设为首页收藏本站官方微博

(1-23foxmail下载)龙骑士历代记

[复制链接]
查看: 1251|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

(1-23foxmail下载)龙骑士历代记

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-1-23 15:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

(1-23foxmail下载)龙骑士历代记

龙骑士历代记
  中文名称:龙骑士历代记(又译:神龙纪元)
  英文名称:Dragonriders: Chronicles of Pern
  资源类型:rar
  发行时间:2001年
  制作发行:Red Storm
  地区:美国
  语言:英语
  简介:
  机种:PC
  类型:AVG
  开发公司:Red Storm
  代理商:Red Storm
  发售日:2001年05月01日
  语言版本:英文
  推荐配置:128M内存,32M显卡

  游戏介绍
  虽然很多人也质疑AVG的吸引力,认为它无法与其它类别的游戏角力。不过,无论是大、小的游戏厂商,也没有放弃制作这类型游戏。《Monkey Island》系列、《The Longest Journey》等,全都是质素高的AVG,而Ubi Soft制作的这套《Dragonriders: Chronicles of Pern》,将会是一套着重动作的AVG。
  《Dragonriders: Chronicles of Pern》的故事来自著名小说家Anne McCaffrey(《Freedom》亦是改编自她的作品)的科幻小说。故事中,龙与人类融洽地共同生活,互相照顾。但是这样的生活方式因每隔200年在Pern出现一次的事件-Thread而有所改变。Thread发生时,彗星般的对象自红色星星降下,造成严重的破坏。人类很快便发现龙火有能力破坏对象及防止不幸事件的发生,因此他们开始在遗传上改变龙,令它们变成高智能的庞然大物。另一方面,为了令人与龙的关系更密切,龙与它的骑士在心灵上连在一起,能够感应到对方有危险。最后,一个细小的社会(Weyrs)由龙后Morrath与骑士Weyrwoman组成,因为龙后是唯一能够繁殖后代的龙。
  玩家在游戏中饰演一名年轻的龙骑士-D'kor。他的龙Zenth需要传递一个不幸的消息:Morrath(龙后)可能舍弃它的卵,因为它与那Weyrwoman已经不再有连系。更不幸的是,Weyr境内的Werywoman都没有与龙后连系的潜能,所以D'kor与Zenth需要在Pern找寻适当人选……。
  谜中有谜
  游戏中的谜题,往往是谜中有谜,解谜方式层出不穷,直截了当的找寻道具也有、需要玩家习得某种技能也有。而角色的各种动作,除了能够协助大家解谜,亦可能会为玩家带来新的任务。至于角色方面,接近170名NPC会担当重要角色,说说故事、给予提示、线索、授予特殊技能等等。
  游戏中占一席位的ARPG元素
  上文已经提及过,《Dragonriders: Chronicles of Pern》是一套动作导向的冒险游戏,玩家在游戏中可发现第三身视点、全3D背景等ACT GAME元素。更让人惊讶的是,你的角色拥有知识、声誉、力量的数值:知识可从与NPC对话来提升,答应NPC的要求、接受任务可提高声誉,至于力量,当然要从战斗中提升啦。这些数值在游戏中占了非常重要的位置,玩家可到的地点、部分谜题的解决方法,也是取决于角色的能力值。
  创新的玩法值得期待
  笔事中虽说骑士与龙有连系,可是游戏内却变成另一回事,玩家只能召唤龙来带你到别的地方、听它的忠告等,不能控制龙的活动,这样的关系称不上有“连系”吧?除了这个小问题,《Dragonriders: Chronicles of Pern》在各方面也做得不错,特别是那混合动作、RPG及AVG的玩法.


是我玩的第一个勉强算avg的游戏,感觉里面的动作很简单,也没有特别难的谜题。不知道有人玩过没有?操作全通过键盘,鼠标完全没用[s:2]


购买主题 本主题需向作者支付 3 枚金币 才能浏览
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2009-1-23 15:08 | 只看该作者
中文攻略--转载的" n. a  X# `. h0 V' l
  《神龙纪元》是一款第三人称视角的3D冒险游戏,故事根据欧美知名作家Anne McCaffrey所著的Dragonriders of Pern(柏恩之龙骑士)系列小说所改编。
, _) Z; }8 k: j! e
- W' y7 `" O8 G  o5 |   就和一般的冒险游戏一样,在游戏过程中玩家将和许多角色对谈,解开各种谜题和任务才能完成游戏。游戏分为四大章节,本篇攻略将依照章节顺序提示你该完成 的事情,以帮助你快速过关为目的,至于本游戏丰富的剧情对话以及风光明媚的场景,就留给各位慢慢品尝了。你可以点选右边的导引列直接跳到各章节。: z) d1 p9 p. K: |& B$ T! }

