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通关感想:半个AVG,半个广告......

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通关感想:半个AVG,半个广告......

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楼主
发表于 2009-3-6 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

通关感想:半个AVG,半个广告......

首先,感谢汉化组,让我们以中文玩到这个游戏!' p) p( Y6 d, i  i4 Q/ E$ n
- i/ w2 S! @, X; L8 N
说说游戏本身:本游戏原始构思其实还可以,可惜就是气氛沉闷、毫无气势。7 m7 k9 I' w8 q; p2 o2 X' B7 c

6 _9 U! W$ g- X+ S+ V前面安排的还算合情合理,到后面就犯了很多游戏制作的通病:虎头蛇尾。剧情本来是要安排一个惊讶的,但女主中途讲述心理拼图时就说了,“像boss你这样的,也是有可能”,当时就觉得这头儿不对劲、有些猜到。而且头儿明知道女主越来越接近真相,却并没有限制她,实在牵强的可以。
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感觉从秘鲁开始就不太用心了,最后的遗迹,也像大家说的,小而无聊。而且看壁画那里莫名其妙听到一段当年的录音,之前没说过主角有超能力啊!这里最火星了。
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画面是不错了。但也就是画面不错。玩一会以后,开始憎恨女主在漂亮的画面上慢吞吞地龟爬——通关时间不长,其中可能有一个小时用在等女主扭着屁股挪移——对,女主走路还是跑步,姿势还都其丑无比,摇着屁股肩膀乱晃。
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最不满意的音乐音效:气氛要靠很多因素渲染的。AVG时间感不强,就要靠别的因素去增加紧张气氛。本游戏配音的都是严重的外行吧,念台词比中学生演得莎士比亚还糟糕,尤其女主......说话又慢又没感情,完全不注意语气跟剧情的配合,像汽车报站。(有点好笑,博物馆守卫说那个电话,念号码的时候还真是语音合成的!)
' w; J8 ?7 ^% E8 T1 p  s3 x音效也十分傻,比如女主应该悄声行动时,高跟鞋还那么响亮。
8 \! d# U$ X, U! @: e) S0 I% P9 L, I$ x音乐也十分缓慢而缺乏存在感,跟游戏结合得非常不好。6 L. z& Y$ }% S8 G: W/ m% H
5 r/ L0 U) k) }' p
PDA的功能,像是照相,都只用过一次,也很牵强。手机号码,有几个是完全没用的。——好像主动拨打手机,从来没一次是通的。
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0 a8 D6 y5 S  T5 @Nick一直没露面,最后也是一个背影两句台词,这里可能是想幽默一把(其实西方卡通经常用这种手法,比如猫和老鼠,家中的大人没出现过样子,出场也只见到下半身和手),效果也并不好。其实还不如干脆把Nick做出来,跟女主偶尔碰面、不是短信而是打电话(配个音),还能稍微充实一下游戏气氛。
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! _3 M/ ~5 z7 V% G& }) W2 f总而言之,中规中矩的流程,题材也不新颖,像是一群沉闷的书呆子做出来的游戏。很多场景、元素都似曾相识,感觉是把各种东西东拼西凑就弄个新的。除了因为发布年代较近而画面漂亮,在AVG里面算是留不下什么足迹的。0 r/ S4 K+ _0 F/ F- [6 ~
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刻薄一点说,以原创、以及完整度来说,本游戏最多算是半部原创。
# [7 G* R- Y/ n# s* v# F9 Y  p
4 W7 ]7 n/ |1 R另外半部就是广告了。" G- w2 |$ Q& g

9 U% b! ^) z6 E对,这个游戏,很明显的给Microsoft和Google做软广告,几个电脑屏幕,显示的是XP和Vista(也许还有Office和Outlook)的界面。我也不知道FBI是否真的普及了Vista,但微软公司肯定赞助了游戏吧!还有秘鲁教授特意强调了地图用Google Map做出来。
1 r- T7 A" e5 l( X7 l3 n) ?% [, N$ y
( K% H+ Y+ C) _, {& k! _( v7 a  Z% O不晓得,是否以后的游戏,会有更多软广告呢?喝百事可乐,吃麦当劳,开通用,穿华伦天奴,用电脑是Apple,打开网页用Google搜索,邮箱Yahoo,路过街上的大广告是耐克和索尼电子......
/ l4 W* H" D9 M$ O% t- a4 J6 i1 k, Q4 A6 i2 G
尼克么......是不是下面一部游戏该尼克主角了?
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沙发
发表于 2009-3-6 17:24 | 只看该作者
游戏内嵌广告是种潮流
. s% n0 v$ x) o* v
- A" [+ k* Y: \1 ]瞧瞧EA的游戏
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板凳
发表于 2009-3-6 17:38 | 只看该作者
>>看到“像boss你这样的,也是有可能”,就觉得这头儿不对劲、有些猜到! o( ]; v4 L4 Z

