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汉化资料 playground sdk的游戏字体大小设置方法

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[汉化资料] playground sdk的游戏字体大小设置方法

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楼主
发表于 2011-3-22 10:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

playground sdk的游戏字体大小设置方法

由于闹鬼庄园的汉化后字体非常大 看着特别难受。
+ ]4 s9 F$ N  T# ~我一个一个找关于字体的设置大小。结果发现了关键点:6 q( ~* F. Y2 H2 e' q
scripts文件夹有无数个lua文件,我打开about.lua,结果发现fontsize = 27,$ g/ q* m' ]; P% p7 `7 ]: H
那么我调整了大小 果然游戏字体变小。
8 d& d, h. w& `/ R7 m  L7 t
3 F/ h5 B( `. v1 ^9 B2 Y4 q2 {' `只要找fontsize ,修改数字: r8 ?+ ~, X0 s4 U  {: r
因为fontsize 这个是字体大小的设置。
& m) P- H& i7 ^) Y! u: ^
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沙发
发表于 2011-3-22 11:31 | 只看该作者
恩,补充一下,只要用秀丸的grep功能在所有的脚本里检索font,应该就能找到所有的字体属性设置了。
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板凳
发表于 2011-3-22 13:39 | 只看该作者
007说得对,playground sdk做的游戏有些字体控制是不再lua脚本里的,xml里有的也是存在的,有的甚至在flash里也加了
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