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汉化工具 StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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[汉化工具] StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

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楼主
发表于 2010-8-4 22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

StillLife2_Demo 保存及查看两部分工具

简单说下怎么用,待测试 0 i7 M' {! e4 T' T9 u
将解压出来的文件全部放在X:\StillLife2或者X:\StillLife2_Demo目录下
/ H$ v# n- n5 K$ N: n; n& F运行AppAdapter.exe,上面的按钮都别动,会自动生成PlugIn文件夹与AppAdapter.ini, 7 r5 r2 G! w' O( Y. h) ?. u
AppAdapter界面上按右键,选添加新配置, + {3 L: q5 e/ }/ B0 E8 a7 D

4 L/ V; S* I: v* a% }
9 @* @) Q8 D! j# Y然后“要运行的程序”那里选中你的游戏进程文件SL2.exe,
, N+ ^$ M5 {9 v“要配置的插件”则选择解压出来的Subtitle.dll,然后随便取个名字,点“添加配置”,其他默认即可 $ T4 S( L7 f0 f6 R

  B" ^1 t9 K4 ?  ?PS:AppAdapter是个驱动级的LOADER,游戏启动器,帮我省些注射LOAD方面的手脚 2 T$ b' x6 z' O9 H# D4 C
         它会加载个驱动,如果有防火墙报警请放心通过 3 R* e2 W% D1 X& A; ~% }1 D

3 e% t1 L/ \; [3 y' @' K这时候AppAdapter.exe就会多出个选项,其实就是帮你启动游戏进程,同时我的补丁开始工作 # j* s; H8 {# M5 U( U  _
正常游戏一会,退出后,就可以在X:\StillLife2_Demo\textdata 下看到我保存下来的数据了,数据的内容看不懂没关系
4 e, ]9 V* B' f: d; [TextShow.exe就是用来查看这些数据的,很简单就两个钮,先按读取,然后选中一行,点显示。 ) M* S# q2 M7 Q0 l% C- P, ~
* F0 w; Q+ _( r" b" f$ a7 d+ I. n
同一时间只能显示一幅,所以别重复点显示,要先按ESC取消掉才能在显示其他张 / C. ~. k- p, d( _8 {, y& F3 \: g

/ v& a8 j4 [  @" F, N程序仅仅是测试阶段,很垃圾很难用,界面还要重新做过的,BUG不少,后期译文的添加和编辑也还没写好 0 e  Y" _( H  y
逐步完善后,这套技术可以用在80%的D3D游戏上
! @- b2 i' x3 h/ ?0 N( |先放上来给大家喷一喷吧 [s:83]

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沙发
发表于 2010-8-4 23:46 | 只看该作者
[s:106]
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板凳
发表于 2010-8-5 07:53 | 只看该作者

非常感谢啊!

收到!
- T% T0 w( [  g% \楼主病刚好就为大家献上这么好的工具,这的非常感谢啊! & u. _  B+ w9 a
我最近电脑有些问题,等周末一解决问题之后,马上开始测试。 ' ^# x$ `) s) W7 {( M  T
# a2 x/ D, @+ Q. V& e. y9 b) [
能否配几张插图呢,大家可以方便理解。
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地板
 楼主| 发表于 2010-8-5 10:31 | 只看该作者

补充说明

补了几张图
/ @# F' ^  R% R* ?' {1 V另外传一段我保存下来的资源,怕麻烦或者机器没装SL2的,直接拿这个看结果 ( n/ l: S# c: b- Q! k8 J  p) T5 g: r
也就概念性的东西,后期还要写不少代码
9 X: ^/ O3 F) @3 W: j ' ]6 w6 u' |4 k. r. L" R: B
注意这里最后一段数据无法显示,实际上是因为分辨率的问题,那个"BACK"显示到800*600的窗口外去了
, C% ~' t7 M  r$ _) b! k- J3 C$ Y. E" N% \: z
最终的设想是,TextShow.exe作为汉化人员使用的编辑工具,具有查看、编辑、修改字体、大小、位置、颜色等功能 ' W& l* F% {8 X0 h
至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll
0 {* A# `/ |' y$ Z' s$ c8 T. F那最终的补丁发布,就只有经汉化人员修改好的textdata与Subtitle.dll
! L" C2 t; A8 _6 B' I# T  U请大家多给点意见

