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评论 Dear Esther 通关回顾

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[评论] Dear Esther 通关回顾

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楼主
发表于 2012-2-27 22:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Dear Esther 通关回顾

     周六晚花了1个小时通了整个游戏,虽然说确实有点无聊,但末尾的化身成鸥,翱翔海崖间,灵魂得到解脱,还是让我感触了一阵,并随手拍下了一张美丽的夜景图。8 K0 I+ [! i; b4 M( t0 [  @$ b
* A. d  W& A- B  k& z
     如果你喜欢观光休闲找路,那这游戏就是你的菜了,不然你就可以不用下载了。你绝对会觉得无聊
) K  Q. {5 K( k1 i   宣传是宣传的像神秘岛一样的自由探索模式的回归,可惜涂有其表,而且这表还不尽如人意,也不像是一款跑分的游戏,卖的10刀绝对坑爹,擦。感觉就像一款做了一半的游戏,这游戏做到一半,突然不知道该用什么模式给大家玩,AVG吧,好像不会设计谜题,ACT吧,不太符合情调,只好就加了点剧情就放了出来,就连引擎的界面也是照搬传送门2的,毫无自己的特色。$ Z$ G& C8 I$ _, \' B

$ `/ T% M5 q9 [1 {! g* h1 E# [   当然,如果你喜欢一个人在一个荒芜诡秘的小岛上探索寻踪,沿途欣赏远处的景色,那么好吧,可以足够你玩好久的,可惜可探索性实在有限。% I( `2 z) k7 {) m  V: L3 T4 c9 f
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1. 画面,6分,乍一看,还行,各种远处细节刻画不错,身边小草随风摇曳。近身也看,各种渣一样的贴图,草生硬的贴图到地面,石头上,感觉就像是插进石头里一样。好吧,你在看风景的时候,因为空旷,视觉无障碍的缘故,往往是远眺,所以那就算还好吧。水中的倒影也很出色,但整体环境相对比较单调了,荒山野岭,海滩礁石,枯草破垣。游戏为了避免视觉疲劳,突兀的在第3章硬生生地插入了(词似乎邪恶了点)一章溶洞,一定程度减少了大家怒删的几率。& _, d0 y% n8 X/ w% m' k

* h+ w4 G. ]/ s2. 音乐,8分,算是这游戏的最大优点了。自己亲身去体验吧,还算是很出色,窸窣的风声,小草摆动摩擦的声响,脚步踩在水洼上的水声,都很细致。再添加上独白时适时的配乐,就算你不懂英文吧,你也能读懂主人公此时的心境。好吧,这一点我就不多讲了,挺赞的,还是。
; b) C3 @) a/ A1 `- R
+ @/ {$ ~3 t  k5 p- \3. 游戏操作及谜题:0分,好像无啥可说的。如果寻路能算一类谜题的话,就说说吧,基本上,你目力没问题就没问题了,路虽小但有围栏做标记种种。操作简直是渣渣,只有4个方向能用,你让我这样玩惯的WOW的空格狂人,情何以堪。到了2012年,你个全景3D行动,还不能跳,你也太挫了,有木有啊。这还不算,你不能拿东西,我就当你双手残废了,但还不能跑,你是闹哪样啊?好吧,你海难,你受伤,你拖尸了,我应该原谅你的,阿门!最后你化身为鸥,飞的贼快,我相信你内心肯定激动了。你应该是一头贼鸥吧!& q' N/ Y4 Q: Z& {

