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汉化教程 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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[汉化教程] 虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

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发表于 2010-3-13 11:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

虚拟村庄4汉化简易教程(写的很乱)

上次在这翻资料的时候正好看到某人写的虚拟村庄3的汉化教程 手头上正好也有这游戏 所以决定小试下汉化 " Q- C/ D0 k1 {! D, n1 O' d

2 Q. @/ [1 ]3 A# c+ G, }在汉化前我们需要分析下游戏是如何显示字符串的 是贴图还是点阵 ( B! {( W- Y: }- u, {* W$ w
这里是用bitblt贴上去的 , ~! p8 c" m, @
知道是贴图就要寻找相应的字库和字符串
1 t3 Q$ O1 E8 @% I( e$ J% Q  l字库在image文件夹就能找到 / e3 {; I7 Y+ s
字符串被压在了EXE里(脱壳后exe增大了3MB)   G8 O1 Q' x7 H, a
* ^) }  R3 L; n, u
下面就是分析游戏是如何显示字符串的 6 G! B6 L: m( _; N( a/ o
用OD载入脱壳后的EXE文件 找到某个字符串下硬件访问 我这里断的是Quit
( k; b3 N, N: k# l6 q  
/ q: I' D' m4 ]0 ]  ^* e" z0 N按F9启动游戏, G: A; ?/ P3 f: E$ U: L
然后断在4F24D2处
0 d/ a5 j- d0 a$ r: N这里是读取字符串用的
% b! @8 L: q$ R( X  6 j, w# w3 |. v
分析下- a4 F: G$ F: J2 Q- K0 N
004F24D0  |>  8B01          /MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]   这里是读取4字节 quit
1 c# t+ T: V! }- V2 F: g! Q$ N+ k# I3 N7 u004F24D2  |. |BA FFFEFE7E   |MOV EDX,7EFEFEFF    这里一块主要分析字符串是否已经到\0% o' C# ]& A$ ^. D% P+ b: X: K
004F24D7  |. |03D0          |ADD EDX,EAX
, g6 K! }$ u. }$ N2 |; C004F24D9  |. |83F0 FF       |XOR EAX,FFFFFFFF7 ~5 }( D' V  Y( [$ P- H  a  K
004F24DC  |. |33C2          |XOR EAX,EDX
( r+ D" [+ L' n% F4 E9 g  C* \' j0 `2 @004F24DE  |. |83C1 04       |ADD ECX,4      读取后面4个字节
& Y7 l- j, M# \# u3 k004F24E1  |. |A9 00010181   |TEST EAX,81010100
/ o& u8 D) z) v( d004F24E6  |.^ 74 E8         |JE SHORT Unpacked.004F24D0  如果是4个00(也就是81010100)就跳出
& I9 O! _6 w; v) Q
: S# w  r/ `& d3 o# D这里要注意一下
4 K5 B& B0 ]7 \' [$ h8 l. u因为是4字节一取   \0处一定要是00 00 00 00- {+ K% n; w7 V0 s, R& m, {
如果要把Quit
0 H( t" V# h6 @5 W0 f- \/ a51 75 69 74 00 00 00 00  Quit....Quit....
7 U5 @9 V. X3 p- q7 U翻译成"退出吧"   就需要在加4字节( F% K% X/ D# ]8 Q$ ?) t
地方不够用咋办   幸好ecx是个指针    MOV EAX,DWORD PTR DS:[ECX]
: Z3 f; b& g( |$ F4 K1 u& m只要把ecx里的地址改成你的就OK了
# [. Q# u8 H5 X0 F" c
; @8 _1 E- u8 o0 R) O! }继续找处理图片的地方
8 c. R# i* {8 g一路跟下来到了: T# `: Q! G4 f: p
  - f# I- i. S! [: B% `! t' j) \% q3 o
004F398C  |.  83E6 F0       AND ESI,FFFFFFF0
- D6 C: I2 U& O6 h4 a2 I004F398F  |>  56            PUSH ESI                                 ; /HeapSize = 51 E* F* I8 y+ R! m
004F3990  |.  6A 00         PUSH 0                                   ; |Flags = 0
. {5 r  F% N. X5 o3 b4 ?004F3992  |.  FF35 3C7B7B00 PUSH DWORD PTR DS:[7B7B3C]               ; |hHeap = 00D60000
; R3 }. R3 ]& b) U8 q004F3998  |.  FF15 14815100 CALL DWORD PTR DS:[<&kernel32.HeapAlloc>>; \HeapAlloc
: V$ t7 `: ]. C8 T: `004F399E  |>  5E            POP ESI2 q1 ^  E# R  r' L8 T( S; W! T7 X0 G
# a+ h( [4 y5 e5 g+ x- t, U& p7 z' K
发现HeapAlloc   这个是用来分配内存的2 X2 D# b3 ], _" M- u7 y' g
F8步过 取eax的地址  就是将写入新的quit的地方" U& q: ^) H* g) |6 p$ p
对其下硬件访问 F9运行& j2 ^) `+ `4 G9 J3 n
断在了403811  h( X; `  \9 t- p  y
在F9几次  断在了4091c4
6 o4 @/ B$ h! d& k4 [5 \. F在F9几次  回到了4038115 `. \9 B. O  ~( D" W6 g
  7 a4 h5 p9 P+ h8 `0 j* ?2 i
确定就是这2处地方了
8 o2 b9 n5 d" e: j6 o这里我选择了4091c4  因为在跟踪403811后发现这里的数据没用/ s* B, i4 W0 u' [

