完全攻略
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; m; `! x; ?# {- pLOCK01:Small Corridor中是第一把锁,将红蓝绿三种颜色的小球转动到对应区域即可。具体转法不一。
/ b# e% V7 C, T/ S7 R3 E/ n+ m$ { 不想动脑筋的可以这样做:从左边第一个绿色按钮开始顺时针编号,顺次按:2,2,3,3,6,2。3 l* q* y& w# ^3 ]! b
打开后得到电阻,纸条(4298)
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LOCK02:Hall对面的密码锁输入4298,打开通往Winter Garden的门% G. c! D( k i7 J8 s
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LOCK03:Museum中的拼图铁箱,图案在主菜单的背景上就有,是个“($)”的式样,具体拼法无法描述。自行解决。
! n1 H- q3 r7 H7 Z% k* N 基本规律如下:先确定最左一行和最左一列,然后将拼好的部分隔离,对剩下的子方阵照此办理,可能会容易些。3 J9 \, ~# P' b6 f3 n
打开后得到纸条(L=E),并拉动把手,将三重锁升起。
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LOCK04:Office中放在石柱上的符号锁,由方向箭头组成。规定从左到右,从上到下顺次编号,即红色按钮为编号12。
" l# v0 t( T" E# @" ~ 顺次按下:7,6,14,16,4,8,5,1,3,2,10,11,15,13,9,打开红色按钮。/ ?3 T C. s' O7 x% C( O3 a
按下红色按钮开启光束,将头顶上的反射镜转下,再将地球仪上的反射镜转下,地球仪打开,得到晶体管。0 T) |9 t- C9 G) S' O
, U7 H- f' [+ ]& JLOCK05:喷泉大厅左侧的Main Sitting Room中,镶在书架上的锁。由四个六位旋钮和一个字母盘组成。
" @4 u0 b/ t ?2 m6 h+ N 将字母盘上的L对准刻度盘上的E6 x8 S/ t$ y) w$ v1 t0 j
逐一读取下方的字母序列,记录圆盘上的该字母所对应的刻度字母,为“SixFourOneTwo”
- e/ Y2 p) W4 q. y; O( t- i$ V 将旋钮置于:6412,开锁。
* I2 B. H! Y" o; ?& j1 a. X9 G 得到一张照片和一个八脚芯片。
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LOCK06:陈列室(The Study)中的滚珠台四个方向都有磁力开关。通过分析发现只有右面的洞可以进入。
% v7 e% A: T- c! R3 U; V- S; m7 h 顺次按下:上右下左,下右下左,上右上右,下右下右,下左上右下,开锁。
; r, j3 P" t l+ f) s3 M- E 得到四脚芯片。4 [6 ]' z2 i% p# E; |
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LOCK07:回到Office,打开门(WorkShop)右侧的面板,将电阻,晶体管,四脚芯片,八脚芯片分别放到对应位置上,开门。
% P* U9 M1 {9 `5 E" V 显示数字:1674,作用不详。
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LOCK08:进入工作室(WorkShop),贴着标签(5841)的密码锁
7 n i2 }# `! ]1 D' m9 _ 输入面板已经坏了,但是连续按下同一个键,会周期性的显示数字。) D# d7 C8 J& j1 T' ^/ c8 [
按键7在显示2436之后再次按下会显示数字5;6 }! b6 n! H' u5 ^3 ~' G
按键1在显示2794之后再次按下会显示数字8;
) Q( K. P$ C! S2 {2 k! e3 n- r& D& ^ 按键8在显示9765之后再次按下会显示数字4;
0 t2 X: i4 s' x" m0 B3 j 按键9在显示3668之后再次按下会显示数字1;; w) p! O; s, p; J/ B" a# u0 c
重复按上述按键,当显示对应四位数时停止,然后顺次按下7189,即显示5841,开锁。2 U2 O3 Z5 u4 a( {
(看不明白这段的也可以这样操作:
. d2 l3 _5 ~( U& E 顺次按下7777,7777,7777,1111,8888,9999,9999,9999,7189,开锁。
% ?( t: f# i3 T, u 注意:必须从一开始就这样输入,否则打不开。)
