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【汉化分析】 真人AVG《案宗:第一幕》Casebook Episode 1的汉化分析

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【汉化分析】 真人AVG《案宗:第一幕》Casebook Episode 1的汉化分析

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楼主
发表于 2008-12-28 12:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【汉化分析】 真人AVG《案宗:第一幕》Casebook Episode 1的汉化分析

非常简单地看了一下这个游戏,发现了字体的配置文件。 2 Q: Y/ o+ w  N; s
这个游戏应该是通过进行一些配置文件的设定就可以实现汉化。

. r) E* t3 b- [有时间再深入研究。" t9 \0 Y  ?6 y) U: A0 c3 m; N5 X' l
& {! y- t. e7 G6 V) T' l
[FontConfig "English"]
  S" s0 O$ B$ M& A4 Xfontlib "Localisation\fonts_en.swf"
- E5 T3 ]6 J7 R9 _/ @8 }map "$HandwrittenFont" = "timtastic!" Normal
- |; I) t+ ^6 c6 j$ R6 gmap "$TitleFont" = "Haettenschweiler" Normal
1 g& j  u7 F0 O( q9 c7 w" imap "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal
) T/ l9 x( _$ v4 J, lmap "$SmallFont" = "Tahoma" Normal
; W* W( W2 r: }) r. Dmap "$TypeFont" = "CarbonType" Normal 8 W6 {: ^" v+ c1 G/ a

9 W; ^" y$ Q: n, f6 U0 u  P8 m
% ^, u3 p" r) b! j: l% B[FontConfig "Spanish"]
, _! n# p( O/ V* o( }5 M, h9 y3 H: ^! y- ffontlib "Localisation\fonts_enext.swf" 1 v1 ~% b5 {; i: T. P7 f6 L
map "$TitleFont" = "Haettenschweiler" Normal
( `; @! K1 Y7 ]5 v1 O9 O# umap "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal
# D, z1 F& J) w& Jmap "$SmallFont" = "Tahoma" Normal
6 P8 c  |- ?# O  G# B# A( I7 \map "$HandwrittenFont" = "Bradley Hand ITC" Bold 0 w0 k+ C3 C% H6 s4 f" G  X- e
" `: O% l8 O1 A

! \4 U; Y* n9 H$ `( z! g[FontConfig "French"]
- X7 S1 b& |1 c, K' ?fontlib "Localisation\fonts_enext.swf" 0 v! D, l! Z  R4 J6 {3 P2 e& _8 O
map "$TitleFont" = "Haettenschweiler" Normal , D/ a4 d' ?& t
map "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal : o+ l! i# f% |# _% Y
map "$SmallFont" = "Tahoma" Normal 1 _; v# `5 }. n2 q: U
map "$HandwrittenFont" = "Bradley Hand ITC" Bold ' n( \" G, I; c# z2 c2 @

+ ]% {, i! n9 a5 j
( J9 x* t" S3 R# X; ~) w/ n' X[FontConfig "German"]
* J7 T1 P* Z5 b3 z2 G0 B! ]fontlib "Localisation\fonts_enext.swf"
& q& b( ~7 D/ y9 `5 kmap "$TitleFont" = "Haettenschweiler" Normal ) y7 B: T: K% B8 _+ J) W
map "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal
* [3 S1 }5 X. ^! {, Z) \map "$SmallFont" = "Tahoma" Normal ) u1 @/ \, E8 ~' s; \( a2 _9 k7 A
map "$HandwrittenFont" = "Bradley Hand ITC" Bold
1 k/ A: \5 V: b( O3 n
, j. z- `$ n# w! S0 `1 Y* M0 E1 Q0 o
[FontConfig "Russian"] 6 c9 C4 q! j  o' Z' b9 x
fontlib "Localisation\fonts_ru.swf" 4 q/ [; R; l' e9 {* K  K6 h
map "$TitleFont" = "Times New Roman" Bold 9 |8 X6 x0 S7 R/ ]5 n. W/ P
map "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal $ }' m8 V5 W/ L# J& f3 B& Z
map "$SmallFont" = "Tahoma" Normal
8 H6 u0 s# l  P4 x) ?  D+ @4 o7 dmap "$HandwrittenFont" = "Arial Unicode MS" Bold & s9 C! k. D5 H2 N" Z

5 s( J6 F( G# U# ?* _+ [) _1 p
5 F7 F. r5 T$ T3 Z8 i4 ~5 q[FontConfig "Korean"] - n  ?+ q1 E" E) g7 g- z* L
fontlib "Localisation\fonts_kr.swf"
- O7 [! X0 Z2 V0 Y) D$ Cmap "$TitleFont" = "Arial Unicode MS" Bold
% q9 y$ ~" n/ |! t5 k1 ~map "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal 1 I' p0 W$ q. [1 X7 `$ u) T7 B
map "$SmallFont" = "Arial Unicode MS" Normal
! q$ m" h2 ?) ]( `" }$ Rmap "$HandwrittenFont" = "Arial Unicode MS" Bold 0 N+ m$ Q+ D: Y" m+ l. `

" v& m' t, B! q! b6 x$ k+ [: C
# d# _4 B+ A, k: z[FontConfig "Chinese"] : }1 D. J7 ?. M2 X
fontlib "Localisation\fonts_ch.swf"
( f0 ]$ B3 s9 i/ ], Dmap "$TitleFont" = "Arial Unicode MS" Normal : d" N1 ?+ ^2 M7 P% n7 [5 d
map "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal
! h4 J- U4 V+ f; C* Emap "$SmallFont" = "Arial Unicode MS" Normal
" T4 q& K/ z' N7 L; H/ c7 T) Wmap "$HandwrittenFont" = "Arial Unicode MS" Normal
4 U5 L1 U6 s0 y' t8 l# V2 N6 l, L

