Dream Chamber - 《梦境密室》流程攻略6 s# \* O" q& S
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基本说明:这是一款第三人称点击式冒险解谜游戏。我们的主角是个名叫查理·钱勃尔的百万富翁。他的思维方式相当古怪(绝对是吾等屌丝没法理解的……),当然也很奇葩,能让大家爆笑不止……希望大家能够喜欢~~~8 F( O1 G2 Q0 I4 ]$ \
友情提示:如果玩家遇到瓶颈,别忘记去睡觉获得提示。本攻略中的所有小游戏解法和图片均转自GameBoomer。
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, Z& ]; \$ J$ D" Y查理的家:6 Y3 p _; d8 u( |6 O
梦境:调查床头柜上的怀表。调查房间里的黄色的门。
6 k& r+ B5 E) A/ J# \4 j" T* f(游戏中查理拥有两种能力。能力一:在梦中再现清醒时去过的地方的细节。据本人说,这是种奇怪的过目不忘能力。能力二:在梦境密室中和自己的潜意识——查尔斯交谈。两种能力在游戏中都经常需要用到,前者在部分时候有触发剧情的作用。)
1 b7 i* [: v& P9 y清醒:捡起床头柜的的怀表。
& u# J! Z( }0 A' w, _(怀表是游戏中的重要道具,作用是让查理从梦中回到现实。): R% w3 y/ f* ]& h- I
和管家格里格雷交谈。出发去博物馆。* V/ E' v* F9 j1 b
6 F: H+ m# U7 M/ r/ l& s+ g博物馆:
" ^5 [2 H1 l) y, i8 B4 e8 u调查博物馆的展品。
9 ?* a, h! j; h1 p(热点说明:本游戏热点没有提示,但数量很多,各种物品都能触发查理的独白。独白一般在3句左右,建议玩家反复点击热点直到出现重复对话。当然查理的独白非常搞笑,绝对不容错过~~~)
9 i" h* N/ r' r J和阿科尔教授交谈。
4 K; W5 e% {; s N! b: x; G( [/ _和白衣女子交谈。她要求你为她调制饮料。再次和她交谈,得知她想喝不是太甜、带点酸味的饮料,并且对绿色的饮料特别感兴趣。0 D) o& @% j4 Q/ E8 |+ o
调饮料谜题:& @: ~ P2 j0 [
在自助点心边捡起玻璃杯。
% y$ a5 i/ C4 I E4 K(物品栏说明:物品栏中的物品同样没有提示,双击才能看到相关信息。物品栏中的物品能对场景热点使用,也能相互组合。)6 n0 n8 B; x) w) H& B! ^& y6 s
用玻璃杯分别装黄色和蓝色的饮料,还有柠檬,得到绿色饮料加柠檬。
, b7 W1 e+ J- e# Z: m将调好的饮料交给白衣女子并与之交谈。$ H, {1 H1 ^1 r) l8 e. H% u
# o+ Q" l; ?& B( e警局:
+ {8 m3 p, g$ K2 m$ f9 O' }8 [* C* g和叔叔交谈,查理的好奇心被激发。进入攻防战环节。* d$ d5 m% b/ z# A6 Q
(攻防战:具体说明请看游戏。第一场战斗非常简单,以下并非唯一解法。)
& |! P- }" I& b/ a( B( @0 ?和钱德勒的攻防战:8 Z- b. H& a2 m, a' t% _9 i9 |" _
- 我的好奇心是有理由的。! m6 d- Q6 L9 ^4 P) M, ~) X7 m4 d
- 那不可能,这个问题肯定有明确的目的。8 }, Q! t7 w: q/ U! j2 _3 T% t' L% `
- 没有情报。那好吧。至少,能告诉我你的想法吗?: E" x: {" }* h! ^9 `
- 告诉我吧,你肯定至少有一名嫌犯。; g# E" p1 b# Y5 b3 n/ |
- 提到嫌疑犯的人是你!
