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汉化教程 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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[汉化教程] 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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发表于 2010-3-13 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

上次在这翻资料的时候正好看到某人写的虚拟村庄3的汉化教程 手头上正好也有这游戏 所以决定小试下汉化 + f( f: r- H: B/ I4 p

; }& \8 Q, `% z+ N3 \- g% W+ V在汉化前我们需要分析下游戏是如何显示字符串的 是贴图还是点阵 , i. ~% v# j3 ?
这里是用bitblt贴上去的
: r& C  M/ e( [" i* a知道是贴图就要寻找相应的字库和字符串
! `# v4 w5 p" y+ Y8 W8 ]字库在image文件夹就能找到 2 J" ]+ l0 c8 D  |1 X& R/ \
字符串被压在了EXE里(脱壳后exe增大了3MB) 6 K! O2 t$ c/ T! Q7 t9 t
# m6 f+ p! K0 I5 T7 L
下面就是分析游戏是如何显示字符串的 . m% G, p$ Q3 M9 h: [
用OD载入脱壳后的EXE文件 找到某个字符串下硬件访问 我这里断的是Quit
9 E8 _9 B: ~' J* G$ X# t6 @% `: J  ! v0 }7 W/ w! U# A
按F9启动游戏
1 R3 _1 \( |: |7 q) q8 z) j然后断在4F24D2处& z6 [& r; ~& A; ~# C
这里是读取字符串用的
. ^& {2 {, h# @7 c9 [  
  ^, B& R4 P$ E# t8 F( A3 i分析下2 o/ M( }1 M$ e
004F24D0  |>  8B01          /MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]   这里是读取4字节 quit
" F* {1 Z) L9 m! [004F24D2  |. |BA FFFEFE7E   |MOV EDX,7EFEFEFF    这里一块主要分析字符串是否已经到\0# E& h" F6 H+ E( {
004F24D7  |. |03D0          |ADD EDX,EAX' b" o# y, o. n2 M. O& X
004F24D9  |. |83F0 FF       |XOR EAX,FFFFFFFF6 x/ G" ~; K+ i1 X# O* o) |% \
004F24DC  |. |33C2          |XOR EAX,EDX
- G8 H! J& F& q( K. j) p5 p: H004F24DE  |. |83C1 04       |ADD ECX,4      读取后面4个字节
) P+ O8 j; E0 A3 d004F24E1  |. |A9 00010181   |TEST EAX,81010100
$ X- p) a' _/ F9 D5 I: W# O004F24E6  |.^ 74 E8         |JE SHORT Unpacked.004F24D0  如果是4个00(也就是81010100)就跳出
# s% y# i( A, a) H  k2 r1 _7 X* k# G( U  @8 u1 ^
这里要注意一下
8 _3 s9 E) `6 e# G因为是4字节一取   \0处一定要是00 00 00 00
1 J4 w# j0 m% j( K如果要把Quit
2 {' ^, U0 h( b51 75 69 74 00 00 00 00  Quit....Quit..... S5 c- {, r* H
翻译成"退出吧"   就需要在加4字节, p& X1 F+ s$ J' S+ f9 Z$ ~
地方不够用咋办   幸好ecx是个指针    MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]* R. D& k  c' j6 X' w
只要把ecx里的地址改成你的就OK了, ]+ W! ]8 S* C: L% m! k