$ |# f7 C5 C! p0 o& \004091BE  |>  8B55 08       /MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
, M1 I4 d. |5 {6 M7 C7 C* r8 m004091C1  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]     取第一个字节Q
% N6 i0 [; P$ o$ U: K: }5 M004091C4  |. |85C0          |TEST EAX,EAX   E- C% D& U, a0 U
004091C6  |. |0F84 E2000000 |JE Unpacked.004092AE 字符串到达\0就跳出
0 ]/ C1 `+ n5 q% [' }004091CC  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
3 b6 _, A0 G( n, G/ M004091CF  |. |0FBE11        |MOVSX EDX,BYTE PTR DS:[ECX]     取第一个字节Q3 X; T  l: H* z% t# P
004091D2  |. |83FA 0A       |CMP EDX,0A                                判断是否是空格
% X+ k. w, t* {: F004091D5  |. |75 21         |JNZ SHORT Unpacked.004091F87 q5 q- e7 I+ i$ [: q4 N  C$ \
004091D7  |. |8B45 E8       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-18]
* Q* r. p) C  @) C3 V004091DA  |. |8945 0C       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+C],EAX
: v/ Y6 b9 j& ^$ q3 O004091DD  |. |6A 00         |PUSH 0                                  ; /Arg1 = 00000000
$ P; q2 [0 G5 z004091DF  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |
8 F$ {8 Y8 j! R004091E2  |. |E8 C9A7FFFF   |CALL Unpacked.004039B0                  ; \Unpacked.004039B0
! A# t8 `6 Q. x0 A$ \% u004091E7  |. |0345 10       |ADD EAX,DWORD PTR SS:[EBP+10]
8 t4 N( Y0 c- P5 A6 c7 v004091EA  |. |8945 10       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+10],EAX
9 j6 {7 @+ R' p2 B6 Y. `004091ED  |. |8B4D 08       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
* q2 y- o/ }  i  I( X& {004091F0  |. |83C1 01       |ADD ECX,1
9 i' U" L. h" p* T, {4 p$ ]004091F3  |. |894D 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],ECX- S, d2 x. \( w3 I" g( e
004091F6  |.^ EB C6         |JMP SHORT Unpacked.004091BE
: H& M1 _$ k, v$ U! i7 ^004091F8  |> |8B55 08       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]  不是的空格跳到这里7 P' `5 W/ u! N3 y2 d' |  b9 n
004091FB  |. |0FBE02        |MOVSX EAX,BYTE PTR DS:[EDX]         把Q给EAX  (实现双字节 就要让他取WORD  这里需要改造)
' u8 r& e/ W& Q& ]0 E" \004091FE  |. |8945 C0       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX  把Q 放到参数中去
2 o8 |, T/ S2 u& E8 I! X00409201  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
! U2 i8 u; `  w2 n: x3 I' V00409204  |. |51            |PUSH ECX                                ; /Arg2/ C& v9 {" c' h
00409205  |. |8B55 C0       |MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]           ; |
' Y( x5 p5 K) X* d! s: y00409208  |. |52            |PUSH EDX                                ; |Arg1    压入Q3 \. M# e4 V$ G/ ~1 T5 T! G" E
00409209  |. |8B4D F8       |MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]            ; |2 q: S2 b; W7 w4 h  u
0040920C  |. |E8 0FB4FFFF   |CALL Unpacked.00404620                  ;  \Unpacked.00404620     这里是关键
% N; P6 r4 d6 J& m' W: p00409211  |. |8B45 08       |MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]; M  A2 b  j8 G/ @5 y, P, Z
00409214  |. |83C0 01       |ADD EAX,1                             读完Q后读u: I) i9 v" a: A4 d
00409217  |. |8945 08       |MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX0 _0 ]. Q( p/ s  ~# P" }5 N
0040921A  |. |8D4D D8       |LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
6 r$ p( X  A# p& `9 G& G0040921D  |. |E8 5E8BFFFF   |CALL Unpacked.00401D80          这里存入了画Q需要的长度
6 c" C% s) r; f- Q' H; f( c00409222  |. |8945 D4       |MOV DWORD PTR SS:[EBP-2C],EAX
8 Z  e5 t- m, G6 s* D00409225  |. |837D D4 00    |CMP DWORD PTR SS:[EBP-2C],0
- d) H: [2 L0 f) b! I: L3 m; k8 l$ y. _00409229  |. |74 7E         |JE SHORT Unpacked.004092A97 h6 }) V& S& l3 s# P" M+ n
2 y% e. Q6 r4 X. d% M