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战斗获胜以后,钱德勒探长会暂时离开,调查档案柜上的客人名单后触发钱德勒归来剧情,然后回家。; |3 B5 {+ x/ s" C
7 |4 m4 [9 a9 e5 h. b$ B查理的家:# t! i* f8 N3 g% n
点击床上的盒子,进入小游戏,完成后得到信。* G P' S+ N# o. q/ p- X
盒子谜题:
' ?3 ~9 k, q0 A5 a6 ~9 E2 O3-向右-向右,2-向左-向左-向下,1-向下-向左-向左,3-向上-向右,1-向右,2-向上,4-向上-向右-向右,2-向下,1-向左,3向左。4 q, k9 B1 J6 N8 B
# I A* A' X8 n; @管家格里格雷带来了访客——查理的未婚妻特雷塔。和特雷塔交谈,她拜托你调查博物馆被盗案!2 J1 u& |' }% G8 \; @' U; d: g
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查理的家:; W3 t3 U* J4 G V
醒来以后,从圆桌上捡起香槟酒瓶。从吧台上捡起纸巾夹。
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博物馆:4 q9 i; B8 r2 q9 }# G w. A' @
在自助点心处捡起三叉戟。
6 i: E; g( {0 \- [9 m调查天窗上的钩子,对钩子使用三叉戟。进入。
1 N# R' i% ] G* u1 r- L仓库的门被一只脏箱子挡住了,对箱子使用三叉戟,得到断掉的三叉戟。在物品栏中组合断掉的三叉戟和纸巾夹,得到修好的三叉戟。再次对箱子使用三叉戟。进入仓库。
" B3 y% d4 D4 W6 p捡起地上的小盒子。
0 H" x) M. j0 C调查门,来到博物馆后巷。( R1 J5 |7 [0 k7 z5 f( W
查理调查后巷,没有获得任何线索,捡起垃圾桶里的马桶塞。
, l @5 s# [' v# x# K/ w; S返回仓库,查理说要去拜访阿科尔教授。6 v$ X8 y p8 J r; J
+ [: u, U! ]5 c- O! a, y0 k+ y阿科尔教授的家:
, z4 @. ?! z+ }和阿科尔教授交谈,索要被盗物品列表,进入攻防战:1 v/ E& D' d3 i" z; g4 W
- 如果我没记错,在盗窃案发生的前几分钟你离开过庆功晚会。
9 G; h# A/ m0 g, k0 |( M! t- 你想检查什么?在那种时候…! {$ Q* M/ N3 D1 h! i$ E! B& g
- 但愿警方不会产生奇怪的想法。& Z$ F' [0 u; @* j& F
- 那样的谣言必须阻止。有了被盗物品列表,我就能帮忙了。
) x& H, s. e' v% U: n- 你明白你需要任何能得到的帮助。我正伸出援手。
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- T8 J) W/ |$ p. w& S! {4 d对话结束,阿科尔教授给你被盗物品列表,并让你把仓库照片转交给钱德勒探长。
/ j/ P0 p8 N. S0 w+ [对橱柜使用马桶塞,得到的打火机。, g g, U8 @ x1 S/ Q+ d- t# r
离开阿科尔教授的家。9 o' u. V) t$ Q4 a# h# J
L' S4 I4 W% f6 a1 Z. z警察局:. G; F4 P/ _/ J
和钱德勒交谈。打开电风扇。再次和钱德勒交谈。
, e$ |/ S3 w4 ^: T0 L7 N- P把仓库照片交给钱德勒。捡起掉在地上的案件资料,交给钱德勒。- v s% u( f: I4 h9 M
捡起地上的废纸。6 _1 `: c% D3 M( M5 \* a S
. D# [6 h' ~4 `9 I梦境:
1 q+ o+ F: o- c8 O2 g2 Q警察局:阅读地上的案件警方资料,得知警方监控了所有可能的销赃渠道,包括查理常去的夜总会“骄傲的孔雀”。7 l9 z* D- m1 h/ T3 q8 a
博物馆:在仓库内发现女性脚印,醒来后对照脚印的位置和仓库照片,得知照片上的三角形底双耳瓶才是罪犯的主要目标。前往博物馆后巷,发现T&T货车及车牌号,调查耙子得知罪犯用它来消除踪迹。
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特雷塔的家:
/ `2 p0 f8 |1 L9 Q前往特雷塔家,发现书桌上的剪报集,查理发现特雷塔正在调查自己。这里特雷塔出现,进入攻防战:
