红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论
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1.首先我们要讨论一下类型设定* m) i/ x- E( I: Z% L+ @4 V% W5 I- j
ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边% b7 ?* M$ m$ ^/ T9 t
RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩/ k: S c" \' L! o9 u7 {% Z
SLG类型:同上
1 {7 Z+ Z/ ?- P* J) N& t5 I 养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?# X7 M, g1 o7 t; ?( q; d. i
解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明
$ p: v/ u, D# h9 e3 y5 {4 }" l2.大框架确定下来后,要设计模式了
% I5 X6 e4 b: C4 q. A 扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?9 |6 o# l/ h2 i# T% q& N
扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代
1 x% V5 O1 r- Z2 y, o4 P3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了
+ f9 B6 S. F3 Q" I 第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调
& s! Z$ ~! A! Q$ h; C% g7 ~ 第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感
! o- s0 R$ a" J# b b4.画面效果
) O# }8 L6 O3 { 我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。
% F' u) [8 `2 n- d$ O* z" P 我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。
; M- @+ D/ Z# y& k9 ?5.细节设计+ k' T3 h: H k+ L! \/ w3 q
我正在构思中。。。
9 x- E- K( N @$ n6.编程美工实现阶段
2 Q3 Q* f' |' [( d 请专业程序员和美工补充,我不懂。。。5 D0 X9 L. P5 N2 E! d$ e( m
7.配乐
2 D% ?# D5 l8 _. R" C7 J 为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |