9 Z1 Y' e H9 E" W/ @
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一、音叉(Tuning Forks)
* {+ }8 b# @/ f房子里面有四面镜子,中间有四个音响装置,仔细观察四面镜子的下端,能发现长短不一的四根小管
% E: B" t! x% A. E3 ^1.去左边的镜子附近捡起音响装置的图释" j, B. V; R9 I+ E! P
2.查看四个音响装置,得到各种颜色不同的音叉,似乎它们要放置在合适的位置上
1 }& T9 [# O/ d* H3 E$ K; c* k# I/ y3 f3.四个音响装置对应四面镜子,第一个装置对应右下的镜子,第二个装置对应右上的镜子,第三个装置对应左上的镜子,第一个装置对应左下的镜子5 h; S7 W$ K3 @1 L. d5 ^3 a' K8 C- q
4.镜子下方管子的长短各有意义,长的表示低音(深沉)、短的表示高音(尖锐),可以在仪器左右两边试听: y7 y- f% ^: X. b3 d
5.根据书本上的图释和管子的长短来放置,以最左边为第一位,按逆时针排放
+ `8 v8 h8 i& m& Y8 e; ~6.放置结束后,按中间的按钮,机器发出音乐,镜子也发生变化,一面镜子代表一个世界
1 W) b1 f1 q& I. o6 I9 ?% p6 [$ e# v' n+ P* ^
二、木雕像(Mood Figur)8 ^3 d8 t9 X, ]
先启动第一个装置前的开关,从另一个门走出这间音乐屋子,这时来到一个太空世界,往前走能发现另一间屋子,进去与魔法师交谈,他说,如果你想要得到纳特修四面体,必须收集齐这个世界的所有宝物,首先你要得到灵魂世界的生命之种(Grain of Life),告别魔法师,回到音乐屋子里,启动第二个装置的开关,走出屋子,来到了精神世界。5 G" r; b; D5 t7 W1 o% d; o
1.来到一个木蓬处与一位阿婆交谈,她让你收集七个精神雕像(Spirit Statue)
5 R) E* s, v" c O, I9 R2.在各地转转,把七个精神雕像收集齐全
* i, U% x$ u1 V5 X# t% h3.回去与阿婆交谈,她让你去见世界的神,拿走她身手的圣罐(Grail)
* I5 w, o5 q% V2 }4.来到一个大雕像处,将罐子放在雕像身上,水面上浮现七个精神雕像的表情(图2)) ^- K3 F/ w2 z9 P4 s2 }
5.来到大雕像附近的七个柱子前,注意蔓藤的顺序,找到蔓藤的起点和连接顺序4 Y! P; {2 K0 U( V3 d0 H
6.按照水面浮现雕像表情的顺序,将雕像从起点放置到终点" b# l% C1 s0 L+ ?
7.两道气体从大雕像处释放出来,进入圣罐之中,过去拿起圣罐
2 E9 m3 R7 [3 z! t( d8 n" F8.回去与阿婆交谈,再与对面的妇女谈话,她告诉你在一个山洞里能拿到生命之种3 V6 b) A6 o1 m1 W
9.说完,拿起旁边的超自然花罐(Pot with Flower Mana); N- v$ x, ^- f M4 _
10.来到一个暗暗的山洞中,将超自然花罐放在石头上,整个洞穴被照亮了,触动顶上的花瓣,但没反应
1 ]3 e2 W$ U. w! N! H2 k11.回到妇女处询问,拿起旁边的烟罐(Vial of Smoke),再次回到洞穴,放在石头上,花瓣打开了,生命之种并没有掉下来
c( \' u1 P3 V4 W) k+ Q* }9 M12.从旁边的路走到花瓣的顶部,摆动旁边的树枝为树桩浇水,生命之种因此也掉了下来" c3 I9 ~. |3 B. E5 k/ y
13.回到洞穴中,在地上捡起生命之种
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* k- A8 P/ w9 c) o- U$ T9 m三、制造星尘(Making Star Dust)
9 F+ ~1 _4 P5 ?带着生命之种回到太空世界,与魔法师交谈,他让你为生命之种清洗
