冒着被骂自以为是的风险,来说说本人的想法。
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我想也许这跟以下几点有关:6 J/ x8 V! R& v: x: }& q
1.本网网友年龄段和身份特点
( K8 |% a* l4 Q: B2.我们对游戏特别是冒险解谜游戏的理解
* @/ l8 m: b$ [3.文化土壤9 L5 q3 O' O. Q* q' f3 x
上面几点有紧密的联系。" Z& r% t: l2 D2 E% Z; t, w6 l
, T2 l- K* Y+ A4 Y8 `5 b3 x& i 很多avg其实更像是一本耐人寻味的书,而不是游戏。但很多人一看到“游戏”二字就把它等同于其他消遣娱乐的项目,寻找短时间的消费快感,也要像玩动作游戏那样尽快“打穿”,一旦打穿就另觅新欢了,一旦打着没劲就丢在一边了。而本网的网友几乎可以说绝大多数是年轻人,成分是学生。年轻人的心态特点是活跃加浮躁,很多人注册是为了游戏这两个字来的,而不是为“冒险”,更不是为“解谜”。如此浮躁的心态很难对冒险游戏有更深入的理解。9 a5 J4 G: I% f/ l$ H( q; g* K
也许只有喜欢avg的铁杆fans都慢慢“变老”,还依然坚守在这片乐园中的时候,才会逐渐感知到avg的真正内核。4 Q7 v E0 l9 B8 v% i7 h& x2 ^- |9 w
再说有关文化土壤:
! e: }8 i9 `8 f. \6 N1.由于avg说的异国的文化和异国的事,很多国内玩家不了解,也不感兴趣,所以常常把一个在国外网友看来很有“味道”的游戏,变成一次简单的通关快感体验。( K$ p; N) E, G! Q
2.也许国人的血液中缺少真正的冒险精神,同时探索未知的欲望并不是很强烈。也就是说冒险解谜的文化基因不足。所以对avg没有什么特别的感受。avg只不过是能手动的好莱坞影片,或者是比较地道的英语教程,或者是智力测验集合。3 e* `/ r' ]6 z- ]6 I
$ K% e8 G7 W0 ]也许以上这些因素就会形成现在的局面:注册的人虽然多,但却都没什么可说的。 |