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Sanitarium——从入门到精通

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Sanitarium——从入门到精通

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楼主
发表于 2009-8-12 20:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Sanitarium——从入门到精通

用这个邪恶的标题把大家骗进来。哈哈。9 q: e% D3 [4 F# ?$ @6 H
我刚通关一遍,原谅我的英文水平,有剧情理解不对的地方还请指正。
2 ~4 A% M/ R6 b- w1 Q: j谈谈我对这个游戏的理解。
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4 P- T  N$ l& B, U- A. Z这个游戏在讲什么?一个人拯救世界。% D( C, j- j! W
Max打倒Morgan,Max杀了mother,小女孩杀了大章鱼,独眼怪杀了背叛者,圣斗士(-_-)拯救信徒。
' N! ]3 U2 w5 j- P8 Z+ U前两个故事好像都和Sarah相关。
* N3 B7 B! m0 e% G后两个故事都涉及到doc. Morgan的背叛。( F% A( M: [6 R$ a9 R: n
独眼怪是一个英雄,和Max一样失忆了,杀了种族的背叛者。圣斗士也是一个英雄,杀了本来是是人民尊敬的,后来堕落的神。7 r& B4 l- x  w& |1 t) |. E; g7 J8 s
反正当然都是和现实的Max相联系的。: Q6 f" N8 x: L2 ^

' [' ]$ r% j. S' u$ i* D1 H- R但是游戏开始说的是Max的妹妹,十分感人,十分纠结,但是后面两个故事突然联系有些强硬了。独眼怪是Max看的一本漫画,阿兹台克有啥联系。。。。Max好像去过南美洲旅游?还是科研什么。4 t* }3 C+ P! q0 f; U6 \, I& [+ X% s
说实话自从独眼怪开始我就疲惫了,解谜也没那么认真了,有些地方就看攻略了。
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这个游戏有没有精神分析的含义?梦的解析?我觉得答案是肯定的,但是并不是那么强烈。从结尾Morgan’s game 里的黑Max就可以看出游戏有着新精神分析的意思,但是前面那些梦里有多少佛洛依德精神分析的含义,我就不知道了(21世纪了,不要再探讨这个了)。% b" w7 {( _" i# z' p9 g8 h5 c
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这游戏有多少哲学含义?估计没有,看到论坛有朋友和异域相比了,我觉得没有异域里那么多哲学含义。, K' z: x+ {3 n! G) I. e/ Y
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那就开始一幕一幕说吧。
' Y6 R# I+ |4 Q% D0 O+ }第一幕,关Max的牢房。这一幕还是有的可说的。。。。我也就能说个这。
( b: T: N8 [- e" k不知道大家有没有注意到牢房的结构,中间是一根圆柱,控制房,周围一圈圆圈是牢房。
" s5 ^  N$ N1 Q& @  {* |7 X这种监狱结构,在米歇尔•福柯(1926~1984)的《规训与惩罚》这本书里提到过,是英国法学家边沁提出的。一种监狱,疯人院的用于控制,监视犯人,病人的结构。
6 C& O/ m. `6 b) o* h3 j8 T中间的圆柱有一个聚光灯,是守卫所在,可以随时照射到四周圆圈的任何一个牢房,可以随时知道牢房里的犯人在做什么。
4 n3 ?7 J" J7 ?1 a  y8 q' Z. I这本书于1975年出版,不知道英文版什么时候出版的,而游戏是1998年出版,这一点设定也就凑合吧。/ K7 k3 j4 p! t  d9 b8 K2 Z
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我很喜欢开始那个脑袋不停撞墙的男人。。。额。。。
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第二幕,mother。0 U  N1 T0 }( \; ]5 R6 Y
让我想起了星际迷航:初代,里面有一集是一个小孩村。。。。! s2 F5 B" C( j' b
这一关让我想起寂静岭。
( @1 o4 O) Q$ T' b) M6 j这一关最后那里ARPG,很爽,恨不得再给屏幕底下加一个蓝球,一个红球。后面小女孩砍章鱼也不错。考证了一下。Diablo1 发行于1997年,比这个游戏早一年。是不是学它的,不知道。
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+ |' w# e4 I2 w0 j. s. P这一关让我想起了JOJO的奇妙冒险里一个人的一句话:渴望像植物一样的生活。
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/ I1 i1 R4 d1 t6 l这一关剧情算是一个道德选择吧。那些大人们生活腐化,mother想要拯救,拯救的途径也不怎么对,企图让他们像植物一样生活,到底哪个更好?如果没有Max呢?你会选择哪一个?: t) s! B& Z( ^  {+ {, y+ p* L
Max最后杀了mother真的就好了么?那些小孩会恢复么?(虽然游戏说全恢复了。)$ A4 H1 i2 R! N3 c! t7 k6 Y