9 m4 Q# O8 Q. n& u8 Z8 U继续找处理图片的地方
9 Y2 {3 ?  |  t一路跟下来到了
: w* ^2 [# U& j: z" K+ N, _  ( |  U7 E8 o+ M# M( q: s, z1 E7 H
004F398C  |.  83E6 F0       AND ESI,FFFFFFF0
' z2 R& D+ ?6 t/ a5 ]  w004F398F  |>  56            PUSH ESI                                 ; /HeapSize = 5) V; H8 ~( c! v
004F3990  |.  6A 00         PUSH 0                                   ; |Flags = 0
1 W  x+ b& d& ]- }: I+ Q004F3992  |.  FF35 3C7B7B00 PUSH DWORD PTR DS:[7B7B3C]               ; |hHeap = 00D600002 [" ^; K( u, k! l
004F3998  |.  FF15 14815100 CALL DWORD PTR DS:[<&kernel32.HeapAlloc>>; \HeapAlloc8 `1 N' }6 f  D# L, c9 }1 r
004F399E  |>  5E            POP ESI
8 u. B" ?% O( \' ]) Z
, r" c8 m5 _# Q' R  _& Y% @发现HeapAlloc   这个是用来分配内存的2 d9 h  _5 |2 w9 @
F8步过 取eax的地址  就是将写入新的quit的地方
' y! }+ ]& }0 F对其下硬件访问 F9运行
0 M6 G7 f$ p$ ^7 [: p4 b  W+ G+ f断在了4038119 J6 O4 I' g) w4 W
在F9几次  断在了4091c4
. R' q9 d8 U, a! s, V: H  z! d/ V) K在F9几次  回到了4038116 {8 n4 o, Z$ T
  5 h0 K* k4 K7 h/ r
确定就是这2处地方了; B2 D' k3 B" ]( g- f' @! G$ e
这里我选择了4091c4  因为在跟踪403811后发现这里的数据没用
: ?3 ~4 F( S* Y' G4 ~5 E: ^
1 C" w! [% K( g/ V004091BE  |>  8B55 08       /MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
' |1 K3 G9 [  y0 p* e. Q7 l004091C1  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]     取第一个字节Q
$ h2 r( H2 _# U004091C4  |. |85C0          |TEST EAX,EAX
# C+ @3 Q/ L* d5 D' f" p5 K% O' i004091C6  |. |0F84 E2000000 |JE Unpacked.004092AE 字符串到达\0就跳出
) C0 h/ B# j! E& U  M# f; R004091CC  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
$ U9 ^% k; M3 b1 b6 E+ V004091CF  |. |0FBE11        |MOVSX EDX,BYTE PTR DS:[ECX]     取第一个字节Q
! \2 I: V8 J6 y$ c6 L2 ]9 \; I004091D2  |. |83FA 0A       |CMP EDX,0A                                判断是否是空格
' R1 [. z; Y6 [, Z7 J$ \4 j' {004091D5  |. |75 21         |JNZ SHORT Unpacked.004091F8  Q  z) w, R, m) Z
004091D7  |. |8B45 E8       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]' T3 U  X( ?+ Z: |
004091DA  |. |8945 0C       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+C],EAX
0 f8 y% `8 ?1 ?$ `; h004091DD  |. |6A 00         |PUSH 0                                  ; /Arg1 = 00000000
, t8 T3 ^# w# L* D8 Y1 q0 [  [$ |1 Q004091DF  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |6 @9 C/ l% R9 S
004091E2  |. |E8 C9A7FFFF   |CALL Unpacked.004039B0                  ; \Unpacked.004039B0
  ?" B- c) D7 E0 i* r# E004091E7  |. |0345 10       |ADD EAX,DWORD PTR SS:[EBP+10]
( ?; y: }/ {" |* V' j2 x004091EA  |. |8945 10       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+10],EAX2 n/ G/ K; s8 D; |6 y
004091ED  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]# V5 T" R/ _( R& i/ R8 T1 x
004091F0  |. |83C1 01       |ADD ECX,1( X, _4 b& X3 O9 e# O) i4 J* ]& {
004091F3  |. |894D 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],ECX
+ W4 m+ W' s, a: d- k* s, _004091F6  |.^ EB C6         |JMP SHORT Unpacked.004091BE
7 C  B! y5 X. [004091F8  |> |8B55 08       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]  不是的空格跳到这里
: K9 L) n" E$ A004091FB  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]         把Q给EAX  (实现双字节 就要让他取WORD  这里需要改造)$ p6 H$ m- K0 ~
004091FE  |. |8945 C0       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX  把Q 放到参数中去9 f/ z8 a) a  _+ W. ~5 P
00409201  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]9 \/ ~  ~" c$ O: n' W) q$ J" ~
00409204  |. |51            |PUSH ECX                                ; /Arg2
5 [" V- q& A) x: ~4 U5 n1 J00409205  |. |8B55 C0       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]           ; |6 ?8 s3 S/ J' Q4 V! m- f! A7 y* e- Z1 H
00409208  |. |52            |PUSH EDX                                ; |Arg1    压入Q2 g* F8 c6 O; Q; e: x
00409209  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |
* ?* J- ^! B! T! h$ r0040920C  |. |E8 0FB4FFFF   |CALL Unpacked.00404620                  ;  \Unpacked.00404620     这里是关键
- r: z. }/ }5 L3 L$ Q00409211  |. |8B45 08       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]% ^5 Q) ?+ |& t
00409214  |. |83C0 01       |ADD EAX,1                             读完Q后读u7 A, ]3 y) U1 g! T& k
00409217  |. |8945 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX
: B7 ?  k2 @4 J/ g0 ?/ H5 x# s. \0040921A  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]* b/ L  ~. Z. Y1 p  J" h/ @0 g. B
0040921D  |. |E8 5E8BFFFF   |CALL Unpacked.00401D80          这里存入了画Q需要的长度; M" Q+ I' r" l& n% r* b' h
00409222  |. |8945 D4       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-2C],EAX& c$ Z: J6 n- f) N
00409225  |. |837D D4 00    |CMP DWORD PTR SS:[EBP-2C],0
' q9 l6 t0 r" J; b00409229  |. |74 7E         |JE SHORT Unpacked.004092A92 K: g; R0 V3 D$ c# o
, f1 L' i* A7 D
8 z6 T6 _% B! H1 b- w2 l

