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《尼可波勒:诸神混乱》图文攻略

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《尼可波勒:诸神混乱》图文攻略

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发表于 2008-9-24 22:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

《尼可波勒:诸神混乱》图文攻略

【龙翔九天原创攻略】5 o6 |1 W* ]3 Y! ?2 U
第一章

& {: w  T7 `  {      片头CG中Nikopol的父亲随着冷冻仓降落地面,鹰头太阳神来到了他的身边。剧情过后,拿起窗子上的链条,窗下拿起打火机和一炷熏香。打开右边的门进浴室,听一下电话答录机。从旁边的破墙走到公寓门口捡起门缝下的纸条。转身看到墙角有根铁管但是还不能拿。走进客厅,拿起左手边壁炉边的一卷胶片,拉下壁炉上方的幕布,读桌上的所有文件,走向放映机。 ( t- x# Q, m5 e( a& E% ~

4 W3 J; M4 a# r" O      掀开放映机的盖子,放进胶片后再盖上。走进最里间的工作室,在石膏像旁边拿锤子,墙角拿画布。掉过头拿颜料盒和画架。
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8 ]4 h1 K6 O& m" ^+ s! a' s      走到投影机旁会自动放下画架,蒙上画布。打开投影机会播放电影,然后点击投影机的支撑杆,把它转向画布。在画布上使用颜料盒,给画的不同部位填充颜色,如果正确的话就会自动收起画像。 ' }& [# w1 @, Y
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      想走出公寓,看到怪物在门口,下面的一系列动作要尽快完成,慢了会死的。拿起墙角那根铁管,用它卡住大门。走进卧室,怪物突破了大门,用铁链锁住卧室的门。把香插进床边黄色长条形的固定物上并用火机点燃。进入工作室,推动起重机到左边书橱旁,按动起重机的开关2次拿起石头(开关在起重机的后部),把起重机移回原位。取下卧室门上的链条,回工作室移动书橱,移动起重机并放下石头,就堵死了工作室的门,从刚刚露出来的门到客厅后,用链条锁死卧室的门。
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: f9 s* c' Q9 N: n) ^4 a) Q; R: I      走到公寓门口,门被堵住了,先在地上清理出一块地板,把水泥块放上去,再把木条立在上面,用锤子砸下门板就可以出去了。但是楼梯被封住了,注意左边墙上有几块石头可以砸掉。如图敲5下就出去了。 【龙翔九天原创攻略】
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第二章
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      和看门老头对话得到一份密文诗。老头身边的柜台上有张报纸看一下后继续前行。左后方有个反光镜,老头可以看见Nikopol,地上捡起一块小石头扔向反光镜。 * u: B2 i' w' V' N3 T

