这个东西也许以后可以在汉化opengl游戏的时候用上。
3 g o. G" T9 n% F7 L1 p% n. \: m, j( e
名稱:GLDirect 3 S& T' b# i" `3 {5 Z
語言:C++ * X7 k: [; H/ u) W
應用:將OpenGL的API轉換為DirectX,使部份遊戲能以DX模式運行 4 O8 A& ]/ p0 r9 t' U/ B
1 C" s% H/ w& E' N$ G
GLDirect首頁:http://sourceforge.net/projects/gldirect
9 V @3 u6 F; I8 j" u, [8 ]- w" @4 `* U. F( [% l2 W; ~. _
GLDirect之前是商業軟體,同時SciTech也是Mesa3D的官方支持者之一,
( o/ b# H, w" J6 O本組件可說是非常有名的驅動程式,藉由特殊編譯的OpenGL32的DLL文件,
& D+ T2 Y/ Y- W) [將程式的呼叫轉為DirectX使用,如此一來在某些不支援GL的顯示卡上也能玩遊戲。 2 [1 N% Q G* o. ^9 v, E! w
3 N) I4 V3 t& N( w$ v6 V! b
由於現在顯示卡的進化,低端電腦已經減少,SciTech已經將本專案以MIT授權放出, / B; I' `( D/ \1 h. n5 C4 U
任何有興趣的人得以自由使用或修改這個工具以符合自己的需求,造福更多玩家,
7 ^( U; h$ f: L( |目前GLDirect能夠支援到OpenGL 1.4左右的版本,不過某些效果還是不太完全。 ) |% V$ Z( X( _
8 `( J9 b3 }8 J" d回到GLDirect當時產生的時代,OpenGL還算是種奢侈品,能夠在有限的硬體下,
8 @1 V, j; R. G: Q, T運行那些較為高端的遊戲的確是發揮了重要的過渡效果,唯一抱怨的,就是當時是收費軟體吧。 |