8 q# c# M9 ~; o3 v
$ c; T2 I, b* D' d/ C( z0 ?( Q  Y+ ]) B) y8 ]/ c! m3 C5 V

5 V- [- E7 b7 ]3 B& Q# X9 f00404620  /$  55            PUSH EBP
& `4 n& c; j) r0 X! ?6 y00404621  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
) W4 E7 z3 ]! H# S! A: S- f00404623  |.  83EC 0C       SUB ESP,0C" f* N3 i+ F( V) {7 p% g) ^
00404626  |.  894D F4       MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX        
& I9 T7 p2 l% W, D00404629  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]2 Q1 w/ S4 ^6 K/ w. x
0040462C  |.  8B48 14       MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]/ ~( M2 @) a+ [3 Z8 \
0040462F  |.  894D FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
+ G) T- y4 ]7 `" N4 p* E" w) }* V00404632  |.  837D 08 00    CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0        这里就是边界检查
; A* P# ~4 e8 p& n* w/ f00404636  |.  7D 0D         JGE SHORT Unpacked.00404645
8 p. F; E6 `5 v4 {. [# ?5 h00404638  |.  8A55 08       MOV DL,BYTE PTR SS:[EBP+8]. ^  ]7 P3 U  _% u# d0 e8 Y
0040463B  |.  8855 FB       MOV BYTE PTR SS:[EBP-5],DL3 c" @9 V2 p. X1 ^
0040463E  |.  0FB645 FB     MOVZX EAX,BYTE PTR SS:[EBP-5]
1 @, B; T6 }0 o. B# ]# c00404642  |.  8945 08       MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX
: h. ^& p4 ~  p+ u9 R  d2 J00404645  |>  817D 08 00010>CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],100         边界检查
% R$ D7 }9 o3 w  L9 n- {& ]0040464C  |.  7D 18         JGE SHORT Unpacked.00404666
5 w8 I) `! i! r- }$ g2 V0040464E  |.  8B4D 08       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]. H  H& C  y. ]) z+ @  m  j
00404651  |.  8B55 F4       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
- [$ M+ A, G; a: l/ `& l00404654  |.  8B448A 18     MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+ECX*4+18]) l4 e+ k' }" J$ {7 ]# K
00404658  |.  6BC0 14       IMUL EAX,EAX,14
# W7 ~# R6 H! K0 p- P; p0040465B  |.  8B4D F4       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
. _' e. b, A" n0040465E  |.  0341 14       ADD EAX,DWORD PTR DS:[ECX+14]) U! D" P9 m0 @9 U* `6 k; l
00404661  |.  8945 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EAX
! S& W0 k0 f; y) F00404664  |.  EB 15         JMP SHORT Unpacked.0040467B
% @' m  z% c- O3 N9 n" X00404666  |>  8B55 08       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]     这里一块是算Q的码表+ E( H8 A8 }6 [" e
; c5 l6 G$ B; O