+ e. m  g4 `2 a4 P2 a# Q6 ]6 o8 `4. 故事情节:2分。算了,你好歹也是个有思想的人。虽然艰难的英文,破碎的思想涌动,我通了之后,仍然不太懂你,不过你从高崖上跃下,我相信你内心就算不是坚决,也是向往爱的。毕竟你有一个Dear Esther。神秘岛的情节虽然少,但仍然有日记种种,你连这个也省了,我姑且原谅你没笔吧,哎; m6 W* X/ `' ~( |6 Z: M, x
4 @. N0 \  I$ a2 d5 `$ B9 U; U
总体分:4分,游戏很识相的,只安排了1个小时的游戏时间,而且想玩多久,由你自己心情决定,我是盗版的,所以我没怒删。如果我在steam上手痒花9.99买了,我一定会说“草”
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, E9 q( a2 q1 j9 W
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沙发
发表于 2012-2-27 22:56 | 只看该作者
哇~~这不是老S么~~
# I  Y7 b( O. E& s" y
4 Z# A6 Q7 z: ]0 o- \. W" e支持~~我的小索只能远远观望了。。
; n* r; r! b+ B& O7 e) q
% x. d% {) j2 {) S5 g9 u你懂的
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板凳
 楼主| 发表于 2012-2-27 23:09 | 只看该作者
它需要人道毁灭
( z: m6 F5 b$ Q2 i- _8 ^: h, @: `. Z/ r6 X
你懂的
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地板
发表于 2012-2-28 10:32 | 只看该作者
显然不是我的菜!8 `4 S$ Z- F+ ?, s2 N4 J6 U
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5#
发表于 2012-2-29 00:12 | 只看该作者
本帖最后由 hybushis 于 2012-3-1 22:06 编辑 2 z, M0 y  Z" o

' K& s  \2 f' u& N/ ]0 s完全是半成品吗!!!这么好的画面可惜了!!/ L5 `0 }( t. T, p
" ~; M5 d6 {. n
感想就是 " e& a  Z+ J0 c+ @. M
好故事+烂画面  胜过  好画面+无故事!!' Q: {6 r* U. p9 H
    我来小透下剧情,因为水平有限,对我来说这个游戏的英语非常难,主要是读起来特别的别扭,很多比喻,而且主人公说话顺序是乱的,让人很晕!!只能做到小透。/ |+ @5 B& [6 u
      首先主角一开始就想死,看到了岛就想像自己是这座岛屿,然后是一堆的比喻,什么夕阳是自己的红肿的双眼之类云云,然后在途中看到了一些建筑,一些破船,回忆了donnelly的记录,大概是jakobson最早来到岛上,建了这些,但是之后就死于疾病,一路上,穿插着讲自己曾经做过肾结石的手术,和出过车祸,然后就是很多,当时情况的描写,骨头碎了,自己什么神情恍惚之类的。  本来主人公受了伤,还担心是否能完成这次攀登,但是在茅屋找到了药物,更让主人公坚信,这次旅途是命运!
; N0 k3 O. w* H4 x        主人公不断的前进,情绪越发激动,终于登上铁塔,化作喜欢的海鸥,穿行在岛屿之间!!
9 I. H+ h* ]' E2 Q        搞不清楚,是曾经发生了车祸,还是这次发生车祸才使主人公重伤!!总之我已经和这个游戏byebye了,实在是太晦涩了,理解不能啊!
3 x+ ?' [* f/ D; B% n   
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6#
发表于 2012-2-29 13:15 | 只看该作者
呵呵,这完全是同时出的这两个游戏对比写照啊~  z, v" X( L6 |8 U# P

3 M) p4 k8 c9 B5 q3 M; t当然,dear esther可能是用一种不常用的娓娓道来的方式,在玩家逛风景的过程中讲述一个故事,只是这样带入感差些,没玩过也不能就说它的故事不好啊
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7#
发表于 2012-2-29 15:37 | 只看该作者
等永久降价并-80%时再考虑。
( B# K# U( I4 s$ m3 x7 b- F
" E# v2 e7 g1 t2 J( A" K话说发售那天是steam销售榜第一,看来国外玩家对source引擎普遍有点特殊感情啊
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8#
 楼主| 发表于 2012-2-29 15:47 | 只看该作者
发布的截图还是有点坑爹 各种视觉派被坑 可以理解 6 t3 c  v7 J: X% n# ?
  V$ J& e/ d) C1 \" y& G0 V+ N
这游戏1.99 可以买
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9#
发表于 2012-3-1 06:25 | 只看该作者
看游戏截图挺美的,不过看到游戏介绍也立即怀疑这游戏的剧情会不会是个悲剧[s:103]
' f7 {6 J& d; M) r5 X* H" N难道是讲述一个凄美的殉情故事?
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10#
发表于 2012-3-1 16:02 | 只看该作者
谢谢!
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