本帖最后由 yiyunshu 于 2011-4-21 10:50 编辑
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- X( y* Z: S' C1 i% s g第二部《觉醒:落月森林》
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. Q$ O# k# Z2 M" `因为第一部早就有翻译了,所以一直忍着没玩,等着第二部的汉化。, I2 q2 F1 d5 }3 A" J
事实证明没有白等,第二部果然跟第一部一样优秀。. a+ O* u5 o+ B L4 n5 H5 A
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' q" @9 q8 \* a3 N4 U. y/ K游戏性:90:分7 H& E+ g2 E" f' g/ h6 T1 `. P
继承了第一部的特点,这次的寻物和谜题也依然很均匀很奇妙的分配在故事中间,像是故事的一部分。
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; U* I- O% ]" ?9 c$ }* I寻物:- I8 w* C! F# r: S4 ~, K( s
这次由于故事流程增加的缘故,寻物环节比第一部多得多。4 q) @) X+ a4 C; b, L, B
不过游戏制作者显然考虑到了寻物环节比较单调的因素,因此寻物环节依然比较简单,并且采取了好几种方式。6 G: m7 P+ R( u; D8 ]) o9 J
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. O. ~' H9 @& O, a配合着漂亮的画面,几乎没有感觉到往常看见寻物单元的烦躁感。* r5 Q6 z+ t$ A p. u- E* y+ h
' F8 p& |0 _ d; Z& U# W9 f小游戏:
+ B( G" N+ t- V. X' A/ G$ k小游戏环节依然没有太多的创新,甚至很多是同一个游戏,但不少谜题本身就在揭示故事背景,并非完全没有关系,所以解谜起来还是颇有趣味的。
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' p7 t; C5 ^1 M+ `0 ^更重要的画面很漂亮,不同《黑暗寓言》那种接近极端的华丽,这里的优美更有点明亮开朗的装饰风格吧
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画面:90分
" h0 q3 o3 W5 n+ p连小游戏环节都出奇的漂亮,那么平常的画面更是不用说,充满了童话画册的感觉。 O6 |! K( [ X& d& V
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; |% k; p3 s% n# V8 L, J9 x而且设计者连『偷懒』都花费了心思。同样一个场景图,却用了白天和黑夜的光线不同,巧妙的避免了大量场景重复造成的疲累感觉。! L g& \( |- Q, T# Z- j K
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2 v2 h+ Y/ ~: h2 m+ q8 i优美的上色使得同一场景的白天黑夜有两张美图的效果。7 e/ h3 d2 _ v3 G
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剧情:85分
7 K9 h4 t) R$ }! Y. {# |# G这次的剧情解决了第一部大多数谜团,也决定了下一部的故事的目标,可以说很好的承上启下。& J: i$ s$ t* M6 ?% `
而且故事比第一部长一些,玩得非常尽兴。
& S$ y4 x1 ?0 o# g4 l/ N想要知道具体故事情节的各位,还是亲手玩一玩吧!, \$ W% g& F8 k8 H0 z
* W* A2 o O- R9 F( a TPS:偶很喜欢这个游戏里妖精和人类的关系:
# w' v# n5 Q% e' T( ]也就是引导却不加干涉。7 h8 }2 g" t6 i1 u' m
哪怕对方再艰难也必须自己动手做,感觉上这样的妖精非常有妖精的味道。2 d$ |& k8 ?% {# [
而且也解释了明明有妖精和巫师在,公主却必须自己努力的原因。不像是其他游戏里的NPC那样,明明自己有求于别人,却还是要主角忙上忙下,自己没事人似的,看着就很狂躁。2 P3 I( ]3 t+ [; T7 \' Z+ Y' m
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2 h2 S0 v0 b+ g0 ?* T3 V2 ]最后,期待第三部!!!(好像测试版已经出了?那么继续不劳而获的等汉化好了『喂!』) |