6 `/ d- R7 P- b, g7 \& Y5 T
3 S0 l/ I- \* I8 `" x; H% ~5 O( l4 W
+ ?. y# N$ d" T

3 k0 A8 M8 @9 u& b00404620  /$  55            PUSH EBP$ t9 N# j4 S: M7 H+ h6 B, F
00404621  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
9 t1 m8 v' |' D, m+ U$ c( o0 m00404623  |.  83EC 0C       SUB ESP,0C
- c/ g2 F9 R$ @00404626  |.  894D F4       MOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX        3 m8 _0 a) x' _8 @5 j' j% |! e
00404629  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
4 V6 k/ B% p( c0040462C  |.  8B48 14       MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
4 w& r( T6 s( I7 c* W1 g! u3 J2 f0040462F  |.  894D FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
. o! @6 V: p! L8 ]' ~: a00404632  |.  837D 08 00    CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0        这里就是边界检查" C+ E7 q) X/ L# B# O& [: W
00404636  |.  7D 0D         JGE SHORT Unpacked.00404645
6 q/ F, w! F) [) b# |7 r( n00404638  |.  8A55 08       MOV DL,BYTE PTR SS:[EBP+8]
; F/ r# V0 S( e9 j5 {0040463B  |.  8855 FB       MOV BYTE PTR SS:[EBP-5],DL6 O( M8 x: x4 A, D2 G) |) y
0040463E  |.  0FB645 FB     MOVZX EAX,BYTE PTR SS:[EBP-5]
$ ^1 K  J. q( `# o00404642  |.  8945 08       MOV DWORD PTR SS:[EBP+8],EAX/ h6 R" ^: Y, c4 Z' o$ K
00404645  |>  817D 08 00010>CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],100         边界检查
/ i$ P" ^' g7 \7 e) I7 a( B0040464C  |.  7D 18         JGE SHORT Unpacked.00404666% f& q; d# J+ N; v/ j! b/ o
0040464E  |.  8B4D 08       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]
' ?4 V& v; U# @8 G* V00404651  |.  8B55 F4       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-C]
' d0 |( N4 [7 W, Y8 ^00404654  |.  8B448A 18     MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+ECX*4+18]
/ G4 N2 u0 H5 D8 I; D+ n00404658  |.  6BC0 14       IMUL EAX,EAX,14
5 u( {; ^3 ?$ x0040465B  |.  8B4D F4       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-C]: y, X: C% c, h( _
0040465E  |.  0341 14       ADD EAX,DWORD PTR DS:[ECX+14]
4 e" ?4 ]& |% L- Z* c00404661  |.  8945 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EAX
8 M0 _$ k" Q0 \( o; a/ T3 L8 l00404664  |.  EB 15         JMP SHORT Unpacked.0040467B
+ ], e/ a5 l! H- D0 b( ]: s6 ?/ F00404666  |>  8B55 08       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]     这里一块是算Q的码表% D7 q1 G3 v1 A0 Q  F
7 `4 j( W8 Q3 e2 B0 @" k

( s0 ]3 T3 Z4 C( L& q! ^3 H+ g* v; }& J# w/ G8 N/ V
0054AA48  51 00 00 00 2D 02 00 00 00 00 00 00 3C 02 00 00  Q...-......<..
2 R4 ~( }! r( p8 l7 B* x: p; _$ v0054AA58  1B 00 00 00                                      ...3 z; y  Z. h$ K+ x' @

