在Syberia汉化发布之前,完成此文,以了夙愿,闲得没事的人可以一看。
% h# @. X; q% A- c1。这是主角出场的画面。* \; G6 U* d m0 n% k
8 t6 a1 J: Y: V2 C' A我们注意到主角的两大行头-风衣和手提箱。让我们产生疑问的是,在主角离开Valadilene小镇后,无论在游戏场景和过场动画中这两个道具神秘消失了。难道是被遗留在小镇的旅馆?或者是别的原因?! \! w+ }( A9 k& F9 A8 q8 K
下面我们搜寻游戏中透露出的相关信息,来揭开这个谜团。
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8 ~4 r% C6 S' ~+ n2 ]: |/ P2。实际上,游戏初期,即主角在Valadilene小镇时,开发小组的设计是比较细致和完善的。如果我们细心探索的话,会察觉这两个道具的来龙去脉在游戏中交待的很明确。$ c4 F; o5 G) g
主角进入旅馆后的场景(见下图),明确地通过游戏画面告诉我们这两个物品的存放的位置,同时和老板对话中会提及手提箱的内容(Help话题)。4 S' K3 n, o2 m% F1 H4 l7 T
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B9 g3 I1 s9 S7 { v8 {/ n" ?直到我们完成小镇的所有任务,可以登车离开时,如果我们返回旅馆查看一下的话,会发现这两个物品从原先放置的上消失了!通过这种“暗笔”的方式告诉我们,这两个道具已经不在旅馆,或者主角随身带走,或者已经带上了火车。
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对于手提箱我不想过多涉及,紧扣本文标题只谈风衣。( v2 L+ N. R8 }
根据种种迹象和合理推测,我的结论是:除了在旅馆内和火车内,主角在整个游戏中实际上一直穿着风衣。) l3 ?, |" q j
上面的情节,可以这样解释:在任务完成前,还住在旅馆,所以进入旅馆,可以看见衣架上的风衣;而任务完成后,准备启程了,再进入旅馆时,就无需脱掉风衣了,所以衣架上没有风衣。
/ O# i0 I6 r; R3 S Z4 F ]. u果真如此的话,我们可以想象一下,主角进出旅馆时应该有脱/穿风衣的动作,就像福尔摩斯探案-玫瑰的纹身中主角进出门的设定一样。开发小组很可能出于简化的考虑,没有做这样的设定,同时也省去了主角的第二种模型。- E. n: t$ p, z; R5 U6 ~) I! g
从另一方面来讲,主角在户外不穿风衣不合常理。大雨后的小镇,长途旅行。。。均为穿风衣的合理理由。6 ]- r+ Q3 X' ?2 p) g j
现在需要的是进一步的证据支持。游戏中是否还有相关的暗示信息?: L% b; ~3 }2 d5 U6 v
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3。我们注意到游戏后期的一个情节。是第一次来到Aralbad,寻找Helena。当完成铃铛的谜题后,机器人James依然不肯去接主人,理由是怕含盐的海风腐蚀了机械零件。这时Kate向他提出了一个建议,James欣然接受。' Z R% ~( y3 [8 m' j6 `
建议的原话为(见下图):" V5 N! p, L8 N! Q4 B
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KATE: And if you wore my mask to protect you against the salt, would that help?
9 s9 \( s8 W# @5 P2 I9 [这句话是直接从法文版翻译的,法文版为:
& y! w7 M" r2 o8 B4 \: p2 wKATE: Et si vous preniez mon masque contre le sel, vous vous sentiriez soulag?7 e6 ~$ ?" z% n0 i2 V) l
意思为,Kate让James使用自己的mask可以免受海风的伤害。
4 r8 E, _0 B+ N' [% c- @这句话的重点为Masque一词,对应英文就是Mask,主要含义就是面具。很容易联想Kate出去时戴的防毒面具(gas mask),网上的英文攻略均为该意,似乎没有问题,细推敲极不合理,原因如下:* Z3 @+ `) Y2 {
1)那个防毒面具不是主角的,不能说my mask。而且主角进门时已经将其放到原处,不在身上。( z+ Q# S# G0 _6 L
2)机器人不会呼吸,防毒面具对它起不到防护作用,它需要的是全身的防护。
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3 L- ^0 u O5 F8 F* v+ J/ O% f, ?: w因此这个mask实际就是指主角的风衣,或者说mask的位置应该放上风衣一词,这是最为合理的解释。另外我也惊喜地看到本站最初的汉化将mask翻译为披风,也是比较恰当的。6 O5 Z& ^% ~. g! B
当然游戏没有展示出mask是什么,James怎么穿戴的,最后怎么归还给主角的,而是紧接着一个手机来电转移了我们的注意力,游戏开发小组在此处打了一个马虎眼。
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如果上述分析合理的话,就证明了此时主角是身着风衣的,由此可以推出主角是一直身着风衣。至于游戏展现的画面与我的观点不符,前面说了,是一种简化处理而已。0 R/ F" e! Q7 R) f. ?: }
( U$ @& D0 c: o- |+ Q" U6 o实际上,再好的游戏也经不起过细的推敲,但值得去过细的推敲恰恰因为是一个好的游戏。
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