+ `$ x& ]4 O+ K, K' G第一章3 u: @9 u2 m0 M( |6 v5 N+ i2 m3 e
5 @; _9 m3 H' V% d4 y  S
上层(Upper Levels)-帮Zenth涂油:
" S6 E6 n, R6 t4 d4 K  从房间后面的书架上拿走油瓶(bottle of oil);在隔壁房间里,拾起地上的长刷(brush)。走到龙躺着的地方,选择油,使用它。然后再选择刷子,使用它,此时出现一段动画。 走回房间,从画面左侧的门口离开。" d( B3 v& R' d9 w- A4 y. Q
  Zenth会提醒你记得去拿骑具(riding gear)。别忘了这件事。
4 y. x+ a4 E7 r' a2 G, b6 g: ^* B' z! C8 @7 [$ W: t
上层-取回你的刀,并学习战斗:4 {; r+ L! ?# H: |9 [3 h* \
  在隔壁房间里找到K'tan,和他交谈。当他把你的刀还你时,他会问你要不要跟他学习如何战斗。当然要,这样你可以学会用剑技能。如果你选择继续和K'tan战斗,就可以提高力量点数。
9 j: c6 G& G+ k2 n* q# I' s/ q" x# r
上层-和Lockenn交谈,取得日志:1 T- l1 j" y' ?$ e
   和上层远程图书馆里的Lockenn交谈。你知道他弄丢了日志。答应要帮他找,就可以得到地图,这样比较方便找路。 由楼梯到中层(middle levels)去,和Lytah交谈(以下提到人名时,请自行查阅地图,找到人物的位置)。Lockenn的日志被她捡到,你应该答应她帮她把书还回去。 拿着日志回去找Lockenn。他已经做了一本新的日志,所以他把旧的这本送给你。接下来到下层(Lower Levels)去找Kevan,他可以教你写字(Scribe),你就会开始在日志中记事。0 s* Z- y4 W3 z6 U% q
& D5 u9 q: u6 R1 b8 \4 Y" ^
取得骑具(riding gear):1 l3 m0 W1 J0 b% e# c5 |" |
  在下层可以找到Dorn。和他交谈即可取回你的骑具。
3 k( H, F. m$ R3 P: @4 k- A: Y. J$ M& J$ ?
上层-和V'kai交谈,取得线索:
! q! \: |/ \0 j; R: C) r  和V'kai交谈-他是Fort Weyr的领袖,你可以得到线索,知道在Pern可以找到多少名Weyrwomen候选人。如果你的声望(Reputation)不够高的话,他会要求你等到声望够高时再回来找他。5 q( d6 f' u6 G3 \) s
中层(Middle Levels)-为Lytah找一颗珍珠:
0 e8 H3 K% m1 a! F" Q, I+ h  第一次和Lytah交谈时,她会要求你给她一颗珍珠(pearl)当生日礼物。如果你想完成这项任务,你必须先取得Jillan给你的十字弓,用来捕捉Trunblebug。
! F- T" q# }/ }3 K0 ]7 |( J   你可以在Mastersmith Hall里的小湖以及Ista Beach的岸边找到里面可能含有珍珠的牡蛎(Oyster,就是那些快速跑来跑去的小东西)。用十字弓射杀牡蛎,若有珍珠就可以拾起。不过只有一个牡蛎 里面有珍珠,其它的牡蛎都可以收起来当作食物(可以用来恢复生命点数)。) Y9 g4 g2 g0 b
# ~; G  ^8 @3 w3 |6 E$ f& F3 e+ T# J
中层/帮助N'eth:
) _- S! }: o/ D) c4 f; X; @  你听说N'eth在前一天晚上惹了麻烦。去和他交谈,听他说完话后,答应要帮他。到厨房去(从这一层右边的楼梯上楼),和厨师Tom交谈,代替N'eth道歉之后,回去找N'eth。他会感激你,并且提供一些情报。
7 T4 D& z. J# h% Y8 y1 D% v& h  不过Tom要你为他做一件事,当作他原谅N'eth的报酬。所以在这一章结束后,别忘了先去找他。2 ]4 W. f  T" m8 c
8 a2 |  t; z; S# H
中层/上层-把所有骑士找来开会:
8 D1 r4 @/ s% ^  在上层中完成和K'tan的战斗训练。
* {4 u* V0 w; k5 K. L5 P# h  和V'hul交谈,他会给你一首诗(ballad),要你交给F'ben。答应他。
$ P, d9 t7 E$ Y  j& P" b3 A  解决N'eth的问题(见上文)。' K% v/ f+ _# {- ?% p+ d
  去找Lytah,从她那里取得Lockenn的日志(见上文)。
6 H" a' H( n9 ~* v1 l# b  去见S'lon。
. a1 |; g. G4 Y' E( X1 C3 R  去找T'men和B'rak(就是在丢骰子的那两个人),拿走他们的骰子,不让他们继续玩下去。. t# U4 k/ W  m. D' {1 @$ j& m
  去找F'ben,把V'hul的诗交给他。 当你离开黑暗洞穴、和L'tul交谈过后(见拯救Jim的部份说明),他就会去参加会议。# u: ~. C7 Y2 T5 M3 ^
/ ]2 Y7 p9 {# c1 m9 x
中层/ Weyrbowl/黑暗洞穴-拯救Jim:! w- X* o+ C9 w
  在中层和Gillian交谈。她会告诉你她的儿子Jim失踪了。答应帮她找。
+ A" H! C3 x; n; }+ v% M5 M8 w: I  到Weyrbowl去(穿过下层的大门)。和Helan交谈(湖边的小女孩),然后和不远岩石后面的Jax交谈。接受他给你的地图。
4 ^* |) A2 l1 X8 S) c  然后和Mullen(Jim的父亲)交谈,他就站在黑暗洞穴(Dark Caves)的入口,看着挡住入口的木板。
+ _9 Y$ e# _- b3 ]+ b$ q9 O去找Hal,他在Weyrbowl另一端(过桥的岩石处)。从他那里拿到铁锤(hammer),回去找Mullen。用铁锤打破木板,进入黑暗洞穴里。进入之后,用铁锤打破第二面墙。* j: h5 a, q& I" I% |, W8 `
  一路杀进黑暗洞穴里,该跳的地方跳,直到你来到一个右上方有岩架的房间(你一进到这里,就会看到上面有一个箱子)。沿着岩架上去,拿走尽头的trapping basket(以后会用得到)。
/ v- \' O6 C% m6 u  从这个房间的左侧离开,直走到右手边有一堆松开的石堆处。用铁锤敲击石堆,就会掉下一块大石。把大石推出卡住底下的金属门。从门下爬过去,进入后面的洞穴里。 . g" F! V( s  C) n
  和Jim交谈之后,查看车子,使用铁锤敲击车旁的拉杆。推动车子,从墙上的洞离开洞穴。 和L'tul交谈,他就会去参加会议。
; G& Z1 i. M& l0 |; z7 L7 i6 k/ s' W8 K
# |, b2 ]8 d+ i+ Y' d其它小任务-帮助Emmara:" t3 W9 o7 g9 t2 Z8 u* W
  和Emmara交谈。如果你的声望不够高,她不会理你。等你声望够高后,她会请你帮她收集资料。当你从黑暗洞穴里回来之后,她会问你一个问题,若是回答正确,她会再给你更多的声望点数。/ \9 K6 W3 Z. Q
2 }8 k3 h- ]) F& {2 y
取得Trundlebugs:. |4 B; U2 }+ v0 {' V3 V3 s3 _
  在厨房里时,和Horlas交谈(他在右侧)。他会给你一个罐子,用来抓Trundlebug。! q- T. W6 T* x. @  x& `
在你前往Weyrbowl时,你会看到一个叫做Jillan的人站在大金属门旁边。和他交谈,拿到十字弓。现在你可以捕捉Trundlebug了(用十字弓去射)。如果有抓到的话,要把trundlebug拿来给Jillan。, `$ N1 Q* V. D# I9 ^
6 H8 B' Q3 O" @) h. K8 }
十一税(tithe)及矿石不足:
) {1 j! ?: b$ O& ^: @1 c7 W" B# R. K: N  如果你和坐在厨房左侧房间里的Kendrick交谈,他会提到十一税以及缺少矿石的事。5 S" q) c2 W0 |  S8 o8 b
  如果你和坐在Weyrbowl的车子里的Perry交谈,他会提到确实缺少矿石,这样可以再打开游戏的子情节。
* h2 X6 F& n2 y* g
& D- P2 Y$ B& z- J) O% Q  FSyllia和Morath$ z) x* F9 V/ I& M6 {
  等你的知识够高时,到孵育地(hatching grounds)去找Syllia,可以拿到一样礼物。. S" G6 m& `+ u: e; z4 a
' F( W. ^. G/ I4 d
在Weyrbowl里的其它事:
( N# x/ t0 a& K$ ]) \) p# b/ e0 m( @  你可以看到一条向上的斜坡。上到顶端,如果你的力量够大,可以推开那块石头,在里面可以找到一个Ancient Artifact。
; ~. w! M1 e$ |  看到水井吗?去用用它吧。也许会有好运气。
% v) U5 b3 R$ \9 T  到小屋里去看看。你可以在这里找到Kendrick的女儿。, v- p# l2 E9 u1 t9 g  X8 Z  t
2 n: B8 u$ j% G: ~: X# v
治好D'kor的头痛:. V1 i  b# i0 T' c
  你会发现D'kor一直说他头痛,而且生命偏低。只要到厨房去找Urik,跟他拿食物来吃即可恢复一些生命力。 在让所有的龙骑士都前往会议室后,你就可以去开会(在上层)。' K+ ]( {0 A  k3 P$ D
  本章结束。
1 s5 q/ ~1 ^) @! D8 C3 U第二章# L8 W: k" E% Y  D+ V' B- @

9 Y. x9 c# \0 b5 H本章开始:! X& a! V0 M9 ^) ]+ T( Y
  本章一开始,你坐在自己房间里,K'tan会来找你,要你和他一起出发。在出发之前,先把该做的事做一做(例如到厨房去找Tom)。等一切事都做完以后,到Weyrbowl去找K'tan。和他交谈,他会教你如何飞往不同的地点。然后前往Fort Hold。
# o* q+ M# c5 S+ r5 zFort Hold:
; d- P* T- O7 _( S  d   降落之后,你会看到这里有很多人。K'tan要你去找Weyrwoman的候选人,他则去见Lord Gralt。     首先去和站在Grand Hall门口的Lamrat交谈。把你手上的信给他。他不肯让你进入Grand Hall,除非市场里的那个贼被抓到。不过就算你抓到那个贼,他也不会放你过去,所以你得另想办法溜进去。见后文的说明。   ~4 l' E4 v- u/ B( f1 y
. z/ K0 s; o) W) \' l7 n5 X
损坏的车:3 O" b2 E7 y. M) p
  你必须在Fort Weyr和Mastersmith Hall等地来回才能解决这个任务。" e1 m2 X# w' K; w# n3 c
  和站在Fort Hold入口那辆破车旁的Faran交谈。他会说明他的问题-他需要新的牲口(herdbeast)和新的托架(bracket)给他的轮子使用。6 ~1 O9 C9 B+ S8 A3 G) r
  和在旁边跑来跑去的小女孩Keela说话;答应她,让她拍拍你的龙,她就会给你一些糖果(sweet)。
2 ~, d4 e' U. s! G" Y1 k和Malorien交谈,可以拿到一张洞穴的地图。) s( Z' u4 f. n- n2 E
  前往Fort Hold的Fountain Square。你可以在左侧看到Harat。他有你要的牲口,但是他要你用tunnel snake去交换。6 Z, J" _5 C- w- ]" w: U
  在Fountain Square逛逛,和这里的人交谈。Daize弄丢了她的玩具龙,你可以帮她找回来(在Grand Hall的厨房里)。和泉水旁弹竖琴的人谈话,可以提高声望。而且他到大广场去后,会把陶匠赶走,你就可以拿走陶匠的转轮。* `) D& @! S/ d, l# W4 j
  回到主广场,逛一下这里的摊位。你可以在Derna的摊子上取得陀螺(top)。1 B/ d8 Z2 \; y% F) b! o
   在饰物摊旁边,Joliad在做陶器。看起来他需要一个新的托架(bracket)。待会儿再说。 现在前往Fort Weyr,到中层(middle level)去。你可以在那里找到Jim,把甜点和陀螺给他,你就可以得到一只小的tunnel snake。(你必须在第一章中去救Jim时,把他的trapping basket一起找回来,才会出现这个情节。如果你身上没有trapping basket,你就必须到黑暗洞穴去找。) 1 _7 [. y5 G3 C4 j1 T- D- e- ^# Z
  带着tunnel snake回去Fort Hold Fountain Square找Harat,取得牲口。
" ~  K7 G7 E/ m7 V5 |! f2 N# x   乘你的龙前往Mastersmith Hall,进入主屋中,和房间远程的Klor交谈。他会把托架从陶匠转轮上取下,装上新的托架。返回Fort Hold,把转轮交还给陶匠,再把托架交给Faran,他就可以把他的车子移开了。这时你就可以前往Harperhall和Healerhall。  [2] [3] [4] [5] 下一页>>
1 G% a* \7 C( G0 h% iPS.如果你身上有Artifact的话,Mastersmith Hall的Forn可以帮你的武器升级,以交换你的Artifact。
$ l% d- K% Y9 `, j0 S0 I8 B! u: B+ r# l3 W; @2 j; t: ^' }
市场里的贼:4 B# k3 @6 g; @4 |8 m* u' K
  当你在Fort Hold里走动时,会听到关于市场里的贼的传言。你必须抓到这个贼,因为他会教你一项重要技能。
' L6 f9 c& R  b& A  w   和食物摊的Arrie交谈,她会告诉你如何逮到那个贼。显然他会躲避龙骑士,因此你必须先换衣服。到衣服摊去,你可以遇到Archen或Parlan。 你可能要等一下,让他们两个人轮流出现。和他们交谈,他们就会分别给你一双新的鞋子和新衣服。换成平民的衣服,过一阵子那个贼就会出现,偷你的刀子。跟着 他,并选择他。在一段过场动画之后,他会教你潜行(sneak)的技能。现在你可以溜过Lamrat了。
1 ]; ~' g8 I" k0 K% c+ R3 `  在箱子后面等候(潜行图标会出现),等着Lamrat离开岗位,然后同时按住Shift和空格键,进入潜行模式。尽快溜过Lamrat。& b; v; T1 o% I; s: L# g+ h
& R5 n) R5 J! r0 X/ K+ G
取得Bitra Mark:) R  E+ B1 s( g$ @' E- Q: |: F
  为了取得开矿手镯(mining bracelet)并进入古代洞穴(Ancient Caves),你必须用三个Bitra Mark来购买。以下是取得的方法:* s# J. G; |5 M9 G, D& H
  在Fort Hold Fountain Square里,赢得Archery竞赛,就可以取得一个。你必须换上平民衣服才能加入(见上文的说明)。你必须射到最靠近靶心的地方才能获胜;如果输了也没关系,再来一次即可。 * {- |4 _, h; p: m5 j0 u9 x2 x/ J( d
  第二个Bitra Mark在Grand Hall里(你必须溜过Lamrat才能进去)。如果你帮忙雕刻匠Larin揭开所有的雕像,他会给你一个mark当做报酬。
$ H- j/ C+ d' ?  第三个Bitra Mark也在Grand Hall里。如果你把钉袋(bag of nails)交还给舞台旁的那个人(Janeth),他就会给你一个mark。只要和另一名工匠交谈,就可以拿到钉袋。+ D6 k1 n+ ]9 B+ G8 X! P
  第四个mark则需把厨房入口的箱子拿去给Grand Hall舞台附近箱子旁的那个人,然后就可以取得。% B) T- Q0 T) y2 F1 F+ U5 C

. x  c! G8 @$ `9 B. S+ O古代洞穴:
4 ~$ c  x2 _: n/ i! F; j   当你进入Grand Hall之后,在你要离开时,Lamrat会截住你。他告诉你,治病的药方放在Fort Hold的古代洞穴深处,你必须到那里去找。你需要mining bracelet(矿工手镯)才能完成这件任务。如果你还没有拿到mining bracelet的话,Lamrat会提醒你。
4 n7 X. @- j0 N3 T  到大广场去找Derna,用三个Bitra Mark买下mining bracelet。
6 B/ i' y% X# j, y  再来,你需要一把剑防身,才能进入古代洞穴。Fountain Square的Manwor会在你找到剑之后,教你用剑技能。
# z8 ?6 _' N* ]  K% {, Q. F   要取得剑,你必须到大广场去,呼叫Zenth。飞到Mastersmith Hall去找一个叫做Guy的人。和他交谈,他会问你是否有看到他的十字镐。你可以在不远处的一块岩石附近找到它。将它交给Guy,他就会给你一把好剑。 飞回Fort Hold,到Fountain Square去和Manwor交谈,他就会教你如何用剑。5 d" ^$ d- U1 Q7 h; B( q
  学会用剑技能之后,返回Grand Hall,和Lamrat交谈,并接受他的任务。
! i4 C7 Z8 l  g/ I. _5 ^. d
* `+ d/ }7 E: s寻找药方:
9 z, |  [& K9 h  古代洞穴是个危险的地方。务必小心。
' q0 H8 O7 A" t) h. `  首先戴上mining bracelet,走进第一条走廊。% |& Q! y6 D& A. Q- x; u0 u! K
  走向左边,上桥;杀死那里的tunnel snake。向左转,走上桥。
; X. ~2 r1 g" N( Q% d3 f( |0 y  先不要理会正前方的房间。当你走上桥时,它会塌下去,让你掉到底下的深渊。你必须沿着深渊旁边的岩壁一路向上,并穿过一条隧道(在途中会遇到好几个敌人),才能回到顶端。留意路上的岔路。你可以用洞口透出来的光来判断是否有路可走。
: d5 U5 z! I, ]" P. B! S+ k  当你回到顶端时,继续向前走,最后你会看到一条河,河里有石头,似乎可以过岸。如果你试图踩上步阶,你会发现它们距离太远,没办法利用。
% `. G. G: ?8 Q+ W' N+ x/ A  沿着洞穴的边缘走,你会看到一块突出的岩石,上面还有一块大石。把大石头推到底下的水里。走到洞穴的另一端,你会发现一条类似的岩架。同样把大石头推到水里去。此时你可以利用石头,安全地渡到河的另一边。
! a0 C) H7 O- q( e   沿着隧道下去,直到你看到一扇大金属门,有一只Wherry在看守着。杀死它,进入门里。 : ?9 M7 l$ E6 f0 u8 C' Y6 w/ g% G  O$ o; R

