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Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

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Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

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楼主
发表于 2006-9-29 16:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Nancy Drew 南茜·朱尔彩蛋及趣味事件大盘点

有蛋的集数前有小图标,本列表不包括既无彩蛋也无有趣事件的集数
" w/ l0 @- {. ^" P- A9 s: o/ b, l# V: G
! c) m. f: O  Q
什么是彩蛋?
% \/ Q/ S- l- }  r: p
* r* q  v* `/ ]! Z2 v9 I指游戏中具有趣味性的,并与游戏进程无任何关联的额外附加品。一个游戏中最常见一到二个彩蛋,它们是被隐藏的,需要玩家自行激活。
, c+ J/ y* }4 `6 t4 @( j
* l0 |  g8 Z6 x/ R5 z$ G2 Q  a& e" x; A# f3 q$ R/ V& K  _) _6 u
彩蛋的区分标准:
4 h# n$ K( M/ e8 t0 o0 Z8 P: w8 s# w  Y! k) M
·必须在游戏一般流程中被真实隐藏的,需要按固定程序才能被发现,因此那些显而易见的人和物不属于彩蛋的考虑范畴。2 t$ U: a/ Q- d" m" B
·必须触及开发者个人隐秘信息的物品,因此诸如企业logo或与知名人物的关联物品均不属于彩蛋。
; ^$ Y% P. S2 S+ c4 h: c: W% A: M·必须是开发者出于幽默和自娱的意愿,在游戏中设置的能够反应他们主观意识的物品,否则不属于彩蛋。, t2 Z, C" h; m9 Z. n' H. d3 ?3 o. Y
·绝非偶然事件,而是被故意设置的,这和游戏中诸如bug一类的差错是另一个概念。  S4 ^4 R! F0 J4 i  g
·绝非具象征性、预知性,或者文学性,这些只是叙事者用于推动游戏进程的手段。8 e1 ^7 x$ c; `$ T
·绝非单纯的的背景知识,尽管它们往往能使玩家们兴致盎然。
5 H' b; r+ u+ S- K9 ~" g& R8 T' r$ U; h$ l! V

$ w, k1 p, B" K& J
" f. p, W* x% f( i: P

9 u2 p' g- L% b! w  
  ?, k6 l, D  w% x" f1.秘密埋葬 Secrets Can Kill 无彩蛋!
, x6 \0 x* \1 `, r0 ~  b% M但可做些有趣的事:比如试着拨打所有你能找到的电话号码
' F1 w% c: T) N4 G4 d5 A( fAunt Eloise: 555-1204
( x' Q' o: ~! Z! C, P0 hPharmacy: 555-3784
# b* S6 r5 L: ~8 E) m  V& ^6 j5 zTony's Pizza: 555-8669 3 {' E6 g9 i) Z
Detective Debronski: 555-4855 - i; [7 z; }3 G+ n& z% [
Crane Judo School: 555-5836 * W8 m6 D' a. w& ]
Jake's locker: 555-5253
+ {7 V) ^2 i" P  Z/ @
7 `3 ]& g$ @4 E. c% R( F+ K: H0 n
: E/ v" t: n: \) P' T
7 {9 {8 \3 L% I  * j2 w, e6 t" r) x1 t: i+ ~' J! v
3.鬼屋的信息 Message in a Haunted Mansion  ^+ Y& s4 E0 n1 o% x4 ]3 X
放入凤凰眼后,到阁楼打开布娃娃头边的箱子。
5 H* F5 k: ]( n5 i' O/ S放入凤凰眼后,到会客室接听电话。7 K' ?( A/ @; a+ S, s
" r/ D% h6 s8 _* y- F: @$ M
0 l9 _0 i! Q( p: J. n" T
" p& ^9 p" r& F+ ]3 K: S
  8 S1 N. ?2 ]% g; g$ H) M
4.皇家财宝 Treasure in the Royal Tower" ?$ {1 c  W8 N5 C4 s) p& m
试着拨打这下面三个号码: Gocats: 462287    Mcquack(s): 6208225    Aracari: 2722274
. l( p7 ~9 M" k                              
0 [2 f! e- k* D9 ]9 q# S6 c; `, C8 n# |7 e' n) _/ O" V" g% q1 d  t
4 {6 q: D% t3 r; n
                                  $ _/ B% T* H& k' P& w6 h
5.最后一幕 The Final Scene 无彩蛋!
) K1 T4 [+ |- d3 N
但可做些有趣的事:在从Eustacia那儿得到号码之前打电话国立图书馆 (1-202-555-5000)
9 A3 l+ N1 t3 k$ Z1 j" S# H* w7 q4 j$ b# r  B! t+ I* |
* p4 c* P2 s) E  A' x! d

9 D3 O- J+ h2 I5 p( {- W  
2 O9 N7 y# F! r9 \, c6.血手印之谜 Secret of the Scarlet Hand 无彩蛋!3 t$ i) l, ^$ ?: R3 x/ j
但可做些有趣的事:观察下Joanna办公室门口以及公园两处地方的板报栏,或许你会认出一些有趣的名字。
& S1 ^" M! [. s7 x% [, j& R1 Y9 G5 |8 @1 H) p, S# Q