+ z; ]3 _+ G `1 Z6 z2 l# m; S/ c8 N+ ` 得到红色磁卡。
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C3 ?( S/ N0 SLOCK09:回到陈列室(Study),就是刚才滚珠的地方。将红色磁卡插入门右边的密码锁,启动。
* Y; e* p/ X2 g1 n# @ 通过观察发现,3,4,8三个按钮比较光鲜,说明密码包括这三个按钮,经常被人按动。. [* ~) u6 `! U' }* V
通过尝试发现834是正确密码,开门,进入Servive Stairs。
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9 @' v+ B% |+ v( X+ z; ILOCK10:走左边的楼梯进入酒窖(Wine Cillar),右侧是电源面板。要将电源全部联通才可以打开电灯。3 G3 H- b1 W. R' N7 i i
从左到右,从上到下将所有的旋钮指针指向上方即可。
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8 N* b) H) Q6 c& `LOCK11:酒窖尽头墙上的跳点锁。隔一个点一个,直到点到最右边的点。这个太简单了,不用说了。
. Q9 E7 ^: {) ^9 r2 \ W 开锁后得到GPS卡和黄铜钥匙(Brass Key)
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LOCK12:从酒窖上来后进入餐厅(Dining Room),参照照片上的背景将四幅画重置,开锁。
, \8 i9 A9 n3 a6 h2 [+ j 得到一封信。
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LOCK13:回到工作室(Work Shop),左手边是一个用光线开锁的保险箱。面板可以控制光的颜色。
, x( Z9 d+ c$ @ 刚才得到的信中提到:开锁的光线波长比Buttercup的颜色波长上限小8纳米。5 |4 B4 F5 W% f$ T! b5 C
Buttercup的中文名字叫毛茛,通常开白色或黄色的花。
7 |$ U$ ]1 [. Z C! l8 \, ~0 |7 [7 w 通过反复研究发现:数字从401-446是紫色, r6 D8 u. R( Q9 I7 }
从447-500是蓝色
, j) f- i$ f# l+ k3 l; o 从501-578是绿色
6 h, ]" k8 F/ h7 C 从579-592是黄色8 k3 |% C% o* H" q. [* [- |# B7 H; @
从593-620是橙色$ h o1 `5 E$ f) g) ~" Z; M
从621-700是红色1 [/ E# x1 H+ K7 S
比黄色的上限592小8的是584,设定波长为584,开锁。
* M* }' \2 T1 Z5 s 得到小金色钥匙和T字形钥匙。4 ?; g$ D8 z/ m( T) w
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回到拿信的餐厅,用黄铜钥匙(Brass Key)开门,进入楼梯间(Bottom of the Main Stairbase).上楼梯,开始二楼的探索
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$ Q3 t6 x+ b" C& d0 h9 K0 v8 ALOCK14:进入二楼厨房,有一个升降柜,按下向上的按钮上升5格,按向下的按钮下降7格.
, j( \2 H3 _5 m1 ]3 `; W 算计好总共应该上升7格,顺次按下:上上下上下,上上下上下,上.开门。
0 O: m0 y. F. E1 i1 H 得到起子.
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打开厕所的门,进入厕所,回头看门上的牌子有数字的图案,但是无法识别。
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' W6 N4 ~6 b, x0 A, q" HLOCK15:进入台球室(The Games Room),将GPS卡插入游戏机里,旋动钥匙,启动机器.
1 h6 K( [$ J1 Z3 o/ G5 X1 Z2 ? 按照屏幕上显示的路线调整方向盘,顺次摆动:右左右右 左右左左 右左,得到纸片(6821)
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回到一楼的三重组合锁处,开始组合锁的破解.
% ]+ K5 N) K) ?LOCK16:输入密码的锁,输入6821,开启宫格谜题.
A2 Q7 R& L2 V) O- t2 J- Z 要让每一横行,每一竖行,对角线的数字相加和均为15即可.