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5#
发表于 2010-8-5 17:12 | 只看该作者
收到,非常感谢!( K+ v) {# l# i1 K, G) Q7 }

/ A9 F" J- T+ ?6 u  T! S0 N提个小问题4 i, Z+ }5 O0 @3 j. `7 J
至于AppAdapter.exe,会简化配置甚至整合进Subtitle.dll
; N  m. g4 [, |* x, {4 F/ H2 P" O$ t2 z' k
整合进Subtitle.dll 估计不太可能吧。,如果这个loader没有了,那就要修改游戏的exe把- |- h( E$ {1 q% z; \' g
Subtitle.dll 载入到游戏进程了,似乎不太好。( A7 E8 f0 `) ]. \$ j* ~3 ^$ z8 ~
可以考虑把AppAdapter.exe做成命令行方式的。
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6#
 楼主| 发表于 2010-8-5 19:09 | 只看该作者
恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了6 p6 ?# R( L2 p
或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定' n) P% j" X( x$ D1 p" c
通常你们做的补丁都是怎么工作的?
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7#
发表于 2010-8-5 20:17 | 只看该作者
引用第5楼solidji于2010-08-05 19:09发表的 : $ V3 e+ v& l& H
恩,如果没有loader,那肯定要给game.exe加层壳了 ) q% n5 r: ^1 v8 ~& p$ P
或者把Subtitle.dll打包进AppAdapter,直接一个load+ini搞定 " Y9 n; |, c/ v, `" i
通常你们做的补丁都是怎么工作的?

) g" A, w, @8 U$ s. @, W; W; g0 \2 u/ r+ w
以前几乎没有用外挂方式汉化的,基本都是修改游戏资源的内核汉化方式。
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8#
发表于 2010-8-5 23:09 | 只看该作者
缺个mfc100ud.dll,TextShow.exe无法运行。
: f. ]  T. i, CLZ能把这个文件上传一下吗?
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9#
发表于 2010-8-6 07:55 | 只看该作者
对了,我发现几个重要问题。
, w  k8 O( Q4 c3 f6 I5 l5 T$ b) f6 K; L
1.游戏的原文如何抓取?+ t2 e. c/ {9 u: e
  这个工具好像只能提取和字幕内存材质相对应的hash码?$ R( v! h" U2 g& O4 t, @4 k( }% P
  如果这样的话,游戏的原文如何提取呢?
# B. q* Q! x! z$ {2.是否要把游戏全玩一遍才能提取全部文本?2 S1 P: x) I: d9 D4 a6 J9 G' Y5 e, n
3.有些在资源包里没法解出来的游戏图片如何汉化?
9 }' @; l: v9 `1 l  能否用和texmod类似的方法提取?
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10#
 楼主| 发表于 2010-8-6 10:24 | 只看该作者

rererere

1,由我LOADER起来以后就开始抓取原文了, ; }0 [' e* Z" K; ?$ M
   只是并非文本格式,所以要TextShow来查看 9 s2 r3 q- c* M" ~4 R" N; e$ V
2,是
) I: P( a, b7 L3,能,添加一些设置就可以了 " l4 H" Y' e2 B: |1 d; a
重新编了个释放版的,看还报少DLL么,上面几个我也重新上传了
  ?) Z. x: A7 |) r& p0 l
; ?- h+ F4 M2 _0 S. j! j, J$ a6 ~9 ^  C- V0 \/ `) Q) v1 {
MFC DLL也传下吧,好像是说VS2010要带这么个东西6 V! u7 j- E, S- }& @
debuf版
1 ~: ]2 V; [7 o+ C9 f5 X+ a. Brealase版

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