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什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

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什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

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楼主
发表于 2009-3-17 00:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

玩到现在玩的avg也有10部以上了  C  t- o3 ]( t9 N% v# x8 d
没有一部是完全靠自己通关的. h$ S0 M' m. }0 l: P1 d
最顺利的《赛伯利亚》也看了4次攻略
' s& ]% Q9 J4 J7 [今天通关了《冥界狂想曲》,几乎是一路攻略看下来的; Y' O1 q% ?$ O- k# v4 E
剧情很棒,如果更多地依靠自己而少看一些攻略的话,/ a+ H: e5 `/ E6 `# a- G+ H% f
至少会更享受这样优秀的一部游戏,收获更多的成就感
" k6 t0 e# _. |0 [7 f; V4 T可是贫乏的想象力啊,让我一次次地卡关# S: o7 i8 ~# o# W4 O* u/ R
一次次地在感叹制作者的丰富想象的同时也为自己感到深深的失落: Z5 J& f- [7 e& O: d* {
可是自己又是如此喜欢着AVG,喜欢在一个个谜题面前探寻些微的线索
$ m6 J4 C! z1 p: N4 A% o然后再努力用自己的智慧破解它们: U& u) U; u0 v% X# c
如此的矛盾,如此悲喜交加
% R& S7 L) w( u+ X0 q- O或许,这就是AVG所独有的魅力吧
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沙发
发表于 2009-3-17 01:01 | 只看该作者

记得坛子里有人说过,玩avg要有老僧入禅一样的淡定

卡关时要有用一年时间解决的决心,这样一定可以达成你定的目标。
+ ]$ n) t- x; [* s% X
3 R; |9 V" Z7 u不过,话说回来,真正能达到这种境界的又有几人?
% ]  ]4 V: I, b+ s+ V4 Q4 y# N完全解密一个游戏尤其是大作时,需要数学、逻辑、推理、想象、语言等各种能力,还需要一点点运气,谋求那种灵光一闪的快感,就像我很痴迷的square经典rpg浪漫沙加中悟得技能时头顶冒出的小灯泡。
/ _# H9 @" m; N9 D- w当灯泡迟迟不亮时,那种浑身酥软,手指发麻、大脑多巴胺急速分泌,红白血细胞充斥神经的感觉正是我们所追求的啊!
8 N$ Q$ {: e3 ~/ N
7 f' `7 I; z* d* S7 d. s- ]6 M6 }2 v. a! B) u6 k- w
游离体的话:7 \! W& n) W% q1 V' ~8 c0 m1 n
不过既然楼主已经说剧情很棒,那么你已经享受到游戏的乐趣了,解密真的不用看的太重要,因为这些解密玩的多了其实也就是一个熟练工种而已,重要的是在游戏中是否得到精神的满足,灵魂的升华。
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板凳
发表于 2009-3-17 01:46 | 只看该作者
呵呵,同感同感,大多数AVG是怎么也得看看攻略,总有一些谜题自己是无法解出的,尤其是一些AVG解谜涉及的知识常人是不具备的时候,我至今只有《巫毒小子》和《印度惊魂记》是纯粹依靠自己琢磨通关的,其他的游戏多多少少要参考攻略,这不,今天玩了一天的《幽魂2》,玩到第三张盘时在一个地方卡住了,主角要开一个铁箱子,手里有螺丝刀和锤子,玩久的人都知道明显是用这两个东西一起开启,可必须先要仔细观察螺丝刀,再将锤子作用于螺丝刀,这样这两个工具在物品栏就占一个格了(攻略是将起子用在右下眼状图形上进入检示模式,然后再将铁锤按在起子上合并两样东西,最后使用在铁箱上),但整个游戏里只有这一处是要两个物品互相作用的,而且一定要先观察螺丝起子才行,我就正好将顺序反了,搞得我就莫名其妙不知如何往下进行;再如著名的赛伯利亚,后面配鸡尾酒我是根本不明白怎么弄,看起来和乐谱有关,我可是对乐谱什么的一窍不通,只好看攻略……
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地板
发表于 2009-3-17 05:40 | 只看该作者
哈哈,是我说的啦 [s:1]
/ [0 l& Z; ]1 e( b: b* g1 l夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4] ( }" t7 ~$ ?/ p, T: }, |( ]
! D+ a1 @* I* J# T' a) U& n/ U
想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩!
7 I0 X5 u# Q  Q9 n* J( i% W# P# N# t6 ~* @% A! J
97年,我第一次邂逅神秘岛,惊为神作!
1 F& K. z' [5 G/ R8 l那个时侯又没上网,去哪儿找攻略?只好自己慢慢磨 / F3 y/ [/ s8 g0 O' u- o/ v6 h
三个半月,整整三个半月才算通关,除了同级生2,就这个通关时间最长了 0 h: c9 R( N, i7 S
每次碰到谜题解不开,无法继续郁闷无比的情况,就换个游戏玩,或者出门打篮球、看小说之类 5 e2 x  }2 P8 _* \3 Y8 @& S
回过头来再玩,都会找到新的线索,或是有了新的想法和思路 7 @( O8 o+ f* k0 h8 i

