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汉化任务 吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(更新解包器、字库定义)

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[汉化任务] 吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(更新解包器、字库定义)

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楼主
发表于 2010-4-23 21:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(更新解包器、字库定义)

字幕文件为:data\l10n\en_US\string.dict
! |+ }  N" |9 b5 q* y/ hunicode格式
* L3 Z, ?4 _! c" A' F9 N
+ g4 _8 d- k3 I7 ?9 _1 s% q8 R) s- G0 e字库文件为:data\fonts.package
0 A: c8 o: [. fdata\fonts_special.package 6 z0 y* q% v3 Q: p, {! K" z
package文件格式(黄色和绿色均应往右移1字节):  ' q$ i% [9 {* f+ _2 D

% b* r1 ?% _3 `文件头信息: & c/ `1 h7 i- [3 L2 g
474B5000
3 w, C! c2 Z0 T7 z01000000
- K# J5 h. W2 B! A7 H/ o( W03000000
) m2 X+ Q# y( V0 w' L9 e" A5 D  _09000000  文件数 2 o2 P4 X- y, o( ^, k* x7 n
文件信息:
# c9 h; t" j" U* F! ]0001 偏移地址0x0100
/ d* }4 s+ i% ]/ p9 p- I0000
2 G- Z/ s- g( i2000 +1即为文件大小 4 ?$ F9 r- L, u" L$ G# P( i
0000 % \3 F: Q* q1 \  m; ~6 X4 p
fonts/font1.font  文件名 2 b! E4 g% C8 n; Q, F
1 U( g  S$ a6 |! L0 U
文件列表见list.rar
7 d* ?9 e% C3 J
0 |* @6 k: e& Q/ @
# z9 k0 v( S9 ?( y6 {

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沙发
 楼主| 发表于 2010-4-23 23:45 | 只看该作者

Re:吴莉莉与兵马俑之谜汉化分析(作业)

解包器制作完成(BMS)
  1. get IDSTRING long
  2. get DUNNO long
  3. get DUNNO long
  4. get FILES long
  5. for i = 1 to FILES
  6.   get OFFSET long
  7.   get SIZE long
  8.   math SIZE += 01
  9.   get NAME string
  10.   log NAME OFFSET SIZE
  11. next i
复制代码
0 f3 c9 {  R8 ?0 M0 g

4 V  q' r0 [1 {/ L; V6 K附拆开字库:

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板凳
 楼主| 发表于 2010-4-24 12:37 | 只看该作者

字库定义(sprite文件)

字库图片:- I$ `) u! z" B" U: ?; u
  o- c) F  }6 `
字库定义(sprite文件)  
; G! s: \6 b, \- k/ ~0 q/ q/ [. N5 C4 j( `) E( D  A" G
文件头: # \4 M0 _7 k3 ^5 T& i- |
54534F00  魔术数 5 Y6 _9 W7 Q  y
03000000
" P2 o& D1 [( }$ G8 @03000000 ( x" J$ I8 z' b: Y3 \( k
01000000 : \0 J4 [) }' U7 y
00000000 4 ^9 O/ e6 |! u, \( h: h2 V
00000000 # t$ ^% T/ L! `
5A000000  字符数90个 8 }5 }' i: O+ {( L
00000000 # h" u( n) S) T- b
0A000000 " _  Y1 l4 k( h0 \$ B
字符定义(0x2C个字节):
$ `1 `. ?2 W" C; A8 e00000000  字符编码,从00到59共5A个 7 G/ ]- X' y6 C8 S8 |) M& u/ @
00000000  固定
" G/ X4 J: P$ W! x3 J/ Q40010000  X坐标
" C( y0 b7 B. C2 c00000000  Y坐标
, m8 j. j' l9 [05000000  宽度
* W3 D% G( Y  v1 M# Z- U16000000  高度- s7 }; i1 b0 P5 l
00040000  固定% m8 ^- F. D' P$ M8 O2 E9 w1 m# R" c
00030000  固定" v; g/ }3 o) a- }
00000000  固定$ V4 ]. V; O' P, V( I6 y# P: W
FFFFFFFF  固定' L' e7 ^) h/ O. F, h
51000000  固定# v  z" f; a. T  |7 {& b9 O8 i) F
, u5 ^0 z1 h: y' `0 q' @* Z) B. C
注意:font1是图片中间的字符,font2是左边的,font3是右下,font4是右上
4 k. f' e$ |9 d' _6 {- E' S; m8 ?  Q8 h
fnt文件作用未知,4个font其fnt文件的差别如下:   ( b& `" N4 L2 h( E% U0 N
从上至下依此是font2 font1 font4 font3 即图片左边 中间 右上 右下的顺序
5 j$ L9 h& \- F3 f: D% JPS:font2尺寸是140*9C font1是110*84 font3和font4的高度分别是72和60
5 x# S& M$ P8 }* D6 @) z( ]

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地板
发表于 2010-4-24 13:05 | 只看该作者
恩,不错。! ]) p' O2 g& U  r# H! V
那个图片库里共定义了4种字体,各对应于sprite文件。
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5#
发表于 2010-4-24 13:07 | 只看该作者
每个字符具体是如何定义的呢?
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6#
 楼主| 发表于 2010-4-24 14:38 | 只看该作者
4月24日更新
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