' Y+ x, v8 X* U4 \/ J& s; }: ~% z需要物品:龙雕像(Dragon Statue),魔法师左边的桌子上. `+ d( z6 B& k* O9 R3 H; \
盆栽(A Pot of Plant),魔法师右边的桌子上/ k* n4 ~5 Y" V) N
液体瓶(Vial of Liquid),魔法师右边的桌子上
1 S" e% M2 q. U& h" m- s1.来到魔法师右边的仪器上,将生命之种放在中间的架台上,把液体瓶放在架台的左上方,和把盆栽放在架台的下方,触动液体瓶,仪器为生命之种清洁
% L: \2 Y, v& {. J2.来到魔法师对面的仪器上,将两个龙雕像放在空缺的位置上,再把生命之种放在中间位置,为生命之种补充能量( g/ g) O$ a; [& h
3.拿着有能量的生命之种与魔法师交谈,他让你去2楼获取星尘
3 J9 Z S- }; |4.从楼梯右边爬上2楼,注意进门前的仪器,一个符号代表一个数字
+ y' U$ T& z, C* @6 F+ ^5.出门来到阳台,走到星球仪器面前,将生命之种放入上方容器里& i2 X0 }+ l! {% c" |0 J
6.设置星球仪器,将两边的球体放入相应的位置,其中有三个球体必须放在固定的位置,其他的则根据1楼书架获取的图释来放(图3)
7 m' l1 U( G& x% n7.放置完美后,就能获得星尘
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3 ~! r; \, {+ u6 |6 Q( D* C四、幼齿(Glowing Fang)
- q. b% D* i4 C" h6 g+ N# k回到音乐屋子,启动第四台机器的开关,来到水晶世界7 i! B/ d, @5 @, y! {2 {& H
需要物品:各色幼齿(Glowing Fang),黄色在一个房间的右边,其他则在路边发光处- h: Q5 i3 |& v( H: I! f
魔法棱椎(Magical Pyramid),在一个房间的桌面上 I8 o5 s4 h! j: [6 u( P& ]- G
1.来到水晶世界后,先在左边的房间调查一下,注意对面那个门边的画,尤其是颜色' @, M* n; Q- P3 R
的搭配
: Y7 Q/ H" e9 g g6 D& @% ?2.走出这个房间,一直向前走,将沿途收集的幼齿根据画中颜色的顺序插入(图4)' N; V) @$ t! R* T# J& Q
3.从旁边的山洞进入,获得一只玩具熊(Teddy Beer)8 @8 C- H) m4 Q4 j7 k7 o
4.回到那个房间,将玩具熊放在桌子旁边
2 O+ N7 K9 d# E- n; K% }5.出房间再进来,发现一个小女孩抱着玩具熊,并感谢你,她带你去见她的哥哥
, F4 ~% l# l* \* D& D$ U3 U! n) n2 C6.通过那道门,在分岔路口转左,一直走,在尽头能见到兄妹俩,他们希望你能帮忙,让鸟再次唱歌
, t" Q% n$ v- {6 `* J7.沿原路回去,在上次的分岔路选择向右
+ v" u: _2 I% r1 r% b# U( P8.达到绿色水池向左转,来到水晶堆前,将魔法棱椎放在凹进的位置,获得一个水晶(Crystal)3 z( D- ]- I& N8 y( ~- S* H: m
9.回到绿色水池,用魔法棱椎将水流堵住,左边出现一道桥
9 z. O* |. [( b/ ~10.沿着桥向尽头走去,来到深处,将水晶放在杯子里,地面长出了植物,获得魔法树枝(Magical Branch)
4 I0 }7 t) [2 B8 l8 S0 v( u g11.来到刚过桥的右边,把魔法棱椎拿开,把水放走
$ y* a4 N: f6 S1 k3 {12.把魔法树枝放在干枯的地板上,再把水流堵住; y3 w6 w {- i' p: o
13.再次把水放走,获得魔法尘土(Magical Dust),把水流堵住,回到兄妹俩处
9 _& a& ]% I# ^. X8 {14.把魔法尘土撒在兄妹俩附近的紫色花上,拿起旁边的风铃就可以离开了2 k3 r, E9 Z9 t' Y: _0 r2 Q+ [* @
' ?* i& w: Z' q3 ?: w: y' z五、魔法世界(Magic World)6 i" U! a* a* o* E* L
