红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论
/ A# v8 S1 z- X- p: G, M& x
7 q; @5 v. w7 O/ G/ [4 t" h3 o/ ^1.首先我们要讨论一下类型设定
+ K, X4 z5 B. i8 o8 C; Y ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边
# e$ B. r, d; v+ r8 w8 R: Z9 } RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩& K* X) K% f1 f0 N0 E. [# W
SLG类型:同上+ |3 L" ?0 J9 Y( F# j
养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?) }2 \7 y. r- ^" Q% Y3 b1 V' V& b
解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明
# e, P/ c' Y( h0 i1 g2.大框架确定下来后,要设计模式了
# {+ |( q: U! Z/ W 扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?
0 o5 ^& n8 }+ X: ?& ` 扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代* b# x8 m5 G( K
3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了
. ~ o; [! B+ T2 N2 X' W) H 第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调8 H4 E; J6 U6 ?$ c
第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感
" ^+ m5 @* {7 Q$ y7 D4.画面效果
0 O* _. ]" [" m# h# G. V. ^0 p' M. ^+ V 我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。
/ ~) {9 d& V; Y. z$ x 我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。
6 {7 j C9 W2 f/ }5.细节设计$ e% ]8 V# m3 v: v! u
我正在构思中。。。9 ?* ]* K8 t8 Q' f X" l
6.编程美工实现阶段
% K, Z6 i f) S& @$ T- s 请专业程序员和美工补充,我不懂。。。
. q3 i7 v% z% B9 |; S' Q7.配乐
! {' T& {* F% v$ \, R0 x 为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |