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什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

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什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

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楼主
发表于 2009-3-17 00:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

玩到现在玩的avg也有10部以上了
$ N, g5 i/ b2 B  v* J9 M" P% ~3 D/ B没有一部是完全靠自己通关的
9 f9 L- p  {8 ?6 I6 x: b, B最顺利的《赛伯利亚》也看了4次攻略
8 I  ^; K3 A  A) T6 n  i今天通关了《冥界狂想曲》,几乎是一路攻略看下来的
) ]* m8 f, [% W! _7 ~; W& k剧情很棒,如果更多地依靠自己而少看一些攻略的话,
6 t6 u9 k, Y2 ^! z* v+ ~$ s5 d5 _至少会更享受这样优秀的一部游戏,收获更多的成就感
: W& A" y2 K0 o  R9 g可是贫乏的想象力啊,让我一次次地卡关
: J  o2 ]$ w4 a; }! x, |6 }一次次地在感叹制作者的丰富想象的同时也为自己感到深深的失落
; F! }5 F5 K6 c) Y: G' n8 s可是自己又是如此喜欢着AVG,喜欢在一个个谜题面前探寻些微的线索
# G1 b% n, }/ Z% `; t( w然后再努力用自己的智慧破解它们
8 v7 R0 f9 `, k" u如此的矛盾,如此悲喜交加
0 \6 a# _% Y; O2 T1 T或许,这就是AVG所独有的魅力吧
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沙发
发表于 2009-3-17 01:01 | 只看该作者

记得坛子里有人说过,玩avg要有老僧入禅一样的淡定

卡关时要有用一年时间解决的决心,这样一定可以达成你定的目标。/ {" {6 s, h( E8 J1 x2 L: t

3 F$ m% n. T! T不过,话说回来,真正能达到这种境界的又有几人?
; v0 @& Y& x! o# u! I+ E完全解密一个游戏尤其是大作时,需要数学、逻辑、推理、想象、语言等各种能力,还需要一点点运气,谋求那种灵光一闪的快感,就像我很痴迷的square经典rpg浪漫沙加中悟得技能时头顶冒出的小灯泡。, A/ G3 e9 E$ O8 {6 f/ H6 Y
当灯泡迟迟不亮时,那种浑身酥软,手指发麻、大脑多巴胺急速分泌,红白血细胞充斥神经的感觉正是我们所追求的啊!: `# W2 y" {: H' L
0 i+ r8 E% }  B3 g

6 e; B0 V3 m  r% V& g0 a# `游离体的话:" Y) [7 \: D. G4 v% V1 D; x
不过既然楼主已经说剧情很棒,那么你已经享受到游戏的乐趣了,解密真的不用看的太重要,因为这些解密玩的多了其实也就是一个熟练工种而已,重要的是在游戏中是否得到精神的满足,灵魂的升华。
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板凳
发表于 2009-3-17 01:46 | 只看该作者
呵呵,同感同感,大多数AVG是怎么也得看看攻略,总有一些谜题自己是无法解出的,尤其是一些AVG解谜涉及的知识常人是不具备的时候,我至今只有《巫毒小子》和《印度惊魂记》是纯粹依靠自己琢磨通关的,其他的游戏多多少少要参考攻略,这不,今天玩了一天的《幽魂2》,玩到第三张盘时在一个地方卡住了,主角要开一个铁箱子,手里有螺丝刀和锤子,玩久的人都知道明显是用这两个东西一起开启,可必须先要仔细观察螺丝刀,再将锤子作用于螺丝刀,这样这两个工具在物品栏就占一个格了(攻略是将起子用在右下眼状图形上进入检示模式,然后再将铁锤按在起子上合并两样东西,最后使用在铁箱上),但整个游戏里只有这一处是要两个物品互相作用的,而且一定要先观察螺丝起子才行,我就正好将顺序反了,搞得我就莫名其妙不知如何往下进行;再如著名的赛伯利亚,后面配鸡尾酒我是根本不明白怎么弄,看起来和乐谱有关,我可是对乐谱什么的一窍不通,只好看攻略……
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地板
发表于 2009-3-17 05:40 | 只看该作者
哈哈,是我说的啦 [s:1]   H, G) w0 `  m/ }. L/ G
夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4] . @# [- |6 l1 U2 |/ s( l

