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汉化资料 playground sdk的游戏字体大小设置方法

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[汉化资料] playground sdk的游戏字体大小设置方法

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楼主
发表于 2011-3-22 10:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

playground sdk的游戏字体大小设置方法

由于闹鬼庄园的汉化后字体非常大 看着特别难受。) J, z, s0 a  t* P  ?: }! f/ V
我一个一个找关于字体的设置大小。结果发现了关键点:: p; f8 W6 ?- e( L! l% @
scripts文件夹有无数个lua文件,我打开about.lua,结果发现fontsize = 27,8 R7 \; I2 |: Y! I, Y* ?% B
那么我调整了大小 果然游戏字体变小。5 q5 F( L' X0 c- S6 o# g* Z3 V

% L# d, g1 i% j9 I  ?: s只要找fontsize ,修改数字
+ O: E3 h, @% B) p+ P( |因为fontsize 这个是字体大小的设置。7 U/ {7 q+ S6 d* P' }& E, C' x
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沙发
发表于 2011-3-22 11:31 | 只看该作者
恩,补充一下,只要用秀丸的grep功能在所有的脚本里检索font,应该就能找到所有的字体属性设置了。
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板凳
发表于 2011-3-22 13:39 | 只看该作者
007说得对,playground sdk做的游戏有些字体控制是不再lua脚本里的,xml里有的也是存在的,有的甚至在flash里也加了
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