0 W+ ~; V- B) Y0 \/ \' V  V      从自动贩卖机旁的铁箱里拿出3枚硬币,把硬币投入贩卖机。操作贩卖机上的上下键使从上往下第三排饮料发亮,再调节左右键使机器上方显示“Clemence Morganidon”字样,按方形按钮可以得到饮料,投币口还能找回2枚硬币。 9 q5 V1 m# N$ d; `  F% t0 _
    贩卖机对过有个小圣坛,拿起上面的十字架,右走到一台监控器下面,左走看到一架子的纸箱,下面一排架子是空的,用十字架起掉架子上的螺丝,可以掀开架子和挡板进入后面的密门。
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      进去后是个冷藏室,前进一步后左拐。这里墙边有块盖板用十字架启开,转动里面的阀门升高温度。打开阀门旁边冷柜的门,用锉刀从冷冻人身上取一块盐。
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      从有幕帘的门出冷藏室后进左手的门,看到地上有4只蜡烛。用打火机照亮右边的墙壁并打开电灯开关。捡起地上的粉笔,把墙边倚着的几块瓷砖和饮料、硬币、十字架和盐如图放好,拿出粉笔在8个柜子上画上不同的图案,在正前方的门上挂上父亲的画像。
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6 I) m* |% T0 H$ f5 k+ R      这时后面的门被锁上了,拿起地上的十字架,用它撬开门下的挡板,然后把密文诗从门缝塞出去,在锁孔上用锉刀,再抽回密文信就得到钥匙,用钥匙开门出去。回去找老头,他已经离开了,用钥匙打开他的小屋。桌上有单词表拿,还有本笔记可看。墙上有照片可拿,书架上的插着一张手写着字母的纸条。床下有个手提箱,里面有封信。
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: x4 B% \7 F* X/ ~( E* d      回到点4根蜡烛的地方,把钥匙插入电灯开关下方的锁孔,天花板亮了。把单词表放在左边的平板上,点击中间文件中的横线会出现键盘,拼写出如下句子“joueur 23 nikopol l homme des etolles reside au bunker arretez son flls”拼写正确后走出房间,鹰头人出现,还给了一个ANKH十字架。下面也要快速行动,否则会挂掉。等鹰头人消失后,迅速进入冷藏室后右转走到尽头的冷柜可以移开,看到暗门后打开出去。 【龙翔九天原创攻略】
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第三章
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      和警察对话后拿起地上的铁棍左转,用铁棍多砸几下栅栏门左下角的面板,面板揭开后用锉刀可以打开栅栏门。  3 ~  B( X  u- p9 G* a& T8 b
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    下去后是地铁站,左转前进,旁边有个控制柜的门可以打开,柜子左边是控制台,右边是配电器。查看配电器发现从上到下有四个仪表,分别代表A、B两条轨道、变道器和控制台。 * q* q# i+ M) Z2 y+ c3 M4 E2 k6 [! n
    点击配电器屏幕会出现4块磁石,先利用磁石把电子引到B轨道和控制台,使代表它们的绿灯亮起;再查看控制台,按下B按钮(旋钮放在哪一档没关系),把挡住变道器的车开走。
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    接着调节磁石使变道器和控制台通电,把控制台的旋钮转到A档。
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) B/ {# i9 D% }3 U    最后调节磁石使A轨和控制台通电,按下控制台的A按钮,这样B轨道的车开到A轨,撞出了一条出路。
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      进隧道,捡地上小石头,砸红灯旁边梯子的最下端,梯子降了下来。 $ H% j, J3 K" [$ ?9 E

2 w6 y0 d$ _1 e( T; l' e      爬上去站在警察身后,看墙上的地图和画像,拿起桌上的刀子,拔掉插头,用刀把电线分成两段,把电线插回插座后电晕警察。把警察拖到角落里得到ID卡。
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& S5 b8 Y1 B( f$ j4 o      向前走打开红色的接线盒,把红绿线的上端接头调换,使绿灯亮起。把ID卡插入蓝色屏幕旁的读卡器口,用拼图游戏使ID卡可以进2号门。
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" ^5 B2 i( J& Y/ x" o( C- ?  U" G      回桌子边,按下绿色按钮,放倒第二个警察,搜身得武器柜钥匙。打开身后武器柜得狙击枪,先狙掉对面瞭望塔上的哨兵,再过街干掉另一个。转过身查看激光控制器,先按1和2按钮,再把所有滑块滑到底部。前往停车场,打开左边的箱子,剪断右边两根线(先右后左),然后迅速跑到汽车后,看到警卫跑过来后悄悄过街。插入ID卡进门。 【龙翔九天原创攻略】
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第四章

3 n! q+ Q# Q# F9 E$ E8 P$ I      上前和卫兵谈话,然后退回到起点,左转前进,这里有个箱子需要钥匙才能打开,注意卫兵的行动,他一旦离开离开就走到他的位置从墙上的铁盒里拿钥匙,用钥匙打开箱子并进入。 6 f& i/ q( a" y. D

% j5 B: b3 B6 T% W      一切都安静以后,点燃打火机看到锁,用十字架起开挡板,用矬子翘掉右侧的盖板,再徒手拿下连接两块黄色锁芯的连杆。
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      往垂直的铁丝旁插上刀子,用手拨一下右边的黄色锁芯。 1 h) b2 A" J  k5 n5 b' \