回到音乐屋子,启动第三台机器的开关,来到魔法世界. p' L1 \) l8 G" e3 H) \
需要物品:树叶,在精神世界中获得(刚好能看到大雕像的地方,脚下的石头旁)! u7 `% l4 m( G6 v/ l8 @
1.来到魔法世界,到达第一个分岔路口选择左边的路,右边会遭到女亚马逊人的杀害
1 @4 ]1 [1 Q: b, s! R* M! N2.走一段路程后,能发现左边有个山洞,走到深处会发现被蔓藤堵住了,在旁边捡到一个木棍(Stick)
3 |+ T7 H$ P" D! m3.走出洞穴,来到一个由石柱支撑的石板面前,用木棍将石柱翘掉,洞穴里的蔓藤因此枯萎了+ [' i$ n+ C$ p( S6 c6 ^2 z/ S
4.回到山洞中,来到瀑布前,用树叶盛一些水 F. I2 i4 V6 h! r: V
5.走出洞穴,在石堆旁转右,用水浇枯萎的蔓藤,蔓藤缠成一个阶梯
1 R9 K' E, X9 `/ a7 d. f6.爬上这个阶梯,触动打水机的左半部分,一块石头将水流堵上了
# |. z) T. }, f; V. b/ V7.再次回到山洞,刚才那个瀑布消失了,穿过洞穴来到山的另一头
# K, V! L" E4 Z9 D) |8.来到打鼓机前,转身取得各种颜色的水晶,将它们放置在四周的机器上& S @- G4 j3 r8 \, Q+ p' {) y, h
9.敲动后面那个大锣,引来两个女亚马逊人,马上按左下方的开关,将她们传送到另一个世界1 \1 ^* C, ?( H! r$ `
10.往女亚马逊人跑来的方向走去,能来到巨大水晶体面前,饶着水晶转能发现地面石头的颜色会发生变化,按上面的按钮也会发出声音,这个声音与刚才的鼓有关4 I/ \9 f' t) c# {/ T
11.回到打鼓机处,试下每个鼓的声音,将与刚才的声音一样的记起5 D& t1 I3 M. ~' u0 k, W, i
12.回到巨大水晶体,根据刚才的研究和颜色来触动按钮,蓝色时触动下面两个,绿色时触动两个,黄色时触动第一个,红色时触动第二个
' R' c* w, \7 V9 x. H+ y13.水晶体开始发光,获得魔法世界之符(Symbol of Magic World)
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六、获得第二个四面体(Obtaining the Second Tetrahedron)! T) R% }1 J+ ]& ^
回到音乐屋子,发现所有镜子上方都发光了,走出屋子,来到另外一个地方,中间有四个托盘,对应着四面玻璃,玻璃里面有四棵小树。
0 S( i! B8 | r3 v/ n% m1 V1.仔细观察树的模样,可以判定它们是四个季节的象征
+ l9 C0 Q% ~) \2.从左到右,顺时针排列,分别是春、夏、秋、冬( J; R3 h/ B" J
3.根据四个世界可以得出以下联系:春——风铃、夏——圣罐、秋——魔法世界之符、冬——星尘
3 W& U) q& T& E4.将这些物品分别摆放在四个托盘中
4 d2 d6 Y- Y. ?( p5.一阵强光之后,从后面获得纳特修四面体& U- V/ x" V5 u& B2 S4 t) H
6.后面的玻璃打开了,将神圣指环放上去,让它与纳特修四面体相结合+ p1 E; H Z% V0 V
- f. Q, w. }, B3 C3 T& j: H, C回到音乐屋子,任务完成了,是时候离开纳特修了,于是坐着飞艇离开了。
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第四章 团结之岛
) K' c4 ^( Z aUmang坐着飞艇,躲过暴风雨,来到一个人造小岛上,下飞艇向前走,前面一个水池挡住了路,这显然不能难倒你,去左边打开盖子,触动水晶体就能让桥架起来。在里面,你终于见到了Grifit,为了防止神圣指环落入Durad之手,他叫你从这里去另外一个地方,一个从来没有人能活着回来的地方,你也答应了。这时候,Durad终于露面了,在他旁边竟然是你曾经放走的那个囚犯,他送给你的宝石,竟然是一个监视器,他们知道你在这个地方,准备派部队来这个小岛…… |