/ {4 B2 h$ i- L金属洞穴(Metal Cave):  b' j4 P. M$ q' h1 E
  你发现自己进入一个小金属洞穴,四方各有一扇门。你从北方的门进来;东方和西方的门都用旁的密码锁锁上了。, D  Q! ]- @6 p9 O
  当你走近南边的门时,它只会打开一部份;使用附近地上的棍子把门撬开,走进去。你会发现自己进入一个满是计算机设备的长形房间里。
# _+ Q2 v9 o% u9 s/ s  走近放计算机的地方,可以拿到一张textured skin,上面有保险箱的密码。把它拿走。
0 i6 {1 Z9 ~* n   从左面墙上的大排气口离开房间。从排气口出来后,你会到达西面的房间。你在这里可以找到另外一块textured skin,上面还有一扇门的密码。这个密码让你可以从这个房间里的门离开(你必须先读过这二块textured sikn上的密码,才能将密码输入键盘)。你也可以用同一组密码进入东边的门。 2 d& ]4 k+ ?: G
  在东边的房间里,将第二组密码输入画面左侧的保险箱,以取得给Lamrat的讯息(Information for Lamrat)。然后把桌子移到排气孔下面,以离开这个房间。
3 Q! E: n6 _' `  @9 Z4 G( u   在回到古代洞穴之后,沿着路径走,直到你回到先前不予理会的大房间里。将大岩石从平台上推下去,然后跳到大岩石上,然后从北面墙上的走道离开。 " l, E4 b. K6 ^9 h* [
  回到厨房后,Lamrat在等着你。+ l& R5 H- y; u3 @* F

: @  L8 i6 d  s5 k6 E3 YHarper Hall:
) ?, {5 |3 I: r, M: r/ Y  当你进入Harper Hall后,有几件事可以做。如果你在Grand Hall曾经和一个扫地的女人交谈,她会给你一把Bronze Key,这把钥匙可以打开Harper Hall庭院里的一个房间,里面有一个Ancient Artifact。
+ x0 a& p* |9 A1 n0 H" b- M寻找Hered:# o, s, B# Q( v& v; h
  首先到Harper Hall的地面层(Ground Floor),走进你左侧的房间里。你可以在那里找到Salyn,和她交谈。如果你在大广场上曾经和Skarn交谈过的话,现在可以把Skarn给你的 tapestry交给她。(如果你回去和Skarn交谈,他会给你另一幅小的tapestry。)然后从楼梯到上层去。+ z5 f; l3 `6 ?* U. y, D0 G+ L
  走进楼梯右侧的房间, 你会看到Tinossi和她的学生Seph。和Tinossi交谈,她说你必须用鼓的节奏(drum pattern)来召唤Hered。要取得鼓的节奏,你必须到隔壁房间去和Yallin交谈。他会帮你写下一组节奏。回去和Seph交谈,他会帮你演奏鼓 的节奏。等一阵子,Hered就会出现。看完动画后,你就会和Hered前往Fort Hold Fountain Square,生病的K'tan就在那里。观赏动画。
* m9 a, ^6 p! E- z
% y3 w* b) C( kHarper Hall的小任务:7 @4 s- t! |: O) |4 n- t- `
  和主楼梯左侧的Kilimi交谈;她想不起一首曲子。缺少的部份可以在Fort Weyr图书馆里找到。
8 a  [. g- m5 e5 w: ]6 z  把主楼梯右侧卧房里睡觉的学生叫起来(在他的身边找到一把小钥匙,用小钥匙打开他的箱子,取得排笛(flute),再使用排笛)。你可以因此获得一些声望点数。
' I7 H, |+ Y; _; w/ U: I& b4 p% X* P4 N
Healer Hall:2 X* q) Z1 R0 C
  在和Hered见面之后,你就会进入Healer Hall。和K'tan及Healer Hall的其它人交谈。- k4 i# S# C& }% N8 }& X, i
1 Z- f/ f( P. ?5 S5 q# |5 l, d$ I7 B
帮病患拿食物:. q( M1 r. ^% J/ `+ v2 S. z" F0 d0 R
  一个叫做Merrick的人要求你帮病患拿一些食物。以下是取得的方法。' M$ i: t: n3 |4 R
  从食物摊取得一些派(pie)。派是冷的。回到Grand Hall,进入厨房。和Jak交谈(你身上必须有Tom的信,他才会和你交谈)。他会照你的要求,把派加热。把热派拿给Merrick即可。( o; x6 e+ z/ \$ T; C# @
7 s. b/ L; t8 n4 t
本章结束:
, t- c. w, v4 m5 w$ U1 p9 a   当你离开Healer Hall回到主广场时,你知道K'tan死了。去见Lord Gralt。你可以在Grand Hall右侧的房间里找到他。观看你和他交谈的动画。谈完后回去找教你剑术的Manwor。然后召唤Zenth,飞回Fort Weyr。当你要离开时,Lamrat拦住你,给你一封交给V'hul的信。飞回Fort Weyr后,回到上层,和S'bor交谈,本章即结束。
! T8 k" K" ]: N% t第三章
0 L' H9 ?* `0 Z0 I# h* K
2 ?/ O; z2 i  K! B" N  本章一开始,你在房间里面,站在火堆前。0 K* ?4 t8 {! H) E
  S'lon走进来,告诉你其它的龙骑士都准备要出发了,你应该马上准备出发。先去图书馆看看你的声望值是否高到可以进入Weyrleader的私人阅览室。若是不行,就到中层去。到达中层时,V'hul会来找你,你则把Lamrat的信交给他。, F7 P$ o9 b3 r
  这时候你也应该把所有未完成的子任务结束掉。例如再去和Emmara谈谈,或是把珍珠送给Lytah(别忘了这个任务!)
( J- i/ M  x7 D  全部完成后,前往Weyrbowl,然后召唤Zenth,前往Fort Hold。
9 |- y2 ]4 w; e' p; e& a4 B9 Q( G7 m& [
Fort Hold:
9 c+ [/ U9 g( F0 v+ L; ^6 h) _2 B  你和B'rak、N'eth及S'lon一起到达Fort Hold。Lamrat仍然站在门口。去和他交谈。7 ^+ u/ l& D9 w1 i* G6 t; d
  如果你在Fort Hold的大广场里待得够久,Levitt和他的牲口就会出现。和他交谈,就会知道你要找的贸易者到那里去了。你会再度听到关于Ista Island的事,但是你必须先在这里完成几件事。现在你应该前往Harper Hall。" \# d: e& C: P, E