9 P% M( f( \* L& }" K      拔下刀子插入面水平铁丝旁,用手拨一下左边的黄色锁芯,就可以出来了。
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& x% f1 k! }+ D" |9 {! I) X  A9 m      等门内的警卫离开后,点门边的红色按钮进入,可是旁边的监控室是锁着的,赶紧退出来另想办法。揭开旁边通风系统的盖子,拨动红色的旋钮,风扇倒转了。分别取隔板上、下层右边的瓶子倒进眼前的碗里混合并放在风扇前,就可以进入了。 3 v8 H8 p' B2 O! X+ R
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      进入监控室,把晕倒的警卫拉进来关上门,搜到一把枪。中间的监视器上可以看到鹰头人,右边的电脑有电邮可以读。按下显示器边红色的按钮,注意左边的电脑上不能有卫兵出现后再出门,进入对面房间。 & m) v/ D1 s$ c7 E9 w. M

0 [6 v, p/ S2 k+ J, ^      在楼梯口看到一滩会呼吸的生物挡住了出口,只好上楼。看到第一个怪物,从它身后再前进一步,对着第一个怪物边呼吸的东西用枪射击,它倒下后到它身边拿纸板。
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% W, g1 m" e! i7 p      在进入下一个房间前看到另外一滩呼吸生物,把纸板放在挡路的呼吸物上再把机密文件放上去,用火机点燃,进去后把红色的柜子推向第二个怪物。 . V) [) W  l' a

, s2 P4 x. X0 _- W7 g    上前捡起锤子砸墙,如下图所示砸8次。 3 K8 ?8 R" u1 I8 H: w

, m/ a2 j4 c5 x& D" h    下去后直走到牢房,看到父亲在窗外,门被关上了,拿水池边的杯子装水倒在牢房大门的控制板上,床上拿羽毛和衣服,把凳子砸向窗子。用衣服拿起一片碎玻璃。水池下的墙基上固定着水管,用玻璃割下一段(要割水池两侧的两个点),把水管挂在墙壁的钩子上就可以出去了。 【龙翔九天原创攻略】! S8 i" F- ~. l) R

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第五章
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      眼前有个锁着的武器库,注意上面有8的标记。蓝色机器上有地图,查看后知道这里是4号房间,进入右边的3号房,听完广播后再穿过2号房到1号大厅。下面要快速行动,听到开门的声音,赶紧拿下衣橱前的铁棍,藏进衣橱里。 5 t- x; N5 v* E( h
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      出来后进入对面6号控制室,拿起电脑前的电话,看左边屏幕,给卫兵重新编排如图巡逻位置:第一队人驻守大厅北边,第二队守大厅南边,第三队在ABC区域间巡逻,右边屏幕读电邮。
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  u6 [1 X6 e" m: O% k      连续右拐两次,这里有台机器,插进ID卡,改成8号后,用玻璃割断地上的电线,打开门进入大厅。
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6 m8 `2 _& _: j- C5 x    直接进入对过的楼梯间,可以到达2号房侧面的破洞处。看到警卫离开房间后再进入,跟着警卫的巡逻路线出2号房,但要等到警卫开另一扇门的铃声响起的同时离开。 ' E6 W; z3 ?* D' s- L/ a/ M& Q
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      回到起始的4号房,走到柜子右边,移动柜子堵住门。用ID卡打开武器柜子,点击枪械柜台栅栏下面的把手可以打开,拿起左边一把狙击枪出门上右手楼梯。
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      眼前的门上绑着床垫,用玻璃割断绑绳。用铁棍敲门出去。出去后左边是个广场,广场对过正对的窗子是1号房间的电话机。拿出电话给1号房打,可能要按两次通话键,听到电话里守卫的声音后立刻换上狙击枪干掉他。
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: L) ?9 Q" {; p2 h& B  n      回去拿床垫扔到广场上就可以跳下去了。给大门口的警卫打电话,他们离开后穿过院子进入建筑,右边有个DNA加密门,拿出羽毛在蓝色显示屏上使用,发现父亲死了。. e; P0 W/ x9 U$ l" ^- a+ ]; V5 j

: k% n0 q& [+ n$ v0 C       剧情后不要尝试直接离开建筑,不然会被太阳神杀死。立刻按下DNA密码门边红色警报器,所有的门打开了。往前走开左边的门。
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       回到开始的房间上到二楼,顺梯子上三楼,走到头后对空中金字塔用ANKH。【龙翔九天原创攻略】( e4 D5 J! }: e
  