3 G1 x$ b( [$ |+ s% Y& t: J- 你在收集我童年的资料吗?
4 ?- Z4 C' D" L" W- 没有必要。
0 U. c7 Z1 O, t: i: c- 你应该回答我一些问题,主要关于一只双耳瓶。4 h* R. J# A8 R# w7 O
- 它才是窃贼的真正目标,既然它属于你的家族…$ V" j1 q/ N' J4 N: C) a8 D4 T
- 我不这么认为。这里很可疑。我想搞清楚。9 h& C4 M- x6 y0 h3 [. |
5 T- V0 d% Z8 j g( }. R) K" o* n调查房间里的灯仙装置,对其使用香槟酒瓶和打火机,得到“骄傲的孔雀”的密码——皮埃尔·佩里格南。8 B( J: H% O( {% H4 q: E+ A
. e0 b+ M6 k/ C0 W“骄傲的孔雀”:
2 c- e1 _2 t: G3 m8 r: Q前往“骄傲的孔雀”所在的街道,拿走海报上的刀子。捡起墙角的三轮车。* D4 D9 w# F" n" @: y' I$ P S5 m" e
对门里的守卫报出密码后,进入夜总会。
$ a9 l4 c7 |4 S, _/ @7 a和酒保交谈,连续点两杯饮料后,查理摔碎了酒杯。酒保会用速干胶修补酒杯。拿走剩余的胶水。8 T5 Y: W: a4 t# a# G: W$ V$ F
进入约瑟夫的办公室,和约瑟夫交谈要求提供帮助,进入攻防战:& _+ f) V' b% D7 `
- 我需要些什么来为我指点迷津。
. ^) {' a& q( a* a* _- 我不需要这样的劝告-我需要案件的情报。. D1 u5 H2 a& L, Q4 s( r) S- r/ y
- 你知道警方在暗中监视你的酒吧吗?
! L# ?1 s' {# I! o$ z. D- 请原谅我的坚持,我对此案颇感兴趣。* U2 v) X& p1 b1 o7 s& ?
- 我说过我是认真的。如果不是我也不会来麻烦你。
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; E5 [2 D2 m" r; B战斗胜利后得知罪犯的首领是个自称“白寡妇”的女人,盗窃案是委托进行的。# [' H; v" g: o+ V
5 F( c) U v; ?* ST&T:
. o, |4 K# U; q' t. S前往电话公司T&T,和前台女子交谈,电话太忙她没空接待你。& M( z# B% ^% l) d( j8 [, k. q
用小刀割断电话线后再次交谈,得知资料位于档案室,不对公众开放。 Q% O2 K# j* n4 l: ^# d* |
调查植物,查理发现植物挡住了什么,拨开植物后,看到建筑平面图,档案室在B1。- B2 z k2 O/ O+ H3 g
和守卫交谈进入攻防战,此战无关胜负,故不放攻略了,有兴趣的玩家可以自己研究。(好吧,其实是GB上没有攻略,所以我也略了= =|||)1 X) ~* H7 t, v4 E! m3 j; b: ~& Y
. B3 w$ @9 j! r; Y- ?档案室:, Q- j) j; C |9 \5 s6 e
进入档案室,在标有机动车辆的文件柜,找到C1-120所在的抽屉(第3列最下面的抽屉),发现底部破了个大洞,标签说资料被转移了。2 B) o* J! F3 a- ~4 r
调查最前面的空文件柜,在第3列的最下面的抽屉找到文件,得知车辆的司机为海曼特·哈丁及他的住址。! s' s# }+ G E
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平民窟:6 i+ w4 {7 m3 s8 ]' n
试图从正门进入大楼,传来狗叫声,查理说无法从这里进入。调查消防梯。
1 b2 a" B3 t/ i& ~9 j2 ~3 y在该场景捡起大箱子和坏凳子。/ M6 O: n3 f Z; _: \* M7 R" E
在消防梯下方依次堆放大箱子、坏凳子、三轮车、小盒子,进入海曼特的公寓。. G$ g" o$ q) O
进入公寓后不久,海曼特回来,查理躲到床下偷听。
) N7 o3 y3 j/ Z) d5 T) L, H4 H海曼特好像在找某张便条,不久后他找到便条,看完将其撕碎并离开。 R. i- p' T8 |- P6 D: P4 E
