哈哈,是我说的啦 [s:1] & B5 p5 T @6 Q$ O9 b9 E
夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4] 7 z1 F, m3 w" h7 E+ f" y% p
) Z, ?! v1 p8 n' _7 m. P9 S$ r想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩!
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9 d# a+ V' m2 V' f7 d5 n2 z97年,我第一次邂逅神秘岛,惊为神作! + Y7 y& r8 I. R3 G$ f
那个时侯又没上网,去哪儿找攻略?只好自己慢慢磨
8 u/ |8 C; ]5 I4 F三个半月,整整三个半月才算通关,除了同级生2,就这个通关时间最长了
; c% z3 }% V+ K每次碰到谜题解不开,无法继续郁闷无比的情况,就换个游戏玩,或者出门打篮球、看小说之类 6 N& I6 l% t. I3 w8 Y
回过头来再玩,都会找到新的线索,或是有了新的想法和思路
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应该是所有人都遇到过玩RPG卡关,找不到剧情的情况吧?
0 s, K/ `! z6 k5 [9 Y Z然后出门办点事儿,回来再继续,忽然就发现能找到新剧情了
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" d/ l0 T- B* w1 |8 K我一直认为AVG和RPG都是需要慢慢玩的
$ F/ W z3 U# e# l" r用两天时间打通一个游戏,和用两个星期时间,通关之后的感受绝对不会一样
2 L3 x$ o0 a1 q$ ]0 t游戏中人物留给你的印象也会随着时间愈发深刻 ( W3 p' z2 A6 O8 a" \2 K5 y3 h
7 B: e2 W, E: x4 H9 Z& L有人说玩一些难度高的游戏是自虐,是被游戏玩
8 c# P$ b. w9 m: P, o5 @8 d) D! A! q+ x可我觉得吧,匆匆忙忙的打完一个游戏,然后立刻去奋战新游戏,这才是真的被游戏玩了
1 ~" l' o; l. J, d; B9 a' j% \千万别把游戏破关当成了任务,只是消遣而已 - M1 M1 k3 e& w: t2 K/ l5 D
快慢都只是在“浪费”生命
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这世上好游戏实在太多了,就算职业游戏人,也不可能通晓全部 L! z! l+ L3 a$ h/ W, S
反正也是玩不全了,不如就干脆挑几个自己喜欢的,慢慢细细的品味 " c, M, t" a% G+ e4 F
比如这次的静物汉化版 9 x2 J5 D; l- r" ~0 F
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总之呢就是要有耐心
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+ c3 x4 a% P; i4 d$ ~- F" d# i忍耐的越久,高潮到来时的快感越强烈! [s:25] |