好久没来,灌点水吧。
2 O# H" t' Z4 z f. I D5 ^0 Z. B: B* f3 X' U: U# L2 M
一个又一个的谜题是解谜游戏的基础。但除了游戏本身的谜题,是否有人注意过那些藏在表面谜题之外的谜呢?是否有人注意过那些非解谜游戏里所掩藏的谜题呢?8 L7 x1 G! v1 m* x
0 Z( t6 {# ^2 w) A) R! @
举个例子:红白机有个经典小游戏--supertank。这个游戏的每一关地图猛一看都是砖头、树木、河流的随意组合,但仔细观察,这些随意的组合似乎又并不随意。组成了蓝精灵、潜水小人、靶心、蜘蛛、蝴蝶、螳螂等一系列图案,有些关卡虽然辨认不出具体图形,但能看出是破碎的卐字图形。+ z5 O9 f) t8 w0 h! {
那么这些图案是为了好玩才设计的吗?
& {8 K' R8 b+ _6 R' w取这些图案的单词的头一个字母又会有什么结果呢?, W+ O+ d0 S; R) I
8 F* k6 g* H. E6 O. e) [, N' ?
还有,为什么nibiru里的两个“智力游戏”,一个是卐字图形,而最后一个关键谜题用的是一个“十”字呢?) ` ~- n" [* m3 x* K a
为什么搞笑的猴岛系列总要出现不那么阳光的骷髅呢?为什么主人公不是办人寿保险,就是在塔罗牌中摸到死牌呢?为什么他要救助的女子叫ELAINE呢?7 O" N" n; H/ w$ P A$ `
为什么一身功夫的马克思佩恩要向那些来头不明的黑帮分子给予“最大偿还”(max pay)呢?) m. W9 z! @/ p8 v% P
也许,还有更多的为什么…… |