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[评论] 《觉醒:落月森林》心得

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楼主
发表于 2011-4-21 10:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《觉醒:落月森林》心得


: x2 L( @# u, J4 [: y! k《觉醒》这个系列是个明亮的童话故事。: y4 ^7 D& C! N& M4 O6 c- A1 l
它以人类公主索菲亚为主角,讲述了她在被封印的城堡沉睡了一百年后醒来,发现所有人类消失,根据线索一步一步寻找失散的亲人的故事。7 _7 v* M3 x1 ~+ G: m

( g& x) @( t* Q* X; B3 k因为《落月森林》是第二部,所以先从第一部《觉醒:无眠之城》说起
+ M* k4 z: W, p: F# [% L( f8 N- c! F
/ A# v1 P5 s( ^! A& @& A( |* j, U" ^
剧情:70分
! w* E6 T( c) ?5 _  n, m作为第一部,剧情比较单纯,就是公主从城堡醒来,解除封印离开城堡的故事。+ i! t/ L7 j: ~1 p8 }; u
游戏时间比较短,情节也不多。
8 L; d! L# P& W2 S  h$ C% W虽然这样说,但从妖精的对话和谜题也可以看出人类消失,公主被仙灵女王保护的大背景。
$ \- a! V6 U) A; b8 B- q/ O值得吐槽的是,妖精们称公主为黑暗之光,认为她是可以救大家离开被封印城堡的救星,但事实上这些倒霉的妖精只是为了保护公主才被封印在城堡里的,换句话说造成它们被奴役的百年就是公主殿下。
9 v: ]' \- F. f& B# R这大概是要求被自己捕捉又放生的蝉报恩的关系?/ g- i- T/ G+ w$ k/ g2 ~
, ^* w  i  }9 ?6 [4 l
画面:90分# r# Z$ O1 J- c" d8 q" e* ]
和大多数阴暗的解谜不同,这个游戏的气氛非常明亮,像是在阅读一本美丽的画册。看着明亮的画面,心情也跟着愉快起来。0 r% Y5 D) d" d
  t1 k  j3 G2 j
" N$ ?3 _; _/ F$ O
3 U8 I' |/ P; O! Q$ f7 b* H
谜题:95分! U/ {' G4 Y0 c4 N
作为游戏的第一部,无论是寻物还是小游戏相对简单,所有谜题比较好的融入故事中,作为『必要环节』故事的一部分出现,相对起那种为了谜题而谜题的故事来,这种做法更让人比较容易融入到故事中去。' ~! P3 D9 t: j) j/ V
寻物:每个游戏最让人不耐烦的寻物环节在第一部里非常少而且简单。$ l; I+ ?1 f- f% v3 y

( E4 N' Z; K! w3 H6 g小游戏:这个游戏的小游戏并没有太大的创新,甚至重复率蛮高,好在精致的画面和微妙的差别并不会让人觉得疲累。# Q" D% Z0 Z" G, U% y, E( s7 K5 S
% l3 c" d, D  P/ Q( i+ o4 T* t
" S; ~' u( k% F4 L; z& Y
. V0 h7 G9 T1 P* z* j
总结:要说第一部的缺点,就是流程太短吧!

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沙发
 楼主| 发表于 2011-4-21 10:39 | 只看该作者
本帖最后由 yiyunshu 于 2011-4-21 10:50 编辑
2 D! _+ {0 x! a5 t) A& a0 |
- X( y* Z: S' C1 i% s  g第二部《觉醒:落月森林》
- I/ {& P- _8 g. N. Y
. Q$ O# k# Z2 M" `因为第一部早就有翻译了,所以一直忍着没玩,等着第二部的汉化。, I2 q2 F1 d5 }3 A" J
事实证明没有白等,第二部果然跟第一部一样优秀。. a+ O* u5 o+ B  L4 n5 H5 A

4 ~8 G7 W# n5 y/ m- D. x4 u+ V  \! n# E7 o( u( J) s2 ~9 H

' q" @9 q8 \* a3 N4 U. y/ K游戏性:90:分7 H& E+ g2 E" f' g/ h6 T1 `. P
继承了第一部的特点,这次的寻物和谜题也依然很均匀很奇妙的分配在故事中间,像是故事的一部分。
9 j- Q9 J& `9 y- ~2 y  w
; U* I- O% ]" ?9 c$ }* I寻物:- I8 w* C! F# r: S4 ~, K( s
这次由于故事流程增加的缘故,寻物环节比第一部多得多。4 q) @) X+ a4 C; b, L, B
不过游戏制作者显然考虑到了寻物环节比较单调的因素,因此寻物环节依然比较简单,并且采取了好几种方式。6 G: m7 P+ R( u; D8 ]) o9 J
2 |( S* h4 g& l3 m% T0 c( j

