红楼梦这部奇书改编成游戏,奇人奇事加上神奇的“我”,在你心目中是个什么样子?大家来讨论# `1 x# U( N+ m+ P
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1.首先我们要讨论一下类型设定
$ f- ]7 @; P, c( A ACT类型:红楼梦完全和动作不沾边
) }6 f5 W/ C! A- Q0 ]) ]4 e2 v- p RPG类型:没有打斗的RPG不会好玩
) I: S& o$ _. N& c* X SLG类型:同上6 w" i$ s( C$ @3 B% G. P
养成类:你认为红楼梦的精髓是培养人才吗?
1 `" u; ^& O- j* m, E8 U2 C8 E+ y5 L 解谜冒险类:我认为最适合的类型就是这个了,第2点中我来详细阐明
& \* ~$ A5 R4 b! P* k2 ^$ U. L2.大框架确定下来后,要设计模式了
8 b9 r. ?2 B V2 p, i 扮演梦中人:去扮演林黛玉或者贾宝玉这些人,去解谜或者冒险?那是多么的乏味啊?, _4 X) X* z- d h9 Z: ?% D9 ]( ^
扮演局外人:这个比较可行,我的思路是扮演一个现代人红迷,梦境中进入亦真亦幻的红楼世界,红楼梦中有很多谜团专家都无法考证,于是主人公去一探究竟(类似寻秦记)。主人公认为红楼梦的结局太过伤感,一心想挽救贾家的败落。于是多线程游戏出现,主人公每做的一件事情对结局都具有很大影响。故事中人物的婚姻,贾家到底是败落了还是完美的改变了历史,都会受到你的影响,你去改变历史吧,比如:努力的让林黛玉嫁给贾宝玉,治好林黛玉的肺病,让大观园不要败落。都可以成为你努力的目标。再比如:当你把一切都完美化没有了败落没有了痛苦,结果发现主人公自己陷入了痛苦,因为最完美的就是不完美,最好的玉就是有一点点瑕疵的玉。太过完美的结局反而不完美了(佛教思想),于是主人公再一次踏上了改变红楼梦中事的征程,预示还有2代, M' u) |- [3 \2 a0 m
3.开放自由多线程的模式确定下来后就要确定视角了) I* b n3 ~+ N) C' H$ V+ B
第一人称:类似破箱人或是走出密室类型的,虽然有很强的代入感,但是那点点鼠标太过单调
) c7 J. Q/ o5 @ 第三人称:类似侠盗飞车这种式样,更加具有完整的世界感和体现大观园的宏伟,反而有了真正的代入感% D. Z+ X$ q* b: S. e# I4 j
4.画面效果
) I' k! Q3 A) @. E! o 我认为这个是最重要的一点之一,画面效果决定着游戏的成败。6 z5 E' d* r7 y0 r, y
我玩过一个网络游戏,好像叫赤壁,亦真亦幻的效果。再加上侠盗4那种光影感。二者融为一体最合适。大家觉得呢欢迎讨论。。。
) O- l# }# ^; i; C8 @/ U- m5.细节设计
9 J9 p: x9 L2 ^, a3 K& ~7 m 我正在构思中。。。+ [& {- b, ]0 @1 j+ e6 ]
6.编程美工实现阶段% Y$ D; a! h: u- L
请专业程序员和美工补充,我不懂。。。
' c$ g' e5 P, {7 T4 Q% `5 ]7.配乐% ^0 l: }+ ~- c' d' n# e, ?
为红楼梦游戏配乐非大师级不能担任 |