$ h) U* e/ x7 }; lHarper Hall:" n' ?$ g* d9 q' ]3 s" ~0 l9 z4 {  T
   当你进入Harper Hall时,去见Lord Gralt和Salyn。你可以在Harper Hall广场左上角楼梯底部的厨房里找到他们。和他们交谈,他们会给你重大的消息。他们也会要你去见Master Healer Jazon。他在Healer Hall。6 h, g! {  i5 S( E

, O( c; b# O4 A0 jHealer Hall:( [; [, [) v' d' s$ P
  和Jazon谈话。他在主厅左侧的房间里(就在Healer Hall入口的对面)。注意听他说的话。看起来你即将找到治病的方法了。谈完话后返回Fort Hold的广场,召唤Zenth,前往Ista Island。 <<第一页  [2] [3] [4] [5] 下一页>> * E4 k( g1 K7 s5 j* Q1 k

4 u, M$ g/ h4 g- kIsta 海滩(第一夜):
& e3 X  y; q- H; I  r4 Q   和在右后方钓鱼的Hammit交谈,他会给你一张地图,以及前往Ista Hold的指示。在边边有一个坟墓。如果你拿起坟前的花,Kiristi会走出来。交谈后,你知道要帮她找到她祖父Gannell的墓志铭 (epitaph),并且制作新的墓头石(headstone)。墓志铭可以在Fort Wyre的图书馆里找到,墓头石则必须到Mastersmith Hall找Guy制作-不过需要五个mark。 沿着海滩向左走,离开这个地区。如果你还没有和S'lon及N'eth交谈,他们会拦住你。你的工作是找一个地方过夜。 9 N& w3 A8 M* W  A5 r

. [$ y# w- v7 a( z* CIsta Hold(第一夜):: q. y- R2 Z1 `2 H  W
  进入场景之后,向左侧走,和畜栏前面的Drakk交谈。看起来患病的牛只并不是来自Ista。
1 {( ^! B. T5 U  由于你要找的那个商人要到第二天才会来,所以你得等上一夜。在这附近有一些人走来走去,和他们交谈可以更了解这里的情形。他们甚至可以提供一些重要的情报。
. P7 r- N- Y4 \+ _2 x  前往第一道斜坡顶端的Dawn Sisters Pub。你必须换上平民的服装,守门人Sam才会让你进去。和里面的客人交谈,多了解一下Ista的情形。
* s: w7 [7 b8 B" B3 I  离开酒吧。到处走一走,了解一下环境。在村子的低层部份有两道被卡住的门,若是打开它们可以拿到一些东西。如果你的知识足够的话,会有一个人向你挑战猜谜。' y& F% l6 t5 M( t1 P3 w* F, g
  再向上走,你会看到Rising Star Inn。你可以先不理会那些商店,因为夜里是不营业的。和坐在屋顶上的人(Foral)交谈,然后进入客店里。
- K% J( f+ A  Z' d. T7 }  W0 I
- y4 ^, |. j0 L4 X% s5 A& E9 Q3 v7 aMatrice和Holin的任务:
; J- K  V% S! R- N  和柜台后面的女人交谈。她叫做Matrice,如果你走出店后再回来,她会帮你弄一个房间。 如果你再和她交谈,她会提到一个叫做Holin的男人,他没付钱就离开店里。你必须找到他,并帮Matrice把钱要回来。
7 R. ^5 y; n0 W& w! t) t  g1 z$ o    离开店,沿着路走。过不了多久你就会找到Holin和他的手下(Klay和Seran)在欺负一个叫做Sorian的人。如果你试图插手,你就必须和 Holin战斗。如果你赢了,他会把欠Matrice的钱给你。但是这样你就多了一个敌人。把钱拿回去给Matrice,她会感谢你,并且说你可以免费随 时爱住多久就住多久。 / Q% {! z8 z. ~9 y
  回到村里去找Sorian,和他交谈。他会多说一些和Holin有关的事-看来Matrice并不是他唯一的目标, 而且他向许多人骗钱。Sorian说Holin想用自己的假骰子,在赌博中作弊。如果你从Holin身上拿走假骰子,并且交给Dawn Sisters Inn的地主,那么Sorian的名声就可以得到澄清,Holin也会被逐出这座岛,结束所有人的麻烦。6 a1 w  u, z, v; k6 _; U
  返回你先前遇到Holin的地方,你会发现他和Klay及Seran在那里等人-另外一名龙骑士!现在你应该设法把他的骰子偷过来。
6 i/ W# H4 S2 l   躲在Holin所站之处附近的桶子后面。你在这里会看到一颗石头。选择它,并使用它,就可以把Seran和Klay诱离Holin身边。从桶子后面潜行 至Holin身边,拿走他身上装骰子的袋子,然后潜行离开。小心别被看到!把骰子拿到Dawn Sister去,拿给酒保Gamut看。他会澄清Sorian的罪名,并且驱逐Holin。现在Holin绝对会恨你入骨,你最好小心一点。再者,你必须 把他的假骰子留在身边,以后会有用处。. r1 s" b: [" Z: Y7 p
  现在你可以返回Rising Star,回你的房间过夜。
, Q; h0 m! N  D7 V* ?! U, p/ X% w2 k/ h" o
Ista Hold(第二天):
9 ]) u( z* G* f# ~, ?+ J9 i6 R6 O  你在房间里醒来。
1 b4 q! Y2 J+ y3 j  v8 T* Z" l  走客店的楼梯上去,再和Matrice交谈一次。她会提到一个叫做Belan的人,他也住在店里。也许你应该去和他聊一聊,他可能会知道更多关于Nalaya死亡的事情。你可以在你的隔壁房间找到他(在走廊的 尽头)。和他交谈,他会承认是他毒死Nalaya,并且会告诉你更多线索。Matrice会走进来,表示她愿意忙留意Belan,直到有人可以把他带离岛 上为止。 # b, [, k5 O6 k; b. I/ x8 Y- {

