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汉化工具 StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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[汉化工具] StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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楼主
发表于 2010-8-4 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

简单说下怎么用,待测试 % n( k5 R/ f# a- s, s% h; ~/ v
将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下
, O' L9 ^3 @/ T$ Y5 \5 P& P运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini,
8 W  w! i$ H9 L3 a# |6 l) dAppAdapter界面上按右键,选添加新配置,
0 u4 G' e% Z& w8 N9 I
0 [* g$ a/ _3 K! \  S
' q/ j' i3 i4 W然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe,
, u2 u$ B9 }1 ?8 {* d  Z“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可 ( l: Z1 r" X) v& M: j

& ]7 S! e! C1 Q2 GPS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚 % [1 a  S; j* k8 _! S4 A/ r, P
         它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过
' ]9 Z9 @: [2 U, M. @6 }1 j8 }
+ |$ Z* f. H3 Q6 S这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作 ! x* N+ @/ t( Q- d# [8 ~
正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系
- @" A% e3 I3 x: J2 L- tTextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。 ) g% q! I5 @8 G, I+ y3 ~
) F% y4 X5 v% n% w; I
同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张 $ C, o) K* L, C" Q5 X, g! @$ S

" y- O4 D* o2 j' F/ Q程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好
5 h1 A. S' I* @. y& Y: ?逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上 ) t, x: I# C, G
先放上来给大家喷一喷吧 [s:83]

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沙发
发表于 2010-8-4 23:46 | 只看该作者
[s:106]
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板凳
发表于 2010-8-5 07:53 | 只看该作者

非常感谢啊!

收到!
& j' ^9 m  y) f! O- z: ^/ ^, r楼主病刚好就为大家献上这么好的工具,这的非常感谢啊!
# @, M' P" t" A! W& H+ E! Y我最近电脑有些问题,等周末一解决问题之后,马上开始测试。 * \1 M" W' [5 Y0 {3 _# }* U, ~
( E0 J0 S% S1 S9 x: r' D
能否配几张插图呢,大家可以方便理解。
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地板
 楼主| 发表于 2010-8-5 10:31 | 只看该作者

补充说明

补了几张图
. F0 r" B. Q& W8 B/ R6 }另外传一段我保存下来的资源,怕麻烦或者机器没装SL2的,直接拿这个看结果
) j! e  u2 K9 |  e: W( |3 l/ G! W也就概念性的东西,后期还要写不少代码
( e" o7 S( u$ @+ x% _, }4 t
. k* \5 Z( l% G9 T注意这里最后一段数据无法显示,实际上是因为分辨率的问题,那个"BACK"显示到800*600的窗口外去了
9 K0 n  t! \7 [" ]+ k) F1 ~! `9 y8 n: y
最终的设想是,TextShow.exe作为汉化人员使用的编辑工具,具有查看、编辑、修改字体、大小、位置、颜色等功能 ' n3 h7 Y! L$ p- i/ t
至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll
6 }' o: x9 N' \0 y那最终的补丁发布,就只有经汉化人员修改好的textdata与Subtitle.dll
% ?1 j& Z& o& z* t. H请大家多给点意见

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5#
发表于 2010-8-5 17:12 | 只看该作者
收到,非常感谢!# q! w$ [+ ]7 V. d. k% d
3 o7 d5 z% U0 \4 L5 J2 _( E
提个小问题, w. }$ s( s4 }- p
至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll - m' D! v4 o4 u% m2 b. V
4 U+ H0 D) Z! _: ]0 x' B
整合进Subtitle.dll 估计不太可能吧。,如果这个loader没有了,那就要修改游戏的exe把/ ~1 r7 e8 Y9 p5 i. ~
Subtitle.dll 载入到游戏进程了,似乎不太好。
( t6 S. |4 c- ^; v9 _! V4 k1 E- T% s4 y可以考虑把AppAdapter.exe做成命令行方式的。
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6#
 楼主| 发表于 2010-8-5 19:09 | 只看该作者
恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了
/ D/ X% P/ a! U& _- t或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定
0 s; R- P4 C  G! W通常你们做的补丁都是怎么工作的?
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7#
发表于 2010-8-5 20:17 | 只看该作者
引用第5楼solidji于2010-08-05 19:09发表的 : , |7 A3 M. S- t) U
恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了
5 h' @' V# p2 T  v或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定
, y+ s! V# q% s: p0 n; H& C1 L' @通常你们做的补丁都是怎么工作的?
: Q: i5 F8 [6 K- }5 b, i. u" ]

4 _, s& a6 r% G* N( a7 |以前几乎没有用外挂方式汉化的,基本都是修改游戏资源的内核汉化方式。
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8#
发表于 2010-8-5 23:09 | 只看该作者
缺个mfc100ud.dll,TextShow.exe无法运行。
7 G  n- H; ?* ]: @  `" FLZ能把这个文件上传一下吗?
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9#
发表于 2010-8-6 07:55 | 只看该作者
对了,我发现几个重要问题。9 b& _+ ]( v8 {9 M. Z  j
, b% V  y2 P' j" B4 {
1.游戏的原文如何抓取?* w/ X: r0 Y/ F& D9 v, P) W7 V5 E
  这个工具好像只能提取和字幕内存材质相对应的hash码?! e8 d& y  y3 y- @0 \5 ~: v
  如果这样的话,游戏的原文如何提取呢?
$ t+ r! j/ O& Z! b2.是否要把游戏全玩一遍才能提取全部文本?
6 k  E5 `2 |8 x! T2 X) ?3.有些在资源包里没法解出来的游戏图片如何汉化?8 E3 j. j9 T0 O
  能否用和texmod类似的方法提取?
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10#
 楼主| 发表于 2010-8-6 10:24 | 只看该作者

rererere

1,由我LOADER起来以后就开始抓取原文了,
, G  U' t1 D+ ^- D7 Y8 q   只是并非文本格式,所以要TextShow来查看
6 \2 K7 X, p( m! M# o( {) ^& h" p0 y2,是
: h& P- {: j+ Z. L& R9 f3,能,添加一些设置就可以了
0 R6 k$ y' N/ ^# m* t1 i. ^重新编了个释放版的,看还报少DLL么,上面几个我也重新上传了 & X4 n/ @/ V. t; g

( b( I3 t  P" N/ J. n# R0 |8 U- w1 A; i0 |( `
MFC DLL也传下吧,好像是说VS2010要带这么个东西
/ M. V  R) H. b, Sdebuf版$ L5 S- b+ a) T* h
realase版

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