1 Z5 v" I* J& S$ q. _51就是字符Q
6 @3 Z) h7 Q: m1 j% q, `/ G  H2D 02 00 00( o, r  u9 \. }
00 00 00 00
+ Z0 X& w; ]  S# |4 R3C 02 00 00
0 z/ M0 ^2 c: G3 K" k: e- |- ?. s7 s" b1B 00 00 00) R4 B  q& B. k) R
1 a9 f" l( D& U9 S
        A━━┓
6 R% d4 ~- r) s, [       ┃  Q ┃   7 K) U! h+ A7 b4 R, X+ [
       ┗━━B# h% T% j' `/ _9 N6 E) ^3 n) m" S

! |' Q* Y) G' u- a* f2 n& Y6 p  R# FA的坐标  (22D,0)
# S+ `6 T! H0 x0 cB的坐标  (23C,1B)
7 s  c% `  @5 \! D# o' {. M- M6 M7 |; k3 F
+ Y. x  ~4 e) X# h' I
# K" u( q& Z" q) D4 Y7 p
00404669  |.  81E2 FF7F0000 AND EDX,7FFF- T9 I, V! Q% U+ n
0040466F  |.  6BD2 14       IMUL EDX,EDX,14$ }" y' O" t5 g/ d3 H$ Z
00404672  |.  8B45 F4       MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]3 h6 r1 \/ f' z. \; C) K
00404675  |.  0350 14       ADD EDX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
* d& d) Z+ d! E1 g2 o! Q00404678  |.  8955 FC       MOV DWORD PTR SS:[EBP-4],EDX% y, g' O  @. A: V! n5 \
0040467B  |>  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
8 h: p* @% o! x' S0040467E  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
- d' T7 A( J: N1 u1 J) d% w00404681  |.  8B42 04       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+4]/ b$ f' h% k: O- W( B# g( P
00404684  |.  8901          MOV DWORD PTR DS:[ECX],EAX        存入22D
  ]- w5 |7 m, L* o: A2 V! `00404686  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]! G( o7 c5 G" |" U0 N
00404689  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
1 h& ?- I) w% |  X* c6 U: r0040468C  |.  8B42 0C       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+C]
" d' K; {9 F1 d7 Y* q0040468F  |.  8941 08       MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EAX   存入23C5 k: z. M1 c. T% }/ m
00404692  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
3 b/ x- s' Q/ I9 y, A* M( \8 d! C00404695  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
$ R/ h. z  v. m* ^; h00404698  |.  8B42 08       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+8]# K) h& _$ E9 v
0040469B  |.  8941 04       MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX   存入0
: O: ^; j- a* ?9 H+ }0040469E  |.  8B4D 0C       MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]
# [6 K: q7 {1 ?8 X004046A1  |.  8B55 FC       MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-4]
' G% F: n1 U+ u6 `# d  y004046A4  |.  8B42 10       MOV EAX,DWORD PTR DS:[EDX+10]
+ o! ~" [, g3 h6 S004046A7  |.  8941 0C       MOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX   存入1B
0 G5 ~9 r. g7 Z: P+ f% Y' R9 p004046AA  |.  8BE5          MOV ESP,EBP
+ ~! E# ~% H4 Z7 y004046AC  |.  5D            POP EBP( Z6 Z9 T$ j8 G
004046AD  \.  C2 0800       RETN 8
9 d$ N( X" {# G; h; o6 o* |* W. Y4 f4 k! K- r7 Z
, p1 U% [9 p& z. }

) o9 a. t; p. T1 o8 l+ }. I6 i9 N: G1 S. i# t" g; ~) S2 y' E

/ f$ a% `: i/ O/ f  F1 o知道这些后 就可以改造了, m/ ]$ D. Z! ~, V
先改字库) r9 J7 K/ Q& r' G
  
8 f9 B: r" Z+ l  W
7 {( K) U# O/ Z+ q( R然后改成支持汉字的
6 L& D: O' B3 \% [, ], H  `3 }  _把4091d2 的 CMP EDX,0A   改成jmp
, K9 |+ O6 w; M% v3 t& i跳到我的代码上去' Q1 N. V) G) X# g

