在Syberia汉化发布之前,完成此文,以了夙愿,闲得没事的人可以一看。
+ f0 E5 v g$ @! v* T6 I ^1。这是主角出场的画面。
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$ E' m4 L+ |) |! W/ K) d- S j我们注意到主角的两大行头-风衣和手提箱。让我们产生疑问的是,在主角离开Valadilene小镇后,无论在游戏场景和过场动画中这两个道具神秘消失了。难道是被遗留在小镇的旅馆?或者是别的原因?
( j; y, r9 T/ K8 f7 K3 \" P) n. k下面我们搜寻游戏中透露出的相关信息,来揭开这个谜团。
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0 H7 ~) d! X1 {2。实际上,游戏初期,即主角在Valadilene小镇时,开发小组的设计是比较细致和完善的。如果我们细心探索的话,会察觉这两个道具的来龙去脉在游戏中交待的很明确。
# a Y1 h5 j' | q. ` T' k# @主角进入旅馆后的场景(见下图),明确地通过游戏画面告诉我们这两个物品的存放的位置,同时和老板对话中会提及手提箱的内容(Help话题)。
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直到我们完成小镇的所有任务,可以登车离开时,如果我们返回旅馆查看一下的话,会发现这两个物品从原先放置的上消失了!通过这种“暗笔”的方式告诉我们,这两个道具已经不在旅馆,或者主角随身带走,或者已经带上了火车。, g( b' L! m. l
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7 m6 j9 m' ] Q' e0 ^" e对于手提箱我不想过多涉及,紧扣本文标题只谈风衣。
+ [$ b( ?9 V6 w8 h0 ]根据种种迹象和合理推测,我的结论是:除了在旅馆内和火车内,主角在整个游戏中实际上一直穿着风衣。
- w0 Y3 }& m W$ c. B' E% ~( N上面的情节,可以这样解释:在任务完成前,还住在旅馆,所以进入旅馆,可以看见衣架上的风衣;而任务完成后,准备启程了,再进入旅馆时,就无需脱掉风衣了,所以衣架上没有风衣。
+ k+ q8 P. T! F3 O果真如此的话,我们可以想象一下,主角进出旅馆时应该有脱/穿风衣的动作,就像福尔摩斯探案-玫瑰的纹身中主角进出门的设定一样。开发小组很可能出于简化的考虑,没有做这样的设定,同时也省去了主角的第二种模型。6 Y( @( b3 f: b. E$ H4 I
从另一方面来讲,主角在户外不穿风衣不合常理。大雨后的小镇,长途旅行。。。均为穿风衣的合理理由。, b- b/ L% y4 K, _# U
现在需要的是进一步的证据支持。游戏中是否还有相关的暗示信息?
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1 R4 @0 f' y; e, S3。我们注意到游戏后期的一个情节。是第一次来到Aralbad,寻找Helena。当完成铃铛的谜题后,机器人James依然不肯去接主人,理由是怕含盐的海风腐蚀了机械零件。这时Kate向他提出了一个建议,James欣然接受。
! _. t7 ]- }9 w9 ?+ y* X h建议的原话为(见下图):
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- T, Q" u. O5 p* _6 h) b' I6 nKATE: And if you wore my mask to protect you against the salt, would that help?0 O% \# T7 O3 J: q
这句话是直接从法文版翻译的,法文版为:) @' T4 I/ P2 i. r. y0 s
KATE: Et si vous preniez mon masque contre le sel, vous vous sentiriez soulag?
$ n. ]" G+ `' Q$ Q- S% \3 S意思为,Kate让James使用自己的mask可以免受海风的伤害。
, J) s+ k* [4 b) A+ r5 G* h这句话的重点为Masque一词,对应英文就是Mask,主要含义就是面具。很容易联想Kate出去时戴的防毒面具(gas mask),网上的英文攻略均为该意,似乎没有问题,细推敲极不合理,原因如下:, \2 ~ m0 x$ D0 q' I* [
1)那个防毒面具不是主角的,不能说my mask。而且主角进门时已经将其放到原处,不在身上。
% L6 H6 w# X& l9 I* f2 R2)机器人不会呼吸,防毒面具对它起不到防护作用,它需要的是全身的防护。
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因此这个mask实际就是指主角的风衣,或者说mask的位置应该放上风衣一词,这是最为合理的解释。另外我也惊喜地看到本站最初的汉化将mask翻译为披风,也是比较恰当的。2 r2 |4 ?2 \3 L/ ]$ A$ i0 _, G1 C, R
当然游戏没有展示出mask是什么,James怎么穿戴的,最后怎么归还给主角的,而是紧接着一个手机来电转移了我们的注意力,游戏开发小组在此处打了一个马虎眼。$ h: p/ U; q! ?& ^: A
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如果上述分析合理的话,就证明了此时主角是身着风衣的,由此可以推出主角是一直身着风衣。至于游戏展现的画面与我的观点不符,前面说了,是一种简化处理而已。. e) e& i' S( ?4 s3 n! I
6 u& m3 G5 A2 h5 U+ U实际上,再好的游戏也经不起过细的推敲,但值得去过细的推敲恰恰因为是一个好的游戏。
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