3 d% R+ a7 H$ E2 \+ q* p
. O. ~' H9 @& O, a配合着漂亮的画面,几乎没有感觉到往常看见寻物单元的烦躁感。* r5 Q6 z+ t$ A  p. u- E* y+ h

' F8 p& |0 _  d; Z& U# W9 f小游戏:
+ B( G" N+ t- V. X' A/ G$ k小游戏环节依然没有太多的创新,甚至很多是同一个游戏,但不少谜题本身就在揭示故事背景,并非完全没有关系,所以解谜起来还是颇有趣味的。
# `5 Z4 |2 t1 V" J. ?  k2 s( ^( N( k3 ^
& D  d2 F& y) n5 t

' p7 t; C5 ^1 M+ `0 ^更重要的画面很漂亮,不同《黑暗寓言》那种接近极端的华丽,这里的优美更有点明亮开朗的装饰风格吧
( l8 O% g9 K1 B( o" X* i5 S  ~+ I3 Z) W" @9 f  ~+ [/ t; k% B% U  s
% Y: B& C6 |; B7 \' @7 u9 f- m
- ~! Y8 o: s2 W. h
画面:90分
" h0 q3 o3 W5 n+ p连小游戏环节都出奇的漂亮,那么平常的画面更是不用说,充满了童话画册的感觉。  O6 |! K( [  X& d& V

' `" d/ x% t( ^6 S
; |% k; p3 s% n# V8 L, J9 x而且设计者连『偷懒』都花费了心思。同样一个场景图,却用了白天和黑夜的光线不同,巧妙的避免了大量场景重复造成的疲累感觉。! L  g& \( |- Q, T# Z- j  K

5 Z" ], m! E4 [4 M+ Q5 a- O$ |
2 v2 h+ Y/ ~: h2 m+ q8 i优美的上色使得同一场景的白天黑夜有两张美图的效果。7 e/ h3 d2 _  v3 G
: j/ u) f$ S8 O) h# k2 n
; n: r4 B& k2 _, F" R
剧情:85分
7 K9 h4 t) R$ }! Y. {# |# G这次的剧情解决了第一部大多数谜团,也决定了下一部的故事的目标,可以说很好的承上启下。& J: i$ s$ t* M6 ?% `
而且故事比第一部长一些,玩得非常尽兴。
& S$ y4 x1 ?0 o# g4 l/ N想要知道具体故事情节的各位,还是亲手玩一玩吧!, \$ W% g& F8 k8 H0 z

* W* A2 o  O- R9 F( a  TPS:偶很喜欢这个游戏里妖精和人类的关系:
# w' v# n5 Q% e' T( ]也就是引导却不加干涉。7 h8 }2 g" t6 i1 u' m
哪怕对方再艰难也必须自己动手做,感觉上这样的妖精非常有妖精的味道。2 d$ |& k8 ?% {# [
而且也解释了明明有妖精和巫师在,公主却必须自己努力的原因。不像是其他游戏里的NPC那样,明明自己有求于别人,却还是要主角忙上忙下,自己没事人似的,看着就很狂躁。2 P3 I( ]3 t+ [; T7 \' Z+ Y' m

, `$ e9 S' a& Y' H( ]: c
2 h2 S0 v0 b+ g0 ?* T3 V2 ]最后,期待第三部!!!(好像测试版已经出了?那么继续不劳而获的等汉化好了『喂!』)

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odair + 20

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笨蛋狐狸 该用户已被删除
板凳
发表于 2011-4-21 11:38 | 只看该作者
楼主好速度啊,写得很好呢,有没有斑竹来发奖金啊?
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地板
发表于 2011-4-21 11:43 | 只看该作者
沙了个发先…速度够快的啊…
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5#
发表于 2011-4-21 12:27 | 只看该作者
写的不错啊!哈哈!
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6#
发表于 2011-4-21 16:29 | 只看该作者
回复 yiyunshu 的帖子
; Y8 Q4 V2 F. ]6 f- l
5 c: B  }* D. [( v7 ^# k" z/ O我都给你发钱发到手软了~!~~~~[s:65]
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7#
 楼主| 发表于 2011-4-21 18:40 | 只看该作者
回复 babyblue0328 的帖子) O) j7 Y- D8 b  z0 S9 B8 K& s
4 S/ L8 l5 J" ?/ \! G) [3 V
嘿嘿,攒钱攒钱~~努力攒钱~~[s:69]
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8#
发表于 2011-4-22 01:41 | 只看该作者
写的真的不错,觉醒系列最突出的就是整个画面明快且优美!看着玩着心情都很愉悦
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9#
发表于 2011-4-24 17:06 | 只看该作者
同表示很爱这部作品,3的测试已经出了,期待正式版
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10#
发表于 2011-4-24 21:35 | 只看该作者
向LZ学习学习...写的真不错...
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