在某些AVG游戏里我们经常可以看见这样的字体定义文件,这些其实是CEGUI的 字体定义文件。
0 e/ U7 h9 C' |1 F# i% x3 t9 @. f+ C7 ~3 }' M4 C. V' s* f
动态TTF格式字体定义文件
- K7 o: W; T! k- Qtahoma-11-ttf.font.xml
5 _& i- p% I" q$ p( _* @<?xml version="1.0" ?> 0 H. m# v# v9 D" I. k/ j" Z
<Font Name="Tahoma-11" Filename="tahoma.ttf" AntiAlias="true" Type="Dynamic" Size="11" NativeHorzRes="1024" NativeVertRes="768" AutoScaled="false" FirstCodepoint="32" LastCodepoint="300"/>
* [: H: M/ t4 I: ]4 e7 l( a7 ~9 W! M, ~
静态Bitmap格式字体定义文件
; [3 ^4 r! V1 D) y" @tahoma-8.font.xml 0 V7 ~. o, x& b. D
<?xml version="1.0" ?> % T' L2 V3 d5 R: |' j
<Font Name="Tahoma-8" Filename="tahoma-8.imageset.xml" Type="Static" NativeHorzRes="1024" NativeVertRes="768" AutoScaled="false"> ! v' m% S' B( j9 z4 t$ T
<Mapping Codepoint="32" Image="32" HorzAdvance="3" />
% k0 O/ U1 p! N* h <Mapping Codepoint="33" Image="33" HorzAdvance="4" />
2 d O) u8 E0 B- ]7 z。。。 + f" s/ `/ L) [+ r9 J, Q: V+ i3 M
. G+ q- B% H v5 o: d4 k具体说明如下: # a2 @- T, I# }& F0 l5 H# |# a: L2 k
http://www.cegui.org.uk/wiki/index.php/Font_files
- H, S, M6 k6 O+ q3 y# u) E, u: X- d- z; h- e
字体定义文件支持静态Bitmap格式和动态TTF格式,就是说,通过修改字体定义文件,有可能使本来只能用256个静态Bitmap格式字库的游戏变成使用中文TTF格式字库的游戏。
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