本帖最后由 Skywalker 于 2011-8-24 21:05 编辑
. `! A+ q. N2 o
2 I6 ^" r2 k4 E* V" Y, k" ^3 E- G偶正在玩第一部,Secrets can kill,深感能玩这个系列的都是高智商啊~~" d$ t# r3 p+ |. l( d; N
! u7 K- d* a2 I& Q/ D) u以前玩过The Final Scene,基本是照着攻略来的,不看walkthrough就死了;这次依然如此,不看walkthrough就死了,有个地方居然要注意一个NPC的脖子里挂的汉语挂件,然后去图书馆寻找其英文含义!我压根就没注意她脖子上的挂件!' M9 s7 M, q# g' y" w- s# S4 X8 p
/ f. F$ Q' b8 M
究其原因,我认为至少我接触过的ND游戏,各线索之间难以产生关联,看了攻略才觉得有关联,尽管关联的也合理,但却不容易让人想到。特别是对初玩这个系列的,不知道玩法,看到一个迷题,不知道到哪儿去寻找线索来解决。5 ^/ a% u, F3 s" D; ]; I" G" P3 K
* }- V- \, r1 N; N; A8 F5 Z也许这是ND系列的特点吧,但这个特点真的能磨掉很多玩家的乐趣。相比之下,我很喜欢的诺查丹玛斯这样的游戏就很有目的性,告诉你去做什么,你就去完成,不看攻略基本也能解决,玩的就比较顺了。 |