哈哈,是我说的啦 [s:1]
/ [0 l& Z; ]1 e( b: b* g1 l夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4] ( }" t7 ~$ ?/ p, T: }, |( ]
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想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩!
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97年,我第一次邂逅神秘岛,惊为神作!
1 F& K. z' [5 G/ R8 l那个时侯又没上网,去哪儿找攻略?只好自己慢慢磨 / F3 y/ [/ s8 g0 O' u- o/ v6 h
三个半月,整整三个半月才算通关,除了同级生2,就这个通关时间最长了 0 h: c9 R( N, i7 S
每次碰到谜题解不开,无法继续郁闷无比的情况,就换个游戏玩,或者出门打篮球、看小说之类 5 e2 x }2 P8 _* \3 Y8 @& S
回过头来再玩,都会找到新的线索,或是有了新的想法和思路 7 @( O8 o+ f* k0 h8 i
! i9 p+ `4 G# P! Q应该是所有人都遇到过玩RPG卡关,找不到剧情的情况吧?
& Z% \) O& n) @1 F( U" p9 V然后出门办点事儿,回来再继续,忽然就发现能找到新剧情了 6 ?" D" O1 ?# O. \& W/ J
$ {, ^9 d! n* I8 I3 U我一直认为AVG和RPG都是需要慢慢玩的
0 U! u9 h3 F' m! j+ `* x用两天时间打通一个游戏,和用两个星期时间,通关之后的感受绝对不会一样 " P+ ~* l6 X' B8 o
游戏中人物留给你的印象也会随着时间愈发深刻
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有人说玩一些难度高的游戏是自虐,是被游戏玩
! L: X* {6 |+ Q1 ] O2 I可我觉得吧,匆匆忙忙的打完一个游戏,然后立刻去奋战新游戏,这才是真的被游戏玩了
4 f% z" j1 H. H- p3 A* C: Z千万别把游戏破关当成了任务,只是消遣而已
5 t: o: v. i" g4 Y- ^6 N# L快慢都只是在“浪费”生命 & E- e ?! u |& x/ R0 c; n
1 `5 O" G/ o6 G, u+ |. D* A这世上好游戏实在太多了,就算职业游戏人,也不可能通晓全部
$ g+ w# N- B& D, {5 _/ q反正也是玩不全了,不如就干脆挑几个自己喜欢的,慢慢细细的品味 ' g3 L0 Z2 _+ w2 n. V
比如这次的静物汉化版
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- e3 E* c5 D' |" l4 W总之呢就是要有耐心 - X( ~. O$ ?; h
& u" T2 _2 W+ h1 i0 S" F* w$ K忍耐的越久,高潮到来时的快感越强烈! [s:25] |