" u5 h' s" o9 u取得治病皮卷:4 F( X! _. m6 ^' b
  离开客店。
# C7 R% |" e9 X. Y" y% N  先回到村庄的最底层,就是Drakk和畜栏所在的地方。你可以在那里找到 Manwor和Faran。和他们交谈,取得需要的信息。在对话结束后,这些商人会前往Dawn Sisters。在Dawn Sisters里(别忘了穿上平民服装),你会再度看到Manwor和Faran。和他们交谈,你会发现他们拥有写有治病方法的skin,因为 Lamrat要他们送来给一位绿龙骑士(Green Rider)。 现在应该找一个绿龙骑士去拿那块skin-找N'eth去。这时候N'eth会开始从村庄最上面走下来,如果你朝上走,应该可以拦截到他。和他交谈,让他 去向商人取得skin。当N'eth去拿Skin时,你可以去做一些别的事。* r& x) I2 h; o5 P/ ^
  你可以到Hold中间的挂毡店(你必须在Fort Hold的Skarn拿到第二块挂毡(tapestry)),把挂毡拿给店里的女人看,她会告诉你关于Nalaya的家人的重要线索,以及他们住在村里最 低处。如果你朝着村子的底部走,最靠近往海滩出口的房子前面会站着一个叫做Doorin的人。这是Nalaya家人的房子。去和他交谈,他会带你去找一个 Weyrwoman的候选人。
3 T" N7 U+ j* t5 Z  离开那栋房子,Zenth就会告诉你,Harper Hall的Salyn想要和你谈话(别忘了先去找N'eth拿skin)。回去挂毡店,店老板会给你一些帆布。把帆布拿到Mastersmith Hall外的风车,交给那里的人。& A0 Z6 ^8 g0 I1 p% q8 \; U! |6 e! b  A+ y
   你也可以朝着村子的最顶端那个平台走去,在那里你会遇到一个叫做Terrol的人。如果你在第二章中帮Diaze找到玩具龙,就会得到一个Harper 的雕像;他会向你要雕像。把雕像送给他,你就可以在他的店里拿到一些东西,包括Emmara要的citron fruit。 飞回Fort Hold之前,先去和海滩上钓鱼的Hammit讲话。- J1 l4 t) ]! O7 }
# O7 {0 c! j+ F% I! E3 f
Healer Hall(第二天):
5 k0 H# w4 J" G( j  拿到skin之后,回Healer Hall找Jazon。他会教你治疗技能(Healing),当做报酬。! ?& F7 t% Q% ?/ K  T; x* r
' s4 i7 z2 C1 S. J
Harper Hall(第二天):* v% H. D9 f( Y6 [
  回厨房去找Salyn。她告诉你,Ista的Harper愿意帮助你,但是你必须想办法召唤他们。她会给你鼓的节奏(drum patter),但是你必须自己找一面鼓。 . S2 o. `& F" _( g* g6 @( T
  到Harper Hall的一楼,走到睡觉的地方。和躺在右侧床上的Limoriad交谈,他有一个鼓,但是没有鼓皮(skin)。# H) e! |5 @. u, l
  回厨房去,和Kelli交谈。她无法给你鼓皮。
2 G% N7 h8 i8 F. n: J) v8 N  回睡觉的地方,和Yallin交谈。他会给你所需的鼓皮。再去找Limoriad,他就会带你上楼,用皮修好那面鼓。现在你有一面完好的鼓,可以用它来召唤Ista的Harper。
* Z6 g: E+ _% ]  现在你可以返回Fort Hold的广场,飞回Ista。
0 z0 q1 v- v, }1 k2 C2 M3 @" `' [$ c' G- `8 K6 z6 Z; F( }' R! q9 I% ?
Ista Island(第二夜):4 p! E' M( w1 d# u
  拯救N'eth 到Rising Star去,走到Belan的房间,你会发现他已经不见了-另外一个龙骑士带走了他! 从他的房间里拿走地图和其它东西。地图指出村里的一处地点-问题是在那里?2 [) R1 T" ^0 X; B$ j
  离开客店,和S'lon碰面,而且吵了一架。你会发现N'eth失踪了!你们必须合作救出他来。同时你必须找到那个Harper。到村庄的最高处,到平台上使用鼓。过了一段时间,Fin就会跑来找你,说Harper在海滩上等你。 3 R' K4 w; ]2 e/ r& l, ^
  前往海滩,路上你会受到Holin和他手下的攻击。在解决这个恶棍之后,你可以继续前往海滩。2 ]5 \. j( j  ?
   原来Matrice就是这里的Harper。她会向你介绍海滩上的几位水手。但是除非你和这些水手玩blind man's shard,否则他们不会给你任何消息。你可以回Fort Hold广场找B'rak,他会给你一些赌搏的建议,并且把你身上不用的东西换成现金。回Ista海滩,和水手说话,并且和他们赌博。如果你听B'rak 的建议,并使用Holin的骰子,你应该可以轻易获胜。如果你把钱都输光了,回去找B'rak,他会借你一些钱。: O/ ?: g; x6 B1 ?4 y; Z9 |2 O
  在赢了以后,务必和所有的水手及Matrice谈话,然后参考你在Belan的箱子里找到的地图,前往恶棍所在的地方。Sorian的房子就在这栋房子的对面。去和Sorian交谈,他会多给你一些线索,让你知道如何进入那栋房子里,并且溜到海湾(cove)去。 $ R, s  v# A  j( i$ u
  走出Sorian的房子,走到对面去。绕到房子后面,有桶子的地方。你就会从后面爬进恶棍的房子里。躲在房间里的桶子后面,等Sorian诱开敌人以后,你就可以潜行到前门的守卫身后。拿走他的钥匙,回到后面房间,打开地板上的门,就可以溜进海湾里。
4 j7 H4 u! n2 j" L( d) g4 P: T# v: b3 |
海湾(Ista Cove):$ H. t- Q0 Y1 N9 F" {& b7 N6 G
   你必须找路进到洞穴的底部,找到N'eth并救出他。一路杀到码头,就是Clear Endeavour停泊的地方。当你从图中的位置出来时如果你走向左手边的那扇门,就会找到一条岔路;向左转可以看到Belan的尸体,以及他先前提到过 的badge。如果你戴上这个badge(选择它并使用它),你就可以顺利登上Clear Endeavour。向右转可以进入底层的洞穴,救出N'eth。但是动作要快,不然N'eth会被淹死。
* t9 `- j" U" I( o1 U  接着你可以试着进入Clear Endeavour。记得换上平民服装。在上船之后,它就会出发,前往地图上没有的区域。尽量不要被别人发现你的存在-若是被发现,你就必须战斗,或是行贿。 8 F1 j2 X" A4 K  s0 `- l

, b5 K: ]4 j" y3 E; CIerne Island-登陆点:
1 |7 J, ^' _5 A  x! L: j  当Clear Endeavour靠岸以后,你必须尽快下船,前往安全的地方。
- c. ^. H% I4 [% m( \* r  如果你使用Belan的徽章,那么水手就不会注意到你。如果你是偷溜上船的,那么你也必须溜下船。在这种情况下,你若是被水手发现,你就必须和他们战斗。 <<上一页  [2] [3] [4] [5] 下一页>> 6 y6 Y, C7 f- Q3 a. J
  当你上岸、到达悬崖顶端后,你就会看到Clear Endeavour离开Ierne,你也可以呼叫Zenth,返回Fort Weyr报告你的发现。
& j" _! S6 v$ X  D% Y7 m1 h第四章
- Q) ?7 S; P! l2 u0 F: n8 c3 V. R: p) w# ^' x, a4 \$ q
Fort Weyr:( Q, v3 N, A' N1 v
  当你回到Fort Weyr、进入上层(Upper Level)时,和S'bor交谈,他会要你去找V'hul和S'lon。在中层(Middle Level),可以在V'hul的房间里找到S'lon。
" O* d% B* _; l% q( _4 ^% [4 M1 Z  在动画之后,走到桌旁,拿起那瓶毒药(poison)和信。你会发现叛徒是V'hul,你必须回到上层去和S'bor交谈(你会看到S'lon救了他)。在和S'bor及Jazon交谈之后,你会被派到Ierne去寻找治疗的药草,并寻找证明你无辜的证据。8 D) ^4 s1 ]% U2 A, U5 y9 w( c, _! c
5 P5 J7 Y& ?3 s
Ierne登陆点:
! |" ~% o( [. V% Q, O) L  D'kor有三个出口。一是神殿外部入口,另外一个则是由Feline 看守(通往火山),第三个则看起来似乎可以通行 (前往Hunters Lodge)。 从北边出口离开,这样可以通往猎人小屋(Hunters Lodge)。
1 b7 r- l' O( U- n+ `1 c+ o. z- I% y7 ]% \0 X, y
Hunters lodge:9 P9 P. h* y! ?0 ~) c3 X+ A( ^( W1 {
  沿着你面前的道路走。路的尽头有一个陷阱,D'kor掉了进去。
. C; U" V! _' p  当D'kor爬出来时,他看到猎人Lear用上弦的十字弓对准他。Lear相信你是来找药草的,并且说他会告诉你如何取得第一株药草。但是它被一群Feline看守着。你必须练习潜行至Lear身边;如果你办得到,就可以对Feline如法泡制。
" `. c- N5 _- k) I6 @& k/ a' {  Lear站在通往一个储藏室的斜坡顶端。你必须利用岩石做掩护,潜行到他身边。成功之后,爬上斜坡,在Lear的后面有一个玻璃罐。拿走它,把它用在入口左 侧的桶子上,将里面装满酸。有了Lear的帮助,以及提高的潜行技能,你可以进入火山(Volcano)了。酸则可以让你溶解树丛,进入神殿 (Temple)。
+ }; b( E; Y8 [1 G* p0 t( F- @9 S
* N; U3 ^& b& \9 w5 M6 d- a5 e火山(Volcano):! T7 @4 N' [+ s1 F6 s
  你必须透过潜行和战斗,一路进到火山的底部。到达那里之后,拿走药草。D'kor会受到攻击,但是Lear会跑来救他。: P4 R( B3 m' Y1 t9 I