8 K8 n# B0 r6 ~: X" a然后回到疯人院,好像没啥说的?比较搞笑。我还以为四张碟都放一遍和每个病人都说一遍话会帮Morgan完成实验。。。额。。
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第三幕 马戏团。
# P1 d: C! P- @- u4 a说实话来到那个被水包围的大房子是Max家时还是比较惊讶。
1 g0 n# y' z" C# }6 k1 c1 j9 C& `这里我觉得应该说,Sarah的死并不是Max的错?因为那个录像里Sarah说的很清楚,这里是她的秘密,让他爸爸不要告诉Max。Max既然都不知道那个屋顶,怎么拿那个娃娃?
- i' K1 B2 a$ H4 l; F7 f' ~, q可能是Max自己长大了看了父亲的那盘录像带?) g3 h; Z# q9 Y7 j" I* C
我觉得这个场景还是比较好玩的。$ n( C  ?# l1 p' v& C. A
没了,继续。
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8 W; }2 R3 K1 I5 h然后回到实验室。
; H2 o& k! @" q6 N1 D这里doc Morgan 很诡异。
3 ?  j0 a9 k1 Z  k  V" O# ^+ L# C可以猜测一下他的专业。
1 A" I, ?" x( o# q3 s精神病医生,病毒学家(DNAV?是病毒吧?还是一个精神病?从Max和doc在弄DNA看可能是病毒吧?),分子生物学家,解剖学家,药学家?生物化学家?反正无敌了。
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$ k7 d) k% e  I; E1 X/ L第四幕,独眼怪。" x+ M7 A% Y7 `8 a9 }: t3 t
让我想起了星际虫族,查了一下,星际争霸发行于1998年3月31日。疯人院准确是98年4月30日发行,这两个互相模仿可能么?不知道。
* {0 g) I/ K% E在hive三层,那两块屏幕是。。。。希特勒么?我觉得像,好像那个叛徒像希特勒在演讲一样。。。。
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* X- T  s* r: [' z* G& G3 I回到疯人院,然后阿兹台克,我打到阿兹台克已经十分不想打了。Maze里,大感这种走路操作方式很恶心。
# o5 \+ R; c1 B, ^2 M阿兹台克场景,好吧,我想起了AVP,想起了WOW的祖尔法拉克。$ O- h$ ~& a3 ?4 C( ~
然后最后还整个天使呼应一下开头。
# r% q2 X9 z0 {+ D1 d8 t$ ]! }最后可以说这三个人物互相转换过关是个亮点,如果没有这一段剧情,那个独眼怪和阿兹台克战士好像很,。。。牵强?。。。。有了这个综合,感觉还好。/ m& t3 q) {5 |. N! W
结束。! C5 Q4 Y7 k( I: K( x; I4 c
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最后再说一下,游戏里很多次提到了孩子。
- }, x' B6 N% O一次是mother,一次是Morgan说youth is the key to salvation,后面独眼怪也有孩子。$ m" @2 Z" o1 b6 A% ^
一次是想要把孩子改变成没有感情的植物。
% T! B: Z9 s! P8 s' r. j一次Morgan想得到解药利用孩子。
# V7 v8 z, O- C6 c第三次也是利用孩子,并且想要控制别人,蜂群,希特勒式的演讲,都是群体的盲目顺从。2 w1 {5 {# S6 i( A2 e1 J  T
还有DNAV这种病毒好像也对孩子很猛?Sarah是死于DNAV么?所以Max才研究这个么?那么Max为什么没有感染这种病毒?作为一家人,难道伟大的Max从自己血清中分离出了抗体。YY了。" c7 u; P& A- o) h' J+ q' K

