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什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

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什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

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楼主
发表于 2009-3-17 00:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

什么时候才能不依靠攻略通关一部AVG啊?

玩到现在玩的avg也有10部以上了
6 |1 I4 `* J& P没有一部是完全靠自己通关的
5 o; K; v0 u5 x) i7 ?最顺利的《赛伯利亚》也看了4次攻略
; g$ K) O4 Q$ ^今天通关了《冥界狂想曲》,几乎是一路攻略看下来的& m% M8 c5 W1 m% F
剧情很棒,如果更多地依靠自己而少看一些攻略的话,
( M/ H/ B4 a$ x7 H  l, Y; ]  ^至少会更享受这样优秀的一部游戏,收获更多的成就感
* y: d6 ~+ A" u' u可是贫乏的想象力啊,让我一次次地卡关& `( F4 C$ i' k& }- p7 N
一次次地在感叹制作者的丰富想象的同时也为自己感到深深的失落
6 Y6 Q1 ]" |! h7 x" J3 `8 p可是自己又是如此喜欢着AVG,喜欢在一个个谜题面前探寻些微的线索
- C2 h; c% b( R然后再努力用自己的智慧破解它们& k6 b) e% {9 Z, }
如此的矛盾,如此悲喜交加& Y  k3 C* @& s# N4 E
或许,这就是AVG所独有的魅力吧
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沙发
发表于 2009-3-17 01:01 | 只看该作者

记得坛子里有人说过,玩avg要有老僧入禅一样的淡定

卡关时要有用一年时间解决的决心,这样一定可以达成你定的目标。
% e9 R( S0 ~5 B$ t8 B; y' l
3 T$ ?, c+ C; n8 r1 x不过,话说回来,真正能达到这种境界的又有几人?
2 @  o# M2 y/ c完全解密一个游戏尤其是大作时,需要数学、逻辑、推理、想象、语言等各种能力,还需要一点点运气,谋求那种灵光一闪的快感,就像我很痴迷的square经典rpg浪漫沙加中悟得技能时头顶冒出的小灯泡。4 Y6 @: s& j! |8 n  ~/ E8 |7 u
当灯泡迟迟不亮时,那种浑身酥软,手指发麻、大脑多巴胺急速分泌,红白血细胞充斥神经的感觉正是我们所追求的啊!
6 p2 |# n  T, {1 \6 @7 _, B3 M) H( Q- A  v9 x3 W. {# O, s0 |/ B

' P0 F. ]2 t6 b! U5 H% _' q' O游离体的话:
" `- m7 p& j: R2 Y不过既然楼主已经说剧情很棒,那么你已经享受到游戏的乐趣了,解密真的不用看的太重要,因为这些解密玩的多了其实也就是一个熟练工种而已,重要的是在游戏中是否得到精神的满足,灵魂的升华。
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板凳
发表于 2009-3-17 01:46 | 只看该作者
呵呵,同感同感,大多数AVG是怎么也得看看攻略,总有一些谜题自己是无法解出的,尤其是一些AVG解谜涉及的知识常人是不具备的时候,我至今只有《巫毒小子》和《印度惊魂记》是纯粹依靠自己琢磨通关的,其他的游戏多多少少要参考攻略,这不,今天玩了一天的《幽魂2》,玩到第三张盘时在一个地方卡住了,主角要开一个铁箱子,手里有螺丝刀和锤子,玩久的人都知道明显是用这两个东西一起开启,可必须先要仔细观察螺丝刀,再将锤子作用于螺丝刀,这样这两个工具在物品栏就占一个格了(攻略是将起子用在右下眼状图形上进入检示模式,然后再将铁锤按在起子上合并两样东西,最后使用在铁箱上),但整个游戏里只有这一处是要两个物品互相作用的,而且一定要先观察螺丝起子才行,我就正好将顺序反了,搞得我就莫名其妙不知如何往下进行;再如著名的赛伯利亚,后面配鸡尾酒我是根本不明白怎么弄,看起来和乐谱有关,我可是对乐谱什么的一窍不通,只好看攻略……
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地板
发表于 2009-3-17 05:40 | 只看该作者
哈哈,是我说的啦 [s:1]
  s* S, w! L5 h, L& w夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4] 4 _  Y4 f7 c1 t' b! i7 @
/ [9 P9 X+ ^. U0 \  n3 {  ?) K; c
想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩! 6 K$ b% _( b' Z  p2 ^7 O
9 }( f# O- Y9 _
97年,我第一次邂逅神秘岛,惊为神作! ) ^! P% m4 Q* D* d! `
那个时侯又没上网,去哪儿找攻略?只好自己慢慢磨 2 j0 k: S+ W- g, p- c" R, h0 i  a
三个半月,整整三个半月才算通关,除了同级生2,就这个通关时间最长了
! s+ _% o( s2 l- a* e# T* B* X  @每次碰到谜题解不开,无法继续郁闷无比的情况,就换个游戏玩,或者出门打篮球、看小说之类 * }8 A; b# N5 k# e' y
回过头来再玩,都会找到新的线索,或是有了新的想法和思路 , J) J% a" R' _# b# r6 ]# S