8 W9 s- x$ F+ p) l 实际上中间的调节钮根本不用按,也就是说数字5根本不用动,只需调节外围数字。
, e7 h* f# n: t0 c, ?0 E& | X 实在不想动脑筋的可以这样操作:从数字1上面的箭头开始,顺时针编号1-12。
% a4 | y* ]3 [* Y$ I 顺次按下:1,3,3,4,4,6,开锁。
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# V& q" h" e5 E3 S R' X0 f2 ]LOCK17:四种货币符号的锁,要求每一行每一列都不能出现相同符号。: d; `3 y6 z& _1 x, G
不想动脑筋的直接输入:FETS----STEF----EFST----TSFE, 开锁。 t& l7 v8 o# J: E+ e$ k3 g
(都看得懂吧,T代表人民币)
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LOCK18:显示一堆小格子的锁,要求顺次点击距离高亮点最近的格子,直到将其点完。
/ d+ H! W# _7 b9 b& `3 o4 R 具体的顺序没法说,而且很可能不是唯一的。
# f4 I" W% Y0 K' c5 @ 不想动脑筋的可以。。。找别人帮忙。$ ^0 p- g! {+ K4 T/ f- R+ H
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三个子锁都打开后,中央的机关开始运转,打开了楼上台球室的侧门(书房)。回到台球室,进入书房。
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LOCK19:书房镶在书架上的密码锁,上面贴了个标签“Call Sarah”(给Sarah打电话)这个不是开玩笑,而是一个提示。( m- r: D+ h) s( G
来到西翼的卧室(Blue Bedroom),检查里面的电话,发现按钮上的字母标示是很特别的。' W! h" F: Y% Q0 I9 |
查找"Sarah"五个字母的所在按钮,分别是86265。
+ `4 V4 J7 H) ] 回到书房,在密码锁上按下86265,开锁。7 N u8 m9 ?5 N6 R$ ~7 u8 ]3 h
拿到小钢轮。
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- A" u8 L8 q9 w9 Q, E5 KLOCK20:来到东翼走廊,把小钢轮装到门上,要求转动五个钢轮,将六根锁条全部打开。% M: \! ^% |/ F; o& ?* {' Z3 h5 o
通过观察发现:同一钢轮第奇数次转动和第偶数次转动时所控制的锁条不同,2 H# b6 m" ]% O& ~# R- {% D, F4 L
每根锁条都按照“右右左左”的序列移动。
; a0 c/ Y; s4 L( L8 p$ J8 U, { 自上至下,将五个钢轮编号W1-5,将六根锁条编号ABCDEF。
5 h5 P: F) m4 j% O) |* c 具体的控制列表如下:W1:AD EF
' @. H! D# u5 |+ r W2:DE AE
: G# C8 \, I+ C, C/ w W3:BC AD3 _7 n9 S0 i1 |5 ^' y
W4:BF AB2 y( j$ H/ S( X1 D4 W8 _4 P$ |
W5:CE AD
8 t" y9 `# @% v, Z# Z 左边表示奇数次转动所控制的锁条,右边表示偶数次转动说控制的锁条。
9 k# |$ n- n# Y6 P 每运行一次Wx,就将运动的锁条计数加1,并调整自身奇偶位;
3 T* V8 K. E4 K8 W 最后要求各个锁条的运动次数为2k+2,(k=0,1,2...)。
# m( z- r- {; A' ]( I: Q0 Q 结果不是唯一的,实在不想动脑筋的可以直接输入:W1,W1,W3,W1,W4,W5
6 [6 n* \) m0 Q9 B0 F4 F: N 开门进入贮藏室(Closet),左侧梯子通往阁楼(The Loft)
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+ f, }& S' c5 J! H7 f7 h! V& j/ iLOCK21: 阁楼上左侧的细管锁,要求将所有的管道都导通,而且要形成回路。源在中央。( H- `7 d4 L$ w& L6 m
结果也可能不是唯一的,大家自己去尝试。: n. J" {: T& O. U# [
开锁,拿到石板。" C. ]2 L4 S2 O9 J( @" z
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LOCK22:进入西翼卧室隔壁换衣间(The Dressing Room),将石板放到墙上的锁里。
?0 M! ^7 g; j9 B9 X: o 参照上面的数字,寻找对应的字母序列,是“ONET--WOSIJ--XFIJV”
* E+ c# A6 B- }4 k- u 舍掉"J".也就是OneTwoSixFive
! N- [5 U5 m. l' z* d# T9 k' N 将旋钮拨至1,2,6,5,开锁,拿到三棱钥匙(Triple Key)
) }; ]" v6 Y8 J# D a- @ (一开始破解出来字母序列, 竟然没注意其中的玄机... ...)