6 ?: o- u' I9 @* l0 u1 O# n, iAND EDX,0FF            去除高位的FF
) b- p- ?: C! \# JCMP EDX,0B0            比较是否汉字  跟比较80一样  因为我的字库是从 啊(B0 A1) 开始的
5 d/ e; ?/ c5 KJL Unpacked.004091F8 小于 B0的就跳回去8 Q8 T3 {5 P1 j) c# W+ d
MOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP+8]$ p# |; M. U7 v) e" q
MOVSX EAX,WORD PTR DS:[EDX]  取2个字节 (支持汉字)
3 R7 ^0 \* V" Z, MAND EAX,0FFFF                                 去除汉字高位的FF
1 |) }/ ^: v4 Z; V6 R* ]2 L" PMOV DWORD PTR SS:[EBP-40],EAX   存入形参
4 l8 Q  o% `- Q4 d, K' {LEA ECX,DWORD PTR SS:[EBP-28]
5 O$ C8 t3 N8 P. W: RPUSH ECX                                 ; /Arg2
+ j+ }1 K% ]( \" [8 IMOV EDX,DWORD PTR SS:[EBP-40]            ; |0 \; X9 J3 m( w" @% T5 F
PUSH EDX                                 ; |Arg1
) a* G) K) O$ r2 |( g2 [3 V- ?MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP-8]             ; |
5 ?3 }/ \4 M! H0 b, @. [CALL Unpacked.007CFF3C                   这里是读取并存入 字符串X Y坐标5 h- s2 |; v# ]; }
MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+8]% I# g+ a( Q/ ]
ADD EAX,2                                            call出来后加2个字节
& c7 H! |; \4 ~8 }JMP Unpacked.00409217- p2 v8 x2 O0 E
5 R1 X( P' h, H' l% \
/ N7 l+ E1 V1 {3 d' @/ O7 [

% x' S. o  W+ s2 H  R* _" s1 m& G
PUSH EBP; K1 ~% q6 p0 M( c& b4 H
MOV EBP,ESP
7 D' i; B: e1 F& ?) s& ^SUB ESP,0C
. h& u8 I+ n1 @5 N, H" h( YMOV DWORD PTR SS:[EBP-C],ECX% t1 M; D! e& I5 N  r4 t
MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP-C]3 S+ A) K/ t5 j
MOV ECX,DWORD PTR DS:[EAX+14]
: b( B, G5 z5 ^5 g: W; \1 M7 eMOV DWORD PTR SS:[EBP-4],ECX
* |; R. z. q6 P% _3 f/ C+ W. K/ ~CMP DWORD PTR SS:[EBP+8],0F9D7       边界检查  我这里最后个文字是 座(D7 F9)
9 x2 \' n/ l, Y7 Y: ]JG SHORT Unpacked.007CFF8E             超出就绘制一个空白图片
& v* W9 d# G1 b! y7 z- p4 hMOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+8]       从形参读取汉字  把汉字 放入ecx (我这里代码写的乱)
/ ^: t2 u$ T, [9 q/ A* dXOR EAX,EAX/ @* ]5 ?. j* G7 c6 }
MOV AL,CL             把汉字第一个字节 放入eax$ f( t1 j+ M! r; M5 S
SHR CX,8                右移8位取第二个字节0 t0 r5 C  y( S6 n
XOR EDX,EDX
2 x3 R6 `) n$ _, UMOV DL,CL              把第2个字节放到edx去- F3 S' f7 E; }4 `
SUB AL,0B0              这里是我自己写的算法  不用再读取码表了+ d7 Y( b( O: l$ x! }1 n- A
SUB DL,0A1
1 g# Z0 V, u7 A9 wIMUL EAX,EAX,10      我用的 宋体16     一个汉字是16X16* z* p, k9 N( s- X; D; i4 A; _* N
IMUL EDX,EDX,10
4 M* F; N) C3 D$ s/ {- VADD EAX,20               加上我图片原来的高度
9 F2 v2 h8 }1 ^6 c- ?MOV ECX,DWORD PTR SS:[EBP+C]2 V; U" B! T6 g1 }
MOV DWORD PTR DS:[ECX],EDX/ j$ D/ ^& K+ l5 Z
MOV DWORD PTR DS:[ECX+4],EAX
0 D8 s8 v2 v1 ^ADD EAX,10
9 G  F$ l  s% g/ ~1 a0 F0 ]& \ADD EDX,103 n" ]6 j3 ]! E. F6 |
MOV DWORD PTR DS:[ECX+8],EDX; R' ]% G& I' N$ ~4 w0 U& o
MOV DWORD PTR DS:[ECX+C],EAX/ Z% R/ ^  u4 E/ f
MOV ESP,EBP
( W( H; s+ e8 }# b2 L  GPOP EBP
1 Q/ V& }: J) |5 T9 P7 V7 ^RETN 87 g, n$ j( h" j1 S4 V

