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汉化任务 吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(更新解包器、字库定义)

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[汉化任务] 吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(更新解包器、字库定义)

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楼主
发表于 2010-4-23 21:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(更新解包器、字库定义)

字幕文件为:data\l10n\en_US\string.dict
6 f4 {2 @$ U5 C1 p# u/ Qunicode格式 " Z8 {" j7 \" U: K0 w( d

# V5 O/ t2 C2 A字库文件为:data\fonts.package
6 a: w+ c* Z9 ~# Q2 m3 i8 M/ odata\fonts_special.package
5 u, O1 o  N5 \+ Bpackage文件格式(黄色和绿色均应往右移1字节):  
  Z6 _0 h% @7 q" ~  R6 _; N
/ t3 T. D4 J' @8 N6 T$ G+ W文件头信息:
0 z3 U0 z0 q3 Z0 F474B5000
, v# r& ?9 k" C  @01000000
( u0 x. b6 L% G% [3 \. w0 S% k* ]03000000 , R/ ^8 V1 [& X* w
09000000  文件数 + w4 k7 N; ?; M( w8 {4 j* _
文件信息: 1 H0 f2 U8 B1 _; N
0001 偏移地址0x0100 " K& d) s0 {* M  k0 l! F6 L
0000 3 B6 A' R6 W; F% c( M1 t! p
2000 +1即为文件大小
( n: V  H+ x% {. N2 f0000
) @7 s) N$ J7 \7 C! l- Efonts/font1.font  文件名 5 O9 v& G/ Y0 J3 @9 W+ M  \

" A6 n+ f& @' T8 X: M6 I文件列表见list.rar
4 U9 }6 Z' C- V7 d+ R
1 m) [# `3 d' h' J4 r/ G1 v  }- K. a6 R; a" [% c8 ^

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沙发
 楼主| 发表于 2010-4-23 23:45 | 只看该作者

Re:吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(作业)

解包器制作完成(BMS)
  1. get IDSTRING long
  2. get DUNNO long
  3. get DUNNO long
  4. get FILES long
  5. for i = 1 to FILES
  6.   get OFFSET long
  7.   get SIZE long
  8.   math SIZE += 01
  9.   get NAME string
  10.   log NAME OFFSET SIZE
  11. next i
复制代码
+ i0 O! \7 `' B. c/ C; M1 _" S

5 P1 B+ z) x+ ]" z! W+ c3 b- h附拆开字库:

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板凳
 楼主| 发表于 2010-4-24 12:37 | 只看该作者

字库定义(sprite文件)

字库图片:
8 n  ?  X0 ?) o$ A, e7 D7 p7 E) |, n1 |' K0 ^
字库定义(sprite文件)  
+ z1 x1 I! g$ e$ E& S- _0 K8 o1 v# A" A0 T6 N
文件头:
# D% C6 w: E) m. s- K! y54534F00  魔术数
& G# q4 A7 c: J/ k  I7 x03000000 , }, z; l1 {/ x8 U) l8 _
03000000 : `# F) c8 ]6 q! D
01000000 " f- O: e0 r1 l/ B
00000000 0 `$ s( Q; V+ L1 k9 l) i6 P
00000000
  m6 |( Y& m. y0 a0 c5A000000  字符数90个
) X4 y& k# u; `5 M4 |4 W+ g; X. ]00000000   v9 e9 r; c) J# r4 u: z
0A000000
7 s9 K) Z/ C/ k( d字符定义(0x2C个字节): 4 g) q- }) A: }" {
00000000  字符编码,从00到59共5A个 ; B0 O+ i1 ?5 v6 f# R$ T5 R
00000000  固定
& k1 D) W* \% V( V* I( f7 w3 q) W40010000  X坐标6 q2 e! x% _8 S6 p) w7 k& v
00000000  Y坐标+ o5 s6 i: d+ V% O( H5 p9 }
05000000  宽度
% d! t0 Y& J+ v/ z' w16000000  高度
0 v' G( G% p3 T. y; x6 Z00040000  固定
* L6 A# ^) t  N8 F00030000  固定' h5 u: N0 ~  E
00000000  固定
- Q& P4 K. ?8 tFFFFFFFF  固定
) ^. t9 g$ R- f* s51000000  固定' H7 l) e  f' X

% C! b3 E$ i: a% l2 f# Z2 E注意:font1是图片中间的字符,font2是左边的,font3是右下,font4是右上
! P" _9 g; n/ W
" S4 \8 f! y5 d# D! X+ B0 W2 Lfnt文件作用未知,4个font其fnt文件的差别如下:   
* J7 c( ^2 Z4 P从上至下依此是font2 font1 font4 font3 即图片左边 中间 右上 右下的顺序4 M2 m, ^9 j+ v, j
PS:font2尺寸是140*9C font1是110*84 font3和font4的高度分别是72和60. j2 ]+ p) v0 o' u+ s

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地板
发表于 2010-4-24 13:05 | 只看该作者
恩,不错。
. P2 X) d, Z2 T( O那个图片库里共定义了4种字体,各对应于sprite文件。
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5#
发表于 2010-4-24 13:07 | 只看该作者
每个字符具体是如何定义的呢?
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6#
 楼主| 发表于 2010-4-24 14:38 | 只看该作者
4月24日更新
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