# Z: f, [# C' |. B1 G$ U$ ]! Q& [2 n5 ?7 s5 O9 `
  
0 O3 T# K" M/ |1 J; T' Z7.月亮湖的幽灵狗 Ghost Dogs of Moonlake
: D2 l! ]" H' R7 c! G- }! l 拨打555-6266   555-7658
( q: J1 h9 U% S5 Y( H& }0 G# G# I然后去树林里,不要站在地图上标示的常规路线上。举例说,你可在原先该左转的地方试着右转,或是在路的尽头试着转向,此时会出现一个新的箭头指向。
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% f$ x4 m: W! E& c$ E, V9 ~4 `8 b" y3 W( f8 n/ W/ @7 z4 x3 Q. c
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  % Z0 R) a0 |7 ^3 M8 M& I
8.旋转木马之谜 The Haunted Carousel3 i, H! ?8 K3 Y; g' p, p
趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左边的角落处,在看到马尾巴后,探索下有奖街机的右侧。
0 u/ K; E) d; A" w* K1 \( u* [$ o+ x" K! n8 q" C, ^
' F- r. T) \  G4 V9 G# |1 g( c
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9.威胁岛之谜 Danger on Deception Island 8 g. V6 g3 z5 P8 o8 H, T
快速点击海水池里的古比鱼29次!
$ m0 m$ s5 d( j+ M  y进入咖啡室下的秘道,重复地打开和关闭通往储物间的门。5 M+ n$ ?) ~1 O
; d3 C# S. e2 T$ r
. k; c& l: C: i) P

2 f1 i+ R, S# E* s1 k2 ^  / f# _& Q8 O  C8 j0 }
11.黑沼庄园的诅咒 Curse of Blackmoor Manor 7 I( ^& f1 W( I! {# g
点击Jane房间的假牙套10次!工具箱里便多了一个彩蛋,回到自己房间设置时钟为6:00pm,当你醒来时设置时钟为6:00am,拿起彩蛋看看会发生什么事吧。
, n6 O6 l+ r' _, P+ R用这个彩蛋点击手机的最后一个按键。' E, @2 s) J8 k+ ?2 N. s

# g) @9 B% u1 z0 ^
, C3 h5 {9 L& x# {: C! T# T5 l2 R: Y: g8 b
  % ?' f6 s8 a/ j6 X0 P+ A
12.古钟之谜 Secret of the Old Clock
, i! j: \8 L8 U; l* ] Emily的房间,重复地弄直那副油画。2 I5 _( [4 K% y/ u# l. j

* r: e2 H8 B/ f' o- r' `
9 }. `& o) ?# U
; |! ]+ l  H/ W  
4 s: p0 [' y, Y5 C7 z3 J. {14.时尚设计危机 Danger by Design" v6 E/ q6 ?" u1 ^
在暗箱房内冲10次马桶!可以直接跳过冲印照片这关。0 [8 \) S+ J5 i# y9 x
拨打Jean Mi's Planner上的电话号码,你会听到一串摩斯密码信息和一段吉他演奏。

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沙发
发表于 2006-10-1 17:31 | 只看该作者
没想到竟有这么多,遗憾的是我现在还是有几个没有看到特殊事件
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板凳
发表于 2006-10-2 18:45 | 只看该作者
旋转木马之谜 The Haunted Carousel
# Y1 ^% J( M& C* O9 n) J
% R9 P$ B8 g4 _+ S$ T+ P% A 趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左边的角落处,在看到马尾巴后,探索下有奖街机的右侧。  Y7 ]8 F  b1 h# p+ H4 r) n

5 ?" l6 O1 m5 g7 f: ]我这个版本好像是趁Ingrid离开,走到门口点击银幕最左上角红色的部分,会有一通获奖电话打过来,问威斯康辛首府是哪里,回答MADISON就能得到彩旦.不知道说的是不是一件事情...没怎么翻以前的帖子看到底怎么回事= =说错了请原谅
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地板
 楼主| 发表于 2006-10-3 16:12 | 只看该作者
原来楼上玩蛋的情况是这样的哦,以上列的彩蛋我并不是全部体验过的,欢迎各位补充彩蛋的结果~
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5#
发表于 2006-10-14 23:27 | 只看该作者
不是每一代都有的吗?看来有时间的话要去翻翻那些旧的刻盘了~ [s:23]
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6#
发表于 2007-1-16 02:34 | 只看该作者
no.11拿着彩旦在6:00PM时没有什么事发生啊。而且,用彩旦点击CELL PHONE上的#字也没有反应。$ X! d' J$ l; l/ j, W( T7 f. a
8 i3 H/ x9 m, k, O' g+ d
no.04打了那3个电话1.猫叫,2.鸭子叫,3.鸡叫,但是没在物品栏中出现彩旦。1 u& X* x. h5 L1 r8 w9 w0 i
) P$ }8 J7 \9 z' L8 z4 u
不知为何,帮忙解释一下吧
" T1 t  g" \5 Z% w2 h% \
% P( _& ]" s  o2 P [s:22]
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7#
发表于 2007-1-17 19:43 | 只看该作者
richard.c在实践检验真理了,我NO.13还没玩,本想检验彩蛋结果,发觉NO13似乎没贴。。。。
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8#
 楼主| 发表于 2007-1-24 16:26 | 只看该作者
的确需要检查,好像错误百出的样子……我.我..我有些也是道听途说的,不过95%以上应该是属实的。谢谢纠错的好心人哦!
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9#
发表于 2007-3-14 11:43 | 只看该作者
晕,我玩到现在还不知道有这东西!
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10#
发表于 2007-5-9 22:10 | 只看该作者
....好奇的是怎么知道这些的呀..............
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