5 b2 |  G) f- ^& T+ _应该是所有人都遇到过玩RPG卡关,找不到剧情的情况吧? 8 b4 H6 E1 |) c  n) b* r3 U4 y$ W' ]
然后出门办点事儿,回来再继续,忽然就发现能找到新剧情了
9 T- |0 I5 ~" r' ~" G! v/ b/ f0 {9 M. z2 ^9 S6 Q+ e
我一直认为AVG和RPG都是需要慢慢玩的
- |: c% Y; J8 G/ c- N) W- r用两天时间打通一个游戏,和用两个星期时间,通关之后的感受绝对不会一样
) V0 L8 O, q& t1 e9 ?- n6 L! p游戏中人物留给你的印象也会随着时间愈发深刻 # t) D% b/ W8 {1 j
- m7 V/ I4 }( O
有人说玩一些难度高的游戏是自虐,是被游戏玩
3 x/ s' M4 y9 Q$ _# C7 S& H" V可我觉得吧,匆匆忙忙的打完一个游戏,然后立刻去奋战新游戏,这才是真的被游戏玩了 7 {9 f2 i  b+ a# O( v+ n  v
千万别把游戏破关当成了任务,只是消遣而已
; j2 m" c( K! i. a( y1 @$ i快慢都只是在“浪费”生命
6 f2 P  ]8 Z. x6 S& e7 @2 U/ G4 @1 A# S' v
这世上好游戏实在太多了,就算职业游戏人,也不可能通晓全部 . ]( j* h0 r' F
反正也是玩不全了,不如就干脆挑几个自己喜欢的,慢慢细细的品味
4 {$ J" a  x# c, }- H; G比如这次的静物汉化版
( h+ B8 X; s- S( {# M
# p! z3 _. J) n7 e8 L) @4 ]总之呢就是要有耐心 4 H' q9 i) Q8 N; b$ c' ~
" i! H% |$ S7 l! m% ~4 i+ H2 i
忍耐的越久,高潮到来时的快感越强烈! [s:25]
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-17 12:31 | 只看该作者
引用第3楼winter3d于2009-03-17 05:40发表的  :0 I5 s0 ^5 p  H, i# g; `) y4 {
哈哈,是我说的啦 [s:1]
* K# C& e" D, h0 k' u8 [2 V+ _! q夸张点说,玩AVG就要抱有一生一次的想法 [s:4] 2 C; }+ k& @$ g4 W! W
" r9 ]4 o) A9 M  Y5 }2 E, v9 T
想不依靠攻略通关?简单啊,一句话,别着急往下玩! . P  g6 `" `: k  Q% n
/ d; X: ^* k( L# ?! B! V
.......

6 ^$ W8 U7 y. `- U5 E( a4 d! S& F, E5 T$ N
说得太好了,真是字字珠玑啊!+ X4 V0 O$ r9 B7 D7 n& w% W. o! b
其实自己苦恼的只有一点那就是感觉自己太不淡定了
- R& Y2 |& k* q! o不过以前玩《破箱人》的时候也是想了再想想不出继续想不断坚持独立通关的
/ x1 H$ y: |' A8 o* }+ x- Q自己也在不断暗示自己如果肯花时间多些就可以的
4 @& m( `4 ]+ S0 l4 Y2 I( `# b0 O( L只是如今处于一个新旧交替的阶段
9 _- D: C' }: J6 I. V0 ?% e整个人似乎少了一点稳重的心态
2 D% N8 n! ?2 Z7 M  r算是通过游戏对自己的一点反思吧。
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6#
发表于 2009-3-18 14:32 | 只看该作者
悲情贴啊。。那想我这样的窗口化+N个版本的攻略。。就是为了看对话和动画的呢。。 [s:2]  [s:2]
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7#
发表于 2009-3-18 20:55 | 只看该作者
跟楼主遭遇差不多,电脑上的avg不看攻略通关的一个也没有,推荐你玩玩掌机上的《逆转裁判》,卡住了就一个一个证物试过来,肯定有一个是对的,那么至少能不靠攻略通关了 [s:5]
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