简单说下怎么用,待测试 % n( k5 R/ f# a- s, s% h; ~/ v
将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下
, O' L9 ^3 @/ T$ Y5 \5 P& P运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini,
8 W w! i$ H9 L3 a# |6 l) dAppAdapter界面上按右键,选添加新配置,
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' q/ j' i3 i4 W然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe,
, u2 u$ B9 }1 ?8 {* d Z“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可 ( l: Z1 r" X) v& M: j
& ]7 S! e! C1 Q2 GPS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚 % [1 a S; j* k8 _! S4 A/ r, P
它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过
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+ |$ Z* f. H3 Q6 S这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作 ! x* N+ @/ t( Q- d# [8 ~
正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系
- @" A% e3 I3 x: J2 L- tTextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。 ) g% q! I5 @8 G, I+ y3 ~
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同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张 $ C, o) K* L, C" Q5 X, g! @$ S
" y- O4 D* o2 j' F/ Q程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好
5 h1 A. S' I* @. y& Y: ?逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上 ) t, x: I# C, G
先放上来给大家喷一喷吧 [s:83] |