! L) v1 S& c& ~1 B; j. A, B+ F神殿外部(Temple Exterior):4 M& p* A; x, @- B5 H
  前往神殿。将酸液使用在挡路的树丛上。走进神殿的入口。进去。
" d) A/ S! P8 _$ g$ W
2 d, v1 Q* z0 o, w8 B, }神殿内部(Temple Interior):1 t" v! B& S, X9 l6 E7 j5 p7 r1 \
  D'kor要找的药草之一就在神殿底下,但是被一扇大铁栅门所挡。; S# ]) i/ O+ X$ n' ~
  你必须先打开通往四个彩色房间的门。只要把头像推到地板上的面板上即可。看地上的痕迹就知道该往那个方向推。在门打开以后,你必须拉动拉杆,让它们配合上面房间地板上的花纹;将每道拉杆朝着它的房间的门拉动一次,铁栅门就会打开,让你取得你需要的药草之一。 4 u7 }# K8 m! ^- u; |  B
  在药草所在的房间里有一扇上锁的门,地板上有一些奇怪的花纹。如果你的智能至少有七级,你就可以看出那些花纹,并且知道你必须以特定的顺序敲打地上的标志。使用十字弓,用正确的顺序射击标志。然后你可以在小房间里取得一个火蜥蜴的蛋(白色火蜥蜴)。1 ~7 k5 v( j( ^3 p+ `  ^0 }0 c
  在你拿到两种药草之后(神殿和火山各一),回到外面的空地,D'kor会遭到偷袭。5 o) v) ?0 f( r6 U; T! _) ~9 i! n

