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汉化资料 GLDirect,GL轉譯為DX的實用組件

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[汉化资料] GLDirect,GL轉譯為DX的實用組件

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发表于 2009-11-30 20:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

GLDirect,GL轉譯為DX的實用組件

这个东西也许以后可以在汉化opengl游戏的时候用上。
$ X# [* R7 h3 ?' c+ y# A+ F
$ ~  T/ Z* F6 M# J4 T+ A+ l* Z( r  u名稱:GLDirect % }) t+ g$ s$ {8 b4 s2 Q: l
語言:C++ ) I. e3 X3 c* z1 w( _$ P
應用:將OpenGL的API轉換為DirectX,使部份遊戲能以DX模式運行 2 u3 q" \6 y, Z* z& ~5 T6 `

3 u% Q4 b) Q" p2 \/ i2 RGLDirect首頁:http://sourceforge.net/projects/gldirect 0 H$ h1 f: C: D+ m$ j) G' p. x% A$ r; D

* h+ F# U% l( ]  U. h! k8 `. j8 nGLDirect之前是商業軟體,同時SciTech也是Mesa3D的官方支持者之一,
3 L* u& s* b7 D( p7 z; [! r6 M5 g本組件可說是非常有名的驅動程式,藉由特殊編譯的OpenGL32的DLL文件,
3 u3 {5 o0 j+ K3 ~將程式的呼叫轉為DirectX使用,如此一來在某些不支援GL的顯示卡上也能玩遊戲。 + }, Y) B$ \! I2 j& O) c

( _0 o# x2 C# c/ q2 \由於現在顯示卡的進化,低端電腦已經減少,SciTech已經將本專案以MIT授權放出, 3 M& N4 L4 k) f
任何有興趣的人得以自由使用或修改這個工具以符合自己的需求,造福更多玩家, 9 e3 k# a- }: {8 Y6 m
目前GLDirect能夠支援到OpenGL 1.4左右的版本,不過某些效果還是不太完全。 $ `2 P# o" R% {4 `+ b

# w  `$ g) `* e) I1 F3 U2 E1 B回到GLDirect當時產生的時代,OpenGL還算是種奢侈品,能夠在有限的硬體下, ; a4 D! f$ a+ m
運行那些較為高端的遊戲的確是發揮了重要的過渡效果,唯一抱怨的,就是當時是收費軟體吧。
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