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Z7 d0 Q$ n9 _4 T, J, v0 l6 rLOCK23:来到小起居室(The Small Sitting Room),用T字形钥匙打开柜子,得到活塞。$ \! z n% O0 h* E
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LOCK24:来到地下室的(The Store Room),把活塞装上,开启右边的水压锁。要求将中部的水压达到刻度处。# Y/ P/ e% |' W$ Q( ^& V# i0 M
从左至右,将三个指示器编号为1,2,3,利用各自的容量限制来转移零头,最后使中央达到4。! y% r4 |' J: J( C7 B, F5 ?8 Q% w
顺次进行下述操作:31,12,31,12,23,12,31,12,启动水泵' g$ q/ |& ~+ `5 |3 g4 U! N% E0 ^
喷泉大厅开始喷水,但是仍然少一个喷头。0 z& \$ I# |1 r w5 |+ k# E
- m4 A6 x! l* i. P* J1 M3 k& pLOCK25:来到二楼卧室对面,用起子把密码锁的键盘盖打开。0 i1 T, B1 I& K# u0 n
电线组成的图形就是密码,根据层次依次输入2493,开锁。7 x: m9 K+ |* c/ q4 \* P! s3 g, n2 J
9 G" U/ t8 Y! J+ MLOCK26:进入黄色房间(The Yellow Room),左边桌上的锁,不用输密码,直接按下电源开关。
, x" R! T5 E! ^4 ]$ _/ X. B 得到绿色磁卡和斯诺克规则纸片。9 l% m8 [- o) L' b; w
右侧洗手间门上同样有数字图样,但仍然难以辨认。3 l* g, b1 F9 G& U9 {+ |0 {% E
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LOCK27:回到台球室,把绿色磁卡插入墙上的密码锁- X* w7 P4 d- z# u4 G
观察斯诺克规则, 再对比台球桌上的球(包括球洞里的),发现少了两颗红的,一颗黑的,一颗绿的。: `" b) w8 a8 g/ N: h3 |
对比对应球的分数编号,在密码锁上输入1173,开锁。/ V+ F* [# x1 _5 r7 w* g; ~- z7 A
得到喷头(fountain plug)和把手(lever)。* Z5 |7 B0 `. L6 U
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LOCK28: 回到喷泉大厅,把最后一个喷头装上。然后来回走动,每走动一次都回改变停驻点喷泉的喷射方向。& W- T0 X; P5 D
直到每一个喷泉的水流都回射入中央,最后把托盘浮起。
7 l( E T! v( L: V 得到双棱钥匙(Double Key)
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回到二楼东翼,用双棱钥匙打开走廊尽头的门。进入紫罗兰卧室(Violet Bedroom)。
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9 N. g8 d7 f: j" ALOCK29:用小黄金钥匙打开柜子上的小箱子,得到小铁钥匙(Small Iron Key)和屏显读卡器(Screen and Keycard Reader)
+ V0 q' e" {( I" R2 a 对面洗手间的门上有数字图案,难以识别。
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LOCK30:回到台球室隔壁的书房(Library),把读卡器装在右面的锁上。
: U) X- m. Q8 V3 `/ i 观察四个数字可能是什么,尝试输入,左边的锁条会显示有多少位输入正确。6 Z; ^ [4 o, ]0 l6 _( r! G9 w
多尝试几次,就会得到正确密码8796。
- y5 _0 a) C5 ~3 [5 Z/ | c( W* r 实际上也有逻辑:输入2746和3746都显示2位正确,说明正确的在746中;1 @0 j8 x E( g3 Q" P
输入2746和2776都显示2位正确,说明正确的在276中;
, x U7 [6 Q" M& k 于是可以确定x7x6是正确的;
, @: }1 c0 Y) ~# @7 b: h4 C: _8 r6 { 逐一尝试第一位的可能数字,确定为8;
' n0 A4 V/ u' @- D/ n 逐一尝试第三位的可能数字,确定为6。
* \* |4 A$ o _, B 开锁得到另一把三棱钥匙。( n, v/ R, b6 S9 w# f% u
2 D1 z+ T/ ~2 m; v/ GLOCK31:回到紫罗兰卧室,用两把三棱钥匙装在左侧的门上,门被打开,发现里面又是一扇门,有两个三棱锁孔。
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* f8 l W D2 S1 DLOCK32:来到阁楼,把把手装在对面的锁上,开启6皇后问题。
3 ]; [" J0 S+ X8 R% L# U, w8 _+ S 要求在6*6的棋盘上按下六个按钮,使得任何两个按下的位置都不在同一条直线上(横行,竖行,斜行都算)/ O$ F& T2 F& P# A7 w% h- e
N皇后问题其实可以写一个递归算法通过计算机实现,但好在这个例子行数并不多。, @# l3 T- s; ?. q1 A
从上到下,每行顺次按下第4,1,5,2,6,3个按钮即可。# V; I2 _$ _- V d+ A
开锁得到第三把三棱钥匙。. g9 i$ K. h# z+ Z @) U
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LOCK33:回到蓝色卧室,把小铁钥匙插到电话上,打开开关。
; y$ y) w% @5 E+ e# A 连续按下四个键,亮绿灯的代表数字正确,而且位置正确;8 {8 \$ \* v' d1 e6 [" @
闪绿灯的代表数字正确,但位置不对;
: a- M) `( b" }5 y4 X* Z9 ] 亮红灯的代表数字不正确;" e: q' c' P1 V* X
很容易就会推导出到底是哪个四位序列,而且必须在5回合内完成。5 Q7 j" l* q$ p3 m8 f/ v$ O5 c% C: K/ ?