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沙发
 楼主| 发表于 2008-9-24 23:12 | 只看该作者
照着英文攻略用了3小时通关,谈点感想' @* s! g$ M/ P) x* U
1、印象中白鸟的第一款第一人称作品吧,虽然部分人有第一人称眩晕症,但是必须承认保持了高水准的精致画风。) G  h6 G7 t" ~% a' D* A. ?6 `* V
2、故事情节真的不是太明白,准备再把04年的《女神陷阱》翻出来看看,不过好像没太大联系,大概要三部曲一起看才能弄懂这种法国文艺科幻吧。
# v  _5 e1 P+ @8 K$ y3、音乐配音都很棒,尤其空虚的城市里大喇叭里不停的在响,感觉很想《半条命》  D7 ^+ W; [( `
4、迷题比较有趣,比如那个先画粉笔画,再根据密码条破译迷信的题。个人觉得最难的是地铁站里给地铁配电那题, s( g) L" f+ v( h1 q
5、游戏设置了些会死亡的紧急情况,虽然可以重来,不过玩avg的慢性子玩家可能不习惯。
9 L5 C  e2 \$ O) q" K! s6、游戏流程太短,场景较少,和白鸟的其他作品比+ c9 t7 y% I0 _3 X+ |/ e
7、拜托白鸟,你又不去开发COD6,为什么要玩狙击呢,手感太差了,老老实实弄AVG吧% D$ q! O0 O0 Z3 r2 s
8、总体可以打80分,应该不会让白鸟迷失望,而且是款小品作品,所以可以抽空尝试一下。
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板凳
发表于 2008-9-25 00:20 | 只看该作者
龙版 太迅速了。。。。
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地板
发表于 2008-9-25 14:04 | 只看该作者
真是高手。
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5#
发表于 2008-9-25 16:33 | 只看该作者
赞速度!
3 B0 L+ K, S. G% a( [. L, X百鸟的游戏,一定要玩,虽然是第一人称也忍了!
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6#
发表于 2008-9-25 16:54 | 只看该作者
很详细的攻略,先支持一下;话说这个故事发生在2023年的巴黎。。。 [s:8] 被一个强权并且贪婪的独裁者统治着,
/ I+ u1 k7 f; N' L
  R& l; O. W8 Y% l- v" c/ X感觉是具有科幻色彩的故事剧情; [s:27]
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7#
发表于 2008-9-25 16:56 | 只看该作者
唉,白鸟放弃了美丽童话路线,正相反的走向揭露社会最阴暗和丑恶面了,是什么导致了这样的转变恩?
/ p% b8 k* N9 ]) Z# J+ L5 v' S: R: ?% t+ D7 a# P9 X: L
从amerzone和syberia,无一不是充满希望追寻美丽的传说;从天堂、沉没之岛到现在的尼科波尔,无一不是揭露阴暗的强权和战争的丑陋。看来白鸟要在游戏中提高层次了~% e! b' A0 N, ?& z% `, G

% {6 @5 t/ I( E; J; J; r也许白鸟觉得只有在游戏中才能找到梦中的乐土,而现实是那么的残酷,所以不再给玩家们营造不可能达到的梦幻世界了,而是让大家认识到现实的残酷和冰冷,也许这是转变的原因吧~) z% N4 i/ A' ?$ u/ R5 |3 Y0 l

/ a* i% |, D" n  a有点感慨了,刚完成了从学生到工作人员的转变,感觉就像白鸟的转变,呵呵,有空写点东西,有空的话。。。
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8#
发表于 2008-9-25 17:06 | 只看该作者
嗯,是这样喔,风格在不断改变,感觉游戏的思想性反映的愈来愈深刻;syberia也是通过一个童话般美丽的故事,表现出人对于信念的执着,理想的坚毅追求;[s:4] 后续的沉没之岛等的内涵也比较深刻,都闪耀着人性的光芒喔  [s:22]
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9#
发表于 2008-9-25 18:35 | 只看该作者
白鸟最近的两个游戏都不错,期待有更多更好的作品出来,玩白鸟的游戏真是一种享受啊
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10#
发表于 2008-9-25 22:23 | 只看该作者
这个游戏貌似值得玩味。。。。。
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