6 G9 B- _0 H8 }2 p0 D; v2 g  a7 P3 G# N, @& s0 J
0054AA48  51 00 00 00 2D 02 00 00 00 00 00 00 3C 02 00 00  Q...-......<..
9 l- P7 X+ C. G  `2 g) v0054AA58  1B 00 00 00                                      ...
% e* Y1 V  U% d+ f3 W1 n' s0 q2 ?% a: j3 j. i4 L8 [% d
51就是字符Q8 x9 z; \; d, D8 A/ C& W2 ^9 z, g) S
2D 02 00 00
! G% Z  X" `) o00 00 00 00$ N# Q0 N6 y- }  J5 c
3C 02 00 00, g3 a- p; |' ]7 J( k* O( ?! }  ^
1B 00 00 00
( E. v6 `* Q) \% S0 V- o- i. C# p: C& R% _7 q& e1 x
        A━━┓
: |. I0 n4 W3 I; u       ┃  Q ┃   * S; V$ X( p4 J% s2 X; J
       ┗━━B
" H; e& L: N: |: _4 r4 h/ I2 T3 Y5 w' ]' u
A的坐标  (22D,0): Y  K& h' h$ L9 d" b2 e( C$ n/ i
B的坐标  (23C,1B)$ s8 z. h+ R/ i$ S5 ~' ^: F3 B0 [

% J' n4 W9 g' ~$ N  r$ k9 t, M" w+ q, G& }
# a* b  r0 j$ Z- l- I0 d# o) W9 |
00404669  |.  81E2 FF7F0000 AND EDX,7FFF
' n8 a9 P- B! n! q0040466F  |.  6BD2 14       IMUL EDX,EDX,14' w9 B7 u7 @  v% K7 L1 n  X" f4 i' x
00404672  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
0 m2 b: }; X+ K5 L00404675  |.  0350 14       ADD EDX,DWORD PTR DS:[EAX+14]. Z% ?2 f# a6 j' P
00404678  |.  8955 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EDX
$ i: `5 R$ C7 \' m. c  C0040467B  |>  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]! Z' X9 W' ?& P. k- G
0040467E  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
  K" Z1 _! K+ K; |/ E- y0 p7 W00404681  |.  8B42 04       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+4]- }0 j% `6 G# S
00404684  |.  8901          MOV DWORD PTR DS:[ECX],EAX        存入22D3 J  I( a8 k3 [9 B9 S9 @  b
00404686  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
1 R! ], f, v0 }00404689  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
$ k! F8 O2 |% H. g5 c0040468C  |.  8B42 0C       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+C]: g8 C3 [3 v- A
0040468F  |.  8941 08       MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EAX   存入23C/ y+ {9 o$ M9 K$ P4 ?7 b
00404692  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]2 J: U. E1 i% t3 X3 E5 u3 r
00404695  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
! O) z$ l: Y0 o2 a00404698  |.  8B42 08       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+8]
) f3 A- S0 m+ V7 K5 Z* ~/ \: e! @0040469B  |.  8941 04       MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX   存入0! N; N0 S$ W5 v# J( p, T; N% H
0040469E  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]$ M, r; c# e1 w+ I5 R8 _/ p' K0 i
004046A1  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]3 j% f8 _# u/ m1 [; p
004046A4  |.  8B42 10       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+10]
( k5 s" x4 \7 x3 O004046A7  |.  8941 0C       MOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX   存入1B
' M! c; x# ?' H" {) g. R% u004046AA  |.  8BE5          MOV ESP,EBP% C  s% i/ Q- P+ ~) z: ~' Q+ b
004046AC  |.  5D            POP EBP
- j; H. k& U9 m004046AD  \.  C2 0800       RETN 8/ f1 B! P( S. X# K- n6 a
: T# G+ t" C% c5 \' G

