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刚才在图书馆看了篇《大众软件》关于AVG现状的评论文章

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刚才在图书馆看了篇《大众软件》关于AVG现状的评论文章

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楼主
发表于 2008-12-18 22:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

刚才在图书馆看了篇《大众软件》关于AVG现状的评论文章

哪一期没有注意 标题是好像是《AVG——玩剧情还是玩攻略》, \% z6 ~: [- i& E2 I0 j% ]
, y( ]7 f% D4 ^
3 v2 m1 ^, A" a
作者大意是现在的AVG游戏已经是不断的重复过去的经典,谜题包裹游戏方式没什么创新性。举的是Jack Keane的例子,这个游戏处处充满了猴岛了影子。像CSI这类素质很差却凭借原剧影响的游戏却卖得不错,Nancy这种画面简陋的游戏只有靠着核心玩家维持销量。
$ g  I: o9 q; p7 O
: ?5 x' A9 p! P; S: T) _" \$ Y5 W作者还提到了现在像断剑:死亡天使融入了动作元素就是一项创新,包括幻象杀手和即将推出的暴雨。
, e4 f6 v9 t; h4 Y. \  f
% e3 a, [$ v5 a: {- a看样子作者想表达的是现在的AVG已经陷入了一个瓶颈,需要一点发展,主要改进是增加动作元素。( U; k  L* t9 s4 G9 h* h
  h$ ^. `8 I7 E& a. |

0 ^7 h1 d$ ~" l; F% Q6 O大家可以去看看这篇文章( c$ B) W; Q' W

& h0 ^+ _0 u: Q7 h3 I
6 L9 Y6 s! f6 O) \我就不发表什么意见了
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沙发
发表于 2008-12-18 22:58 | 只看该作者
我已经约有3年没看过大软了。。。。
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板凳
发表于 2008-12-19 02:52 | 只看该作者
我5年了 [s:4]
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地板
发表于 2008-12-19 08:58 | 只看该作者
瞎说,Nancy是唯一能上北美游戏发售排行榜的AVG游戏。
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5#
发表于 2008-12-19 10:11 | 只看该作者
主要改进是增加动作元素。% g# g2 v. G5 L& {& U  ?. z
2 @! w. O) p8 g' H  q; E! {
单这一句话,就让我对这篇文章失去了兴趣。
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6#
发表于 2008-12-19 10:48 | 只看该作者
引用第4楼dreamerdd于2008-12-19 10:11发表的  :4 _$ }+ A* p5 l; V9 B
主要改进是增加动作元素。+ o: u/ }6 }7 l0 u3 |) X" ~

2 B6 p4 {! |0 e8 F单这一句话,就让我对这篇文章失去了兴趣。
同感.......
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7#
发表于 2008-12-19 17:16 | 只看该作者
动作? 玩aVG都是想解谜。 大众竟然说要加入动作?! 我看作者是打拳王打得太多了, 脑子有问题。。。
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8#
发表于 2008-12-19 18:11 | 只看该作者
楼上的太激动了,不要用那么多感叹号。而且,同意楼主的观点,好好地解谜,为什么要加入动作元素?
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9#
发表于 2008-12-19 20:07 | 只看该作者
干嘛什么都要加动作元素啊?我最恨动作游戏了~让我安安静静动脑子玩不行么& e1 T1 ~5 C+ T4 s5 ]

& c  Z6 `$ u1 {/ b8 c) \PS:我大概3年多没看大软了。。。
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10#
发表于 2008-12-19 20:22 | 只看该作者
估计大众软件写文的编辑是日式AVG生化危机的中毒者!!觉得AVG还是做纯朴一点的好!
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