简单说下怎么用,待测试 0 i7 M' {! e4 T' T9 u
将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下
/ H$ v# n- n5 K$ N: n; n& F运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini, 7 r5 r2 G! w' O( Y. h) ?. u
AppAdapter界面上按右键,选添加新配置, + {3 L: q5 e/ }/ B0 E8 a7 D
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9 @* @) Q8 D! j# Y然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe,
, N+ ^$ M5 {9 v“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可 $ T4 S( L7 f0 f6 R
B" ^1 t9 K4 ? ?PS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚 2 T$ b' x6 z' O9 H# D4 C
它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过 3 R* e2 W% D1 X& A; ~% }1 D
3 e% t1 L/ \; [3 y' @' K这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作 # j* s; H8 {# M5 U( U _
正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系
4 e, ]9 V* B' f: d; [TextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。 ) M* S# q2 M7 Q0 l% C- P, ~
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同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张 / C. ~. k- p, d( _8 {, y& F3 \: g
/ v& a8 j4 [ @" F, N程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好 0 e Y" _( H y
逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上
! @- b2 i' x3 h/ ?0 N( |先放上来给大家喷一喷吧 [s:83] |