5 S/ f" \/ h' {1 B[FontConfig "Japanese"]
- `7 {8 D# {0 T& dfontlib "Localisation\fonts_jp.swf"
& C% f4 Z5 K% A/ n5 J% Zmap "$TitleFont" = "Arial Unicode MS" Normal
# z6 a0 y. {" R- R' F) Nmap "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal
6 ]) n- o, o0 A6 E6 M9 O- B4 Omap "$SmallFont" = "Arial Unicode MS" Normal 7 W0 X5 \* E1 @% b' F( M
map "$HandwrittenFont" = "Arial Unicode MS" Normal ; X7 `# o/ l* v8 ~3 p; }* F5 [
* `0 j. v) i, c$ N6 w! V7 c

8 m: L  k* D9 ]' \2 T[FontConfig "Hindi"] ! g% y' q3 T9 Y3 g4 ~
fontlib "Localisation\fonts_in.swf" 5 D; x- I) r9 }( k
map "$TitleFont" = "Arial Unicode MS" Normal 9 X1 u' g& t9 @! |2 o& @
map "$NormalFont" = "Arial Unicode MS" Normal
( E4 g) u- D; _: `map "$SmallFont" = "Arial Unicode MS" Normal 9 V2 O, Y6 w- R2 Y: ]1 j2 s
map "$HandwrittenFont" = "Arial Unicode MS" Normal
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沙发
发表于 2009-1-27 22:49 | 只看该作者
007你的《案宗》能玩吗
; u2 H! t+ C$ E' {) J, ^
1 ?' k; v& v2 U, l- A4 B
" ^, b% ?3 J* w3 a3 J我下下来没运行错误,已经在硬盘里放了很久了。
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板凳
 楼主| 发表于 2009-1-28 06:35 | 只看该作者
引用第1楼沙家浜的渔夫于2009-01-27 22:49发表的  :
9 V! q* j* k) P( R007你的《案宗》能玩吗, c( h: p4 Z5 H' n, w1 N' N
1 E' o% \/ @1 S) _/ e3 A

6 j( e1 o' o  S& Z7 A5 _2 g6 d7 N8 z我下下来没运行错误,已经在硬盘里放了很久了。

# ?' M3 ?9 n6 G3 e能玩啊
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地板
发表于 2009-1-28 22:04 | 只看该作者
我下的游戏有问题
; N$ e  h7 w8 D* O+ Q5 w( }6 k9 T% }" V! f  k
没找到可行的解决办法 / P. |2 d$ U6 U* f, _7 t4 y
2 n! y/ l2 X; @6 m' u, c
我是bigfish版本的
) O5 v# J+ Z7 q( Y8 ]
1 s+ B& r' z! _6 {开始游戏没问题,调查物品的时候会跳出报错……
/ h% R4 x+ h$ ~& `- D& i, G0 |5 F) u3 ?% M' y9 {7 Q
Unhandled exception Access Violation (0xc0000005) at 0x10028223 3 r+ `- M! ^2 u# e. p2 D2 H
The stack trace: $ Y# W3 h9 }" I
(0) : Engine.dll at CImage::SaveImage()
2 F. u' r; ~$ X7 L( w( }(0) : CrimeScene.dll at InitialisePlugin()
+ v: v9 t; o  d, t0 t(0) : CrimeScene.dll at InitialisePlugin()
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5#
 楼主| 发表于 2009-1-28 22:26 | 只看该作者
引用第3楼沙家浜的渔夫于2009-01-28 22:04发表的  :
; R  v! @0 |9 }3 `; z我下的游戏有问题
) H; [/ V, S5 j
, G# [; O" Q/ B- z6 F% R3 l没找到可行的解决办法
* G- _* J( M0 b0 A; U, k2 m0 s- V* O
我是bigfish版本的
: A# c" m5 B$ P& q7 w5 Y0 }' Z. {.......
  N5 _5 k+ ]  T7 |0 j% M; ~
我的这个记得好像有个别人的纪录,玩了开头一点点。
- g8 l; e; }+ l在我这暂时没什么问题,不过早就删了。
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6#
发表于 2009-3-20 00:30 | 只看该作者
引用第3楼沙家浜的渔夫于2009-01-28 22:04发表的  :" b& K& K, H! H( g, o
我下的游戏有问题 " @# l/ S5 b, G5 \) `! o% x
- @/ N, ~1 E$ e
没找到可行的解决办法 1 m% }  K+ b% j! ~. R1 Z5 W

: O0 a$ S5 W' c0 A: q. T我是bigfish版本的 0 O% U$ b& a: I+ B3 i# L$ N
.......

0 b8 V! J' K) m2 A, w6 Q2 A我和你的问题一样,一拍照就弹出!!!郁闷!
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7#
发表于 2009-3-20 07:41 | 只看该作者
bigfish版吗?至少我没有用bigfish版,也就没有弹出~
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8#
发表于 2009-4-5 13:17 | 只看该作者
刚下好这个的ISO文件 可是用Deamon Lite装载之后没有弹出安装选项啊 全是播放文件之类 怎么玩啊到底 [s:21] ~~??
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