- E0 y7 ?1 E, H. u8 Y想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩!
$ K' I- J# s) z
: u7 W( j. P  B" T, F" I/ Y9 U97年,我第一次邂逅神秘岛,惊为神作! 9 L$ m% k  i* j* i
那个时侯又没上网,去哪儿找攻略?只好自己慢慢磨 , c7 ^4 u2 E$ Z/ W
三个半月,整整三个半月才算通关,除了同级生2,就这个通关时间最长了 3 k) @. g# r$ I4 i
每次碰到谜题解不开,无法继续郁闷无比的情况,就换个游戏玩,或者出门打篮球、看小说之类 * a" o; r5 @* F0 }4 R! h0 \
回过头来再玩,都会找到新的线索,或是有了新的想法和思路 2 R" B+ b1 z2 X* _& a

1 d4 a* f- B  K% W1 f2 n应该是所有人都遇到过玩RPG卡关,找不到剧情的情况吧?
) P2 r2 I! C/ n然后出门办点事儿,回来再继续,忽然就发现能找到新剧情了 / k, m+ m$ v8 n) o1 n( b" r
& H5 A* Z/ n- D# J( `+ h  {
我一直认为AVG和RPG都是需要慢慢玩的 + ^, `! {1 C! Z! T
用两天时间打通一个游戏,和用两个星期时间,通关之后的感受绝对不会一样
* j7 s+ D9 i  B; E2 i( l游戏中人物留给你的印象也会随着时间愈发深刻 $ z3 o$ Z) X8 z& w/ s

) z0 B/ Q  p" z  J/ d有人说玩一些难度高的游戏是自虐,是被游戏玩
, q1 B! K2 E1 A* t  L$ j可我觉得吧,匆匆忙忙的打完一个游戏,然后立刻去奋战新游戏,这才是真的被游戏玩了
8 Z8 C: P$ m9 a. J! l千万别把游戏破关当成了任务,只是消遣而已 5 [8 t7 F+ L7 c7 y5 E2 [2 f0 b
快慢都只是在“浪费”生命 4 \/ w- K/ E4 n4 B+ O

# u1 L9 j2 j) D5 w1 f0 u( P5 ~这世上好游戏实在太多了,就算职业游戏人,也不可能通晓全部
" \- q* x: r5 Y2 D% g$ b2 V反正也是玩不全了,不如就干脆挑几个自己喜欢的,慢慢细细的品味 , |2 @, R& l7 E6 X# b4 c8 ]
比如这次的静物汉化版
  |0 |* l; t5 U& \8 h& G9 Q
- ?/ m2 p3 G6 [3 I总之呢就是要有耐心
! D5 j7 j" Q6 r  v7 E" k0 t/ N" ?
, B2 ]% \0 l) X( B& l4 P! _- p忍耐的越久,高潮到来时的快感越强烈! [s:25]
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-17 12:31 | 只看该作者
引用第3楼winter3d于2009-03-17 05:40发表的  :
( Y# b5 Z. M+ O% J) [+ l  j5 L哈哈,是我说的啦 [s:1] 2 I( P; j4 W% C" j& r
夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4] 7 y) M5 ]( K- v" c% K4 Y+ A* O  M
7 D- ]4 T# V% Q- g
想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩! , g% C6 }7 p. {- p# q2 z
  \* [) `2 X  z$ o6 G5 m& o# ]
.......
7 j4 G. G$ r. j3 z5 y8 {

, T& k8 q. k& B4 i' \说得太好了,真是字字珠玑啊!9 H% c1 I$ o  W4 _+ u
其实自己苦恼的只有一点那就是感觉自己太不淡定了
1 a" e3 s& V  X4 v% \" [3 a" g) k. O不过以前玩《破箱人》的时候也是想了再想想不出继续想不断坚持独立通关的
3 E: u8 }; `; N3 J5 I# z, Z自己也在不断暗示自己如果肯花时间多些就可以的
; {) B6 Z. }* T! L* y; w只是如今处于一个新旧交替的阶段; k% L  a) x: Y/ h2 c8 E! X
整个人似乎少了一点稳重的心态, R# ^, D* t9 ?2 M/ o& F* ]3 j. F
算是通过游戏对自己的一点反思吧。
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6#
发表于 2009-3-18 14:32 | 只看该作者
悲情贴啊。。那想我这样的窗口化+N个版本的攻略。。就是为了看对话和动画的呢。。 [s:2]  [s:2]
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7#
发表于 2009-3-18 20:55 | 只看该作者
跟楼主遭遇差不多,电脑上的avg不看攻略通关的一个也没有,推荐你玩玩掌机上的《逆转裁判》,卡住了就一个一个证物试过来,肯定有一个是对的,那么至少能不靠攻略通关了 [s:5]
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