& ?" @! ]& C% L+ A
5 A1 a' ^2 ]1 f  L: F! ~+ O* L& N- c$ @  [7 {4 ?
8 d* l  k3 ]$ v& e7 b8 ?
知道这些后 就可以改造了
$ ^! ]1 I4 L, Z$ O% x先改字库
0 L0 a. X7 H! J- S  
* P, z" [4 B( z* m9 x; x( s8 K9 _4 f, x; Z: x
然后改成支持汉字的
8 ]( s+ n. J5 ^8 c把4091d2 的 CMP EDX,0A   改成jmp9 K/ }; D. f/ O! \6 ^
跳到我的代码上去
2 [* X9 i- j. x
. A* v0 j/ z5 ]0 c# UAND EDX,0FF            去除高位的FF
% p) W  v/ _, j2 G0 DCMP EDX,0B0            比较是否汉字  跟比较80一样  因为我的字库是从 啊(B0 A1) 开始的
' P- g2 I$ t# D. RJL Unpacked.004091F8 小于 B0的就跳回去
( ~2 ?& R' u) Y# i2 Z) j% P" DMOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]! i" C3 ?4 X6 J7 u2 Q
MOVSX EAX,WORD PTR DS:[EDX]  取2个字节 (支持汉字)
6 ?" r' `5 ^5 [AND EAX,0FFFF                                 去除汉字高位的FF4 y- F5 f. u4 ?& d
MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX   存入形参
' g' b, Z( u5 X  B+ qLEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]8 u) \; H1 c/ z7 m0 ]6 P/ J
PUSH ECX                                 ; /Arg2
+ U( |/ w. H* b+ k( u. ^8 hMOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]            ; |
1 a7 o; m' A0 Q2 J# y$ g& hPUSH EDX                                 ; |Arg1
; A' c( f8 t7 G4 g6 J. k% qMOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]             ; |* K  ~! c% ^5 Z8 v6 P- ]
CALL Unpacked.007CFF3C                   这里是读取并存入 字符串X Y坐标
! V+ A: b) _  r2 Z' ^2 X# t3 GMOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
' I# `. r$ c  m" J0 S# @ADD EAX,2                                            call出来后加2个字节' {; n0 L* u, ?4 h% B7 w5 ?* Y) J& r
JMP Unpacked.004092170 T. \/ O7 m: H# ~/ _- T

7 F  @0 m/ A; R5 ]1 c
+ w  ]) c' r: `1 R7 q; |; a0 d3 f: B) s3 b

- K  X% ]2 [" o# l7 m$ ~2 GPUSH EBP; Y, r4 x. X9 u
MOV EBP,ESP6 K# r! m- a+ J# l1 z
SUB ESP,0C3 G* ~' U# r2 [* B9 ~- q
MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX' D8 k$ [( f$ n7 U
MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]/ d$ l: y. r/ J4 B- H/ f+ S& Y/ D1 u
MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]" n: t, [  U- B% y/ n( ~/ i1 Y
MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX: A. A& }5 t2 O( Q/ J* e* g
CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0F9D7       边界检查  我这里最后个文字是 座(D7 F9)2 Q" Q8 }0 k1 I( b" ^0 z+ h
JG SHORT Unpacked.007CFF8E             超出就绘制一个空白图片; n% W& O: x+ M# Q' J) |
MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]       从形参读取汉字  把汉字 放入ecx (我这里代码写的乱)
* H" n8 G) ^, C/ iXOR EAX,EAX
1 T4 A* p# ?* t6 MMOV AL,CL             把汉字第一个字节 放入eax3 a4 d( T. r( B, D: T
SHR CX,8                右移8位取第二个字节$ ^# }# x; Z% q$ p0 ]6 G
XOR EDX,EDX! i0 H" s0 b9 M+ }
MOV DL,CL              把第2个字节放到edx去
! S  E1 J7 H4 pSUB AL,0B0              这里是我自己写的算法  不用再读取码表了
& g/ E4 |( P# T: v8 ^SUB DL,0A1
% y$ V7 s- ?* ~1 E4 X2 QIMUL EAX,EAX,10      我用的 宋体16     一个汉字是16X16
6 A$ X5 I3 G* X3 Y) sIMUL EDX,EDX,10
6 v& F$ a: H$ T, E' J8 v, sADD EAX,20               加上我图片原来的高度
; L, ]& ?+ G( `+ QMOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]4 h8 t, j+ n; b$ ~6 p1 w" E5 v
MOV DWORD PTR DS:[ECX],EDX
4 r1 q8 `! m7 E" r; v4 pMOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX
' K0 J/ G" A  N: m+ D5 XADD EAX,109 Z- l" Y5 {7 }0 v& H
ADD EDX,10) N  p: W2 W" Q. v$ _* R& R4 X: S
MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EDX! o" E2 e$ l& ]# t$ f
MOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX
1 W& L8 B9 C2 Y+ TMOV ESP,EBP! q* E% J9 _- [8 @& L0 s
POP EBP& G5 z% X$ s% s* M  C) e
RETN 8
$ r3 k- Z( \& x7 V. E
/ p# w& q. u2 C1 _+ F3 Q0 z" P( ^% {5 R9 \! K# @

