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【汉化工具】汉化尼科波尔:不朽的秘密的解包器来了

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【汉化工具】汉化尼科波尔:不朽的秘密的解包器来了

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楼主
发表于 2008-10-31 09:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化工具】汉化尼科波尔:不朽的秘密的解包器来了

热心的老外应我的请求,在GOBREAD里加入了尼科波尔:不朽的秘密的支持。& ^2 \6 x2 U# ]4 X2 U/ z* v/ R! {" Q
5 n( F, S- x3 R; j  O
我只给了他一个script.opk,不知道是否支持所有的opk文件,有待测试。
  k7 y. c: R0 Q$ ?9 J附上新版GOBREAD和解包后的script.opk。# ~0 I0 f) ?+ Z+ N$ \: e

7 @" D- ]7 v7 z; v7 s5 i( U接下去想给他块硬骨头啃啃,- ], n/ n' b1 L2 @6 p% ~) Q
1。nancy drew 系列的打包文件! S4 W3 c+ I0 L6 k3 [
2。WME的script文件的反编译
9 S3 N% T6 l- j- ^5 V( t; z1 K6 l* S, \( N0 {4 a
不知道有没有热心的朋友发一下样本文件。
. J7 k# X3 s% O' O# E1 e
  a) H* L" C: A& i* ^初步分析了一下,对话文件都在script\lang目录里。其他目录都是lua的脚本文件。
/ ~- l. c# J- p6 A: u( F9 e" g4 e6 }2 E其中也有和汉化有关的东西。9 `' y. L- w) t1 C0 Z; F
比如:script\framework\下的
2 c6 Y, i* Q6 y2 bsubtitlesdisplay.lua" a% p5 u# X! U% i5 ~% I+ p
videosubtitlemanager.lua 等等,有兴趣的可以仔细研究一下。
# ?" a- |. z$ i0 c0 p) B8 l" h
5 a; O. _: u" Q) D1 u+ Y2 L不知道其他游戏里是否也用到这个opk格式

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沙发
发表于 2008-10-31 11:58 | 只看该作者
这个解包器是不是意味着 可以汉化尼科波尔了?
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板凳
 楼主| 发表于 2008-10-31 12:16 | 只看该作者
引用第1楼warwar于2008-10-31 11:58发表的  :
0 g! e2 F* r7 b( z* s这个解包器是不是意味着 可以汉化尼科波尔了?
, f% u) U% a) z
还不能这么说,不过很接近了。
' g0 i0 j* a* ~- ?% T3 x这个游戏支持unicode的。接下去把字库替换了就差不多了。
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地板
发表于 2008-10-31 13:16 | 只看该作者
借助老外的力量,不错的想法。
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5#
发表于 2008-11-1 12:11 | 只看该作者
引用第3楼wqzss于2008-10-31 13:16发表的  :
: E' t- v5 ^% M. w, y% c( D1 a借助老外的力量,不错的想法。
5 ?8 S# u( ^2 A. ?- T5 E) A
这主意的确好! 因为游戏本来就是老外开发的,利用老外的思路,技术,也许是chinaavg.com: h" E$ ~* f+ M8 T
汉化游戏的一个新途径,赞!
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6#
发表于 2008-11-8 16:19 | 只看该作者
支持汉化,辛苦了
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