周六晚花了1个小时通了整个游戏,虽然说确实有点无聊,但末尾的化身成鸥,翱翔海崖间,灵魂得到解脱,还是让我感触了一阵,并随手拍下了一张美丽的夜景图。8 r2 w+ [7 H1 W4 N
6 J% k+ |7 }2 C6 R: O
如果你喜欢观光休闲找路,那这游戏就是你的菜了,不然你就可以不用下载了。你绝对会觉得无聊
3 l( n4 e4 D+ n& R3 k) a: P2 { 宣传是宣传的像神秘岛一样的自由探索模式的回归,可惜涂有其表,而且这表还不尽如人意,也不像是一款跑分的游戏,卖的10刀绝对坑爹,擦。感觉就像一款做了一半的游戏,这游戏做到一半,突然不知道该用什么模式给大家玩,AVG吧,好像不会设计谜题,ACT吧,不太符合情调,只好就加了点剧情就放了出来,就连引擎的界面也是照搬传送门2的,毫无自己的特色。) Q6 V8 R7 ^0 [
5 J5 Y$ X8 e9 N$ c. K& j7 ~9 \; \5 e
当然,如果你喜欢一个人在一个荒芜诡秘的小岛上探索寻踪,沿途欣赏远处的景色,那么好吧,可以足够你玩好久的,可惜可探索性实在有限。
d* {* ^- C; Z: t- [; t
" L* F }/ i" N h1. 画面,6分,乍一看,还行,各种远处细节刻画不错,身边小草随风摇曳。近身也看,各种渣一样的贴图,草生硬的贴图到地面,石头上,感觉就像是插进石头里一样。好吧,你在看风景的时候,因为空旷,视觉无障碍的缘故,往往是远眺,所以那就算还好吧。水中的倒影也很出色,但整体环境相对比较单调了,荒山野岭,海滩礁石,枯草破垣。游戏为了避免视觉疲劳,突兀的在第3章硬生生地插入了(词似乎邪恶了点)一章溶洞,一定程度减少了大家怒删的几率。3 k* ^: C" U( s! b* \
) R: R3 g4 ]& v' L
2. 音乐,8分,算是这游戏的最大优点了。自己亲身去体验吧,还算是很出色,窸窣的风声,小草摆动摩擦的声响,脚步踩在水洼上的水声,都很细致。再添加上独白时适时的配乐,就算你不懂英文吧,你也能读懂主人公此时的心境。好吧,这一点我就不多讲了,挺赞的,还是。4 i6 C; ] l7 L3 |
. f+ V+ g, \2 |: u/ m4 h. Z3. 游戏操作及谜题:0分,好像无啥可说的。如果寻路能算一类谜题的话,就说说吧,基本上,你目力没问题就没问题了,路虽小但有围栏做标记种种。操作简直是渣渣,只有4个方向能用,你让我这样玩惯的WOW的空格狂人,情何以堪。到了2012年,你个全景3D行动,还不能跳,你也太挫了,有木有啊。这还不算,你不能拿东西,我就当你双手残废了,但还不能跑,你是闹哪样啊?好吧,你海难,你受伤,你拖尸了,我应该原谅你的,阿门!最后你化身为鸥,飞的贼快,我相信你内心肯定激动了。你应该是一头贼鸥吧!5 f9 e6 F/ H7 \( I. @5 M! Y' Z
! G9 C1 Z2 i/ A5 W7 j$ J" g( z8 h
4. 故事情节:2分。算了,你好歹也是个有思想的人。虽然艰难的英文,破碎的思想涌动,我通了之后,仍然不太懂你,不过你从高崖上跃下,我相信你内心就算不是坚决,也是向往爱的。毕竟你有一个Dear Esther。神秘岛的情节虽然少,但仍然有日记种种,你连这个也省了,我姑且原谅你没笔吧,哎9 `0 p: ` h7 |. x3 y3 s& K
j: j! V* y* B: c$ `1 x) M
总体分:4分,游戏很识相的,只安排了1个小时的游戏时间,而且想玩多久,由你自己心情决定,我是盗版的,所以我没怒删。如果我在steam上手痒花9.99买了,我一定会说“草” y, L( D0 A9 A* L$ C5 |. L
: x2 U, Y' w7 W- ~$ Z) X3 O0 a
& J2 Y2 D! l, C! M* h; @9 I. @; h9 z+ ?1 {9 h% I8 g4 q5 C. I
& u( u. b4 T! {2 h
* a5 y& L L" L+ c5 ^
" A8 E$ X& y& C' t" D: J2 I6 i5 W$ p' ?9 s
|