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沙发
发表于 2010-3-13 12:42 | 只看该作者
非常感谢这位朋友给我们写了一篇含金量非常高的好教程!
  X! i$ V* q5 \# r5 `+ x枫叶快给加威望吧。
- O- R) X" s" E) ?) Z4 c, w+ S: i  G! H; }3 V. U& m/ e9 x
如果可以的话请加入汉化技术人才库群,(群号71868514)。
/ M* Y* I4 q* F$ S感觉楼主是汉化老手了,可以介绍一下自己吗?
& K* V: H. m& c" {1 q6 B2 u8 ~: _. X' O9 D6 U9 t
在仔细研究过这个帖子之后我可能还会提一些问题,到时候请指教。- w9 \/ v; j$ t0 o* ^  H( m
论坛上还有一些需要汇编技术才能汉化的游戏,苦于缺乏这方面的人才,一直无法实现汉化。
; Z. }% Z9 J; x% x: _不知道楼主能否为论坛助一臂之力?
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板凳
发表于 2010-3-13 13:37 | 只看该作者
学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!
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地板
发表于 2010-3-13 13:44 | 只看该作者
引用第2楼6875538348于2010-03-13 13:37发表的  :4 f$ [% {5 E; m5 o
学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!
% f* M6 m; X3 @' E3 C) E; X8 m
是啊,枫叶给加精华吧。
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5#
 楼主| 发表于 2010-3-13 13:52 | 只看该作者
其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  - F0 Z; u  V* O
我也就这点水平
, L4 S9 o. F0 w6 U6 Z如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...
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6#
发表于 2010-3-13 14:04 | 只看该作者
引用第4楼cmou于2010-03-13 13:52发表的  :7 ~+ ^* m3 b; N. w8 N! y
其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  , M# l: B* M# K; f
我也就这点水平
# H  ~6 R/ M, L如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...
0 _5 C, Y7 G' Q& h$ A" X4 ]( v1 G
为了进一步学习,能否把你脱壳以后的文件传上来?/ s7 u, B3 R# v. z+ c6 Z" @
最好有1个脱壳未修改版和一个1个脱壳后修改的版本,谢谢了!4 V: U4 Y0 @6 H1 ^" A; P

" x0 ~. {! D3 m+ e- d5 c: |我觉得你这样的水平已经很强了。好多细节我都不太明白,随后会提问的。
, J; R3 r' z5 i0 n' X- |" t% n. C想问一下,你能否忙研究一下静物2这个游戏?" P# y; M( A: O5 u6 o, g
主要是跟一下字库的结构,要是能有你这样的人才相助的话,感觉汉化就有望了。1 l" _/ U- i4 o
字幕是utf-8的。
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7#
发表于 2010-3-13 14:05 | 只看该作者
像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~# K1 l2 W7 c; `$ I
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=/ Y& K/ w! h; t) T. @* C! S3 a3 ]
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=
" b2 L$ R/ H5 R; Z: [https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=2
0 j  i( z6 v, U$ \( a+ ohttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202
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8#
发表于 2010-3-13 14:15 | 只看该作者
引用第6楼6875538348于2010-03-13 14:05发表的  :- [; }: B$ k! C! Q: I1 N; b  \# F8 W
像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~/ r- A2 b# p/ e# y$ F' R) {- }' c
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=
. G$ r+ a8 g2 |https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=
8 }6 @) Q3 h) U! e8 V. [https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=2, F6 s! J) |( b
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202

1 a) g( T6 n1 ]/ U# H6 t让cmou搞小游戏就大才小用了,上面这些,如果不涉及汇编的话,都还比较容易的。
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9#
发表于 2010-3-13 14:16 | 只看该作者
有道理,没事学学看~
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10#
发表于 2010-3-13 14:18 | 只看该作者
感觉还是从小做起比较容易融入枯燥繁琐的汉化工作~
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