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汉化问题 关于几个解不了的大鱼游戏

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[汉化问题] 关于几个解不了的大鱼游戏

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楼主
发表于 2010-7-11 12:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于几个解不了的大鱼游戏

①Mystery Age: The Imperial Staff
1 V% ^; F9 q# L8 O; q( [7 @! D( N& z4 W用zip加密,用OllyICE没找到密码..../ |  {' Z7 L9 k: D9 A3 l. H

1 s$ q5 q( p, f+ \- w7 {②Ancient Wonderland
% ~* U( Y" L& k1 F; [7 _) U同①
8 l4 F( j$ p7 r9 j
6 [' T& J$ w# h6 |4 z1 {/ G③Wizard Land' s8 \2 ~  G+ C& |7 c9 G  y
pak格式,文件头为f'
& a  J  c3 N0 I+ W6 e
5 m- b# D. a) `1 a. z" `. B) U④Magic Encyclopedia -Fist Story-
$ R% B/ X2 ]' E* `vfn格式,文件头为ASDb" Y5 [* ^' P- ~2 q. d3 `0 L: `+ F
6 r: ]5 R1 i/ ]" d) O1 @* c3 {
真的很怨念这几个,希望各位大大们能看下...% M: y- M! L1 c* D- t4 s
如果需要样本的话,请告知。谢谢各位了m(_ _)m
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沙发
发表于 2010-7-11 13:27 | 只看该作者
这几个都没有现成的解包器,可以去求求老外。
1 |5 H1 j1 ~7 o- ]  [9 G' m! d# m! a: ?) ?
http://forum.xentax.com/viewforum.php?f=10
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板凳
 楼主| 发表于 2010-7-11 13:46 | 只看该作者
不过批量求貌似有点太嚣张了...2 H5 J9 V: a0 s) `9 @( q
还是试试看吧orz
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地板
发表于 2010-7-12 14:50 | 只看该作者
Mystery Age: The Imperial Staff# R& P4 H+ }: H1 o; o* O" P
密码就在躺EXE中. 搜索文件名密码就在前面几个字节.
, M( O4 _# L! r3 A! @9 Y
: q9 D5 I9 J" [1 ]% _Data.qug
; m( D# h3 O3 C; u5 x: f8 s0 rwww#quarterdigi@com$ f* n* K# ~: L" G  C: ]3 P6 f
; {* G+ i2 @0 Q4 ]/ f
Local.xxx
9 a2 q: D' I% k& g, qbigfish
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5#
 楼主| 发表于 2010-7-12 17:05 | 只看该作者
嗯...前两个已经解决了,3 f" l7 B8 l' R7 i8 }% C% u( X& C
后面两个外国大叔给了code,但是我不会用orz  A( w' }5 C7 M! M4 k
0 a2 @8 }- E: Z# U; j; M2 C8 W4 L, \5 K2 X
Wizard Land .PAK files (not fully tested yet):
  1. The whole file is encoded, this is the way to decode it:
  2.   ... read the whole file to the Buffer, and ...
  3.   For I := 0 To FILE_SIZE - 1 Do
  4.     Buffer[I] := Buffer[I] Xor (3*I) Xor 166;
  5. The (possible) structure of the decoded PAK file:
  6. -> Header: (8 bytes)
  7.     - ID : DWORD;   // $BAC04AC0
  8.     - Zero : DWORD; // 0
  9. -> Directory:
  10.      REPEAT
  11.        - Flag: Byte;
  12.        if Flag==0
  13.           - FileNameLen : Byte;
  14.           - FileName : Array Of Char; // example: 'images\\backgrounds\\background_01.jpg'
  15.           - FileSize : DWORD;
  16.           - FileTime : TFileTime; // 8 bytes long, Windows _FILETIME format
  17.        else if Flag==$80
  18.          END_OF_THE_DIRECTORY
  19.        endif
  20.      UNTIL END_OF_THE_DIRECTORY  
  21. -> File_Data
复制代码
$ F, Z$ |- g' Y

% ~0 J0 |& a' q, |4 G8 {1 pMagic Encyclopedia First Story "magic.vfn" file WORK-IN-PROGRESS
  1. -> Header: (44 bytes = $2c)
  2.      -ID : Array[0..3] Of Char; // 'ASDb'
  3.      -Something : DWORD; // nr of files???
  4.      -DirectoryStartPos : DWORD; // Points to the end of the file
  5.      -Unknown1 : DWORD; // 03 00 31 07
  6.      -Unknown2 : DWORD; // 08 00 44 53
  7.      -Unknown3 : DWORD; // 00 00 34 86
  8.      -Unknown4 : DWORD; // 88 85 B8 3A
  9.      -Unknown5 : DWORD; // E3 40 55 3F
  10.      -Unknown6 : DWORD; // FB 61 E1 2A
  11.      -Unknown7 : DWORD; // CB 6D 29 52
  12.      -Unknown8 : DWORD; // E3 C9 AD F0
  13. -> SomethingAfterHeader (12 bytes)
  14.      -SomeBytes : Array[0..11] Of Byte; // 40 87 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
  15. -> FILE_DATA, ZLIB compression???
  16. -> Directory, for each file:
  17.       -FileNameLen : DWORD;
  18.       -FileName : Array Of Char;
  19.       -RelativeStartPos : DWORD; // relative from the Header's end, so add 44 to this value to get the real filestartpos
复制代码
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