功利...........
1 r* W4 Z3 L$ U7 N6 Q可能吧~
+ Y% X5 e6 Q$ o看著攻略知道自己已經快要破關,9 _& v$ d8 \* P' a# @
可是偏偏不知道被什麼無形的東西卡住了.......5 k6 m0 F K e* n( w2 x
真的無明火起~
4 U4 x5 k8 K: S, ~/ x+ d0 p2 w$ E4 e- V6 [8 ?# ^7 {" _! [+ m
玩遊戲是要享受的,
/ J2 t# r4 [- [+ ]) o可是現在大部分主題的遊都愈來愈令人緊張,不是嗎?
: z z. ~! f0 Y& _( S5 a, [! |& r就連<<瑞亚诺之四分支的诅咒>>這遊戲也是一樣,; J l7 K9 _7 ]+ a( X
無論是環境,音響都是想令玩者感受到去戲院看鬼片的緊張心情。1 G- E2 |7 Q2 t4 M
我膽小,3 i Y) I Y! }
老實我都好幾次被它嚇了一跳,2 m F5 V4 W5 `. ?) ?8 v
所以我要享受「緊張」,不是嗎? |