冒着被骂自以为是的风险,来说说本人的想法。' W" Z) Q% X3 Y5 |$ h) a6 V
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我想也许这跟以下几点有关:
; ^) y3 a1 X# e1 r8 q1.本网网友年龄段和身份特点
; r- X+ K. ]$ ` a( c: H- }6 _( _2.我们对游戏特别是冒险解谜游戏的理解; v: j) q& Q0 a6 Y! y
3.文化土壤
3 [4 t4 E) O- b U4 Q$ n+ j7 }( E上面几点有紧密的联系。1 {2 R! N: |# G" y1 R* C9 c" q
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很多avg其实更像是一本耐人寻味的书,而不是游戏。但很多人一看到“游戏”二字就把它等同于其他消遣娱乐的项目,寻找短时间的消费快感,也要像玩动作游戏那样尽快“打穿”,一旦打穿就另觅新欢了,一旦打着没劲就丢在一边了。而本网的网友几乎可以说绝大多数是年轻人,成分是学生。年轻人的心态特点是活跃加浮躁,很多人注册是为了游戏这两个字来的,而不是为“冒险”,更不是为“解谜”。如此浮躁的心态很难对冒险游戏有更深入的理解。. ^: } G, |: \" y" Z
也许只有喜欢avg的铁杆fans都慢慢“变老”,还依然坚守在这片乐园中的时候,才会逐渐感知到avg的真正内核。
% Q& e; t8 d2 D7 i 再说有关文化土壤:
) e+ ]3 \4 N/ B' d4 X* G, Z u" ^# y1.由于avg说的异国的文化和异国的事,很多国内玩家不了解,也不感兴趣,所以常常把一个在国外网友看来很有“味道”的游戏,变成一次简单的通关快感体验。
; b4 R& B0 W% F6 T* \9 V2.也许国人的血液中缺少真正的冒险精神,同时探索未知的欲望并不是很强烈。也就是说冒险解谜的文化基因不足。所以对avg没有什么特别的感受。avg只不过是能手动的好莱坞影片,或者是比较地道的英语教程,或者是智力测验集合。, c! P: ~/ H8 N/ @) Y6 ^
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也许以上这些因素就会形成现在的局面:注册的人虽然多,但却都没什么可说的。 |