! L6 i; x6 o/ w, k9 s可以说,游戏运用了大量象征手法,这在1998年应该不算新潮。我觉得象征和隐喻手法主要是被美国后现代主义文学运用的,在70年代,80年代已经是高潮了。游戏的许多闪回,象征,隐喻的运用,也不能说是很惊世骇俗了。。。。  p- ]9 g# b. Z
个人认为游戏里剧情设置还是很多矛盾,不全面的地方。* Z! k" m  C, O" n. ?

, n2 }2 {' H0 T, H$ S6 n( n总的来说游戏气氛很好,还有很多可以挖掘的地方,我这种只玩过一遍的人就不在这里说了。
: q/ S# l: k( s4 S- L( ^3 G. f( J* {3 {% @0 V% ^8 a- j
后话,查了一下。% m- Q% y2 k6 A: `# O- B& n
ASC Games 曾经发行的是GTA初代。。晕倒。。。。& O7 e8 Y/ d% [; ~( J9 _
Dream forge,就叫梦工厂吧。可能找到的不是做疯人院这个,咋好像是卖模型的。。。。/ [7 q0 n. ?4 Z3 \
看了维基百科上的介绍,大家有兴趣去看吧。http://en.wikipedia.org/wiki/Sanitarium_(video_game)! E: r* b0 i. R2 w
一个说的开发者的名字写在游戏里墓碑上。一个说的游戏里有三个herring。。。。查了才知道是鲱鱼,三个红色的鲱鱼。6 Z) j( ]  U2 q; }" B) \

! ~4 z) B2 i9 X4 w5 I2 l谢谢阅读,见笑了。
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沙发
 楼主| 发表于 2009-8-12 20:24 | 只看该作者
谢谢XYZ~~~这样我是不是就可以用FTP了~~~~" m% B3 {, q* _" K9 C# q; Y
自己占个沙发,那我能不能做个广告。。inininin4444.blogbus.com 有兴趣的来看看啊,我的小说。
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板凳
发表于 2009-8-12 20:25 | 只看该作者
我觉得游戏的绝大部分剧情都是主角yy出来的,有否隐喻现实中的morgan?无法肯定,根据游戏给出的现实世界过场中,morgan干的唯一一件“坏事”就是试图把主角杀掉。活体解剖,婴儿实验,虫族统帅,复活邪神等等。。。都只是主角的臆想% t  y: t2 A9 b0 \8 ?+ R* M4 }- k

8 a- j6 y% X6 e6 h. B另外,“再见妹妹,轰杀虫虫,远古勇士”这三个主题,一个比一个扯得远,如果按相反的章节顺序放入游戏,感染效果应该会好很多。
7 Z- w& M7 `0 E! |; M1 e2 u) V
6 c2 X+ K1 I- a0 m$ \6 o7 ~, x( O最后,sarah并非死于dhav,主角的研究可能出于一种“拯救所有儿童”的怨念
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地板
发表于 2009-8-12 21:15 | 只看该作者
其实游戏的剧情并没有大家想象得那么复杂。。。
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5#
发表于 2009-8-12 21:15 | 只看该作者
看了楼主的博客,看来楼主是JOJO迷啊。
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6#
 楼主| 发表于 2009-8-12 22:20 | 只看该作者
哈哈,也不算特别迷吧。。~。比较喜爱。~
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7#
发表于 2009-10-12 15:43 | 只看该作者
我也感觉剧情没啥啊。。主要是比较诡异,场景结构比较诡异如此而已。。
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8#
发表于 2009-10-15 23:29 | 只看该作者
好像楼主很在乎“抄袭”这种概念。其实没什么
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9#
发表于 2009-10-19 16:47 | 只看该作者
写得不错,谢谢分享 [s:4]
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10#
发表于 2009-11-11 14:45 | 只看该作者
分析的非常不错  特别是文中提到的用来对比的游戏  当年都是最爱
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