本帖最后由 winter3d 于 2011-5-13 16:25 编辑
3 \5 e" q0 c. w+ |
+ j2 i8 a+ C$ d; q/ ^还有这个系统啊?还真是没注意3 ^( w' U- T$ J# x! P
1 j. A% p, W3 q. l; l' M3 x6 P
我觉着吧,既然是红包系统,不应该是 -5 到 5 之间, w% D. u0 Q5 r! L( Z' m
大数法则,这样的区间,最终结果是0,也就是天天登录,忙活几个月,啥也得不到
; V4 i' {4 z/ F9 i这样很打击参与的积极性啊,完全没参与的必要啊7 V# B. |1 } o9 L4 L2 e- I# S
- Z+ \% o9 |) Y1 }2 { k$ E/ ?, p; N
应该设定在 -5 到 10 之间,或者 -2 -3 到 5 之间,这样比较好, Q6 {6 y: ?9 L5 N4 t0 E
有盈利,才有参与的动力,白玩儿谁干哪?% {5 K6 {- S1 M# n1 _! z& n
好嘛,名义上是红包,结果啥也拿不到?那我干嘛要参与?8 ^$ F; d% {% C6 k+ V8 {
+ f1 f* a$ n/ H7 s. {9 R' a5 c
或者也可以改动概率
3 u3 K& V4 [. f' h. P9 Y比如得到 -5 到 -1 的概率是 1/22,得到 0 的概率 是 1/11,得到 1 到 5 的概率是 2/11' _$ _0 |- `& u5 _1 }9 J
这样子就既有了盈利,又增加了趣味性,不过估计实现起来比较困难 |