, `. k5 L" Q9 H. d3 O9 Q之所以不对劲,是因为我们作为读者、玩者,是开着上帝视角的
) O7 y0 i( \9 W+ Z我们平时看的影视作品太多了,经常看到类似的情节,做出类似的猜测也不奇怪
) X9 S! f$ [. u  h: F$ u. L5 j5 `而且我觉得这部作品也不是要安排一个惊讶,而是随着剧情发展,渐渐让大家对头儿产生怀疑
2 {- G9 A  Q+ \$ b5 uBOSS的言行不止一次透漏出他应该是问题儿童,比如他眺望远处时“敞开心扉”那段话, X3 j0 o/ W, v* b2 v

# S2 @* n  I$ \+ j>>而且看壁画那里莫名其妙听到一段当年的录音,之前没说过主角有超能力啊!
/ S' S- x( i1 T  x! U0 `# w. L+ N' J0 B5 J: b& T& w
晕了,怎么说你好呢,这就是一种表现手法而已 [s:2] ; }, _, g% @  n2 y/ v5 d5 O
就好像电影电视中看信的时候,会有画外音一样,不算超能力吧3 E9 }# y2 x4 i, Q
+ c# r) g6 i$ Y" b7 B% }1 K
跑路的问题,我觉得还好,AVG游戏很少有不跑路的,这个还算少的呢1 ]! h; h5 k! K& P
跑路的姿势……没注意过…… [s:6] 不过好像有谁说过挺喜欢她的姿势的…… [s:2]8 |9 }: y8 a3 z2 n' l
- o& ^5 [# \. w' _' j
广告问题吗,见仁见智啦,也没什么不好,我个人感觉这样子还挺贴近生活的
  v3 {0 u- C4 b不用雅虎用hotmail,不喝百事喝七喜,都还是一样
2 ^- Z7 G8 x2 Q: ~* k非得杜撰一个品牌出来也没啥必要9 B7 i" w6 h; _* s" d; Q6 T6 M
1 o4 m' u1 Z( [
配音很烂,这的确是
" d" K, K& N* R+ m, V  J这游戏就是个半成品,没看2还没出呢,3都已经发布了5 ^9 V, C0 e5 X- r. M1 ~. ~
平心而论,很一般的作品,不能说差,但比我们期待中要差很多
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地板
发表于 2009-3-9 11:30 | 只看该作者
FBI办公室居然用VISTA,确实挺不可思议的……
2 i, _6 j# H5 U; _: c% R' r0 s* k  D9 z! G经常看美剧,里面政府部门用的都是超级电脑+没见过的操作系统
$ w/ }/ Z! I& {7 s. }+ i, t  y
6 x+ }; |2 C5 ^5 W/ N( ]LZ的部分观点比较赞同,但毕竟有免费的汉化游戏玩就不错了;至少我很知足
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5#
发表于 2009-3-9 13:44 | 只看该作者
恩,微软没给钱也没告它,真有趣。
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6#
发表于 2009-3-9 16:04 | 只看该作者
广告倒不觉得呵呵,使用MS OS可能是为了加强真实带入感或者是因为方便(开发人员直接截自己的屏)
5 v; U; q$ m! X话说引擎还真是烂到家,存读档就不说了
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7#
发表于 2009-3-10 18:56 | 只看该作者
嗯,楼主一下就指出了这个游戏让人非常不满的地方,尤其是配乐死气沉沉,没有跟随剧情做波澜起伏,就这点太失败了。不过女主角走路是可以用右键双击后她就会跑路前进,还有在地铁站调查那个死了的酒鬼时,女主角在门口捡到的那个瓶子(就是用来把地铁隧道末端的那个污水井盖弄下来的工具,怎么没发现可乐还能充当螺栓松动剂,笑)很明显是可口可乐的产品。记得玩FEAR时在游戏里的一个办公室就有DELL的电脑,要是过去点击键盘时屏幕上还会出现DELL电脑的动画,哈哈,套用一句时髦的话来说现在广告真是无处不在。
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8#
发表于 2009-3-10 20:17 | 只看该作者
可乐的确可以在一定程度上松动螺丝,这个是真的,你可以试试
8 V' O) c9 _# t: r* Q6 L9 Y" [/ h$ X2 ?! R6 x
记得还曾经有视频专门演示可乐去锈迹,说明长期喝可乐危害大呢
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9#
发表于 2009-3-30 13:31 | 只看该作者
理解一下吧,我们反正是玩非正版的
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10#
发表于 2009-4-3 21:39 | 只看该作者
有点感想总是好的。
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