本帖最后由 Skywalker 于 2011-8-24 21:05 编辑 2 ~2 h' N3 g% a* H0 k* r0 ]1 M
5 x, l% ~" `, d$ U% T3 I偶正在玩第一部,Secrets can kill,深感能玩这个系列的都是高智商啊~~0 b) v( v# W8 ^# c4 e5 m
9 c4 x2 s. _" b: [; l! c1 d! ]# m以前玩过The Final Scene,基本是照着攻略来的,不看walkthrough就死了;这次依然如此,不看walkthrough就死了,有个地方居然要注意一个NPC的脖子里挂的汉语挂件,然后去图书馆寻找其英文含义!我压根就没注意她脖子上的挂件!: q2 [9 i4 h0 [5 m" Y3 j
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究其原因,我认为至少我接触过的ND游戏,各线索之间难以产生关联,看了攻略才觉得有关联,尽管关联的也合理,但却不容易让人想到。特别是对初玩这个系列的,不知道玩法,看到一个迷题,不知道到哪儿去寻找线索来解决。# ` O2 y- p4 R ?
$ _9 u" `( Q- h: T" x也许这是ND系列的特点吧,但这个特点真的能磨掉很多玩家的乐趣。相比之下,我很喜欢的诺查丹玛斯这样的游戏就很有目的性,告诉你去做什么,你就去完成,不看攻略基本也能解决,玩的就比较顺了。 |