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刚才在图书馆看了篇《大众软件》关于AVG现状的评论文章

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刚才在图书馆看了篇《大众软件》关于AVG现状的评论文章

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楼主
发表于 2008-12-18 22:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

刚才在图书馆看了篇《大众软件》关于AVG现状的评论文章

哪一期没有注意 标题是好像是《AVG——玩剧情还是玩攻略》% y! R: |: x4 X5 _

  B8 V, O: |0 o7 A% W& T9 }0 o& |5 H: k0 e
作者大意是现在的AVG游戏已经是不断的重复过去的经典,谜题包裹游戏方式没什么创新性。举的是Jack Keane的例子,这个游戏处处充满了猴岛了影子。像CSI这类素质很差却凭借原剧影响的游戏却卖得不错,Nancy这种画面简陋的游戏只有靠着核心玩家维持销量。5 `/ L, J) R4 _+ D- p- B

- Y% _8 `+ s# R6 B8 N作者还提到了现在像断剑:死亡天使融入了动作元素就是一项创新,包括幻象杀手和即将推出的暴雨。8 j  y: {, L4 a& P* U4 q

6 q% ?- q/ Q- O  t看样子作者想表达的是现在的AVG已经陷入了一个瓶颈,需要一点发展,主要改进是增加动作元素。+ o5 t3 L+ f9 m: ]' L: |
2 {4 I% S5 T2 R. v" W+ B- ^

( e% V2 Z4 R1 s大家可以去看看这篇文章1 h8 Y7 I7 P5 T" u2 {: V5 l
4 T$ k) `. _9 c, h. c( Y& O
) X2 n( d4 Z/ |. D. b, q% G
我就不发表什么意见了
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沙发
发表于 2008-12-18 22:58 | 只看该作者
我已经约有3年没看过大软了。。。。
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板凳
发表于 2008-12-19 02:52 | 只看该作者
我5年了 [s:4]
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地板
发表于 2008-12-19 08:58 | 只看该作者
瞎说,Nancy是唯一能上北美游戏发售排行榜的AVG游戏。
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5#
发表于 2008-12-19 10:11 | 只看该作者
主要改进是增加动作元素。$ ?; k( l5 C$ `% n! V  ?

& [, h' q, L2 X( R; v% D; w4 W单这一句话,就让我对这篇文章失去了兴趣。
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6#
发表于 2008-12-19 10:48 | 只看该作者
引用第4楼dreamerdd于2008-12-19 10:11发表的  :: a" V: F5 x( U* {
主要改进是增加动作元素。0 q1 _/ B! Z9 b) u  H; E5 @7 s4 Q2 ?

/ A7 h- _, e$ d, |单这一句话,就让我对这篇文章失去了兴趣。
同感.......
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7#
发表于 2008-12-19 17:16 | 只看该作者
动作? 玩aVG都是想解谜。 大众竟然说要加入动作?! 我看作者是打拳王打得太多了, 脑子有问题。。。
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8#
发表于 2008-12-19 18:11 | 只看该作者
楼上的太激动了,不要用那么多感叹号。而且,同意楼主的观点,好好地解谜,为什么要加入动作元素?
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9#
发表于 2008-12-19 20:07 | 只看该作者
干嘛什么都要加动作元素啊?我最恨动作游戏了~让我安安静静动脑子玩不行么( A4 ^! t6 e3 g5 F8 t

- `* w' _- [' G  V6 {/ oPS:我大概3年多没看大软了。。。
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10#
发表于 2008-12-19 20:22 | 只看该作者
估计大众软件写文的编辑是日式AVG生化危机的中毒者!!觉得AVG还是做纯朴一点的好!
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