似乎每次的结果是随机的,在此无法给出标准答案。6 Z9 z* r0 Z8 S
从数学角度看,5回合完全可以确定四位序列。
$ ~# l5 K) l8 Q% _ 开锁后得到黄色磁卡(Chip Card),和妹妹玛格蕾特的信。
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. {; a8 J B% xLOCK34:回到工作间(Work Shop),来到工作间的最后一把锁前。这把锁有六个旋钮,每个旋钮有四个字母可选。
6 z) [4 o: [( f" w9 H. Y' u* D 将黄色磁卡插入上方卡槽中。: p$ V6 W1 R5 |4 w. s6 z5 p$ N
妹妹的来信中提到:“我知道你不喜欢我叫你Walter,你总是喜欢把中名隐匿起来。。。”+ h, Q9 L8 ]% S
将六个旋钮分别对准:下右左,右右左,即Walter的六个字母,开锁。3 e# J# w6 o r. u$ t! E7 R( F$ [
这是一道暗门,进入闺房(Boudoir)
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# g# ?% b- m% R, C; bLOCK35 :里面有唯一的一把锁,比较难以描述开锁方法。
1 N0 ]# s. A) p, g& J+ I$ A 类似华容道,先拿起左边的小磁铁,然后移动铁锭,只能沿着导轨顺向移动,最后把钥匙吸出来。( l; L/ M$ H @) M3 l2 c, A6 E8 f
拿到第四把三棱钥匙(Triple Key)
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具体解法可见这里https://www.chinaavg.com.cn/read.php?tid=4024
, c3 s5 V* R2 f+ l0 Y" G# U
d, }5 b; M i+ ~* Z+ d# X% F% ]LOCK36:回到紫罗兰卧室,把两把三棱钥匙插入锁孔。2 F+ d% F6 t" A& A' B
开门进入密室,里面是最后一把锁。
! a. X$ I( L! \4 c- K9 s
! ^* j+ N" x$ Q) BLOCK37:最后一把锁包含四位密码。
8 I% L# X( z/ p d 密码的线索来自于前面提到的门上的数字图案。
, Z9 Y3 G5 Y4 A: B 抄录紫罗兰卧室洗手间、 黄色卧室洗手间、二楼厕所、换衣间的门上的数字符号。
6 U) E5 W; w( q+ u l# h% y 观察对于8字型满显示缺少哪些部分。
$ ]* N0 R; c8 C 将各个位的缺少部分拼凑在一起,组成完整的四位密码:35285 g+ r# i, S& |9 f, ~) Y
开锁后得到DWA的一封信,信中说你已经得到了他的完全信任和委托,并接下来问你想要将遗产留给谁。
* x5 y$ I. s7 o% O) T' o* ?* G 你可以选择一个人,包括你自己在内,接下来如果选择打印遗嘱的话,有可能死机,因为游戏进程要调用PDF进程创建文件。一份遗嘱将打印在“我的文档”里。
) t& x+ r/ C0 d$ D. j7 D8 \0 R( m; E
总共37把锁,全部解开!- `; w& X1 e; h8 F7 Y
& F! j% ^9 g: A6 j$ V( D c多谢游侠yangtou兄提供 [s:23]8 X! [1 k6 U$ F! k- X. K0 }
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! v: B$ n$ j5 V9 f7 m- a( y' R/ W4 U' A6 z4 k
更新由“西安黑客”提供的谜题解法,附图
4 ]0 q' B& V0 G* X6 F; l" }) j1 ~跳点锁的线路图
6 A; E" ^) t% n& v# X. |' R$ W5 [9 B' T) {
油画的正确放置图- m4 V0 K- R) g5 A
' y# K$ V4 W9 k2 V5 M! h/ G中央水池正确喷泉位置,我的抓图位置是从书房出来看到的水池位置,也就是说对面是博物馆,右边是主大厅才对!
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