! i9 p+ `4 G# P! Q应该是所有人都遇到过玩RPG卡关,找不到剧情的情况吧?
& Z% \) O& n) @1 F( U" p9 V然后出门办点事儿,回来再继续,忽然就发现能找到新剧情了 6 ?" D" O1 ?# O. \& W/ J

$ {, ^9 d! n* I8 I3 U我一直认为AVG和RPG都是需要慢慢玩的
0 U! u9 h3 F' m! j+ `* x用两天时间打通一个游戏,和用两个星期时间,通关之后的感受绝对不会一样 " P+ ~* l6 X' B8 o
游戏中人物留给你的印象也会随着时间愈发深刻
* H; l7 G* |0 D$ j$ M0 w6 ^* w( r* l: ?7 M: K2 t; @
有人说玩一些难度高的游戏是自虐,是被游戏玩
! L: X* {6 |+ Q1 ]  O2 I可我觉得吧,匆匆忙忙的打完一个游戏,然后立刻去奋战新游戏,这才是真的被游戏玩了
4 f% z" j1 H. H- p3 A* C: Z千万别把游戏破关当成了任务,只是消遣而已
5 t: o: v. i" g4 Y- ^6 N# L快慢都只是在“浪费”生命 & E- e  ?! u  |& x/ R0 c; n

1 `5 O" G/ o6 G, u+ |. D* A这世上好游戏实在太多了,就算职业游戏人,也不可能通晓全部
$ g+ w# N- B& D, {5 _/ q反正也是玩不全了,不如就干脆挑几个自己喜欢的,慢慢细细的品味 ' g3 L0 Z2 _+ w2 n. V
比如这次的静物汉化版
+ `- d* o  y* H* Q
- e3 E* c5 D' |" l4 W总之呢就是要有耐心 - X( ~. O$ ?; h

& u" T2 _2 W+ h1 i0 S" F* w$ K忍耐的越久,高潮到来时的快感越强烈! [s:25]
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-17 12:31 | 只看该作者
引用第3楼winter3d于2009-03-17 05:40发表的  :
: C1 ]) M1 @! K4 c  c哈哈,是我说的啦 [s:1]
( X" a. O. e! Y5 u# s夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4] . o2 m+ Q3 s  u- {9 T  l7 j$ M
' X, W5 A% w4 w9 z
想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩!
5 @6 [4 Y* b9 O5 [. E# `  f, @$ M5 p) `+ `. ~; }/ s- [2 P
.......
) Y( N# J9 @/ ]5 f5 h
' ~$ u9 Y/ ^) n( p" w
说得太好了,真是字字珠玑啊!( u7 z) W9 I' H* M5 r8 a0 L
其实自己苦恼的只有一点那就是感觉自己太不淡定了
, a8 g4 L/ u: U, n4 i- C, }不过以前玩《破箱人》的时候也是想了再想想不出继续想不断坚持独立通关的
" q8 Y" m5 Q# F自己也在不断暗示自己如果肯花时间多些就可以的) _0 H! u1 j! l, F
只是如今处于一个新旧交替的阶段' ]/ U1 P1 ?' w
整个人似乎少了一点稳重的心态1 x! l- M. G0 w
算是通过游戏对自己的一点反思吧。
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6#
发表于 2009-3-18 14:32 | 只看该作者
悲情贴啊。。那想我这样的窗口化+N个版本的攻略。。就是为了看对话和动画的呢。。 [s:2]  [s:2]
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7#
发表于 2009-3-18 20:55 | 只看该作者
跟楼主遭遇差不多,电脑上的avg不看攻略通关的一个也没有,推荐你玩玩掌机上的《逆转裁判》,卡住了就一个一个证物试过来,肯定有一个是对的,那么至少能不靠攻略通关了 [s:5]
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