捡起地上碎纸片,查理说太散了没法找齐。
' g$ G6 T$ U7 h2 f1 z捡起门口地上的撬锁工具。/ [9 s0 X: ^" C% c
( `( x% g+ C# t% H梦境:
- ^5 r3 Y) { [来到海曼特的公寓,笔记中自动记录下所有碎片的位置。6 Q7 M Z; s H
( J' y4 F% i) d4 v& B) U
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贫民窟:( O: j, A* j% p9 D7 p* u
组合道具栏里的废纸和胶水。得到粘性废纸作为收集碎片的底板。找到下图位置的所有碎片,得到密码纸。: @4 {; x k q
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“骄傲的孔雀”:
& j4 Z$ {& A" t; v; H+ {/ ?将密码纸交给约瑟夫,得到解码后的纸条。海曼特·哈丁将和某人在码头会面。% J$ \/ |, ?% q1 K
. e& Q5 y/ G9 U8 a码头:
1 N9 B; h! _" Y6 a2 @, b偷听白寡妇和海曼特的对话,在白寡妇离开后跟踪白寡妇。, v; O' L: n3 q
这个谜题的解法用语言描述,就只能靠大家自己尝试了。) }5 q2 }, m ]" D; b0 v
(简单说明:右边的槽显示了查理与白寡妇之间的距离,靠得太近会显示“你被发现了!”,太远又会显示“你被甩掉了!”必须保持在绿色区域内,除此之外,你还要避开地图上的人物,不然就要重头开始……)) s7 ^. o1 @0 |
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跟踪结束以后,白寡妇进入一间仓库,查理说需要看到里面的内容。
8 L; L! p( \; Q0 g7 t注意到仓库的侧巷。点击门,尝试对其使用撬锁工具,查理说自己不会用。
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3 u2 S' |# ` e特雷塔的家:7 J' s M# O, S1 p9 H
在特雷塔家查阅《逃脱艺术》后学会撬锁工具的使用方法。7 H6 g( C) [+ K6 M* a1 ^
(这里有玩家反映来到特雷塔的家后无法翻阅这本书,注意这里必须调查完侧巷上锁的门,查理会说他无法爬过去之类的话,再回去翻书才行。)! v7 |8 r$ H1 ?
/ s4 w: ~: m& j2 K# }4 `港口:+ z2 @# ~6 _+ ^0 ?; h* O+ j' |) T7 H
回到港口用撬锁工具打开侧巷的门,进入侧巷。2 I$ x2 q4 S& f6 r6 m$ O
撬锁谜题:/ k. }4 T& F/ ~% h: C6 K
敲击3-3次,1-4次,4-1次,2-7次后将锁打开。
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点击窗户观看剧情,等白寡妇出来以后,对话完进入最后一次攻防战。9 Y. {3 u5 N# d/ d, j4 w9 N
(注意:最后一次攻防战的输赢会影响游戏的最终结局!)
" I0 Q) L+ E+ L! P获胜的方式如下:
# k/ A& d: u4 \/ U3 B- 请解释盗窃案那晚你为什么会出现在博物馆。你没有受到邀请。* ?" o8 l/ {$ [; q; {# [/ [
- 说清楚点,我已经厌倦了虚伪的答案。
5 n/ Z8 |+ |8 F; x! G- 是谁雇了你,那只双耳瓶有何特别之处?
) B1 Y& [, i, I' ?- 我知道这家公司是我父亲创立的,但我不知道原因。你能替我解答吗?
: Y* N# c3 i q- 总之,你们在用这件文物当诱饵?那太奇怪了。
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3 S7 _/ M, [9 K. L! L; h$ d战斗结束以后观看剧情,战胜和失败的结局会有一点不同。这里就不剧透了,自己看吧~~~~
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