功利...........- E0 S/ b+ i4 e% J, a. a! z g4 }
可能吧~
7 F+ e( v, Y! V( r看著攻略知道自己已經快要破關,
7 I5 c# |) n/ }/ e9 z% m0 C2 ], T可是偏偏不知道被什麼無形的東西卡住了.......* u, ~! C1 \# C5 Q
真的無明火起~' S# w1 q0 d2 S9 c' @4 f Y
8 V2 g5 S+ G8 @. L( l, \
玩遊戲是要享受的,8 U4 F8 t8 `5 |+ E C" s& U6 F7 f g
可是現在大部分主題的遊都愈來愈令人緊張,不是嗎?
! [1 m: P9 ^2 X% l" m就連<<瑞亚诺之四分支的诅咒>>這遊戲也是一樣,
5 Y8 W `6 q' k" K無論是環境,音響都是想令玩者感受到去戲院看鬼片的緊張心情。# L1 Y) R' ^1 }. `! j) X6 C
我膽小,6 L& L7 S6 p0 f9 _/ Q
老實我都好幾次被它嚇了一跳,
7 _# @9 _+ G- ^所以我要享受「緊張」,不是嗎? |