* ~8 k5 H' q& O% _, d  m  F( B监牢
9 Q7 N! K) a+ t7 S   D'kor醒来时发现自己被关在牢里。被关在对面牢房里的Flick说他可以帮你逃出去。他说你必须找到武器去对付走廊里的守卫。如果你查看床的角落, 你就可以取下一段床脚。接下来你必须想办法吸引守卫的注意力。你可以使用牢房角落的罐子(Chamber Pot)。
0 k# J" W1 F$ M1 V3 e/ t: E* l  告诉Flick你准 备好了,D'kor就会逃出这个牢房。你可以在牢房的地板上取得Nettleweed。 和每一名囚犯讲话。你会在这里找到几个在Ista失踪的人。你也会找到一个叫做Keriil的女人,她认为她的丈夫Hellion在上面一层,被迫为主人 工作。 3 M# S- t- O$ `  y: v; n) ?
  要打开走廊尽头的门,你必须按下D'kor牢房左侧的那个按钮。走出门后,你可以找到三个门,一个在左侧,两个在右侧。按下你前方凹室中右侧的按钮,即可打开左侧的门。 ( {* {# X4 u4 e
  走进去,你的面前有一张桌子,上面放着你的武器,以及一把大钟锤(bell hammer)。你刚刚走进来的那扇门旁边有一个开关,可以打开这个房间的另外一扇门。
( V2 V% u. f* f4 C   当你沿着这道走廊走时,你的左侧有一扇栅门,门的后面是Flick的牢房的钥匙。现在还拿不到它,但是你会回来。当你走到走廊的尽头时,你会看到右侧的 墙上有一根火把,底下有一个开关。按下它即可熄灭火把,让D'kor得以躲在黑暗的角落里。这里有两个巡逻的警卫,你可以决定和他们战斗或潜行避开他们。 由于目前你没有治疗的物品,因此战斗可能不是太好的选择。7 d$ Z  a3 @0 U( X5 |
  朝下一条走廊看,你会看到两扇相对的门。右边的门会通往一个有三名守卫坐着的房间。左边的门则通往一个大房间,里面有一扇上锁的门,还有一个大钟。
! W" @  H% v2 C3 L- `3 {0 w& N  在有钟的房间前面,有两个凹室,分布在两侧,一个里面有两个开关,另一个里面只有一个开关。在火把下面的开关都可以熄掉火把,第三个开关则会打开守卫房间里的一扇栅门。熄掉一些火把,因为守卫会巡逻这个房间,你需要躲藏的地方。 ! R3 Y3 B3 D# S% g$ ^" v/ |# X
  在安全时,走到钟处,用钟锤敲钟。守卫会跑过来,D'kor会躲进凹室里。如果你忘记熄灭火把,就可能会被发现。 - h7 Q0 ?0 d; n, l0 L, {; J6 F
  走进守卫的房间里,在右边的墙上有三间牢房的钥匙。左面墙上的凹室里的开关可以打开放有Flick的牢房钥匙的那扇门。8 K& p  O0 T* w: i( Y2 w0 F
  离开守卫室,向右转,当你向前走时,你会在右边看到另一个凹室。这个栅门里放着Keriil的牢房钥匙。在你的正前方有另外一根有开关的火把,按下开关,你就可以躲在这里。
/ M7 @* i8 I6 `8 o  当你向下一条走廊看时,会看到左侧有一条通路,通往这一层的出口,还有一个开关,可以打开你刚才经过的那扇栅门。但是有两名守卫看守着它。你可以把他们诱出来,拉远距离后再用大十字弓杀死他们。
1 b0 }9 Q' ?7 s& ]: W! l   延着走廊向下走,可以让你回到牢房外面的区域。你会发现当你离开牢房时所看到的那两扇门已经开了。进入远处墙上的那个房间,左侧有一个开关,可以打开让 你无法离开监狱层的那扇栅门。你的东西也全部在这个房间地上;先将它们全部拾起,再回去拿刚才那两把钥匙。然后返回牢房区,打开所有牢房的门。 + I) T" g, Q& i( r8 L' J  e
  在你放出Flick之后,他给了你最后一棵治疗药草。现在只需离开这一层即可。前往出口。4 X! Z6 K# J2 u0 V8 c% {
5 }6 P9 c# h" G8 \4 B
地面层(Ground Floor)0 D7 h' g% R, f" Y" Z- R
  当你进入这一层时,Lamrat会在这里等你。他和散播到Fort Weyr的疾病有关,而且他不会让你活着出去。杀死他。在杀死Lamrat之后,你可以在地上看到Masterminer key。拿走这把钥匙。(相关任务请见批注), o6 g1 ^$ G/ B" a! |
  当你进入这一层时,你的前面有一扇上锁的大门。你的左右各有一个房间。前往右侧的房间,看一看V'hul和Slave master的动画。在V'hul离开后,进去和Druse战斗。(也可以用十字弓杀死他。) $ I# Q) T! p/ `0 x8 {  g8 l
   这个地区的奴隶知道有得到自由的机会,会听从你的指挥。如果你走向他们,并选择Yes,就可以让他们在这一层中移动。如果你选择No,你就可以和他们个 别谈话。走向他们,选择Yes,把他们移到Window room去,就是你在进入这一层时位于你左手边的房间。进入房间后,走向窗户,让其它的龙骑士知道你的位置,可以前来救你和那些奴隶。 ; M' D" W% Z& X* Y6 d+ e
  你在这里的地板上可以看到一只Crystal Trundelbug。可以把它抓起来。8 u1 Q, o$ @- p4 o# V
   现在你必须率先去侦查,留意有没有守卫,以便将奴隶带到底下的广场去。穿过厨房区。(就是你面对窗户时,位于你右侧的区域)。在厨房另一头,有两个守卫 站在柱子旁边。你可以和他们战斗,或是趁他们不注意时溜过信道,那里的桌上有一块皮卷(skin),列出守卫在听到钟声时的反应方式(一声:在大厅 (Main Hall)集合;两声:在广场(Courtyard)集合;三声:在牛栏(Cattle Pen)集合)。钟就在下一个房间里。前往那个房间。
& \4 Y" E& E# d( d- o$ U6 G  下一个房间里有三个警卫。要他们走开的唯一方法,就是让钟响三声,把他们叫到另一个地方。当然也可以杀死他们,但是很冒险。用钟锤敲三下钟,然后回去找奴隶,要他们前往广场(courtyard)。
7 d/ |. ^7 |7 }. t$ C* J: {  在有三名守卫的房间中央,有一个地下室的门。你必须把雕像推到门上,把门压破,就可以救出Gladeril(她是Weyrwoman的人选)。 2 t: g4 ~& C, P
   大厅中刚才守卫站着的地方的另外一侧还有一个房间。进入这个地方,你会遇到Hellion。Hellion是Keriil的丈夫。他会给你一把钥匙 (Large rusty key),可以打开外面那个房间的主要门户。拿走钥匙,打开门。V'hul在里面,在他解释完之后,他会攻击你。6 a7 D( V+ K/ }! G7 [
  V'hul会给你一把钥匙(Ornate key),这是离开这一层的钥匙。你得从牛栏(Cattle Pen)那边离开,但是那里有三个守卫,你必须再次让他们集合到别处,也可以杀死他们(还是很冒险-除非你用十字弓)。
$ r5 i0 G/ N2 U3 K. q  返回钟室,敲响钟。守卫会返回他们一开始的房间。穿过厨房,进入牛栏(cattle pen),用Ornate key打开门,离开这一层。
0 s) @" a! y5 S* a  v
/ o/ H# f, }3 m$ x* f8 K1 PRoths的房间:
& Y& j& g" X: ~  进入这一层后,你就不能再回去,所以务必完成先前的所有工作。D'kor有三个地方可以探索。
# ^0 x" ?3 a! J" x/ b9 Q" I9 M  要进入左侧的区域(被金属大门所挡),你必须使用Belan的徽章。右侧的区域(有石头挡住路)需要力量六级以上才能撞开。在这两个区域里
% ~) [, N0 u0 n2 n,你可以拿到两片EEC talisman。把它们交给mastersmith,他会给你一颗火蜥蜴蛋。% \% F* Y/ N: `/ Y
   楼梯正后方的区域是Hold Lord的房间。当你进入这里时,你会见到Roth。他会说明他的行为,然后攻击。D'kor不可能赢得这场战斗,因为他开始发病了。当D'kor倒下 时,其它的龙骑士冲了进来。在战斗中,Roth杀死S'bor,并逃走了。然后D'kor就失去了知觉。
0 h5 c8 L  k- P1 w2 G$ ]Fort Weyr上层:
' r/ V' F) X. V& r* Z7 w+ p! L  当你醒来时,你听说你收集的药草已经治好了疾病,你重获清白。你还知道V'kai要和你谈谈。
+ m4 M! m6 n# ?% U. D  @  在和V'kai交谈后,前往Weyrbowl。和Kendrick交谈,知道Rowarth和一个陌生人跑到黑暗洞穴(dark caves)去了。4 L) ^1 E) j8 E- L8 X
  从Weyrbowl进入黑暗洞穴,你会发现Rowarth对你说话。他被那个陌生人攻击-那个陌生人就是Roth。
/ [# |, T8 \& b( s2 C  现在你必须找到四名你信任的龙骑士,在hatching ground会面,以阻止Roth。你可以找B'rak(在中层的Emmara附近)、T'men(在中层的赌博区)、L'tul(在中层的房间里睡觉),以及Lytah(在上层的图书馆里)。 8 _, U# w& O+ H/ E! ~2 B5 q, D
  在找到四位龙骑士之后,前往hatching grounds去找Roth。杀死Roth。
+ G. [& i, `5 k/ @  观看Hatching Ceremony及结局。( \$ E* z" v7 r2 g0 S; D
/ |6 i) a& s' a
(注)MasterMiner Key的任务:
$ R' A2 B8 \4 `6 M4 ~9 x+ h8 @   前往Mastersmith Hall。 使用MasterMiner Key打开磨坊附近的房子。在这个房子里,你会找到三张皮卷(skin)(一张在入口旁的桌子上,一张在柜子里,一张在桌上的小箱子里)。但是要拿到第三 张皮卷的话,你必须在木箱堆后面等候Rom前来。
, S( A" f! i3 t8 q; S$ E  过一段时间之后,Rom进入房子里,打开小箱子,然后离开房子。现在你可以在箱子里拿到那张皮卷。如果你的知识等级在七以上,就可以看懂这三张皮卷。读完之后,你会发现F'ben是叛徒!然后等候Rom回来,观看接下来的动画。
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2009-1-23 15:11 | 只看该作者
英文攻略  特别详细[s:2]5 M" y, p9 E7 I; B# U- |( W$ u
* q2 {0 m' p& w% b7 T
http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcDd/dragonriderspern.htm" x2 ?% o2 n! _+ t: _' O

  H& Y; p0 c7 i- x: `上图:[s:2]
# m+ A5 ^& }' `: H* G0 G
0 ^0 i7 [- Y" q& m# V1 P
2 j8 @# M" V( J" O) o) a  k 1 P1 P: y5 [- B* ~4 ?, E
+ g8 j8 [- }6 @1 U3 c$ ?3 {; f

  L6 H# n* L3 d$ z$ n( q6 _/ W4 N
6 ]! e2 T  Y" M! z" M" S; l 1 J( _8 J0 e# {3 N% }

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
发表于 2009-1-23 16:53 | 只看该作者
没有人买耶,观望。
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2009-1-23 19:51 | 只看该作者
谢谢分享啦!新年好运哟!多多发游戏
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2009-1-23 21:06 | 只看该作者
[s:6] 就是 [s:6]
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
发表于 2009-1-23 21:12 | 只看该作者
谢谢分享啦
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2009-1-25 13:58 | 只看该作者
因为没图
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2009-1-25 15:47 | 只看该作者
来个图就好了,因为这个游戏从没听说过一点也不了解
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
发表于 2009-1-25 15:47 | 只看该作者
来个图就好了,因为这个游戏从没听说过一点也不了解
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表