7 C  ]5 B" k# g, m
& k* r; w) ^7 T. `2 I1 y

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沙发
发表于 2010-3-13 12:42 | 只看该作者
非常感谢这位朋友给我们写了一篇含金量非常高的好教程!
" }! ?0 N1 o) U4 V0 [枫叶快给加威望吧。# S/ x' @: [6 ~/ {( Q( i. z5 O+ v

7 ?. u/ J* e( x5 _& W% h5 @如果可以的话请加入汉化技术人才库群,(群号71868514)。
- R+ S& w! w2 r7 Y" i; ]感觉楼主是汉化老手了,可以介绍一下自己吗?7 E' n7 S9 o# I+ S1 A

, C: R; J: m+ S( V在仔细研究过这个帖子之后我可能还会提一些问题,到时候请指教。* X. }' q0 n* W. h) N
论坛上还有一些需要汇编技术才能汉化的游戏,苦于缺乏这方面的人才,一直无法实现汉化。
/ T! j6 C& ?( ~$ Y. w+ c不知道楼主能否为论坛助一臂之力?
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板凳
发表于 2010-3-13 13:37 | 只看该作者
学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!
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地板
发表于 2010-3-13 13:44 | 只看该作者
引用第2楼6875538348于2010-03-13 13:37发表的  :
" g1 N1 D# x+ K* G9 A/ `% k学习了一个小时感觉绝对精华帖~感谢cmou的教程!
( D; P8 b2 r/ {& P
是啊,枫叶给加精华吧。
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5#
 楼主| 发表于 2010-3-13 13:52 | 只看该作者
其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  + P' h' v8 O' ~
我也就这点水平
; [/ u$ ^1 a+ B0 B% @4 [0 e如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...
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6#
发表于 2010-3-13 14:04 | 只看该作者
引用第4楼cmou于2010-03-13 13:52发表的  :
; _9 I  B" z/ e9 S8 Z7 v其实这个算是入门级别的了(代码清晰易分析)[s:44]  
- v3 c: h5 B0 c" O6 }9 W# Z! o我也就这点水平
0 d# l( {8 c. P6 w& S# a$ O4 t如果是点阵 涉及缓冲区的 那我只能跪了...

2 |0 _7 [4 {) I" u: A' r8 B为了进一步学习,能否把你脱壳以后的文件传上来?
/ ]4 s% m6 a7 V9 q9 v最好有1个脱壳未修改版和一个1个脱壳后修改的版本,谢谢了!
/ r2 J, s# D! O: n- ^5 k0 t, B# l; f& p! H2 l7 z: d
我觉得你这样的水平已经很强了。好多细节我都不太明白,随后会提问的。3 F- d8 j: z. z) ^; a" w
想问一下,你能否忙研究一下静物2这个游戏?
4 Y5 v4 u) T5 h; H0 P主要是跟一下字库的结构,要是能有你这样的人才相助的话,感觉汉化就有望了。
$ S. ~! U4 D* Z+ m字幕是utf-8的。
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7#
发表于 2010-3-13 14:05 | 只看该作者
像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~
+ t5 f+ o$ w# E' hhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=
; X: D! `3 L) _4 O1 shttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=
% v8 A, Z% d" J, _. o7 ?8 Yhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=2
1 h2 y  t7 \+ b& Bhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202
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8#
发表于 2010-3-13 14:15 | 只看该作者
引用第6楼6875538348于2010-03-13 14:05发表的  :! F% o- L% K. e5 _' H( e& m" K
像那些解谜小游戏也有不少很不错的,cmou不妨有空试试看~5 R- p4 ]: t) Q/ V3 ~3 P
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20378&keyword=% D$ j) s- J5 m% p8 M$ B
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=20506&keyword=$ Z, H, D5 {6 T3 W
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18298&fpage=29 C/ k% z0 J* Y, b2 Y
https://www.chinaavg.com/read.php?tid=18202

- |- e! ~" T: M3 r让cmou搞小游戏就大才小用了,上面这些,如果不涉及汇编的话,都还比较容易的。
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9#
发表于 2010-3-13 14:16 | 只看该作者
有道理,没事学学看~
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10#
发表于 2010-3-13 14:18 | 只看该作者
感觉还是从小做起比较容易融入枯燥繁琐的汉化工作~
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